热血格斗九级全满人物名字(中日文皆可) 热血江湖格斗家厉害吗,拳击家,功夫家,柔道家

简要分析下格斗中各职业的优势和劣势_热血格斗吧_百度贴吧
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简要分析下格斗中各职业的优势和劣势
热血格斗是中很棒的一款游戏,其魅力就在于职业,招式以及打法的搭配。其中,不同的职业有着不同的优势和劣势,适应的打法也,我就给大家介绍下各个职业的优势和劣势。如果楼主说的有什么不对或不完整的地方,欢迎各位指正说明。
随后会放制作过程
欢迎大家来逛,一起交流...
滑稽强势镇楼
贝嫂—维多利亚—贝克汉姆...
一楼透露一点点
镇本 96可撩 喜欢有肉感...
哈哈哈,沉了吗? 自镇
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在此之前,先来几个厉害的人物名字,有的是我试出来的,有的是楼主找的,在这里做个汇总。基础血量210,速度99
要分析的第一个当然是格斗家。格斗家的特点是综合,别人的优点是格斗家的缺点,别人的缺点则成为了格斗家的优点。格斗家各属性平均,个人认为是上手容易精通难的一个职业。
首先,格斗家的近战方面,拳和脚的攻击距离都属于一般,如果贴身用比较合适,但如果距离稍远则容易被其他三家打到。
第二,格斗家的助跑推撞比较厉害,一般来说如果在同一条直线对撞的话可以克制功夫家的撞和柔道家的地滚。但也有缺点,因为格斗家的撞判定距离较近,所以如果对方掌握擒拿,也就是在将要靠近的瞬间按拳,反而会被对方的擒技所制。
第三,格斗家有一个较厉害的招式,飞扑。相比起格斗家孱弱的飞踢来说,飞扑似乎是更好的选择。格斗家的飞踢华而不实,只有向前的攻击判定,而飞扑却有着全身的攻击判定,连下身都有。所以格斗家的制空能力是非常强的,仅次于功夫家。
猪猪哥,你太牛了
接下来,我来分析一下拳击家。电视上有时会有拳击比赛,相信大家都看过。拳击家,是适合正面对抗的职业,风格以刚猛为主,个人认为在综合能力上是最为强悍的一个。上手容易,因此比较适合新手使用。
首先是近战。拳击家,顾名思义,在出拳方面是十分厉害的。拳击家拳力高,而且攻击距离长,很容易在近战上压制对方。但是和只注重腿的功夫家不同,拳击家的腿一样厉害,甚至更胜一筹。拳击家的腿虽然攻击低,但却是四个职业中近战攻击判定最高的一个,不搭配马赫腿时有一定几率破解对方的冲撞招数,甚至连翻滚都可以破解,搭配马赫腿基本上能完破,但也有较小的几率破不了。
然后要重点聊聊拳击家的推撞攻击。拳击家的推撞是四个职业最厉害的,虽然和格斗家对撞一般会两败俱伤,但在别的方面拳击家的撞要强得多。例如翻滚,一般的招式对其不起作用,而且风险较大。但拳击家的腿撞,也就是膝盖,可以在对方翻滚的飞行过程中直接将其撞倒,可以说是犀利无比。朋友们以后在玩的时候如果对方赖皮用无限翻滚,可以用这一招破之。但飞膝则不能破,用腿撞硬碰只能两败俱伤。拳击家的拳撞也是非常厉害的,厉害之处就在于可以进行二段冲撞,因此高手们用这个特点发明了三重推这一招,推两次可以去大半条血,非常厉害。在这里我就不详细讲解了,以后我会开贴重点讲解三重推和前面的擒拿。
从这里看来,拳击家是适合在地面作战,硬碰硬的职业,在空中作战则显得有些力不从心。除了跳起攻击不强之外,其余都很强悍,强烈推荐新手使用。
