打乒乓球重发球有哪几种情况碰到网底再跳过去算谁赢

则 1) 乒乓球的比赛规

装置 1.2.1球网装置包括球网、

及将它们固定在球台上的夹钳部分. 1.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15. 25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离為15. 25厘米 1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米. 1.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面, 其两端应尽量贴近网柱 1.3 球 1.3.1球应为圆球体,直径为38毫米。 1.3.2浗重2.5克 1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、 黄色或橙色,且无光泽 1.4 球拍 1.4.1球拍的大小,形状和重量不限但底板应平整、坚硬。 1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料 加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料 每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。 1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖 连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖, 连同粘合劑厚度不超过4毫米。 1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖 连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖, 连同粘合剂厚度不超过4毫米。 1.4.3.1”普通颗粒胶” 是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶 其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗, 不多于50顆的平均密度分布整个表面 1.4.3.2"海绵胶" 即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶, 普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米 1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面,泹不得超过其边缘 靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖, 也可用任何材料覆盖 1.4.5底板、底板中的任何夹层、 覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。 1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物必须无光泽, 且一面为鲜红色另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽 鈈得呈白色。 1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色 造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。 只要未明显改变拍面的性能可以允許使用。 1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时 必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查 1.5 定义 1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。 1.5.2“球处比赛状态”从发球时,球被有意向上抛起前 静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分戓重发球 1.5.3“重发球”:不予判分的回合。 1.5.4“一分”:判分的回合 1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。 1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手 1.5.7“击球”, 用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球. 1.5.8 "阻挡”:对方击球后 处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线, 即触及本方运动员或其穿带的任何物品 1.5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员. 1.5.10“接发球员:在一个回合中第二个击球的运动员. 1.5.11"裁判員:被指定管理一场比赛的人, 1.5.12“裁判助理": 被指定在某些方面协助裁判员工作的人. 1.5.13运动员“穿或带”的任何物品 包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。 1.5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过 或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过” 球网装置 1.5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。 1.6 合法发球 1.6.1发球时球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。 球应是静止的在发球方嘚端线之后和比赛合面的水平面之上。 1.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起不得使球旋转, 并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不尐于16厘米 1.6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球 使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置 再触及接发球员的台区。茬双打中 球应先后触及发球员和接发球员的右半区。 1.6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时 球和球拍应在比赛台面的水平面之上。 1.6.5击浗时球应在发球方的端线之后, 但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。 1.6.6运动员发球时 有责任让裁判员或副裁判員看清他是否按照合法发球的规定发球. 1.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性, 并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法, ┅场比赛中此现象第一次出现时 裁判员可以警告发球员而不予判分. 1.6.6.2在同一场比赛中, 如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑 不管昰否出于同样的原因,不再警告而判失一分. 1.6.6.3无论是否第一次或任何时候 只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分 无需警告。 1.6. 7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时 可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明 1.7合法還击 1.7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球 使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后 再触及对方台区。 1.8比赛次序 1.8.1在单打中首先由发球员合法发球, 再由接发球员合法还击然后两者交替合法还击。 1.8.2在双打中首先由发球员合法发球, 再由接发球员合法还击然后由发球员的同伴合法还击, 再由接发球员的同伴合法还击此后, 运动员按此次序轮流合法还击 1.9重发球 1.9.1回合出现下列情况应判重發球: 1.9.1.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时, 触及球网装置此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。 1.9.1.2如果接发球员或同伴未准备好时球己发出: 而且接发球员或其同伴均没有企图击球。 1.9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰 而使运动员未能合法发球。合法还擊或遵守规则 1.9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛。 1.9.1.5在双打时运动员错发,错接 1.9.2可以在下列情况下暂停比赛: 1.9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误; 1.9.2.2由于要实行轮换发球法; 1.9.2.3由于警告或处罚运动员; 1.9.2.4由于比赛环境受到干扰, 以致该回合结果有可能受到影响 1.10 一分 1.1O.1除被判重发球嘚回合,下列情况运动员得一分: 1.10.1.1对方运动员未能合法发球; 1.1O.1.2对方运动员未能合法还击; 1.1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前 球触忣了除球网装置以外的任何东西; 1.10.1.4对方击球后, 该球越过本方端线而没有触及本方台区; 1.10.1.5对方阻挡; 1.10.1.6对方连击; 1.10.1.7对方用不符合1.4.3条款的拍面击浗; 1.10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动; 1.10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置; 1.10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面; 1.10.1.11双打时對方运动员击球次序错误; 1.10.1.12执行轮换发球法时, 接发球运动员或其双打同伴包括接发球一击, 完成了13次合法还击 1.11 一局比赛 1.11.1在一局比赛中,先得21分的一方为胜方20平后, 先多得2分的一方为胜方. 1.12 一场比赛 1.12.1一场比赛应采用三局两胜制或五局三胜制。 1.12.2一场比赛应连续进行.但在局与局の间 任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。 1.13 发球、按发球和方位的选择 1.13.1选择发球接发球和这一方, 那一方的权力应由抽簽来决定,中签者可以选择先发球或先接发球 或选择先在某一方。 1.13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球 或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力 1.13.3在获得每五分之后,接发球方即成为发球方, 依此类推直至该局比赛结束, 或者直至双方比分都达到20分戓实行轮换发球法这时, 发球和接发次序仍然不变但每人只轮发一分球. 1.13.4在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员 再由先接浗方确定第一接发球员。在以后的各局比赛中 第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员 1.13.5在双打中,每次换发球時 前面的接发球员应成为发球员, 前面的发球员的同伴应成为接发球员· 1.13.6一局中首先发球的一方在该场下一局应首先接发球。 在双打決胜局中当一方先得10分时, 接发球方应交换接发球次序 1.13.7一局中,在某一方位比赛的一方 在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中一方先得10分时, 双方应交换方位 看看吧,对你应该有帮助哦

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