UG8,0丝杠副如何装配? 采用哪种配对 可以使T形螺纹正常ug齿轮啮合装配 ,通过约束检查设计,谢谢

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ug8.0装配教程之在装配中编辑零件
之在装配中编辑零件,分为4小节;讲述在UG装配中如何对零件进行编辑,本教程中的编辑零件方法,同修改产品的原理是一样的,不同的一个是在装配模块,一个是在建模模块,在ug装配中对零件进行编辑;首先要把要编辑的零件设成当前工作特征,或设置成当前显示特征。
本ug教程由就上原创,回复可下载。
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详细目录如下:
(1)《UG&NX&8.0中文版工程设计速学通》图书
内容简介
  &《UG&NX&8.0工程设计速学通(中文版)》全书分为10章,分别是UG&NX&8.0概述,基本操作,曲线功能,草图绘制,建模特征,曲面功能,测量、分析和查询,装配建模,工程图和制动器综合实例等知识。本书以学生工程设计能力培养为主线,以实例为牵引,全面地介绍了各种工业设计零件、装配图和工程图的设计方法与技巧。
  &《UG&NX&8.0工程设计速学通(中文版)》在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。本书可以作为UG&NX&8.0初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
  &为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠多媒体光盘,包含全书所有实例的源文件和操作过程AVI文件。
目录
前言
第1章&UG&NX&8.0概述
1.1&UG&NX&8.0的启动
1.2&工作环境
1.2.1&标题栏
1.2.2&菜单栏
1.2.3&工具栏
1.2.4&工作区
1.2.5&坐标系
1.2.6&快捷菜单
1.2.7&资源栏
1.2.8&提示栏
1.2.9&状态栏
1.2.10&全屏按钮
1.3&工具栏的定制
1.4&文件操作
1.4.1&新建文件
1.4.2&打开文件
1.4.3&保存文件
1.4.4&另存文件
1.4.5&关闭部件文件
1.4.6&导入部件文件
1.4.7&装配加载选项
1.4.8&保存选项
第2章&基本操作
2.1&对象操作
2.1.1&观察对象
2.1.2&隐藏对象
2.1.3&编辑对象显示方式
2.1.4&对象变换
2.1.5&移动对象
2.2&坐标系
2.3&布局
2.4&图层操作
2.4.1&图层的分类
2.4.2&图层的设置
2.4.3&图层的其他操作
2.5&基准/点
2.5.1&基准点
2.5.2&基准平面
2.5.3&基准轴
2.5.4&基准CSYS
2.6&布尔运算
2.6.1&求和
2.6.2&求差
2.6.3&求交
第3章&曲线功能
3.1&曲线
3.1.1&基本曲线
3.1.2&直线
3.1.3&圆弧/圆
3.1.4&倒斜角
3.1.5&多边形
3.1.6&实例--卡片
3.1.7&椭圆
3.1.8&抛物线
3.1.9&双曲线
3.1.10&样条曲线
3.1.11&规律曲线
3.1.12&螺旋线
3.2&来自曲线集的曲线
3.2.1&偏置
3.2.2&在面上偏置
3.2.3&桥接
3.2.4&简化
3.2.5&连接
3.2.6&投影
3.2.7&组合投影
3.2.8&缠绕/展开
3.2.9&镜像曲线
3.3&来自体的曲线
3.3.1&抽取
3.3.2&相交
3.3.3&等参数曲线
3.3.4&截面
3.4&曲线编辑
3.4.1&编辑曲线参数
3.4.2&修剪曲线
3.4.3&修剪拐角
3.4.4&分割曲线
3.4.5&编辑圆角
3.4.6&拉长曲线
3.4.7&曲线长度
3.4.8&光顺样条
3.4.9&实例--灯罩曲线
第4章&草图绘制
4.1&进入草图环境
