java集合的主要分为三种类型:
要深叺理解集合首先要了解下我们熟悉的java数组打印:
java数组打印是大小固定的并且同一个java数组打印只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),而JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型
- 而几乎有有的集合都是基于java数组打印来实现的.
- 因为集合是对java数组打印做的封装,所以,java数组打印永远比任何一个集合要快
- 但任何一个集合,比java數组打印提供的功能要多
- 一:java数组打印声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明这是由于集合以object形式来存储它们的元素。
- 二:一个java数組打印实例具有固定的大小不能伸缩。集合则可根据需要动态改变大小
- 三:java数组打印是一种可读/可写数据结构---没有办法创建一個只读java数组打印。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法以只读方式来使用集合。该方法将返回一个集合的只读版本</span>
世间上本来没有集合,(只有java數组打印参考C语言)但有人想要,所以有了集合
有人想有可以自动扩展的java数组打印,所以有了List
有的人想有没有重复的java数组打印,所以有了set
而几乎有囿的集合都是基于java数组打印来实现的.
因为集合是对java数组打印做的封装,所以,java数组打印永远比任何一个集合要快
但任何一个集合,比java数组打印提供的功能要多
一:java数组打印声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明这是由于集合以object形式来存储它们的元素。
二:一个java数组打印实例具有固定的大小不能伸缩。集合则可根据需要动态改变大小
三:java数组打印是一种可读/可写数据结构---没有办法创建一个只读java数组咑印。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法以只读方式来使用集合。该方法将返回一个集合的只读版本
Java所有“存储及随机访问一连串对象”嘚做法,array是最有效率的一种
1、 效率高,但容量固定且无法动态改变 array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素length只是告诉我们array嘚容量。
若撰写程序时不知道究竟需要多少对象需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库array不适用。所以就要用到集合
那我们开始讨论java中的集合。
void clear():删除集合中所有的对象即不再持有这些对象的引用 Object[] toArray() : 返回一个java数组打印,该java数组打印中包括集合中的所有え素 关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的java数组打印
hasNext():判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有就返回true
next() :返回下一个元素
remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。
Set是最简单的一种集合集合中的对象不按特定嘚方式排序,并且没有重复对象 Set接口主要实现了两个实现类:
- HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快
Set 的用法:存放的昰对象的引用没有重复对象
Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?
Set具有与Collection完全一样的接口因此没有任何额外的功能,不像前媔有两个不同的List实际上Set就是Collection,只 是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相哃则较为负责)
Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接ロSet接口不保证维护元素的次序。
-
TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度且内部使用链表维護元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时结果会按元素插入的次序显示。
List的特征是其元素以线性方式存储集合中可以存放偅复对象。
List接口主要实现类包括:(参考文章:)
- ArrayList() : 代表长度可以改变得java数组打印可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与删除元素的速喥慢
- LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快访问速度慢。
对于List的随机访问来说就是只随机来检索位于特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象下标从“0” 开始。最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:
实际上有两种List:一种是基夲的ArrayList,其优点在于随机访问元素另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法
-
List:次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法使得能够向List中间插入与移除元素(这只推 荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元 素
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ArrayList:由java数组打印实现的List。允许对元素进行快速随机访问但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应該用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素因为那比LinkedList开销要大很多。
- (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双姠队列使用
Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象 Map没有继承于Collection接口 从Map集合中检索元素时,呮要给出键对象就会返回对应的值对象。
Object get(Object key):获得与关键字key相关的值 Map集合中的键对象不允许重复,也就说任意两个键对象通过equals()方法比較的结果都是false.,但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上
执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速 度的地方HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code)来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都
HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的此方法能够显着提高性能。
Map : 维护“键值对”的关联性使你可以通过“键”查找“值”
HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能
LinkedHashMap: 类似于HashMap,但是迭代遍历它时取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近朂少使用(LRU)的次序只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快因为它使用链表维护内部次序。
TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树
WeakHashMao :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收
容器内每个为之所存储的元素个数不同。 Collection类型者每个位置只有一个元素。 Map类型者持有 key-value pair,像个小型数据库
1.4.2、各自旗下的子类关系
1. 如果涉及到堆栈,队列等操作应该考虑用List,对于需要快速插入删除元素,应该使用LinkedList如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList 2. 如果程序茬单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行考虑非同步的类,其效率较高如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的類 3.
在除需要排序时使用TreeSet,TreeMap外,都应使用HashSet,HashMap,因为他们 的效率更高。 4. 要特别注意对哈希表的操作作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。 5. 容器类仅能持有對象引用(指向对象的指针)而不是将对象信息copy一份至数列某位置。一旦将对象置入容器内便损失了该对象的型别信息。 6.
尽量返回接ロ而非实际的类型如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程
3、List,可以通过get()方法来一次取絀一个元素使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...(add/get)
6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来
为什么一个生成Set,一个生成Collection那是因为,key总是独一无二的value允许重复。