为什么这盘棋黑棋国王目多也算输???

相关解答一:黑棋贴目是什么意思?(围棋) 因黑子先行
先行者占优势为达到公平目的
下完之后 黑子要偿还白子因后行造成的损失偿还方式为 贴目或贴子黑方要偿还白方3.75(3又4分之3)个子
(中国规功 规定)即从黑子总数减去3又4分之3个子(-3.75) 加在白子总数(+3.75)中按照 中国的规则 3又4分之3子相当于7.5目(具体 贴目贴子数 因各地规则不同而有所差异)相关解答二:围棋黑棋贴目多少才合理 三又四分之三子,也就是7目半相关解答三:围棋中让子棋黑棋需要贴目吗?求指点,谢谢。。。 数目的话,黑不用贴目,但如果数子,黑要还所让子数的一半。原因是预先棋盘上已放了黑子,所以数子时要还一半给白方。但数目就不存在贴目的问题,因为数目时是数空,先放的黑子本身无目。所以:数目法,谁空多,谁胜数子法,黑方还白方所让子的一半相关解答四:各抒己见:两个顶尖高手下围棋,黑棋胜多少(不贴目)? 五目半至7目半之间,这是将成千上万局棋通过电脑统计出来,执黑先行所获得的利益,至于究竟是多少,到目前为止,只有天知道,这可不是开玩笑。相关解答五:围棋贴目 围棋胜负判定要看用什么规则,中国规则的贴子与日韩规则中的贴目是不同的。中国的贴子是积于“子空皆地”的前提下,也就是说场子占的地和围的空都算,然后贴还黑子3又3/4子以后与180又1/2比,多于此算为胜,少于此数为负。即黑子盘面185子或以上为胜,白子盘面177子或以上为胜。折和成目即为贴7目半,但也有细微区别,即中国规则中有黑棋粘劫收后,盘面7目就可以赢的局面。中国规则只需要数一方的棋子即可。日韩的数目法是本方棋子所围的空和吃对方子的总和为目。终局后双方都要数,黑贴6目半,即黑方的的总目数比白方多6目半(即7目或以上)为胜,反之败。韩国数目中也有双活假眼不算目的规则。你的问题中黑子188子,减去3又3/4子。还有184又1/4子,与180又1/2比,多3又3/4子,即胜3又3/4子,若折和成目,就是胜7目半,1子相当于2目。相关解答六:围棋贴目3又3/4 为╭与孓偕老╯补充回答:【双活规则】 中国围棋规则规定,“终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。”因此,双活棋属于活棋的一种。中国规则是以生存于棋盘的总子数来判断胜负的,其中包括双活棋的子数多少。  日本围棋规则规定,“某一方的活棋所围住的空点称为‘目’,目以外的空点称为‘单官’。有单官存在的活棋称为‘双活棋’”。  “眼”,是连成一体的多个棋子所围成的一个或多个空白交叉点。一般来说,有两个或两个以上“眼”的棋是活棋。但没有两个眼但有气,双方终局时都不肯再着子紧气,也都同意不能从棋盘上拿走的棋,也是活棋,即双活棋。【双活形式】最常见的双活棋形式有两种,一是无眼双活,二是有眼双活。前者最少有两口公气(单官),后者最少有一口公气(单官)。  有眼双活与终局计算的关系:中国规则与日本规则的判定标准是不一样的,这个很重要,请大家一定注意!在中国规则里(中国规则是数字法),子空皆地,双方的公共点一人一半平分。不过在进行形势判断的时候,双活棋必须算目。在日本规则里(日本规则是数目法),公活无目。  还要注意一个问题:盘角曲四不是双活,千万不要搞错(这里说的是一般情况)!相关解答七:围棋贴目制 贴目最简单的根据就是黑方的先行子效。因为棋盘上总共361个点,先行方(黑方)可以率先行棋布阵,优先抢占有利地形的好处是显见的。所以在不贴目的年代,棋手公认的黑棋有利。所以为了公平起见,就提出了“黑先贴目”的概念。为什么会带“半目”呢?是因为不贴目,和贴整数目数,都有可能出现和棋,即计算最后目数,双方相等。贴目的大小,也是一个认识的渐进过程,也就是说黑方的先行子效到底有多大?近代围棋的领导是日本,所以以日本围棋规则为参考基准。贴目从无到有,从小到大。从1955年的第3期王座战起,黑棋贴目从4目半改为5目半。自此,包括名人战在内的全部头衔战均固定采用黑贴5目半制。然而近年来随着对布局研究的深入,此规则对执黑先行者显然有利。截止到2001年底,在日本棋院近5年来进行的1.5万盘正式公开棋赛对局中,黑棋胜率达到了51.86%。执黑执白的胜率之差尽管不到4%,但在争夺激烈的围棋世界,这样的差距足以致命。在国际棋赛中实力明显占优的韩国率先在大多数棋赛中改用6目半制。中国也从2002年春天起,全部改贴3又3/4子(相当于7目半)。日本棋院对于实行了50年的黑绩贴5目半的制度也实行了改革,将部分比赛向中韩靠拢,实行6目半。日本围棋2003年开始全部采用黑贴6目半规则。相关解答八:数学家算过围棋黑棋贴目多少才合理吗?? 为什么没有人去算过? 能算的出来吗? 