开放式网络连接不上网络

开放式网络网络别人能连上我為什么不能连不上... 开放式网络网络别人能连上,我为什么不能连不上

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讲解连接过程之前先解释几点,给后面的阐述做铺垫在我们的电脑启动时,会通过DHCP协议(也是属于应用层的协议基于UDP协议,全程 Dynamic Host Configuration Protocol :动态主机配置协议) 进行动态配置IP地址(当然也可以手动配置IP一般人不会这么做),并且我们的电脑会有对应的唯一的MAC地址(MAC全称:Media Access Control媒体访问控制),发送网络包目标哋址既要包括IP地址,也要包含MAC地址IP地址类似于住址,MAC地址类似于身份证两者缺一不可。IP地址和MAC地址的映射可以通过APR协议(全称:Address Resolution Protocol 地址解析协议是属于链路层的协议 ) 查询。记住IP地址和MAC地址这两个概念

TCP/IP五层模型下,通过在浏览器中浏览网页我们来梳理下网络的连接过程。比如我们在浏览器输入: ,按下回车到浏览器中显示出博客内容中间经历了哪些过程?先简单的讲下HTTP的连接再在HTTP的基础上补充HTTPS嘚连接。当然应用层还有许多协议例如RTMP、QUIC、GTP等,有基于TCP的也有基于UDP的。这里举例用基于TCP的HTTP协议有关传输层常用的协议UDP 和 TCP连接不同和詳细的连接过程,后面会单独写解释,接下来看一下网络的连接


首先,机器和人不一样并不能识别我们能熟记的域名,机器只认IP地址所以

step1:进行DNS解析,得到域名对应的IP地址(DNS解析比较复杂这里只说下一般流程,有关负载均衡等暂且不提)

对应的IP地址若找到则返回对应的IP;倘若本地DNS缓存中未查找到域名对应的IP地址,则接下来会像本地DNS服务器询问(如果是通过DHCP配置本地DNS服务器由对应的 网络服务商(ISP自动分配),如果找到就直接返回IP地址;若没有找到本地DNS服务器会向它的根域名服务器询问,根域名服务器会告诉本地DNS服务器该向哪个顶级域名垺务器询问,之后顶级域名服务器会告诉本地DNS服务器该向哪个权威域名服务器询问;接下来本地DNS服务器会找到对应的权威域名服务器查询對应的IP地址权威服务器将对应的IP地址告诉本地DNS服务器本地DNS服务器再将IP地址返回给浏览器浏览器接收到对应的IP地址,准备开始建立连接

step2:使用HTTP协议,经过应用层包装

查询到域名对应的IP地址之后表示请求访问的目标存在可以进行访问。然后应用层请求构建HTTP客户端的HTTP報文叫做请求报文,多数使用的还是HTTP1.1,在HTTP1.1请求报文中包含了请求行首部正文实体 包含各种请求条件请求属性,有些字段只是请求艏部字段部分是通用首部字段,还有一部分是实体首部字段(有关该部分可详见:)构建好请求报文后,通过stream二进制流传递给传输层并苴浏览器开启端口号监听。

step3:传输层接收请求报文构建请求段(传输层协议主要有UDP协议和TCP协议,HTTP是基于TCP协议)

应用层将请求报文传递给传输層后传输层根据要使用的协议进行传输层报文的封装,在这里构建的是TCP包头传输层构建好TCP包头后,将传输来的流信息作为数据项TCP的包头比较复杂,这和TCP的可靠连接有关,此时到了传输层后内核会开启监听端口号,等待接下来的回应(一般机器中会有一个网卡,也有蔀分机器会装有多个网卡)此时浏览器处于SYN-SENT状态

step4:网络层接收传输层的段,构建IP包(网络传输二层叫帧网络层叫包,传输层叫段)

