如何自己编写Arduino支持的C++javascript 类库编写

如何自己编写Arduino支持的C++类库_百度知道
如何自己编写Arduino支持的C++类库
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不需要外部访问的就声明为private接下来来书写程序的主体。可以把程序的逻辑分割为几个部分来书写来尝试写第一个初始化的方法,这样可以自己定义程序的端口,就是CPP文件,在一般的逻辑中尽量减少调用的次数。首先引用已经写好的程序头文件之后引用一些需要的库文件然后逐一实现在头文件中定义的方法  首先来尝试下头文件的编写  在这中间添加程序主体的代码部分,如果常量值改变只要统一修改这里就好接下来来定义变量和声明程序的方法,总之是怎样使你的库使用起来最方便。所有的方法都要属于你定义的类名另外要为程序的封装考虑程序应有的结构,注意类型要与定义类型相对应,需要外部调用和访问的就声明成public,这样维护起来比较方便,需要引用什么都可以加进来之后可以预定义一些需要的常量,首先来添加程序的头文件
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迷上了代码!VISUAL&C++的类库初步分为三大类:
1、STL。STL是Standard Tempalte
Libraray标准模板类库的意思,使用这种ANSI C++类库可以很放心,因为基本上目前主流C++编译器:VC/G++/Power
Builder/Symbian C++等都支持这个ANSI C++标准类库,主要功能是处理标准流、字符串、链表、哈希表、集合、栈等通用数据结构。如果你的程序没有复杂到需要用图、树这种高级数据结构,那么很可能这个STL你也用不了许多。
2、MFC。MFC是Microsoft
Foundamental Class微软基础类库的意思,只有微软有,而且MFC的功能很直接:就是在Windows Base
Service 和Windows GUI这两者(窗口基础服务和界面基础服务)基础上,包括各类控件、数据库引擎等在内的一个类库封装。换句话说,如果你只做WINDOWS的标准应用程序(窗口式程序),MFC是个不错的选择;但对于Windows编程来说,MFC不是必须的。
3、用户自定义的类库,或者从第三方渠道获取的类库。这样的类库很多了,比如图片处理的jpeg类库,xvid和divx的视频处理类库,压缩包用的zlib类库等等,有些是开源的,可以免费下载;也有很多是要掏钱的。
简言之,STL和MFC二者没有关联,用途完全不同。如果你要真的掌握VC,上述两个类库是必须都精通的。
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