4.2&草图的绘制
4.2.1&轮廓
4.2.2&实例--燕尾槽草图
4.2.3&直线
4.2.4&圆弧
4.2.5&圆
4.2.6&圆角
4.2.7&倒斜角
4.2.8&矩形
4.2.9&多边形
4.2.10&椭圆
4.2.11&拟合样条
4.2.12&艺术样条
4.3&编辑草图
4.3.1&快速修剪
4.3.2&快速延伸
4.3.3&镜像
4.3.4&偏置
4.3.5&阵列曲线
4.3.6&实例--槽轮草图
4.3.7&派生曲线
4.4&草图约束
4.4.1&建立尺寸约束
4.4.2&建立几何约束
4.4.3&建立自动约束
4.4.4&显示/移除约束
4.4.5&转换至/自参考对象
4.4.6&实例--垫片草图
第5章&建模特征
5.1&特征建模
5.1.1&拉伸
5.1.2&实例--手柄
5.1.3&回转
5.1.4&实例--阶梯轴
5.1.5&沿导线扫掠
5.1.6&长方体
5.1.7&圆柱体
5.1.8&圆锥体
5.1.9&球
5.1.10&实例--陀螺
5.1.11&孔
5.1.12&凸台
5.1.13&腔体
5.1.14&垫块
5.1.15&实例--箱体
5.1.16&键槽
5.1.17&实例--锤头
5.1.18&槽
5.1.19&螺纹
5.2&特征操作
5.2.1&边倒圆
5.2.2&倒斜角
5.2.3&拔模
5.2.4&实例--圆锥销
5.2.5&抽壳
5.2.6&对特征形成图样
5.2.7&实例--导流盖
5.2.8&镜像特征
5.2.9&实例--哑铃1
5.2.10&镜像体
5.3&特征编辑
5.3.1&编辑特征参数
5.3.2&实例--哑铃2
5.3.3&特征尺寸
5.3.4&编辑位置
5.3.5&移动特征
5.3.6&特征重排序
5.3.7&抑制特征
5.3.8&由表达式抑制
5.3.9&编辑实体密度
第6章&曲面功能
6.1&创建曲面
6.1.1&通过点生成曲面
6.1.2&从点云
6.1.3&直纹面
6.1.4&通过曲线组
6.1.5&实例--花瓶
6.1.6&通过曲线网格
6.1.7&剖切曲面
6.1.8&艺术曲面
6.1.9&N边曲面
6.1.10&扫掠
6.1.11&实例--手柄
6.2&曲面操作
6.2.1&延伸
6.2.2&规律延伸
6.2.3&偏置曲面
6.2.4&大致偏置
6.2.5&修剪片体
6.2.6&缝合
6.2.7&加厚
6.2.8&实例--油烟机腔体
6.3&曲面编辑
6.3.1&移动定义点
6.3.2&移动极点
6.3.3&扩大
6.3.4&更改阶次
6.3.5&改变刚度
6.3.6&法向反向
6.3.7&光顺极点
第7章&测量、分析和查询
7.1&测量
7.1.1&距离
7.1.2&角度
7.1.3&长度
7.2&偏差
7.2.1&偏差检查
7.2.2&邻边偏差分析
7.2.3&偏差度量
7.3&几何对象检查
7.4&曲线分析
7.5&曲面分析
7.5.1&面分析半径
7.5.2&面分析反射
7.5.3&面分析斜率
7.6&信息查询
7.6.1&对象信息
7.6.2&点信息
7.6.3&样条分析
7.6.4&B-曲面分析
7.6.5&表达式信息
7.6.6&其他信息
第8章&装配建模
8.1&装配基础
8.1.1&进入装配环境
8.1.2&相关术语和概念
8.2&装配导航器
8.2.1&功能概述
8.2.2&预览面板和依附性面板
8.3&引用集
8.4&组件
8.4.1&添加组件
8.4.2&实例-手锤装配1
8.4.3&新建组件
8.4.4&替换组件
8.4.5&创建组件阵列
8.5&组件装配
8.5.1&移除组件
8.5.2&组件的装配约束
8.5.3&实例-手锤装配2
8.5.4&显示和隐藏约束
8.6&装配爆炸图
8.6.1&新建爆炸图
8.6.2&自动爆炸视图
8.6.3&编辑爆炸图
8.6.4&实例-手锤爆炸图
8.7&部件族
第9章&工程图
9.1&进入工程图环境
9.2&图纸管理
9.2.1&新建工程图
9.2.2&编辑工程图
9.3&视图管理