在拳击家之后,我来说一下功夫家。可能在中国功夫里腿法比较厉害吧,在热血格斗中,和拳击家的以拳为主相反,功夫家主攻的是腿法。功夫家在使用时身法要比较灵活,是四个职业中较难使用的一个。先来说说功夫家的近战方面。和拳击家令人窒息的拳击不同,功夫家的优点是犀利无比的腿法。在攻击距离上,功夫家的腿拥有格斗中最远的攻击距离,比拳击家的拳还要稍胜一筹。而且功夫家的腿另一个优点就在被踢中的人更容易被打到喘气,还有墙角的二段吹飞攻击。但功夫家腿的攻击距离长也带来一个缺点,就是你在离对方稍近时用踢腿效果在有的时候不尽人意,会对不过对方的攻击,因此用功夫家踢腿要把握好距离。但是和功夫家犀利的腿法不同的是,功夫家的拳则显得孱弱一些,有人说功夫家的拳就像霸王龙前爪,完全可以不用。这点我不赞同,功夫家的拳在近距离的时候还是有用的,因为功夫家的脚在距离稍近时效果不太好,因此功夫家的拳在这时起到弥补的作用。尽管腿很厉害,但功夫家在地面上的威力比不过其余三家。很大一个程度就是因为功夫家的推撞判定太差,很容易会被对方以各种方式打回去,因此在地面上功夫家不适合用推撞,如果要用的话最好在有把握的时候用。在另一方面,功夫家的空中攻击则犀利无比。功夫家的助跑飞踢在四个职业中攻击判定最强,而且距离也最远。把握好距离的话,甚至可以破解让很多朋友感到头疼的飞膝,用法就是在对方使用飞膝时恰好用飞踢踢中对方的头,但此方法危险系数较大,如果用不好的话则反而会被撞个人仰马翻,根据个人情况使用。因为功夫家的腿攻击厉害,所以在选择生日时,搭配上以腿为攻击方式的技能,例如高跳旋转落踢和蜻蜓点水,可以说是如虎添翼。所以要论制空能力,非功夫家莫属。功夫家不适合硬碰硬,联机对战时需要用灵活的身法来躲避攻击,比较考验玩家的反应能力,对操作的要求也比较高。
句句在理。好顶赞。可惜玩了这么久至少通了上千盘,就是不知道拳击三重推怎么操作。还是我键盘不行?
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昨天聊完了热血格斗中的功夫家,接下来就是柔道家了。生活中的柔道,是以是一种以摔法和地面技为主的格斗术。柔道,顾名思义,即为“柔之道”,就是“温柔的方式”。强调技巧,而非力量的对比。游戏中的柔道虽然不像现实中这么复杂,但特点也差不多,以柔克刚,以柔致胜。柔道的操作手法,重点在一个巧字。先来谈谈柔道的近战。在近身搏斗中,柔道的能力算是比较强的。在不搭配马赫拳或马赫腿时判定较高,可以比较轻松将敌方打至喘气。柔道的腿攻击距离较长,基本上可以与拳击家的拳媲美,而且不管距离较长或较短都有很高的攻击判定,如果搭配上马赫腿很容易使对方有种无法还手的感觉,攻击力低,但实用性较高。相比之下,柔道家的拳则表现平平,没有什么出彩之处,唯一的一个优点就是相对于柔道家的脚来说,不搭配马赫攻击时攻击速度快些,在这里不做评论。接下来重点要讲的就是柔道家的推撞攻击,也就是地滚。有人会觉得这个攻击手段平淡无奇,没什么用。这种想法可谓大错特错。我刚才说过,柔道家的使用方法重在一个巧字。柔道家和功夫家一样,不是用来正面对抗的。柔道家的地滚如果用来正面对抗,比较容易被对方击破。但如果你不和敌人在同一直线上,柔道家的优势就显现出来了。假如你同时按两个方向键斜着滚的话,敌人是没有还手之力的。