3ds max 3d清除垃圾脚本脚本,请问下每次打开都出现这些怎么解决掉

3dmax突然关闭后 找回原文件的方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-24 09:09:45
电脑突然关闭了怎么找回原文件?由于3dmax是一款比较大的3d软件,对电脑配置比较高,所以在使用过程中容易出现死机或者自动关闭的显像,有时候电脑突然断电也会是我们在制作过程中的3dmax文件丢失
3dmax突然关闭怎么找回原文件?电脑突然关闭了怎么找回原文件?由于3dmax是一款比较大的3d软件,对电脑配置比较高,所以在使用过程中容易出现死机或者自动关闭的显像,有时候电脑突然断电也会是我们在制作过程中的3dmax文件丢失。但是由于3dmax模型制作比较复杂和慢,如果软件突然关闭或电脑断电,我们没有来得及保存的文件丢失了怎么办,其实3dmax在开发的时候就注意到这个问题了在我们最近或者电脑自动保存的文件都在autoback文件夹中。一般我们3dmax会自动没5分钟保存我们的文件一次,丢失的文件我们可以这样找出,打开&我的电脑&---打开&我的文档&(或直接在桌面打开&我的文档&)---打开&3dsmax&文件夹---打开&autoback&文件夹,这个时候文件夹例可能有多个3dmax文件,分别AutoBackup01.max/AutoBackup02.max/AutoBackup03.max命名,我们可以右击---按修改时间排列,找到最近那个3dmax文件,这个文件就是离我们电脑丢失文件保存最近的文件。以后要注意:在3D里面,当时保存了发现替代了别的文件就要马上按ctrl+Alt+p来取回!你的项目文件夹里面有一个叫autoback的文件夹,Max自动保存的文件都在这里。这就是3dmax突然关闭怎么找回原文件?电脑突然关闭了怎么找回原文件?的解决办法,希望能对大家有所帮助。
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最近更新的内容打开3dsmax2012后需要注意哪些细节?打开max后设置介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-30 10:59:06
打开3dsmax2012后需要注意哪些细节?关于这个问题,相信很多朋友都不是很清楚,下面小编就为大家详细介绍一下,并为大家介绍打开后必要的设置,来看看吧
打开3dsmax2012后需要注意哪些细节?我相信许多使用3dsmax2012的小伙伴经常会像我一样,在打开max后没有注意一些必要的设置,直接就着手去做自己想要做的东西。下面小编就为大家详细介绍一下,并为大家介绍打开后必要的设置,来看看吧!
硬件:一台可以正常运行的电脑
软件: Autodesk 3dsmax2012
使用max前我们一定要记得先设置max的系统单位,这样以后的物体合并时不用担心比例不一致。在自定义Customize中找到Units Setup将Display Unit Scale与System Unit Setup的单位设置一样。
2、自动保存
同样在自定义Customize中找到Preference Settings中的Files找到Auto Backup中勾上Enable,将下列的文件数目Number of Autobak files与保存时间Backup Interval(minute)改为3与30,这样就不用5分钟保存一次,影响你做东西的效率。
3、添加常用修改器面板的按钮
右击修改器的Modifier List成列清单处,选择第一个修改器设置Configure Modifier Sets增加总按钮数量,将常用的修改器按钮增加到面板上。
4、Gamma 值
在自定义Customize中找到Preference Settings中找到Gamma and LUT中去掉默认的Enable Gamma/LUT Correction前的勾,为以后渲染做设置基础。
5、设置自己的快捷键
为了自己更加方便的操作,可以设置自己习惯的快捷键。点击自定义Customize中第一项,按照自己的习惯设置。
很多人有自己的快捷键,载入自己的快捷键更加方便自己的操作,当然也可以用默认UI。自定义Customize第二项Load Custom UI Scheme中根据路径找到自己快捷键。
以上就是打开3dsmax2012后需要注意哪些细节设置方法介绍,大家觉得怎么样,希望能对大家有所帮助!
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首先:让场景中的物体都处于显示、不冷冻状态 选中你想保留的物体 然后反选(在编辑菜单中有) 删除反选后的物体
其次:你将后调入的模型和你认为复杂的模型 用修改器中的优化命令优化一下 看看效果 或直接删除它们看看效果 当然这样做之前先备份一下
如果这样还不行再试试以下6种方法:
其一:动力学残留
其二:BIP姿势信息残留
其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多
其四:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)
注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
代码如下(绿色字部分):
unhide objects
-- 显示所有数据
-- 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager & 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
-- 删除这些节点数据
其六:VICA教我的一招,新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。VICA说如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题,如果都试了还是不行的话,那就重建吧...
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