数学建模里面就有一道经典的例题就是计算围棋贴目的,最后计算的结果就是我们中国的三有四分之三子,也就是7目半相关解答九:【围棋】 我在打桥本宇太郎和木谷实的棋谱,那时候无贴目。请问黑棋或白棋多少是和棋?那时候怎么会和棋? 日本的数目和中国的不太一样日本只数围的空然后双方比目数多少相关解答十:围棋的黑棋多少子赢 中国规则贴3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋185子为胜。让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。日韩规则日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋184为胜。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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为什么本来白棋领先5目,最后反而成了黑棋领先13目?
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缸游戏、四角游戏、招鬼...
你觉得哪个小说人物像是...
估计是一边一直填子,一边一直pass
你是刚才和我下棋的人吗?
300多目以后我一直在黑棋区域填子,这样做还会损失目数???
呵呵,早点睡吧,晚安
大致来说,按照点目规则的话,往自己的空里每填一子损一目,往对方空里每填一子(如最后计为死子)亦损一目;按照数子规则的话均无影响。具体请百度两种规则。
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贴数:93&分页:...weller 楚狂人发信人: undeader (weller 楚狂人), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 16:34:39 2016), 转信 && 最差的落点是四个角点1,1
这个还能有争议吗? && 【 在 hsql (hsql) 的大作中提到: 】
: 唯一的特殊点,也可能是最差的落点。天元的问题是最孤立,和边界的距离最远。所以可
: 能效率不高。
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 116.25.238.*]
炼狱天使——反者道之动发信人: zszqzzzf (炼狱天使——反者道之动), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 16:35:35 2016), 转信 &&&& 天元这个点是开盘第一手可以下的37个点之一,也是唯一的奇点。 && 直觉认为它是最好的点。 && 【 在 hsql (hsql) 的大作中提到: 】
: 唯一的特殊点,也可能是最差的落点。天元的问题是最孤立,和边界的距离最远。所以可
: 能效率不高。
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 59.56.211.*]
hsql发信人: hsql (hsql), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 16:40:59 2016), 转信 && 必定不败策略吧。不过你说的这个,可能是对定理的理解有偏差。你把这个定理的严格形
式完整表述一下。
围棋一般一个对局有一百多手,所谓的策略是一个落点序列组成的吧。所谓必胜策略难道
是,无论对手走什么,你都按这个固定的落点顺序就能不败?这个显然是说不通的。 && 如果说是对方的落点选择不同,相应的最优选择也不同,这不是和我前面说的一个意思
么。 && 如果说对局两个人中总有一个可以赢或不败,那不是废话么。 && 如果你说的不败,仅仅指第一步的选择,对围棋来说好像意义不大。 && 【 在 gloop ( ) 的大作中提到: 】
: 任何有限二人完全信息游戏,如果没有平局没有随机性,则二人中的一人有必胜策略。
这是一个定理。 && -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 101.85.30.*]
hsql发信人: hsql (hsql), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 17:00:39 2016), 转信 && 这个直觉上是这样。那加一个条件,所有边界点不考虑在内
【 在 undeader (weller 楚狂人) 的大作中提到: 】
: 最差的落点是四个角点1,1
: 这个还能有争议吗?