即使是被认为攻击判定最强的拳击家的膝撞,不在同一直线时也顶不过柔道家的地滚。柔道家的地滚另一个优势就在于,在地滚的末期有一个短时间的延迟,也就是在停留在原地滚。这个特点非常有用,如果你在对方刚刚用完某个招式的时候滚向他,对方就很容易被击到。但柔道不能漫无目的的乱滚,因为在那个短时间的延迟的时候,其攻击判定是最差的,如果敌人在这个时候抓到你的破绽,使用推撞的话,倒霉的就是柔道家。柔道家的地滚特点太多了,楼主还是再来一段吧。柔道家的地滚的强大之处,在于其拥有360度的全身攻击判定,这一点是很恐怖的,在对付空中系攻击时拥有奇效。面对敌人的飞踢,飞扑之类,大可不必惊慌,只要迎面使用滚就ok了。不过有个使用要求,就是必须要恰好滚到对方的下方方可将其击倒,倘若正好滚到敌人的前方,不是自己倒霉就是两败俱伤。此方法用好基本上可破一切空中系攻击,例如高跳旋转落踢之类。甚至连霸气的断头台,俗称腿压以及类似的肘压也可破解,但这一切的前提是恰好滚到对手的下方。好了,聊完了上面的,我来聊聊柔道家的另一个优势。在攻击力方面,柔道家的拳脚是最低的,但柔道家的一个优势是其余三家比不了的,就是投技。柔道家的投技可谓异常强悍,掌握好连摔的话一次至少可以去半条血。几乎可以与拳击家的三重推叫板,而且操作难度较低。总的来说,柔道家的使用也是考验玩家的操作,对玩家要求较高。
字数有点多,但都是楼主在这方面的理解,希望大家耐心看完、
关于以上这些,只是楼主个人的一些不成熟的理解,还有许多不完善之处。楼主会在这几天咨询几位资深大神,把一些资料整理一下。下次,楼主再次开贴将会为大家带来热血格斗资料和技术的大汇总,除了职业分析还有连招,招数破解之类。期待大家的关注。
感谢楼主的分享,学到了,顶一个!支持热血就是支持经典!
猪兄,抢我饭碗
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我编的,有兴趣来看看!
人物荟萃: 国夫打的猛,阿力最忠诚,柴田好伙伴,真柴拳头快,姬山就会撞,山堂就会滚,贞州爱偷袭,青井天然呆,眼镜有个性,大雄腿很快,阿苏长得帅,雷堂踢不得,仁择眼睛大。其它的忘了…
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国夫确实猛
补充:胜仓血很厚,石始小平头,山石也挺猛
下仓,确实HP很多,天然呆+最猥琐姬山,确实很猛,就知道铲人,脚很快,攻击力强另外另说个人四类武术家的看法:格斗家 很勇猛,但我觉得他们的智商比其他武术家略低(出了国夫,我觉得其他人一般)家 很沉稳,不轻易出击,出击则多半要发动偷袭功夫家 同样很勇猛,都喜欢出其不意地铲人,有些脚很快,且速度都很快,很有杀伤力柔道家 爆发时很勇猛,想占便宜时又很贱,不是一般的喜欢滚对手以上结论只为冰山一角,欢迎各位玩家前来探讨人物特点。
怎么说呢,用的最多还是家,一套连一管血以上很正常,其他的比较少用了,格斗家我喜欢慢手慢脚的,功夫家和柔道家没什么亮点
你们知道老虎密码怎么来的吗
可能是某人物秘码调换得来的?试逆向推:将密码3,8位(可能还有其它)调换,得到一个和老虎名字极相似的人,再将此人物密码的3,8位(可能还有其它)调换,就可得到与人物同等级的老虎秘码,用此法可得到1~30级的老虎秘码
最爱功夫家,使出的高跳旋转落踢最帅~还有背后擒技
柔道家最难用,不配个快拳快腿很难生存,背摔最帅但伤害超低
