matlab双三次插值怎么弄成彩色插值的

经常用到 存在这儿来源:
MATLAB中的插值函数为interp1,其调用格式为:
yi= interp1(x,y,xi,'method')
其中x,y为插值点,yi为在被插值点xi处的插值结果;x,y为向量, 'method'表示采用的插值方法,MATLAB提供的插值方法有几种: 'method'是最邻近插值, 'linear'线性插值; 'spline'三次样条插值; 'cubic'立方插值.缺省时表示线性插值&&&&注意:所有的插值方法都要求x是单调的,并且xi不能够超过x的范围。例如:在一 天24小时内,从零点开始每间隔2小时测得的环境温度数据分别为&&&&&&&&&&&&12,9,9,10,18 ,24,28,27,25,20,18,15,13,推测中午12点(即13点)时的温度.x=0:2:24;&&&&&&&y=[12
13];a=13;&&&&&&y1=interp1(x,y,a,'spline')结果为:
27.8725命令1 interp1功能 一维数据插值(表格查找)。该命令对数据点之间计算内插值。它找出一元函数f(x)在中间点的数值。其中函数f(x)由所给数据决定。x:原始数据点Y:原始数据点xi:插值点Yi:插值点格式(1)yi = interp1(x,Y,xi) 返回插值向量yi,每一元素对应于参量xi,同时由向量x 与Y 的内插值决定。参量x 指定数据Y 的点。若Y 为一矩阵,则按Y 的每列计算。yi 是阶数为length(xi)*size(Y,2)的输出矩阵。(2)yi = interp1(Y,xi) 假定x=1:N,其中N 为向量Y 的长度,或者为矩阵Y 的行数。(3)yi = interp1(x,Y,xi,method) 用指定的算法计算插值:’nearest’:最近邻点插值,直接完成计算;’linear’:线性插值(缺省方式),直接完成计算;’spline’:三次样条函数插值。对于该方法,命令interp1 调用函数spline、ppval、mkpp、umkpp。这些命令生成一系列用于分段多项式操作的函数。命令spline 用它们执行三次样条函数插值;’pchip’:分段三次Hermite 插值。对于该方法,命令interp1 调用函数pchip,用于对向量x 与y 执行分段三次内插值。该方法保留单调性与数据的外形;’cubic’:与’pchip’操作相同;’v5cubic’:在MATLAB 5.0 中的三次插值。对于超出x 范围的xi 的分量,使用方法’nearest’、’linear’、’v5cubic’的插值算法,相应地将返回NaN。对其他的方法,interp1 将对超出的分量执行外插值算法。(4)yi = interp1(x,Y,xi,method,'extrap') 对于超出x 范围的xi 中的分量将执行特殊的外插值法extrap。(5)yi = interp1(x,Y,xi,method,extrapval) 确定超出x 范围的xi 中的分量的外插值extrapval,其值通常取NaN 或0。例1&&x = 0:10; y = x.*sin(x);&&xx = 0:.25:10; yy = interp1(x,y,xx);&&plot(x,y,'kd',xx,yy)复制代码例2&& year = 0;&& product = [75.995 91.972 105.711 123.203 131.669 150.697 179.323 203.212 226.505249.633 256.344 267.893 ];&&p1995 = interp1(year,product,1995)&&x = 0;&&y = interp1(year,product,x,'pchip');&&plot(year,product,'o',x,y)复制代码插值结果为:p1995 =252.9885复制代码命令2 interp2功能 二维数据内插值(表格查找)格式 (1)ZI = interp2(X,Y,Z,XI,YI) 返回矩阵ZI,其元素包含对应于参量XI 与YI(可以是向量、或同型矩阵) 的元素, 即Zi(i,j) ←[Xi(i,j),yi(i,j)]。用户可以输入行向量和列向量Xi 与Yi,此时,输出向量Zi 与矩阵meshgrid(xi,yi)是同型的。同时取决于由输入矩阵X、Y 与Z 确定的二维函数Z=f(X,Y)。参量X 与Y 必须是单调的,且相同的划分格式,就像由命令meshgrid 生成的一样。