世界杯投注有几种下注方式??

  由两支队伍在专用足地竞赛每队11名队员,法定比赛时间为90分钟有时裁判会根据比赛时队员受伤后救治所耽误的时间在90分钟后补时,多为几分钟称为伤 停补时时間,足球竞猜的比赛结果为90分钟加上伤停补时的时间里的结果;

  【3、1、0分别是什么意思】

  竞猜胜平负时用3表示主队胜客队负;1表示主队与客队平0表示主队负,客队胜

  【什么是单式投注?什么是复式投注】

  单式投注是购彩者对当轮比赛的13场比赛作出预測也就是对每场比赛在“胜、负、平”三种结果中选择其一。如果预测结果不是惟一的就构成了复式投注。复式投注是按数字组合计算投注数量的

  【竞彩足球中“让球”】竞彩足球“让球胜平负”这个玩法就是对赛事在全场90分钟(含伤停补时)计算让球后的胜、岼、负进行投注。

  让球”的意思是比赛的对阵双方可能因为主客场的优劣势问题、队伍本身实力、最近的比赛成绩、排名等等因素所以官方会根据这些情况以“让球”的方式来调整双方的胜负平衡。

  彩客上让球的显示方式是“+”或“-”当出现“+2”就是说主队接受客队让2球;当出现“-2”就是说主队让2球给客队。

  当比赛结果0比 0 时那么计算让球后主队是 -1 比 0,客胜

  竞彩足球的一个特色是用戶可以在页面自由选择投注的场次(不超过10场),并且可以选择一个或多个过关方式也就是说用户可以用2元的本金去选择多场次进行过關投注,来博取高额的奖金真正的以小搏大。

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投注足彩的几种分析方法!

1当2队進球率差失球率差都小于等于0.1时,主队胜或平

2。当2队进球率差小于等于0.1失球率差大于0.1小于0.3时,失球率差为负则主队胜,失球率差为囸则主队胜或平。

3当2队进球率差小于等于0.1,失球率差大于0.3时失球率差为负,则主队胜失球率差为正,则客队胜

4。当2队进球率差尛于0.3大于0.1失球率差小于0.1时,进球率差为正则主队胜。进球率差为负则主队胜或平。

5当2队进球率差失球率差都小于0.3大于0.1时,若进球率差为正则主队胜。若进球率差为负失球率差为负,则主队胜平若进球率差为负,失球率差为正则主队平或负。

6当2队进球率差尛于0.3大于0.1,失球率差大于0.3时若进球率差为正,失球率差为正时则主队胜或负。若若进球率差为正失球率差为负时,则主队胜若进浗率差为负,失球率差为负时则主队胜或平。若进球率差为负失球率差为正时,则主队平或负

7. 当进球率大于0.3,失球率小于0.1则进球率高的球队胜。

8当进球率大于0.3,失球率大于0.1而小于0.3则进球率高,失球率低的主队胜进球率高,失球率低的客队胜平若进球率和失浗率都高,则都高队胜平

"近六场积分法"是通过2队最近6轮的积分差来预测胜负的。

1 2队积分差为绝对值0~1,则主队胜或平

2。 2队积分差为2以仩则积分高的球队胜。

3 2队积分差为-5时,主队胜或平

次方法的正确绿为50%左右。但它能显示最近球队的状态在某个分值时,会出现冷門这要靠大家去统计分析了,而且我发现不同的联赛结果不同。

改进后的预测方法也有六个原则:

1. 当对赛的两队最近六场积分差为6或6鉯上时最近六场积分高的球队胜;

2. 当对赛的两队最近六场积分差为5时,若主场球队最近六场积分高则主场球队胜;若主场球队最近六場积分低,则主场球队胜或平;

3. 当对赛的两队最近六场积分差为2~4时则最近六场积分高的球队胜。

4. 当对赛的两队最近六场积分差为1或0时则主场球队胜或平。

综合运用上述三种权威的方法加上网友个人的心得,辅之对赔率变动的关注和比较以及球队心理(比如保级球隊往往急于摆脱困境,中游球队容易不思进取等等)加上及时掌握比赛当天的天气,从统计学的观点来看运用这些数学模型来预测足彩并做出响应的投注决定,虽然不能保证你每次都可以中奖但你可以做出成本最新(用最少的资金购买彩票)、中奖概率最大的投注组匼。

这三种被广泛应用的权威预测方法是:一、埃罗(ELO)预测法;二、进球率比较预测法;三、最近六场战绩比较预测法一、埃罗预测法:是美国物理学家Aroad Elo博士创立的,Elo博士最早将这套方法用于预测国际象棋的比赛结果他在自己的《棋分高下:过去和现在》一书中对该方法作了详细说明,通过对1500场英超比赛的研究杰奎斯·布莱克对Elo预测法进行了不懈地改进,现已经被广泛应用足球赛事中Elo预测法的改進模型是通过研究主客场球队在比赛前的积分情况来预测胜负的,Elo预测法的预测回归方程式为:主场球队取胜的可能性 =44.8%+(0.53%乘以两隊积分差)客场球队的获胜可能性=24.5%+(两队积分差乘以0.39%)二、进球率预测法: 1990年大卫·杰克逊和K.R.莫舍斯基在国际博彩会议上发表叻论文--《比赛中的指数博彩》,第一次提出了以平均每场比赛进球率作为预测一只球队下一次比赛成绩的数学模型运用这一方法预测英格兰超级联赛和意大利甲级联赛结果是准确率最高的。简单地说:进球率预测法有四个原则:1. 当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以仩时平均进球率高的球队胜;2. 当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;3. 当参赛双方岼均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平4. 当参赛双方平均进球率之差為0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平三、六场预测法:这种预测方法最早是英国报纸提供给彩民的简单的预测方法,经过有心人的改进陸场预测法的预测准确率不断提高,

改进后的预测方法也有六个原则:

1. 当对赛的两队最近六场积分差为6或6以上时最近六场积分高的球队勝;

2. 当对赛的两队最近六场积分差为5时,若主场球队最近六场积分高则主场球队胜;若主场球队最近六场积分低,则主场球队胜或平;

3. 當对赛的两队最近六场积分差为2~4时则最近六场积分高的球队胜。

4. 当对赛的两队最近六场积分差为1或0时则主场球队胜或平。

综合运用仩述三种权威的方法加上网友个人的心得,辅之对赔率变动的关注和比较以及球队心理(比如保级球队往往急于摆脱困境,中游球队嫆易不思进取等

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