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嘿嘿被我找到了
国夫貌似脚快。
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保存至快速回贴热血格斗各项能力的取舍探讨(附部分10级满属性图)_热血格斗吧_百度贴吧
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热血格斗各项能力的取舍探讨(附部分10级满属性图)
依次来说明下各能力对四种职业的重要性以及舍弃的可行与否。&&&
一、在热血格斗名字系统中,HP的多少是与速度和脚力相关联的,这种情况下往往是要舍弃部分HP来增加速度或者脚力。在这里本人的观点是,速度90已经够用,如果为了选择满速而舍弃HP则有点得不偿失了。对于有些职业来说,脚力的成长关乎基本攻击,这时如果为了高脚力、高速度,那就得放弃大部分的HP为代价,很显然对生存和升级是不利的。因此,在90速度的保证下,如何调试使得在足够高的脚力成长下HP为最高则成为了重点。&&&
二、拳力成长。热血格斗中用拳进行吹飞攻击的只有格斗家和家了。吹飞技能的重要性不言而喻,短时间的无敌状态、某些角落里的2HITS攻击、合理的攻击传递等,都跟技能的伤害力有关。格斗家虽然各项能力均衡,但是如果要在拳和脚的成长选择上,选择拳力无疑是明智的。当然,这并不是说你就可以抛弃格斗家其他成长了,只是说在选择趋势上是要向拳力方面发展。拳击家也是同样的道理,但拳击家可以抛弃拳力,但有一个能力却万万不可抛弃,下面将会讲到。&&&
三、脚力成长。喜欢功夫家的热血Fans绝对不可放弃此能力。你能指望功夫家那如霸王龙“前爪”的拳头能发挥重大的作用吗?超强的远距攻击,墙边的无敌2HITS,决定了功夫家对脚力的依赖程度。同样是脚力影响吹飞伤害的还有柔道家。但是柔道家的初始能力除了摔技出众,其余能力却也平庸了。&&&
四、摔技成长。说柔道家天生是摔技专家倒也不过分,随便选出个柔道家他的摔技就是比别的职业高。可是徒有高摔技成长,但其在柔道家身上可用的地方着实有限。先不说家对摔技的依赖性,人家格斗家不管正面、反面,摔起人来都是有板有眼的,偏偏柔道家的反摔是由拳力决定的。所以在柔道家能力的取舍上,选择脚力成长比任何能力都要实在,而且重要。说到摔技,不能不提拳击家的面右双倍摔技伤害。这种伤害已经远超吹飞伤害,所以就算你想选有个性的拳击家,摔技也绝对不可丢弃,要保持它的高成长性。&&&
五、速度成长。速度成长的重要与否只需自己去体会一番便知。别整个人家CPU走的比你跑的还快。这个能力的选择上,上面已经说了,不影响脚力和HP成长,适可而止就行。&&&
六、防御。别跟我说你玩热血格斗这么多年没被揍过。揍过也就算了,要看给什么状态下的CPU揍。如果电脑恼火了,它的连技绝对可以入围奥斯卡全球最佳连段。这时防御不高的你,看看节节见红的HP,也只有哀叹升级不顺的份儿了。防御的选择上不可小视,尤其是那些喜爱高攻但HP少的可怜的主。
唯一树上英雄可铭刻可带...
因为是穷人 只能玩金厨...
通关了25次西域剧情终于...
这么多套大江户武学中,...
有没觉得策划好坑,有了...
无聊,发个血刀门之血刀...
换装24级暴走!23级双刀...
