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《毕业论文:五子棋游戏(游戏网絡版版)的设计与开发.doc》由会员分享可免费在线阅读全文,更多与《(终稿)毕业论文:五子棋游戏(游戏网络版版)的设计与开发.doc(OK版)》楿关文档资源请在帮帮文库()数亿文档库存里搜索
1、;当绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的CKETsocket(intaf,inttye,introtocol);当调用了socket()接口函数创建了一個套接字后必须把套接字与需要进行通讯的地址建立联系。n
4、t;structin_addrsin_addr;charsin_sero[];}就包含了需要建立连接的本地的地址,包括地址族i和端口信息;WinsockAPI提供了几个函数,把主机字节转化成游戏网络版字节的函数;u_
5、ructsockaddrFAR*addr,intFAR*addrlen)来接受客户端的请求。nb统产品都采用或含有TCPIP协议nb制协议/互联网协議)的缩写。TCPIP协议使用范围极广许多厂商的计算机操作系。
6、tntohs(u_shortnetshort);当绑定完成之后服务器端必须建立一个监听的队列来接收客户端的连接请求。intlisten(SOCKETs,intbacklog);如果客户端有了连接请求还必须使用。