最新职业选手天赋符文联赛中每场开始查看基石天赋我们可以么

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《蚊子腿:职业联赛竞猜,赚7600w游戏币》
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本帖最后由 Englessの舞 于
23:06 编辑
小盆友们还记得我么 对我就是给【数据删除】担任【数据删除】的舞喵
这次我来告诉大家一个大(wen)象(zi)腿福利
最近dnf职业联赛开赛了&&可能有很多人没注意到官网有个投注活动&&我们这次说的就是这个投注活动
1.首先让我们打开DNF官网
2.然后点开职业联赛链接
选择我的竞彩(ぺ這裏莈侑棤彆茡,雖然俄讀書尐但④ィ尔們ㄢ扁囨了俄。孒)
3.然后这里显示的就是我们可以为下一场比赛进行投注的界面
我来说一下如何获得投注的积分
打开游戏→在赛利亚处购买职业联赛人偶(每个人偶10W金币价值1积分)→在上述页面选择刷新 就可以把积分刷新出来了。
需要注意的几点是:
1.一旦绑定角色就不可以再次更改(不可能出现你用A角色买5个人偶 获得5积分 再用B角色买5个人偶 又获得5积分的情况 要买人偶只能在一个角色上进行购买)
2.1积分可以投注给任意一个赔率&&其中前面的小组擂台赛 每场最多投五个积分(5个积分分别投给五个结果都可以), 半决赛/决赛每场最少需要15积分投注 最多可以投30积分。
竞猜规则:& && &&&1、玩家参与活动之前必须先选择参加活动的大区和角色。此参与活动大区角色一经确认无法改变。2、玩家在游戏中赛丽亚处通过购买职业联赛管理员获赠竞猜积分。3、每购买一个管理员人偶可以获赠1点竞猜积分。4、玩家通过可以购买职业大赛管理员人偶最多可获赠60点竞猜积分。5、小组赛部分每场竞猜最多可以投注5点积分。5点积分可以分别投给不同的赛果。半决赛、决赛每场竞猜最多可以投注30点积分,30分可以分别投给不同的赛果。6、每场比赛开始前15分钟将停止投注。比赛结束后按照赛果和总积分数进行算分,猜对的玩家则会自动获得积分返还。7、将积分兑换为游戏币时,领取游戏币的角色必须与购买人偶参与活动的角色为同一角色。8、在最后一个比赛日结束后的90天内,玩家可凭借积分手动兑换获得游戏币,每一点积分可以获赠10万游戏币。超过兑换期限将无法进行获赠兑换。
竞猜规则如上
我来教大家如何赚钱:
虽然有五个投注选项,&&但是由于是顶尖选手的对决,所以擂台赛全胜或者全败的战绩几乎不可能出现,所以其实第一个以及第二个选项大家基本可以无视(当然我不保证不会出现大冷门有人全胜或者全败)
投的人越多 该项的赔率也会越。反之赔率会越来越高。
能否赚钱就看各位对比赛对战结果的猜测了。
就拿目前李永的中间三个赔率来说&&五分全部投中间三个 (2:2:1)几乎不可能出现亏本的情况(假如前提是比赛结果出现在这三个中间)
当然最后能拿到多少钱 还是看比赛开始之前15分钟截止投注时候的赔率
1积分等于10W
我们来计算下 假如每场的最后结果的赔率都在4
那么小组赛一共 5(积分)*4(赔率)*8(场次)=160积分
& && & 半决赛每场 30*4=120积分(因为我不知道半决赛和决赛一共要打多少场)
& && & 假如半决赛+决赛有五场的话 那么一共可以获得 120*5+160=760积分 =7600W金币!
& && & 当然 出现全中是很难的&&但是假如大家仔细观察前面的比赛(因为每个当擂主的都会和在该小组攻擂的人打2-3场)就可以推断出后面比赛大致的输赢比率 因为选手的实力是很难在一个月的比赛时间内有很大提升的。
最后祝大家身体健康_(:з」∠)_
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亲爱的么么哒
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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7600W不现实,保守估计能拿4000W吧
说的这么复杂看不懂啊 直接告诉我们投第几个选项好了&
这是官方赌博?&
求教每场的投注情况····&
完了,游戏币比例要破60了&
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内部人员二楼
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啥玩意儿啊
娘娘么么哒、。。。&
娘娘你这么没节操你家里人知道么&
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好像很厉害的样子
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太长不看﹏
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嗯。。。。。
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看看快快快
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作者:八毛鱼
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弹出框内容&&《LOL》2016MSI季中赛选手天赋符文汇总
《LOL》2016MSI季中赛选手天赋符文汇总
日 10:09&&&&&阅读(713)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
2016MSI季中赛正在进行中,大家在观看精彩比赛的同时是不是也好奇选手们的天赋符文呢?下面牛游戏小编为大家带来2016MSI选手天赋符文介绍,需要的玩家来看看吧!