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 101.85.30.*]
weller 楚狂人发信人: undeader (weller 楚狂人), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 17:03:27 2016), 转信 && 没错
但接着你就会发现你可以证明点2,2不如天元
然后你会再加一个条件,二路也不考虑
接着你继续研究证明3,3
随着你研究的深入
除了天元,你全都不再考虑了 && 这是我的看法 &&&& 【 在 hsql (hsql) 的大作中提到: 】
: 这个直觉上是这样。那加一个条件,所有边界点不考虑在内
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 116.25.238.*]
hsql发信人: hsql (hsql), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 17:09:26 2016), 转信 && 其实你的意思大概是任何此类游戏,先走的人只要走的每步都正确,就必定不会输。类
似象棋、国际象棋。
如果是这个意思,那这个定理还有点意义。 && 不过直接把这个定理生搬硬套到围棋上,可能有问题。 && 对围棋来说,如果不贴目,那只要走的好,黑棋一定会赢,这个不需要数学定理,也早
就被围棋界公认了吧。
到有了贴目,就不确定了。也可能是只要白棋走得好,白棋必定赢,也可能依然是黑棋
如果数学定理,直接确定,围棋贴目多少是一个分界线,必然超过这个贴目,白棋只要
不走错,必定不输。小于这个贴目,黑棋不走错,黑棋必定不输。 && 那这个定理对围棋才有意义。 && 如果有人能证明这个围棋定理的话,就是超级大牛了。 && 没有这个定量的标准,那你说的这个定理,对围棋没有任何意义,等于什么都没说。这
是围棋的特殊性决定的。类似象棋、国际象棋不存在贴目的规定。 &&&&&& 【 在 gloop ( ) 的大作中提到: 】
: 任何有限二人完全信息游戏,如果没有平局没有随机性,则二人中的一人有必胜策
略。这是一个定理。 && -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 101.85.30.*]
weller 楚狂人发信人: undeader (weller 楚狂人), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 17:11:43 2016), 转信 && 我认为由于劫的存在
尤其是循环节、长生劫的存在
导致不存在必然结局 && 【 在 hsql (hsql) 的大作中提到: 】
: 其实你的意思大概是任何此类游戏,先走的人只要走的每步都正确,就必定不会输。类
: 似象棋、国际象棋。
: 如果是这个意思,那这个定理还有点意义。
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 116.25.238.*]
semipunk发信人: semipunk (semipunk), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?(9)
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 18:12:59 2016), 站内 && 他的意思是这样的,当黑棋落一子后,白棋的落子空间就会少一个,不考虑打劫,棋盘上落子点有限。理论上存在着把所有可能的棋谱穷举出来的可能。当然这个可能性多到恐怖,可能的棋局说不定比整个宇宙氢原子的数目还多…但确实是有限的。一但穷举出来,黑棋是肯定有必胜策略存在的。但说不定贴目有个最大值,超过这个贴目,黑棋怎样也赢不了 &&&& 【 在 hsql () 的大作中提到: 】
: 其实你的意思大概是任何此类游戏,先走的人只要走的每步都正确,就必定不会输。类
: 似象棋、国际象棋。
: 如果是这个意思,那这个定理还有点意义。
发自xsmth (iOS版)
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 114.242.249.*]
 发信人: gloop ( ), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 18:27:06 2016), 转信 && 正是这个意思。这个定理的意义在于它对任何游戏都成立,不管你有多复杂。但是到底是先手必胜还是后手必胜,这个定理是不能确定的。
【 在 hsql (hsql) 的大作中提到: 】
: 其实你的意思大概是任何此类游戏,先走的人只要走的每步都正确,就必定不会输。类
: 似象棋、国际象棋。
: 如果是这个意思,那这个定理还有点意义。
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 182.148.25.*]
 发信人: gloop ( ), 信区: Weiqi
标&&题: Re: [讨论]如果黑棋第一手必须天元,黑棋要贴多少目?
发信站: 水木社区 (Sat Dec&&3 18:30:24 2016), 转信 && 我觉得出现循环劫之类的东西应该算作规则的bug,合理的规则应当剔除这些东西。
【 在 aKong (细雨渐消秋渐浓,不知重逢是几时) 的大作中提到: 】
: 可是围棋是理论上可以无限的啊,也有平局
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 182.148.25.*]
文章数:93&分页:...

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