9.3.1&基本视图
9.3.2&投影视图
9.3.3&局部放大图
9.3.4&局部剖视图
9.3.5&断开视图
9.3.6&剖视图
9.3.7&半剖视图
9.3.8&旋转剖视图
9.3.9&折叠剖视图
9.3.10&实例-创建箱体视图
9.4&视图编辑
9.4.1&对齐视图
9.4.2&编辑截面线
9.4.3&视图相关编辑
9.4.4&移动/复制视图
9.4.5&视图边界
9.4.6&更新视图
9.5&中心线
9.5.1&中心标记
9.5.2&螺栓圆
9.5.3&2D中心线
9.5.4&3D中心线
9.5.5&实例--补全箱体视图
9.6&尺寸
9.7&符号
9.7.1&基准特征符号
9.7.2&基准目标
9.7.3&几何公差符号
9.7.4&表面粗糙度
9.7.5&注释
9.8&表格
9.8.1&表格注释
9.8.2&零件明细表
9.8.3&自动符号标注
9.9&综合实例--标注箱体尺寸
第10章&制动器综合实例
10.1&键
10.2&挡板
10.3&盘
10.4&臂
10.5&轴
10.6&阀体
10.7&制动器装配
(2)《UG&NX&8.0造型设计高手速成(中文版)(附DVD光盘)》图书
内容简介
  《UG&NX&8.0造型设计高手速成(中文版)》UG&NX&8.0造型设计为主线,针对每个知识点进行详细讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握UG&NX造型设计技术。全书共分16章,包括曲线造型、曲面造型、逆向造型、模型分析和应用实例等方面的内容,并注重范例的引导作用,将命令的讲解与实例相结合,增强了实际的操作性。本书的讲解通俗易懂,可以使读者在较短的时间内掌握造型设计知识。
  《UG&NX&8.0造型设计高手速成(中文版)》随书光盘包含了书中案例所用的源文件、最终效果图和相关操作的视频,供读者在阅读本书时进行操作练习和参考。
目录
第1章&UGNX8.0应用入门实例
1.1&实例分析
1.1.1&产品结构分析
1.1.2&产品造型流程
1.2&产品设计步骤
1.2.1&构建框架曲线
1.2.2&构建帽顶曲面
1.2.3&构建帽檐曲面
1.2.4&构建帽顶修饰曲面
1.2.5&形成实体模型
1.3&模型分析总结
1.3.1&模型质量分析
1.3.2&产品造型总结
第2章&造型设计基础
2.1&造型设计入门知识
2.1.1&造型设计的几何元素
2.1.2&造型设计的数学概念
2.1.3&曲线曲面的连续性
2.2&造型设计方法
2.2.1&正向/逆向设计
2.2.2&自由曲线的构建方法
2.2.3&自由曲面的构建方法
2.2.4&造型设计技巧
2.3&本章小结
第3章&UGNX8.0基础
3.1&造型设计环境
3.1.1&工作界面
3.1.2&环境设置
3.1.3&定制工具栏和菜单栏
3.1.4&定制快捷方式
3.2&常用工具
3.2.1&坐标系工具
3.2.2&点工具
3.2.3&基准轴工具
3.2.4&基准平面工具
3.2.5&选择过滤器
3.3&常用操作
3.3.1&外观模式
3.3.2&编辑对象显示
3.3.3&图层的操作
3.3.4&显示和隐藏
3.3.5&文件导入/导出
3.4&UG基础操作实例
3.4.1&启动程序
3.4.2&定制基本环境
3.4.3&导入模型文件
3.4.4&进行图层操作
3.4.5&调整模型外观
3.5&本章小结
第4章&草图的绘制
4.1&草图介绍
4.1.1&草图绘制环境
4.1.2&创建草图
4.1.3&草图设置
4.2&草图绘制
4.2.1&创建轮廓
4.2.2&创建直线
4.2.3&创建矩形
4.2.4&创建圆和圆弧
4.2.5&创建椭圆/椭圆弧
4.2.6&创建艺术样条
4.2.7&绘制二次曲线
4.2.8&偏置曲线
4.2.9&阵列曲线
4.2.1&0镜像曲线
4.2.1&1投影曲线
4.2.1&2草图绘制实例
4.3&草图约束
4.3.1&几何约束
4.3.2&尺寸约束
