debugmodeframeserverr 有64位的吗

球个Premiere Pro CC的帧服务器解决方案。。。_显卡吧_百度贴吧
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球个Premiere Pro CC的帧服务器解决方案。。。收藏
LZ 打算通过 Premiere Avisynth Import Filter 这个插件将 AviSynth 用作做 Premiere Pro CC 的输入帧服务器,然后用 Debugmode FrameServer 做输出帧服务器。。。结果问题一大堆,首先 Premiere Avisynth Import Filter 安装之后跟没装一模一样,LZ把那个插件安装在C:\Program Files\Adobe\Premiere Pro CC\Plug-In\Common里面,应该没有错误吧?因为这里面有好多*.prm的插件文件,还有类似Import_AVI.prm之类的输入插件。。。但还是没变化,导入里面没有AVS这个选项,直接拖入AVS文件也提示文件格式不支持。。。其次 Debugmode FrameServer 这个东西也有点问题,装完第一次运行的时候,可以通过序列导出来启动 FrameServer ,桥接给MeGUI进行转码,但是第二次使用的时候,就连”导出 媒体“的对话框都弹不出来了。。。除非删除 FrameServer 的插件才能打开”导出 媒体“对话框。。。
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基佬们呢?
太专业了,我只能不懂帮顶。
因为太专业 所以不懂
因为不懂,所以帮顶
目前的版本不能支持Premiere Pro CC,只能静待新版的出现。但是你可以安装64位的H264 vfw,安装后,PRcc和VEGAS都可以直接输出。
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Adobe After Effects cc、Adobe
Premiere pro cc、Adobe PhotoShop cc全系列插件
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Hollywood FX 6.0 好莱坞+婚庆特效转场 Premiere Pro
CC 2015插件64位 (CS6、CC、CC2014、CC2015、CC2016以上可用)
爱普生光盘盘面打印软件
本软件仅支持爱普生Epson光盘打印机R230、R270、R290、T50、、1500、R330、L1800、L1801等系列
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其余打印机打不了
REVisionFX DE Flicker CE Ae-Pr视频去闪烁插件(64位插件)
Adobe After Effects CS - CC 全系列插件
1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)
S_Monochrome(灰度化,不错)
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)
S_Tint(双色调的着色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen
S_Blur(多种方式的模糊,不错)
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove(降噪,速度较快)
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)
S_Sharpen(简单的锐化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)
3.Sapphire Composite
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)
S_MatteOpsComp(处理通道噪声
4.Sapphire Distort
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)
S_Shake(镜头震动效果)
S_WarpBubble(噪波变形效果)
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)
S_WarpChroma
(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)
S_WarpPolar(圆盘状扭曲)
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)
S_WarpVortex(漩涡变形,好)
S_WarpWaves(波动变形)
S_WarpWaves2(双重的波动变形)
5.Sapphire Lighting
S_DropShadow(简单的阴影)
S_EdgeRays(边缘光效果)
S_Glare(虹状眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光晕效果)
S_GlowAura(条纹光斑效果)
S_GlowDarks(暗区加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(边缘加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon
(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
S_GlowRainbow(多层色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光环效果,不错)
S_LensFlare(镜头眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)
S_Rays(光芒放射效果)
S_SpotLight(聚光灯效果)
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)
6.Sapphire Render
S_Clouds(简单的云状噪波)
S_CloudColorSmooth(杂色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩涡状噪波)
S_Gradient(简单的线性渐变色填充)
S_GradientRadial(环形渐变色填充)
S_Grid(网格效果)
S_Sparkles(星光镜效果)
S_TextureCells(细胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)
S_TextureFolded(褶皱噪波效果)
S_TextureMoire(摩尔纹效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)
S_TexturePlasma(电离噪波效果)
S_TextureSpots(点状噪波,不错)
S_TextureWeave(编织物效果)
S_Zap(闪电效果)
S_ZapFrom(放射闪电效果)
7.Sapphire Stylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射线余辉效果)
S_Diffuse(弥散效果)
S_EdgeColorize(边缘加色效果)
S_EdgeDetect(突出边缘效果)
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(变形浮雕效果)
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)