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
PS:小编会在这里汇总2016MSI选手们每场比赛的天赋符文,需要的玩家可以ctrl+d保存收藏,关心比赛视频的玩家可以点击上面的2016MSI季中赛查看比赛视频!
季中赛第一天
季中赛首战:RNG力克CLG
一、RNG战队方面天赋符文
RNG上单选手Looper波比的天赋符文:
精华:攻击力*1,攻击速度*2。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择了12-0-18的点法。凶猛系上点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏,基石天赋选择了不灭之握。
RNG打野选手Mlxg奈德丽的天赋符文:
精华:攻击力*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*9。
天赋上选择了12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、双刃剑、先天资质和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、者、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋选择了时光之力。
RNG中单选手Xiaohu阿兹尔的天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:攻击速度*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*3,成长冷却缩减*6。
天赋上选择了12-18-0的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;诡诈系上选择野蛮、、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令。
RNG ADC选手Wuxin卢锡安的天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*5,法力回复*4。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出、盛宴、吸血习性、赏金猎人和粉碎重击,基石天赋选择了热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
RNG辅助选手Mata阿里斯塔的天赋符文:
精华:护甲*3。印记:护甲*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*5,法力回复*4。
天赋上选择了0-18-12的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想、探金手和智谋,基石天赋选择了雷霆领主的法令;坚决系点出愈合、硬化皮肤、老兵伤痕和洞悉。
二、CLG战队方面天赋符文
CLG上单选手Darshan茂凯的天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:攻击速度*9。符印:护甲*9。雕文:固定魔抗*3,成长冷却缩减*6。
天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;坚决系选择愈合、探索者、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋上选择了不灭之握。
CLG打野选手Xmithie格雷福斯的天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*6,护甲*3。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择12--0-18的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、吸血习性和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择了时光之力。
CLG中单选手Huhi奥利瑞安索尔的天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择12-18-0的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;诡诈系上选择漫游者、刺客、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令。
CLG ADC选手Stixxay凯特琳的天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
CLG辅助选手Aphromoo布隆的天赋符文:
精华:护甲*3。印记:护甲*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和危险游戏;坚决系选择愈合、探索者、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。
季中赛第:FW逆转G2
一、FW战队方面天赋符文
FW上单选手MMD艾克天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:攻击速度*9。符印:护甲*9。雕文:成长魔抗*3,成长冷却缩减*6。
天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;坚决系选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋上选择了不灭之握。
FW打野选手Karsa格雷福斯天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:护甲穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*9。
天赋上选择12--0-18的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、吸血习性和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、探索者、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择了时光之力。
FW中单选手Maple阿兹尔天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:攻击速度*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*9。
天赋上选择了12-18-0的点法。凶猛系点出巫术、弱点暴露、先天资质和恃强凌弱;诡诈系上选择野蛮、刺客、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令。
FW ADC选手NL卡利斯塔天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
FW辅助选手Swordart布隆天赋符文:
精华:护甲*3。印记:护甲*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和探金手;坚决系选择愈合、探索者、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。
二、G2战队方面天赋符文
G2上单选手Kikis特朗德尔天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:成长魔抗*9。
天赋上选择了12-0-18的点法。凶猛系上点出狂怒、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏,基石天赋选择了不灭之握。
G2打野选手Trick千珏天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*5,护甲*4。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、先天资质、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕和洞悉。
G2中单选手Perkz瑞兹天赋符文:
精华:移动速度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择了12-18-0的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;诡诈系上选择野蛮、刺客、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了风暴骑手的狂涌。
G2 ADC辅助选手Emperor卢锡安天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*5,法力回复*4。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
G2辅助选手Hybrid迦娜天赋符文:
精华:护甲*1,法术强度*2。印记:护甲*9。符印:固定生命值*6,法力回复*3。雕文:固定魔抗*5,法术强度*4。
天赋上选择0-18-12的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想、探金手和智谋,基石天赋选择风语者的祝福;坚决系选择愈合、探索者、符能盔甲和洞悉。
季中赛第三战:SKT大胜SUP
一、SKT战队方面天赋符文
SKT上单选手Duke艾克天赋符文:
精华:护甲*3。印记:攻击速度*9。符印:成长生命*9。雕文:法术强度*9。
天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;坚决系选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋上选择了不灭之握。
SKT打野选手Blank千珏天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:护甲穿透*9。符印:成长生命*6,护甲*3。雕文:成长魔抗*9。
天赋上选择18-0-12的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;坚决系上选择愈合、探索者、老兵伤痕和洞悉。
SKT中单选手Faker瑞兹天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*6,成长法术强度*3。
天赋上选择了0-18-12的点法。诡诈系上选择野蛮、符能亲和、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了风暴骑手的狂涌;坚决系点出了愈合、探索者、符能盔甲和洞悉。
SKT ADC选手Bang伊泽瑞尔天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、赏金猎人和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
SKT辅助选手Wolf卡尔玛天赋符文:
精华:护甲*2,法术强度*1。印记:护甲*9。符印:固定生命值*5,法力回复*4。雕文:固定魔抗*5,法术强度*4。
天赋上选择0-18-12的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想、探金手和智谋,基石天赋选择风语者的祝福;坚决系选择愈合、探索者、老兵伤痕和洞悉。
二、SUP战队方面天赋符文
SUP上单选手Thaldrin特朗德尔天赋符文:
精华:攻击力*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择了12-0-18的点法。凶猛系上点出狂怒、双刃剑、吸血习性和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏,基石天赋选择了不灭之握。
SUP打野选手Stomaged酒桶天赋符文:
精华:攻击速度*1,法术强度*2。印记:攻击速度*2,法术穿透*7。符印:固定护甲*9。雕文:成长法术强度*9。
天赋上选择12--0-18的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、先天资质和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋选择了时光之力。
SUP中单选手Naru阿兹尔天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*3,成长冷却缩减*6。
天赋上选择了12-18-0的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;诡诈系上选择野蛮、秘密储备、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令。
SUP ADC选手Achuu卢锡安天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:攻击速度*9。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、赏金猎人和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
SUP辅助选手Dumbledoge波比天赋符文:
精华:护甲*3。印记:攻击力*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*6,法力回复*3。
天赋上选择了0-18-12的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、无情、探金手和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令;坚决系点出愈合、探索者、老兵伤痕和洞悉。
季中赛第四战:CLG逆转FW
一、CLG战队方面天赋符文
CLG上单选手Darshan波比天赋符文:
精华:攻击力*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择了0-12-18的点法。诡诈系上点漫游者、刺客、无情和探金手;坚决系上选择愈合、探索者、老兵伤痕、洞悉、灵敏,基石天赋选择了不灭之握。
CLG打野选手Xmithie千珏天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:成长魔抗*9。
天赋上选择18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系上选择野蛮、符能亲和、无情和危险游戏。
CLG中单选手Huhi丽桑卓天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*9。
天赋上选择了0-18-12的点法。诡诈系上选择野蛮、秘密储备、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令;坚决系点出愈合、硬化皮肤、老兵伤痕和洞悉。
CLG ADC选手Stixxay凯特琳符文天赋:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
CLG辅助选手Aphromoo锤石天赋符文:
精华:护甲*3。印记:攻击力*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择了0-18-12的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想、探金手和智谋,基石天赋选择了雷霆领主的法令;坚决系点出愈合、探索者、老兵伤痕和洞悉。
二、FW战队方面天赋符文
FW上单选手MMD艾克天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:攻击速度*9。符印:固定护甲*9。雕文:成长冷却缩减*6,成长魔抗*3。
天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;坚决系选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋上选择了不灭之握。
FW打野选手Karsa格雷福斯天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*5,固定护甲*4。雕文:成长冷却缩减*9。
天赋上选择12--0-18的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、吸血习性和恃强凌弱;坚决系上选择不屈、探索者、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择了时光之力。
FW中单选手Maple中单船长天赋符文:
精华:攻击力*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*6,成长魔抗*6。
天赋上选择了12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、弱点暴露、吸血习性和恃强凌弱;坚决系选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择不灭之握。
FW ADC选手NL卢锡安天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:攻击速度*9。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
FW辅助选手SwordArt布隆天赋符文:
精华:护甲*3。印记:护甲*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*4,法力回复*5。
天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和探金手;坚决系选择愈合、探索者、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。
季中赛第五战:SKT轻取G2
一、SKT战队方面天赋符文
SKT上单选手Duke波比天赋符文:
精华:攻击力*1,攻击速度*2。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择了0-12-18的点法。诡诈系天赋点出野蛮、刺客、无情和探金手;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和传奇卫士,基石天赋选择了不灭之握。
SKT打野选手Blank千珏天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:护甲穿透*9。符印:成长生命*6,固定护甲*3。雕文:成长魔抗*9。
天赋上选择18-0-12的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕和洞悉。
SKT中单选手Faker瑞兹天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*6,成长法术强度*3。
天赋上选择了0-18-12的点法。诡诈系上选择野蛮、符能亲和、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了风暴骑手的狂涌;坚决系点出了愈合、探索者、符能盔甲和洞悉。
SKT ADC选手Bang希维尔天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:攻击速度*9。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、赏金猎人和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
SKT辅助选手Wolf阿利斯塔天赋符文:
精华:护甲*1,移动速度*2。印记:护甲*9。符印:固定生命值*4、成长生命*3、法力回复*2。雕文:固定魔抗*2,法力回复*2,成长魔抗*5。
天赋上选择了0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和探金手;坚决系点出愈合、探索者、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。
二、G2战队方面天赋符文
G2上单选手Kikis酒桶天赋符文:
精华:护甲*3。印记:攻击速度*9。符印:成长生命*9。雕文:法术强度*9。
天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;坚决系选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋上选择了不灭之握。
G2打野选手Trick格雷福斯天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:成长生命*9。雕文:固定冷却缩减*3,成长冷却缩减*6。
天赋上选择12--0-18的点法。凶猛系点出狂怒、弱点暴露、先天资质和恃强凌弱;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择了时光之力。
G2中单选手Perkz艾克天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择了12-18--0的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;诡诈系上选择野蛮、秘密储备、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令。
G2 ADC选手Emperor卢锡安天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:法力回复*4,固定魔抗*5。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、恃强凌弱和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
G2辅助选手Hybrid布隆天赋符文:
精华:护甲*3。印记:护甲*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*4,法力回复*5。
天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和探金手;坚决系选择愈合、探索者、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。
季中赛首日最后:RNG战胜SUP
一、RNG战队方面天赋符文
RNG上单选手Looper艾克天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:攻击速度*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择12-0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;坚决系选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋上选择了不灭之握。
RNG打野选手Mlxg李青天赋符文:
精华:攻击速度*2,攻击力*1。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定冷却缩减*3,成长魔抗*6。
天赋上选择12--18-0的点法。凶猛系点出巫术、双刃剑、吸血习性和恃强凌弱;诡诈系选择野蛮、刺客、无情、危险游戏、精密,基石天赋上选择雷霆领主的法令。
RNG中单选手Xiaohu瑞兹天赋符文:
精华:移动速度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:固定魔抗*3,成长冷却缩减*6。
天赋上选择了12--0-18的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱;坚决徐选择愈合、探索者、符能盔甲*3,老兵伤痕*2、洞悉和灵敏,基石天赋选择时光之力。
RNG ADC选手Wuxin希维尔天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*5,法力回复*4。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、赏金猎人和粉碎重击,基石天赋选择了战争领主的嗜血;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
RNG辅助选手Mata塔姆天赋符文:
精华:护甲*3。印记:护甲*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*9。
天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、冥想和探金手;坚决系选择愈合、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉和灵敏,基石天赋选择了顽石契约。
二、SUP战队方面天赋符文
SUP上单选手Thaldrin菲兹天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*6,法术/护甲穿透*3。符印:固定护甲*9。雕文:固定魔抗*3,成长冷却缩减*6。
天赋上选择18-0-12的点法。凶猛系点出狂怒、双刃剑、先天资质、恃强凌弱和敏锐思维,基石天赋选择战争热诚;坚决系上选择愈合、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉。
SUP打野选手Stomaged格雷福斯天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:护甲穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*9。
天赋上选择0-12-18的点法。诡诈系点出漫游者、刺客、无情和危险游戏;坚决系上选择不屈、探索者、老兵伤痕、洞悉和灵敏,基石天赋选择时光之力。
SUP中单选手Naru丽桑卓天赋符文:
精华:法术强度*3。印记:法术穿透*9。符印:成长生命*9。雕文:成长冷却缩减*6,固定魔抗*3。
天赋上选择了12-18-0的点法。凶猛系点出巫术、盛宴、先天资质和恃强凌弱;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情、危险游戏和精密,基石天赋选择雷霆领主的法令。
SUP ADC选手Achuu卢锡安天赋符文:
精华:攻击速度*3。印记:攻击力*9。符印:固定护甲*9。雕文:攻击速度*9。
天赋上选择了18-12-0的点法。凶猛系点出狂怒、盛宴、吸血习性、赏金猎人和粉碎重击,基石天赋选择了战争热诚;诡诈系天赋上选择野蛮、秘密储备、无情和危险游戏。
SUP辅助选手Dumbledoge波比天赋符文:
精华:护甲*3。印记:攻击力*9。符印:固定生命值*9。雕文:固定魔抗*6,法力回复*3。
天赋上选择了0-18-12的点法。诡诈系点出漫游者、秘密储备、无情、探金手和精密,基石天赋选择了雷霆领主的法令;坚决系点出愈合、探索者、老兵伤痕和洞悉。
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