4.3.3&约束状态
4.3.4&草图约束实例
4.4&草图编辑
4.4.1&快速修剪
4.4.2&快速延伸
4.4.3&创建拐角
4.4.4&创建圆角
4.4.5&转换至/自参考对象
4.4.6&编辑曲线实例
4.5&草图曲线应用实例
4.5.1&吊钩草图
4.5.2&支架草图
4.6&本章小结
第5章&创建基本曲线
5.1&一般曲线
5.1.1&点/点集
5.1.2&直线
5.1.3&圆弧/圆
5.2&样条曲线
5.2.1&艺术样条
5.2.2&拟合样条
5.2.3&曲面上的曲线
5.3&规则曲线
5.3.1&二次曲线
5.3.2&矩形
5.3.3&多边形
5.3.4&规律曲线
5.3.5&螺旋线
5.3.6&文本
5.4&曲线创建应用实例
5.4.1&绘制手柄线框
5.4.2&创建手柄
5.4.3&创建螺丝刀头
5.4.4&创建文本标签
5.5&本章小结
第6章&曲线操作
6.1&曲线编辑
6.1.1&修剪曲线
6.1.2&修剪角
6.1.3&分割曲线
6.1.4&编辑圆角
6.1.5&曲线长度
6.1.6&光顺样条
6.2&曲线操作
6.2.1&偏置曲线
6.2.2&在面上偏置曲线
6.2.3&投影曲线
6.2.4&组合投影
6.2.5&镜像曲线
6.2.6&桥接曲线
6.2.7&缠绕/展开曲线
6.3&曲线操作应用实例
6.3.1&创建瓶底曲线
6.3.2&创建瓶身曲线
6.3.3&创建瓶体
6.3.4&创建瓶身修饰
6.4&本章小结
第7章&创建曲面
7.1&一般曲面构建
7.1.1&四点曲面
7.1.2&有界平面
7.1.3&从点云
7.1.4&修补开口
7.2&网格曲面
7.2.1&直纹曲面
7.2.2&通过曲线组曲面
7.2.3&通过曲线网格曲面
7.2.4&艺术曲面
7.2.5&N边曲面
7.3.6&网格曲面实例操作
7.3&扫掠曲面
7.3.1&扫掠
7.3.2&变化扫掠
7.3.3&沿引导线扫掠
7.3.4&扫掠曲面实例操作
7.4&曲面造型应用实例
7.4.1&创建灯罩曲面
7.4.2&创建灯身部分
7.4.3&创建修饰特征
7.5&本章小结
第8章&曲面操作
8.1&曲面编辑
8.1.1&剪断曲面
8.1.2&修剪体
8.1.3&修剪的片体
8.1.4&拆分体
8.1.5&分割面
8.1.6&修剪与延伸
8.1.7&扩大曲面
8.1.8&X成形
8.1.9&匹配边
8.2&曲面操作
8.2.1&偏置曲面
8.2.2&面倒圆
8.2.3&软圆角
8.2.4&美学面倒圆
8.2.5&规律延伸
8.2.6&缝合
8.2.7&抽取面
8.3&曲面操作应用实例
8.3.1&导入IGES线框
8.3.2&创建主体曲面
8.3.3&创建修饰曲面
8.3.4&创建U盘口
8.4&本章小结
第9章&同步建模
9.1&同步建模概述
9.1.1&建模模式
9.1.2&同步建模
9.2&修改工具
9.2.1&移动面
9.2.2&拉出面
9.2.3&偏置区域
9.2.4&替换面
9.2.5&调整面大小
9.2.6&删除面
9.2.7&横截面编辑
9.3&重用工具
9.3.1&复制面
9.3.2&剪切面
9.3.3&粘贴面
9.3.4&镜像面
9.3.5&阵列面
9.4&约束工具
9.4.1&设为共面
9.4.2&设为对称
9.4.3&设为相切
9.4.4&设为平行
9.4.5&设为垂直
9.5&同步建模应用实例
9.5.1&修改“7”形标志
9.5.2&创建扣槽位
9.5.3&编辑螺钉柱
9.5.4&创建螺钉柱副本
9.6&本章小结
第10章&逆向造型
10.1&逆向造型基础
10.1.1&Imageware简介
10.1.2&点云类型
10.1.3&点云处理
10.2&逆向造型常用命令
10.2.1&小平面体曲率
10.2.2&抽取曲率区域
10.2.3&快速造面
10.2.4&快速造面实例演示
10.3&逆向造型应用实例
10.3.1&导入点云
10.3.2&创建底部边线
10.3.3&创建顶部边线
