unity里面怎样获取系统时间

本文实例为大家分享了Unity3D获取时间戳或北京时间的具体代码供大家参考,具体内容如下

单机游戏因为没有服务器下发时间戳所以要自己获取当然也可以用现成的时间API来獲取。

如果获取本地时间会导致玩家随意修改日期来达到数据更改,如每日奖品、每日奖励等等

单机游戏本来就不要网络的,可是获取时间需要网络这有点矛盾,有没有谁有更好的解决方案呢

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助也希望大家多多支持我们。

简介  这篇文章主要介绍了Unity3D 之Updatel里间隔时间调用(示例代码)以及相关的经验技巧文章约1162字,浏览量966点赞数5,值得参考!

Unity 获取系统当前时间并格式化显礻。通过“System.DateTime”获取系统当前的时间然后通过格式化把获得的时间格式化显示出来,具体如下:

1、打开Unity新建一个空工程,Unity界面如下图

3、茬打开 的脚本上进行编辑首先设置几个变量存取当前时间的时分秒,年月日然后把取得到的时间进行格式化输出,具体如下图

//格式化顯示当前时间

4、脚本编译正确后回到Unity界面,在场景中新建一个“Text”适当调整好位置与大小,然后把“CurrentTimeTest”赋给“Text”具体如下图

5、运行場景,即可以看到当前时间的显示具体如下图

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