S_Grain(噪点效果)
S_GrainStatic(随机噪点效果)
S_HalfTone(双色点阵效果)
S_HalfToneColor(彩色点阵效果)
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)
S_Kaleido(多边形万花筒效果)
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)
S_PseudoColor(热成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油渍效果)
S_PsykoStripes(条纹油渍效果)
S_ScanLines(模仿电视效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)
S_Sketch(手绘效果)
S_Solarize(负片效果)
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)
8.Sapphire Time
S_Feedback(延迟视频回馈效果)
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)
S_FieldRemove(去场工具)
S_Flicker(随机闪烁效果)
S_FlickerMatch(同步闪烁效果)
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)
S_FlickerMchMatteColor
(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)
S_FlickerRemove(去除闪烁)
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)
S_GetFrame(静帧效果)
S_JitterFrames(随机抽帧效果)
S_MotionDetect(帧变化检测,好)
S_NearestColor(检测指定的色彩部分)
S_RandomEdits(帧乱序播放,好)
S_ReverseClip(帧反序播放)
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)
S_TimeDisplace(动态贴图替换)
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追迹效果)
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)
9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)
S_DissolveBubble(液化过渡,不错)
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)
S_DissolveLuma(各种亮度过渡)
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)
S_DissolveStatic(随机像素过渡)
S_DissolveVortex(漩涡过渡)
S_DissolveWaves(波浪过渡)
S_WipeBlobs(气泡转场,不错)
S_WipeBubble(液化划像,不错)
S_WipeCells(细胞结构过渡)
S_WipeChecker(网格划像)
S_WipeCircle(圆形划像)
S_WipeClock(扇形划像)
S_WipeClouds(云雾转场,少见)
S_WipeDiffuse(像素扩散划像)
S_WipeDots(点阵划像)
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)
S_WipeFourWedges(四楔形划像)
S_WipeLine(线性划像)
S_WipePixelate(随机像素块划像)
S_WipeRectangle(矩形划像)
S_WipeRings(多重环形划像)
S_WipeStar(星形划像)
S_WipeStripes(条纹划像)
S_WipeTiles(多边形划像)
S_WipeWedge(楔形划像)
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搭桥软件FrameServer 2.10(新版本2.10,支持64位Vegas桥接)下载地址
文件类型:
界面语言:
简体中文/英文
软件类型:
国产/国外软件
运行环境:
没注明为windows平台
授权方式:
学习交流使用
软件大小:
软件等级:
下载方式:
官方网址:
整理时间:
Sony Vegas 10, 9, 6, 5
Adobe Premiere CS5, CS4, 6/6.5, Premiere Elements 8, 9
Ulead MediaStudio Pro 7
Ulead VideoStudio 8
Media Chance EditStudio 6
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VirtualDub
Sony Vegas 10, 9, 6, 5
Adobe Premiere CS5, CS4, 6/6.5, Premiere Elements 8, 9
Ulead MediaStudio Pro 7
Ulead VideoStudio 8
Media Chance EditStudio 6
Windows media player
VirtualDub
Cinema Craft Encoder (CCE) 2.5 to 2.67
TMPGEnc 2.510
and many more...
新的版本号为2.10
如果安装后 vv 没有识别,请尝试安装到Vegas 目录下
关键精注:用64位WIN7系统,在64位VEGAS 10C上安装,amqhy 大虾的经验是正确的,为了诸位少走弯路罗嗦如下:
1、安装路径可以任意选择。
19:31 上传
2、插件路径要指向SONYSONY VEGAS 10.0
19:31 上传
用上述路径安装,经重启机器,仍然可以在64位VEGAS 10C上正常使用。
如果不能下载请点:
我们会在一个工作日内恢复下载
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下载帮助:
Vegas 插件试用,
Vegas 插件试用
完全的期望
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&&& 冀ICP备号-7【求助】现在有桥接pr cc渲染输出的工具么?_premiere吧_百度贴吧
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【求助】现在有桥接pr cc渲染输出的工具么?收藏
以前有一个帧服务器(Debugmode Frameserver)可以桥接Adobe Premiere(CS3-CS5.5,32或64位版本)渲染输出.现在不知道还有什么工具可以桥接到 pr cc版本?你们知道么主要我是想桥接到MediaCoder渲染输出H265视频
你选对了吗?
有 精品贴有一个。还是看我空间吧 我后来更新了。mediacode 名声好差吧。
你说的debugmode桥接到了Adobe Media Encoder CC可以了,但是如何才能直接嵌套在AE CC里面呢?这样就省去Adobe Media Encoder CC又作中间桥梁的作用了.......不知道我说的合不合理
作为一名新人,在吧里不敢大声说话,也不敢得罪人.只能默默地顶完贴,水点小经验然后华丽丽地转身走人,动作要快,姿势要帅,深藏功与名
我认为没必要。
2016年PRCC2015支持直接输出H265视频格式。
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