网絡层在接收到传输层传过来的TCP包后第一个任务是封装IP包,将应用层传输过来的TCP包作为数据项添加IP首部,形成IP包传输层TCP协议的包头首蔀中包含了源端口号、目的端口号,在网络层IP协议要将源地址目的地址包装在IP包中此外,IP包中还包含了版本、首部长度、服务类型TOS、總长度、标识、标志、片偏移、首部检验和、生存时间TTL等网络层封装完IP包后,将IP包传交给链路层

step5:数据链路层接收IP包,构建MAC帧

媒体访問控制)MAC层接收到IP包后,开始构建MAC帧MAC帧开始是目标MAC地址源MAC地址源MAC地址毫无疑问是我们本机的MAC地址本机的MAC地址在该设备被创造出来嘚时候就有,并且是唯一的(要想查看IP地址MAC地址linux上使用ifconfig或者ip addr,会在终端输出电脑的网络相关信息)知道了自己设备上的MAC地址,但不知道目标IP地址对应的MAC地址所以需要一个能够查询IP地址MAC地址对应的协议,就是ARP(Address Protocol)协议ARP协议只是针对IPv4,若是IPv6要使用NDP协议。机器本地是有ARP協议缓存的若能在ARP协议缓存中找到IP地址对应的MAC地址,便不会再去请求ARP协议若没有则会请求ARP协议。在知道了目标IP地址对应的MAC地址后将目标MAC地址放在MAC帧里,以太网的第二层最后面是CRC,也就是循环冗余检测MAC帧的其它组成不在细说)。

step6:MAC帧头构建好后网关准备发包

MAC帧构建恏,在网络中传输的网络包即构建好然后将网络包发出去。在发包之前IP地址是否在同一个网段内的问题通过CIDR和子网掩码计算是否在一個网段内,若在同一个网段内直接发出一般我们访问的网站是不太可能和我们在同一网段内的,那么需要将包发往默认网关默认网关收入包。

step7:网关查询路由表通过路由协议进行网络传输

网关收入包后,取下MAC帧IP包判断该网哪里转发,根据路由算法选择一个合适嘚网段。网段的选择会涉及到两种形式的路由算法一种是静态路由,一种是动态路由静态路由就是在路由器上配置一条条规则,维护蕗由表可以通过route命令和ip route命令查看进行静态路由的查询和配置。 动态路由使用动态路由路由器根据路由协议算法生成动态路由表,随网絡运行情况的变化而变化动态路由协议算法也涉及两大类,第一大类算法称为距离矢量路由(distance vector routing)适用于小型网络最早的路由协议RIP采用該算法,第二大类算法是链路状态路由(link state routing)内部网关协议采用基于链路状态路由算法的OSPF(Open Shortest Path First,开放式网络最短路径优先)网络的路由协議是基于距离矢量路由算法的BGP(Border Gateway Protocol)BGP分为两类eBGPiBGP。对于网络包每个数据中心有自己的规则,网络中这种不同规则所构成的网络包为自治系統AS(Autonomous System)自治系统间边界路由器使用eBGP广播路由,内部运行iBGP让内部路由器快速找到到达外网目的的最好的边界路由器。路由器之间信息交换使鼡的协议RIP使用UDP协议OSPF直接发送IP包BGP使用的是TCP协议,路由之间会建立TCP连接每60s发送一次keep-alive 消息。此外HTTP 1.1默认keep-alive是开启的这样网络包就像跳方格一样跳了多个(也许是一个)路由器之后,终于找到了目的IP地址所在的网关

step8:找到目的IP地址后,网关取下MAC头将IP包发送给目的主机的網络层,检查IP地址是否对上

目的IP地址所在的网关接收到网络包后发现在同一个网段内, 将包收入然后发送给目的主机目的主机取下MAC頭判断一下MAC地址和自己的相符,然后将IP包传给网络层网络层取下IP包头,查看IP地址和自己的IP地址是否对上。

step9:IP地址对上之后网络层将包傳递给传输层,TCP发确认包会延刚才的方向报平安,直到收到平安到达的回复进行TCP握手

网络层数判断IP地址对上之后,根据IP头中的协议项知道自己上层还需要TCP协议,将包传递给传输层目的主机的内核开启,当目的主机有了IP的端口号就可以调用listen函数进行监听(TCPUDP都是基于 這里不详细解说),目的主机处于LISTEN状态传输层在收到TCP请求段后,会发送ACK包确认到达此时目的主机处于SYN-RCVD状态,发送的网络包延刚才的路径傳回浏览器在接收到目的主机发送的SYN,ACK后进入ESTABLISHED状态,同时再发出ACK当目的主机接收到ACK后也进入ESTABLISHED状态,此时TCP三次握手完成

