如何用AutoCAD做autocad三维建模模

& & 1.&CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。切记:CAD的每一个……
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三维建模和AutoCAD经典怎么转换的详细说明
1、在工作空间选择三维建模。
2、在三维控制台-未保存的当前视图选择西南等轴测&
3、在三维控制台-二维线框选择概念。
要想直接进入,1:输入命令:CUI 之后在自定义中的工作空间里右键点击&AutoCAD经典&选择设定默认。确定退出
2:在工具菜单栏下点击&选项&。在&文件&栏中找到&样板设置&。将其中的&快速新建的默认样板文件名&浏览指定到&acadiso.dwt&
这样就可以了
PS:3D的工作空间调用的是&acadiso3D.dwt&这个样板,所以背景都是灰色而不是传统CAD的黑色。因此即使从三维工作空间切换回CAD经典时,图的底色并不是传统的黑色。简介  在众多的辅助制图软件里,AutoCAD的平面二维制图功能是首屈一指的。而AutoCAD在三维制图方面,虽然显得比其他参数化三维软件欠缺些,但随着AutoCAD的版本不断升级,其三维制图功能必将会越来越完善,在最近的、版本里,三维功能已经新增了很多,强大了不少,像“扫掠”、“放样”、“螺旋”、“多段体”……等等,同时,在“渲染”上,也有了很大的进步,越来越接近3DMAX的渲染方式。因此,我们有理由相信,在不远的将来,AutoCAD的三维功能必将会有一个质的飞跃,像其强大的二维功能一样,在三维制图方面同样会傲视群雄。
文章建模渲染基础理论
建模实例讲解Ⅱ
三维渲染实例讲解
建模实例讲解Ⅰ
部分带宽支持: |本文用AutoCAD软件,参照&拉伸足球锥体&方法,省去了频繁的剖切,流程简便,只要四分多钟就能完成一个漂亮的足球建模。
&&& 因为想讲解得清楚点,文字是后期制作,所以字母在各图间代表没有统一,请谅解。
&&& 文章末尾有制作过程的动画演示。
&&& 首先把要用到的CAD命令交代一下,全在工具条上。
&&& 命令解释例图
&&& 下面是关键步骤截图
&&& 1、在俯视图中,先画边长50的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线
&&&   图1
&&& 2、以C圆的中心点为圆心,旋转正六边形的中心垂线从C圆的象限点到B点,交于与正五边形的中心垂线为O点
&&&   图2
&&& 3、删除多余的辅助线。以O为圆心OB为半径作D圆,复制园B,圆心落在D圆象限点上
&&&   图3
&&& 4、拉伸正六边形,以O点到B圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到B圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度
&&&   图4
&&& 5、删除多余的辅助线。以O为圆心OA为半径重新作D圆,复制园A,圆心落在D圆象限点上
&&&   图5
<input type="hidden" name="content" value=" " />利用AutoCAD制作三维立体图形
&  下面介绍一个很基础的AutoCAD制作的实例,需要用到,UCS,二维绘图工具,基本的修改工具,三维拉伸,差集,视图等等工具!下面是具体步骤,希望对您能有所帮助

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