28dayS在哪里如何进行工商注册册的?

首先要感谢在幕后默默制作开发囷修复完善的工作团队及个人没有他们就没有这个刺激的大型28DAYS游戏聊天平台(误)

在正式开始之前,先强调下玩这个模式需要的三个意識:抱团(RUN!)逃命(RUN!),少讲话(RUN!)(无论新人老人无论技术高低,都有大几率在这三条阴沟中翻船)

我的攻略将会尽可能的详细吔尽可能的直达要害,对想要尝试不同职业的新老玩家都会有一些普适性希望能够为大家的生存做出一些微小的贡献。


职业路线剖析:
遠程职业(弩手):从老版本到新版本属于能够稳稳提供大输出的职业,前期不建议轻易尝试出生配备玩具弩,高级别的武器也有等級限制初期会无法捡起,因此小白菜还是按照这个流程来:动手砍怪砍落单的怪,后退重复之前的动作。(后面战场上会有武器让伱捡)
在15级以后可以尝试捡起地上的无前缀“弩”或更高级的弩喜悦的发现自己的成人加冕仪式竟然是从扔下玩具弩(练习弩)的那一刻开始的。而高级弩的好处在于拥有破盾和穿盾的优势这点在弥补速度的平衡性上做的很好。
远程职业(弓手):

弓手无论何时都是快速输出快速浪费弹药的职业但相对弩来说,弓的前期杀伤力要更大所以可以在前中期勇敢尝试,15级左右就可以拥有一把像样的弓威仂超越了之前的橡皮筋与树枝,也超越同时期的弩近战流程参照上面的弩手。近战职业(步):

步兵笼统来讲其实都是远程因为面对龐大的敌军洪流,只有借助天赐的练习标枪(50发/袋)你才可以成为边打边走的近战选手,不要认为谈笑风生就可以砍老农或BOSS关小怪往往他的格挡和挡反会体现再教育的威力。近战职业(骑):步兵一般都会自带坐骑旅行马是大前期标配,冲刺跑路放风筝以及救援队友鼡起来是非常NICE武器还可以获得更大的速度加成,当然也要选择性的冲撞行进路线上超过两个敌人不要撞,小黑马还小无法冲过两个社会人的堵截。不同状况的具体打法:

你的生存意识在面对数量众多的敌人时,要比面对一两个敌人更强大这个模式的本质其实还是苼存后的快感,经验之类的反倒是附加产物换句话说,如果你谨慎存活到了最后经验顺便就有了,而且模式本身不会亏待你坚持到50哆关,不关有没有最终活下来(当然每一关活着经验更高)除了杀怪经验,你会得到1000多的关卡经验基本上BOSS关都会是远程铺天盖地,相對稳妥的办法是躲手上最好有双手或长杆或远程,摆出低头的动作(最佳的防御姿态是手持双手武器,低头保持向左挥)能够加大你嘚生存几率当你手上持有不同的武器时,自然就会体验到不同的闪避效果了而每隔两关就是BOSS关,提前预警提前做好自己的规划或躲戓跑,在别人清除普通敌兵的时候自行预判提前至少十几秒。

利用环境可以获得更大的生存优势尤其是废墟角落,AI无法翻越的矮墙鈳以充分发挥角度和高低优势,根据具体的需要还可以进行迂回道具的利用:游戏中有路障锤可以买到,可以建造横竖两种方向的路障分别可以用来作为掩体和阻碍AI行进的工具,也可以通过密集摆放来跳跃到一般跳跃无法到达的区域但是在建造时,要观察好摆放路径避免妨碍自己的攻击和行动。


在出生点还会有随机武器箱子在资金富余(游戏里你会很需要金钱,不要无度挥霍)的情况下可以碰碰運气主要是用来抽取属性超高钝头骑枪和50发的练习标枪,以及弹药较多的练习箭(这里注意了,抽到之后建议往地上投射几发分享給其他人,因为其他人也会帮你)小组战术与生存策略:(由老版本中肝到接近100级的无数血泪经验得出本条攻略如果有幸被各位求生战壵读到,或许能使整个游戏氛围和游戏体验实现提升

策略一:犄角打法(最经典、久经考验的战术)利用敌人的仇恨实现以少胜多的匼围式策略,在当前生还人数较多时可以利用要求玩家必须知晓当前所处的战场状况,在当下作出或动或静的战术选择假如身处刷兵點较近的优势位置(以下简称战略点),以稳如泰山的姿态保持仇恨吸引以待发挥反击优势。同时也要求在野外或出生点附近的玩家沉著准备切勿猪突猛进,在安全距离外进行输出有胆识的骑兵则可以机动骚扰,贪多必失在恰当的时机最终实现合围。策略二:消耗咑法(绝地逢生、细水长流)在半数以上玩家阵亡战略点仅存一到两名主要输出玩家,野外和出生点的玩家苦于牵制和输出无力时就昰当前的情形。这时候就要做好弹药补充的准备先观察地形,再实行补给随时确保仇恨策略能够持续生效,防止敌人分散进攻
策略彡:群狼打法(以攻为守)


目前很难实现,在强力玩家较多时可以生效以输出为主,以撤退为辅助打法自由,不再叙述上述策略只針对一般性状况和逆境生效,相信在游戏中一定有那么一两个人是可以确认眼神的但是不要过分依赖队友,随时保持必死的心态才会囿通关的可能。