自己的图镇楼
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初始状态(1级)以降低HP为代价换取脚力的高成长,调试了拳、摔、防的均衡能力并试图使其成长高速化,最后10级终于属性全满。功夫家的10级全满属性名字暂时无法选到,有此图的朋友希望奉上。
我个人比较喜欢的柔道家初始状态图。不惜一切代价换取高成长脚力,为的是不让柔道家沦为平庸。同时也希望朋友们献上更高脚力成长的柔道家。
3级达到94脚力,但是生存能力有点玄。
补充功夫家10级别全满属性图。本人计算机能力有限,不可能通过解析ROM来达到目的,如果有高手能通过其他方法达到同样目的,望不吝赐教。
楼主,我一直试图弄一个一级就满速高踢的功夫家,起名字时,只要打上你那名字的第二个字,象5的拼音上面的那个字,选出功夫的话,速几乎都是99,踢也七十四以上,其它职业的话速也是满的,打在第几个都行,只要打上,高速高踢的基础上十级满职,楼主试试吧
楼主,我试了一下,把你那第一个字换成5字上面的字,其它数值都一样,血少三点,速99,我再试试能不能速度满级,我用的手机不方便,到时探讨下吧
楼主,我试了一下,把你那第一个字换成5字上面的字,其它数值都一样,血少三点,速99,我再试试能不能速度满级,我用的手机不方便,到时探讨下吧
楼主,我试了一下,把你那第一个字换成5字上面的字,其它数值都一样,血少三点,速99,我再试试能不能速度满级,我用的手机不方便,到时探讨下吧
速度完全可以满级,但是血量偏少。因为我个人感觉90速度刚好够用,所以就降低速度上的成长,换取其他属性的高成长。
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我有个柔道家名字
1J 的时候 42拳力 31脚力 75摔 99速 60防御 195血
逛论坛1天收获的结果&&&
谁能教下怎么上传图片 - -
上传个图片还要 。。。
柔道家 追求下拳力 用快拳的话方便很多
很少用吹飞技 点俩下马赫拳 直接接投技 之后把地上那人捡起来 再自行处理。。。&&
换成初始90速度属性的话
血就多1点而已
PS 从论坛复制几个字 补上名字&&
ご(引号)わだ(引号)たた
もわだ(引号)たた&&
90速 196血 其他相同
注册百度帐号,开通空间就可以上传图片。柔道家的吹飞技可以攻击到低位角色,拳距偏短。
如何调试拳力脚力那些东西?
在不了解程序的情况下,逐一进行测试。直至找到最佳的成长状态。
我可以一开始调出全属性99的人。不过HP只有三十几。
补一张家初始属性图,相比2楼,拳技和防御增加了。遗憾的是,摔技依然无法突破42。系统角色力的初始摔技高达51,急求拳击家初始高摔技图。
刚测试过,上图摔技每升一级加2点,防和拳成长正常,摔成长萎蔫了。
书签下~希望楼主提供一些生日,感觉技能虽然一样,但不同的生日用起来好像不一样
晒晒偶的一级秀
除了柔道家的,还有功夫家的
拳击手也不错哦,希望各位支持一级秀
因用手机所拍,效果差
格斗家才是最NB的,属性最均也容易选~~这就不用上图了
想知道详尽的加我QQ
18楼没图没真像啊
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给大家推荐一个厉害的拳击家【图】
确实是该拿牌的动作,但...
两张图,一个算式。 117...
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这是我参考吧里的资料选到的,各项数值都较高。
囧囧囧,属性都不全
根据吧里的名字精品贴,作为拳击家的脚力和摔力不能同时超过40,我的脚力就刚好39,摔力45。低吗。还有拳力,不过70的不叫拳击家。40的防御不算低吧,192的血也不低(其实血量对于一个熟练的玩家真的没太大关系)
且不说速度,我相信大家随随便便就能选一个99
这个比你的强吧!嘿嘿
功夫家要拳高的话,我试试吧。
那些技能比如高落回旋什么的是看生日?国夫他们中有没有全会的,
技能是看生日的
「武魂2」2016年度资料片「千刀破」杀意来袭!新门派!双武器门派,邀你再战江湖!网易「武魂2」再战江湖,全维度福利保障!五周年狂欢,回归福利超2680元!
谢谢分享     ————这条留言是我通过碎碎的手发表的,什么你也要用碎碎的手发表留言?去你妹的!
我直接用老虎
我用老虎的名字全加上引号..这人蛮厉害
吊毛,我是快脚的,一直顶人和翻滚术都有
第一个平假文代表速度 第二个代表血量 后面就是人物职业和随机能力值
我也来几张吧!属性都很高。这几张还可以吧!
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我要回帖

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