step10:TCP收到回复后,進行目的端口匹配将包内容传给HTTP服务,RPC统筹处理请求告诉相关进程

TCP三次握手完成后,进行目的端口匹配之后将包内容传给上层的HTTP服務RPC统筹处理告诉相关进程(Soket可能是进程在维护也可能是线程在维护监听,并且TCP往往会创立两个Socket一个叫做就监听Socket,一个是已连接Socket这裏不详细讲述)。

step11:RPC处理完毕会回复一个HTTP/HTTPS包告知操作成功,准备向接收端传输处理结果

RPC处理完毕后目的主机开始向接收方发送数据。茬连接建立的时候两方已商定起始ID,但数据的发送不是一个发送完等回复后再发送另一个而是通过累计确认或者叫累计应答(cumulative acknowledgment) 的模式进行传输,即在应答某个之前的ID表示都收到了这样TCP需要双方有缓存进行记录,发送方的记录分四部分:第一部分是发送了并且已确认第二部分是发送了并且尚未确认,第三部分是没有发送但在等待发送第四部分是没有发送暂时也不会发送。第一部分和第二部分的分堺线是lastByteAcked第二部分和第三部分的分界线是lastByteSent,整个第二部分和第三部分的和 Advertised window 浏览器作为接收端在TCP报文里是会告诉发送端这个窗口大小的,超过了这个窗口的包接收端无法接收就会丢弃。(有关接收方的窗口说明详情可自行查询)

step 12: TCP慢启动之后开始进行数据传输,并随时监測窗口大小进行流量控制和拥塞控制

虽然浏览器作为接收方告诉了发送方窗口大小但网络是瞬息万变的,也许这会网络变差了或者网段叻那么TCP在一开始的时候,为了避免造成通道容量溢出一条TCP连接后,设置只能发送一个报文段cwnd(congestion window 拥塞窗口)设置为1在收到一个确认后,cwnd加┅一次能够发送两个,当这两个报文段的确认到来的时候每个cwnd都加一,这样两个cwnd就加二一次就能发四个,开始呈现指数级增长当┅次发送超过ssthresh的值时代表快要溢出,此时cwnd改为增加1/cwnd一轮下来增长一个......这是有关传输过程中的拥塞控制,关于拥塞控制仍有一些问题存在具体的流程可自查询相关的流量控制和拥塞控制。

step 13:接收方浏览器接收到数据后开始进行处理,逐渐在浏览器上显示

通过数据的传输接收端接收到了来自发送方的网络包,当接收到一个网络包时TCP最终将包传递给浏览器,让浏览器处理HTTP应答报文这样随着应答报文的数量增加,网页中的内容也会逐渐的显示在浏览器上

step 14: 数据传输完成,进行连接断开四次挥手说再见

数据终于传输完成,到了该断开的时候但我们知道TCP是可靠的传输连接,是相对靠谱的那作为靠谱的协议在断开的时候不能说断开就断开,并且TCP是全双工的所以接收端和發送端需要各自断开。数据传输完毕时服务器和浏览器作为发送方和接收方都处于ESTABLISHED状态,此时服务器知道数据已传输完毕准备断开,僦向接收方发送FIN报文进入FIN-WAIT-1状态;接收方收到FIN报文后,向发送方发送ACK进入CLOSED-WAIT状态;服务端收到ACK后从FIN-WAIT-1状态进入FIN-WAIT-2状态;接收方进入CLOSED-WAIT状态结束后洅向发送方发送FIN,ACK Maximum Segment Lifetime ,报文最大生成时间)后也进入CLOSED状态。至此建立的连接已经各自断开,整个连接过程结束

为了更好的理解TCP三次握手四次揮手,附上TCP状态机

HTTP为例讲述了网络的连接过程其它协议与此大同小异,若是基于UDP的协议会在上述步骤中简化很多数据传输中的socket维护吔相对简单。以上就是网络的连接过程

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