羽毛球新羽毛球单双打比赛规则则的5句话

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羽毛球比赛规则图解
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你可能喜欢羽毛球比赛规则
1. 21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
下面描述一场
羽毛球双打比赛
,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球
比赛进程的说明
右侧半场发球
A发球,C接发球
A & B 得一分,A & B 将换边, A在左侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
A发球,D接发球
C & D 得一分,A B C D 均保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
D发球,A接发球
A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
B发球,C接发球
C & D 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
C发球,B接发球
C & D 得一分, C & D 将换边, C 在左侧半场继续发球, A & B 保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
C发球,A接发球
A & B 得一分,在左半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
A发球,C接发球
A & B 得一分,A & B 将换边, A在右侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
A发球,D接发球
谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求
发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球
1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)
2. A1发球,B1则接发球
3. B1发球,A1则接发球,以此类推
4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球
5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球
1. 应由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米
3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米
4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成
2. 一支球拍的长度不超过68厘米
3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米
4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好
1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分
4. 从球场地面起,网柱高1.55米
5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
6. 网柱应放置在双打的边线上
7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
8. 羽毛球球网上下宽760毫米
9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米
羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。
汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)
汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。
尤伯杯(Uber cup badminton)
世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。
苏迪曼杯(Sudirman Cup)
又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。
羽毛球团体赛规则
按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。
1. 未将球发在相应的区域内
2. 球挂在网上或停在网顶
3. 球过网后挂在网上
4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
1. 球落在场地界线外
2. 球从网孔或网下穿过
3. 球未从网上方越过
4. 球触及天花板或四周墙壁
5. 球触及运动员的身体或衣服
6. 球触及场地外其他物体或人
7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中
9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
1. 运动员:参加羽毛球比赛的人
2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位
3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛
4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛
5. 发球方:有发球权的一方
6. 接发球方:发球的对方
羽毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。
1. 磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。
2. 磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。
3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。
1. YONEX BG65
高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格50元/根左右。
2. YONEX BG95
相当于BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70元/根左右。
3. 大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。
内容翻译自国际羽联2017年最新羽毛球比赛规则哪位羽毛球高手,用简单容易理解的语言 描述一下 双打的比赛规则,发球规则
本回答由提问者推荐#羽毛球#请问一下羽毛球双打的规则-羽毛球双打比赛规则 _心理健康资讯
#羽毛球#请问一下羽毛球双打的规则
#羽毛球#请问一下羽毛球双打的规则