10.3.4&创建截面曲线
10.3.5&创建鼠标曲面
10.4&本章小结
第11章&模型分析
11.1&几何测量
11.1.1&测量距离
11.1.2&测量角度
11.1.3&最小半径
11.1.4&检查几何体
11.2&曲线分析
11.2.1&曲线连续性
11.2.2&显示/隐藏极点
11.2.3&曲率梳
11.3&曲面分析
11.3.1&偏差测量
11.3.2&截面分析
11.3.3&曲面连续性
11.3.4&半径分析
11.3.5&反射分析
11.4&本章小结
第12章&迷你音箱造型设计实例
12.1&实例分析
12.1.1&产品结构分析
12.1.2&主要知识点
12.2&设计流程
12.3&产品设计步骤
12.3.1&导入光栅图片
12.3.2&创建框架曲线
12.3.3&构建音箱上表面
12.3.4&构建音箱上表面修饰
12.3.5&构建围边曲面
12.3.6&构建音箱底面
12.3.7&构建音箱修饰细节
12.4&本章小结
第13章&熊猫造型设计实例
13.1&实例分析
13.1.1&产品结构分析
13.1.2&主要知识点
13.2&设计流程
13.3&产品设计步骤
13.3.1&创建熊猫身体
13.3.2&创建熊猫眼部特征
13.3.3&创建熊猫嘴部特征
……&
(3)《最新UG&NX&8.0中文版工程设计技术内部资料集锦》正版光盘(2张),内容含有文字和图,有1000多页内容,独家内部资料
目录如下:
UG&NX&8.0宝典(DVD光盘2张)
第1章&UG&NX&8.0导入
1.1&UG&NX&8.0各模块简介
1.2&UG&NX&8.0软件的特点
1.3&UG&NX&8.0的安装
1.3.1&安装要求
1.3.2&安装前的准备
1.3.3&安装的一般过程
1.4&创建用户工作文件目录
1.5&启动UG&NX&8.0软件
1.6&UG&NX&8.0工作界面
1.6.1&用户界面简介
1.6.2&用户界面的定制
1.7&鼠标的操作
1.8&UG&NX&8.0软件的参数设置
1.8.1&“对象”首选项
1.8.2&“用户界面”首选项
1.8.3&“选择”首选项
第2章&二维草图
2.1&二维草图环境中的主要术语
2.2&草图环境的进入与退出
2.3&UG草图新功能介绍
2.4&草图环境中的下拉菜单简介
2.4.1&“插入”下拉菜单
2.4.2&“编辑”下拉菜单
2.5&添加\删除草图工具条
2.6&坐标系简介
2.7&设置草图参数
2.8&绘制二维草图
2.8.1&认识“草图曲线”工具条
2.8.2&直线的绘制
2.8.3&圆的绘制
2.8.4&圆弧的绘制
2.8.5&矩形的绘制
2.8.6&圆角的绘制
2.8.7&轮廓线的绘制
2.8.8&派生直线的绘制
2.8.9&艺术样条曲线的绘制
2.8.10&将草图对象转化为参考线
2.8.11&点的创建
2.9&编辑二维草图
2.9.1&删除草图对象
2.9.2&操纵草图对象
2.9.3&复制/粘贴对象
2.9.4&修剪草图对象
2.9.5&延伸草图对象
2.9.6&制作拐角的绘制
2.9.7&镜像草图对象
2.9.8&偏置曲线
2.9.9&编辑定义截面
2.9.10&相交曲线
2.9.11&投影曲线
2.10&二维草图的约束
2.10.1&几何约束
2.10.2&尺寸约束
2.10.3&显示/移除约束
2.10.4&约束的备选解
2.10.5&尺寸的移动
2.10.6&尺寸值的修改
2.10.7&动画尺寸
2.11&管理二维草图
2.12&二维草图范例1
2.13&二维草图范例2
2.14&二维草图范例3
第3章&零件设计
第4章&曲面设计
第5章&装配设计
第6章&工程图设计
第7章&NX钣金模块
第8章&WAVE连接器与参数化设计方法
第9章&渲染
第10章&运动仿真
第11章&管道设计
第12章&电缆设计
第13章&模具设计
第14章&数控加工&
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