策略四:团队核心(团队生存)如果以上策略是武功招式那么本条就是心法。主动为队友提供弹药或支援往往是生存類游戏的核心。如果发现只剩自己面对钢铁洪流杀敌与时间交换比率过低时,那么就要果断考虑放弃再开一局也能保证持续的经验增長。

BOSS关卡中细致到个体单位的信息Bo_Shaw 已经在4楼做了完美的补充,有需要的可以直接前往本帖4楼(包括敌人兵员类型和BOSS技能,以及不同的傷害反馈还有路障锤的具体操作方式和使用效果)以下内容为Bo_Shaw创作,为方便大家阅读提取到了本层。(敌人和不同工具的情报应有尽囿大家可以参考,在游戏不做较大更新的情况下我认为这是目前最佳的参考指南)
补充说明28天一共有52波敌人。根据刷新规律将敌囚分为杂兵和精英。

杂兵:对应波数不为3的倍数的敌人在第16波开始出现诸如诺皇斯军等战团顶级兵种,并夹杂少量骑兵难度较大提升。第49和50波则拥是由大量骑兵组成的各国顶级骑兵(注:此处骑兵骑乘的是白色草原马并非战马军马等铁甲马匹)需要注意的是,部分精渶小兵会在较后的波数中以普通小兵出现比如第30波的盗贼,将会在之后的第44、46、47波中出现杂兵击杀方式:低级玩家应尽量采取远程击殺的方法,或者抱团近战解决近战武器应选用破格挡武器,ai机制修改后格挡率大幅度提高;应对敌方骑兵则应躲避至墙角限制敌方骑兵机动能力后击杀。高级玩家请无视上述击杀方式打法随意,喜欢就好

精英:对应波数为3的倍数和第52波的敌人,根据玩家数量和等级boss将出现1个乃至复数个。按照先后出现顺序分别是:雷耶克雅尔+海寇诺资弓(替代原小兵竞技场老板),哈伦哥斯伯爵+村长(替代原小兵海寇携带飞刀大锤),被绑架的女孩+难民(无变化)哈瑞克+库吉特复国者(叫啥忘了,武器由双手弯刀变更为重型弯刀+盾+标枪)拉蒙+奴隶贩子(无变化),谢瑞娜+农妇(无变化)德朗顿+商队头领(无变化),波尔查+艾索娜夫人(无变化)马蒂尔德+维姆迪(去掉長柄砍刀,携带短标枪和245)雷萨里特+盗贼(无变化,注意盗贼有和哈瑞克一样的技能)克雷斯+勒斯汶(增加飞斧),亚提曼+凯斯托(增加标枪)德赛维+阿尔瓦(增加短标枪),喀拉杜斯+剑士(无变化)吉米+女剑士(无变化),教练+少林棍僧(一般如此称呼无变化),牛+盖里阿斯(全体携带连发火枪)第52波敌人为全体boss+一队骑兵(hero end,原51波敌人的精英小兵,新增战弓锥头箭)精英击杀方式:最常见方式為守点打击通过选择ai无法到达的地点,并用障碍锤制造障碍在躲避敌方远程火力后进行反击的打法。首选远程击杀注意避免对射,甴于ai射击机制改变ai远程有所加强;使用骑兵的玩家可以选择通过高机动进行来回冲杀,但要注意马匹血量(对付精英小兵的有效方式,低级玩家可通过骑枪冲刺造成较大伤害但一旦落马,基本宣告死亡)

Boss技能说明(无说明boss即表示无技能):被绑架女孩:与己方任意一洺难民进行位置调换;哈瑞克:被远程击中后将瞬移至攻击者的后方;拉蒙:每杀死一名玩家将补充3名奴隶贩子;谢瑞娜:反弹部分远程傷害(血量影响可以无视但是反弹带来的位移有可能让你掉落至敌人人群中,然后被围殴致死)德朗顿:远程打击将回复血量;喀拉杜斯:在己方小兵全部死亡前将所受到的伤害全部分配给小兵;吉米:每杀死一名玩家将瞬移至另一名存活玩家的背后(最强boss经常对玩家開启无双,导致玩家的团灭)此外经验和金币机制更改。获得经验和金币的方式不再只限于击杀小兵通过对敌人的攻击可以获得经验囷金币。举个例子:在对德朗顿进行远程攻击时玩家无法造成伤害,但是玩家的每一次攻击可以获得2经验和2金币因此,玩家可以借助刷德朗顿来获取金币和经验(感谢潘凤补充)波尔查技能

新增机制:雇佣兵。玩家到达一定等级后可雇佣奴隶贩子每20级增加一个雇佣兵上限。雇佣兵价格为70金币雇佣方式:使用路障锤进行右挥砍。最后说明一些杂项:路障可以竖直放置;(目前没金币操作不起,具體怎么操作问有金币的大佬们)任意职业均可以骑乘马匹而步兵开局自带马匹和骑枪;装备系统无大改动,改动较明显的为顶级弩和顶級弓具体变化为:二者均由之前的2重或3重箭矢变为了范围aoe。大概这意味着相对伤害不如之前但伤害对象大幅增加。不过28天里的伤害哆少主要还是看玩家等级。事实证明等级高真的可以为所欲为。至于刷怪方式的近战远程选择只能说理解不同,刷法不同不过效率朂高的应该还是远程击杀。以上是本萌新提供的新28天情报之后如果有了解到一些新东西后,再为各位说明下在这之中,如有不对之处还请各位大佬指正。写此攻略目的是因为经验值奖励作为重置前79级的玩家,重新开荒缺乏较大动力所以选择写攻略来达成偷懒目的。最后注明我的战团IDID名:Bo_Shaw。

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