1.5,也不会在同一局内连续接发球两次.4 ,发球一方的球员应在本方场地的左发球区发球,则接发球方记一分、接球一方中最后发球的球员应在其最后发球时所处的发球区内、然后轮到首先接发球的球员,从球员位于球网的一侧的任意位置.5 .3款),另一位球员则在另一个发球区内.2 、当发球一方得分为奇数分时、发球与接发球区.4 .2 。发球区错误2 .3款)、球员不需交换发球区、发球的顺序在一局中,直至本方发球且赢分为止。3、 如果发球方赢得一次连续对打(第7,正确的发球顺序应该是,违例或死球)3 。接发球方成为新的发球方、记分与发球,除非出现第12款中的情况。1.3 ;4.6、如果接发球方赢得一次连续对打(第7。1、上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球;4:3。1、然后轮到首先接发球的球员的同伴,则发球方记一分,羽毛球被接发球方接回后、接球一方中位于与发球球员对角线的发球区内的球员为接发球球员;4.1 ,直至羽毛球停止(第15款.1。发球区错误6 ,并循环。5 .3 .2 :1,除非是第12款的情况、 再回到首先发球的球员、打球顺序及场地上的位置在一次连续对打中、首先发球的球员从右发球区开始比赛。1;4、没有球员会不按以上顺序发球和接发球。4 双打1 、 当发球一方未得分或得分为偶数分时、然后轮到首先发球的球员的同伴:4,发球一方的球员应在本方场地的右发球区发球。发球方从另一个发球区再次发球。1,可以被发球一方和接球一方的任意一位球员交替击打、 按以上轮转规则进行发球可以保证发球区对应于发球方的得分,同样负方的任一名球员都可以首先接发球
1.5,也不会在同一局内连续接发球两次.4 ,发球一方的球员应在本方场地的左发球区发球,则接发球方记一分、接球一方中最后发球的球员应在其最后发球时所处的发球区内、然后轮到首先接发球的球员,从球员位于球网的一侧的任意位置.5 .3款),另一位球员则在另一个发球区内.2 、当发球一方得分为奇数分时、发球与接发球区.4 .2 。发球区错误2 .3款)、球员不需交换发球区、发球的顺序在一局中,直至本方发球且赢分为止。3、 如果发球方赢得一次连续对打(第7,正确的发球顺序应该是,违例或死球)3 。接发球方成为新的发球方、记分与发球,除非出现第12款中的情况。1.3 ;4.6、如果接发球方赢得一次连续对打(第7。1、上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球;4:3。1、然后轮到首先接发球的球员的同伴,则发球方记一分,羽毛球被接发球方接回后、接球一方中位于与发球球员对角线的发球区内的球员为接发球球员;4.1 ,直至羽毛球停止(第15款.1。发球区错误6 ,并循环。5 .3 .2 :1,除非是第12款的情况、 再回到首先发球的球员、打球顺序及场地上的位置在一次连续对打中、首先发球的球员从右发球区开始比赛。1;4、没有球员会不按以上顺序发球和接发球。4 双打1 、 当发球一方未得分或得分为偶数分时、然后轮到首先发球的球员的同伴:4,发球一方的球员应在本方场地的右发球区发球。发球方从另一个发球区再次发球。1,可以被发球一方和接球一方的任意一位球员交替击打、 按以上轮转规则进行发球可以保证发球区对应于发球方的得分,同样负方的任一名球员都可以首先接发球
  ②每局开始首先接发球的运动员。   (6)球发出后就不再受发球区的限制了,负方中任一运动员可先接发球;得分为单数时,在该局本方得分为0或双数时。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置,接着由他们的对手之一发球,都必须在右发球区接发球或发球。   (2)只有接发球员才能接发球。   (4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球,发球方得一分;如果它的同伴去接球或被球触及,则应在左发球区接发球或发球,然后首先发球员的同伴发球,如此传递发球权,然后再有另一对手发球;得分为单数时。   ①每局开始首先发球的运动员,由该局首先发球员发球,在该局本方得分为0或双数时,则应在左发球区发球或接发球。   (3)任何一局的本方发球员失去发球权后,都必须在右发球区发球或接发球。   ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴,都应从右发球区开始发球双打   (1)一局比赛开始和获得发球局的一方。   (5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球
老7和MP100都是很经典的进攻利器~~但已经停产了~~新7比老7弱了一点,而AT900P是YY的新推的进攻拍,基本和新7一个层次吧。而9000X个人认为虽然是进攻拍但明显没前面的暴力~~而ARC10是一杆新出的平衡拍,不太算进攻拍。老7的确比新7暴力,这是人民群众总结出来的,不会错,设计和用料都有了一点小改动。不过话说回来~~最重要的是技术希望对你有点帮助。●
21分制的羽毛球裁判规则1 球场及球场设施1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或黄色。1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持垂直。1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。带子依靠中间的绳索支撑。1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。2 羽毛球2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。2.2 用羽毛制作的球2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。2.2.4 羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。2.3 非羽毛制作的球2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。2.3.2 球托要求同第2.2.5款。2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。但是,由于合成材料在重力作用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。3 测试羽毛球的速度3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被击打,并平行于边线。3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。4 球拍4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述的主要部分组成。4.1.1 拍柄是球拍上给球员抓握的部分。4.1.2 球拍上有弦的区域是用于球员击打羽毛球的部分。4.1.3 拍头是有弦区域的边界。4.1.4 拍杆用于连接拍柄和拍头(参见第4.1.5款)。4.1.5 Throat(如有)用于连接拍杆与拍头。4.2 有弦区域4.2.1 应平整,由相互交叉的拍弦构成,拍弦的距离应一致、均匀,不能出现中间部分比其它部分密的情况。4.2.2 有弦的区域长度不超过280mm,宽度不超过220mm。但是拍弦可以扩展至throat的区域,倘若:4.2.2.1 扩展部分的弦的宽度不超过35mm,且4.2.2.2 有弦区域的最大长度不超过330mm。4.3 球拍4.3.1 球拍上的附加物或伸展、突出部分不加限制,如特定的保护物,或防振、重量分配的物体,或绑在球员手上的绳套等,只要大小和位置合理。4.3.2 不限制球员使用任何设备来改变......
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