若Xi与Yi 中有在X 与Y范围之外的点,则相应地返回nan(Not a Number)。(2)ZI = interp2(Z,XI,YI) 缺省地,X=1:n、Y=1:m,其中[m,n]=size(Z)。再按第一种情形进行计算。(3)ZI = interp2(Z,n) 作n 次递归计算,在Z 的每两个元素之间插入它们的二维插值,这样,Z 的阶数将不断增加。interp2(Z)等价于interp2(z,1)。(4)ZI = interp2(X,Y,Z,XI,YI,method) 用指定的算法method 计算二维插值:’linear’:双线性插值算法(缺省算法);’nearest’:最临近插值;’spline’:三次样条插值;’cubic’:双三次插值。例3:&&[X,Y] = meshgrid(-3:.25:3);&&Z = peaks(X,Y);&&[XI,YI] = meshgrid(-3:.125:3);&&ZZ = interp2(X,Y,Z,XI,YI);&&surfl(X,Y,Z);&&surfl(XI,YI,ZZ+15)&&axis([-3 3 -3 3 -5 20]);shading flat&&hold off复制代码例4:&&years = 0;&&service = 10:10:30;&&wage = [150.697 199.592 187.625179.323 195.072 250.287203.212 179.092 322.767226.505 153.706 426.730249.633 120.281 598.243];&&w = interp2(service,years,wage,15,1975)复制代码插值结果为:w =190.6288复制代码命令3 interp3功能 三维数据插值(查表)格式 (1)VI = interp3(X,Y,Z,V,XI,YI,ZI) 找出由参量X,Y,Z决定的三元函数V=V(X,Y,Z)在点(XI,YI,ZI)的值。参量XI,YI,ZI 是同型阵列或向量。若向量参量XI,YI,ZI 是不同长度,不同方向(行或列)的向量,这时输出参量VI 与Y1,Y2,Y3 为同型矩阵。其中Y1,Y2,Y3 为用命令meshgrid(XI,YI,ZI)生成的同型阵列。若插值点(XI,YI,ZI)中有位于点(X,Y,Z)之外的点,则相应地返回特殊变量值NaN。(2)VI = interp3(V,XI,YI,ZI) 缺省地, X=1:N ,Y=1:M, Z=1:P ,其中,[M,N,P]=size(V),再按上面的情形计算。(3)VI = interp3(V,n) 作n 次递归计算,在V 的每两个元素之间插入它们的三维插值。这样,V 的阶数将不断增加。interp3(V)等价于interp3(V,1)。(4)VI = interp3(......,method) %用指定的算法method 作插值计算:‘linear’:线性插值(缺省算法);‘cubic’:三次插值;‘spline’:三次样条插值;‘nearest’:最邻近插值。说明 在所有的算法中,都要求X,Y,Z 是单调且有相同的格点形式。当X,Y,Z 是等距且单调时,用算法’*linear’,’*cubic’,’*nearest’,可得到快速插值。例5&&[x,y,z,v] = flow(20);&&[xx,yy,zz] = meshgrid(.1:.25:10, -3:.25:3, -3:.25:3);&&vv = interp3(x,y,z,v,xx,yy,zz);&&slice(xx,yy,zz,vv,[6 9.5],[1 2],[-2 .2]);colormap cool复制代码命令4 interpft功能 用快速Fourier 算法作一维插值格式 (1)y = interpft(x,n) 返回包含周期函数x 在重采样的n 个等距的点的插值y。若length(x)=m,且x 有采样间隔dx,则新的y 的采样间隔dy=dx*m/n。注意的是必须n≥m。若x 为一矩阵,则按x 的列进行计算。返回的矩阵y 有与x 相同的列数,但有n 行。(2)y = interpft(x,n,dim) 沿着指定的方向dim 进行计算命令5 griddata功能 数据格点格式 (1)ZI = griddata(x,y,z,XI,YI) 用二元函数z=f(x,y)的曲面拟合有不规则的数据向量x,y,z。griddata 将返回曲面z 在点(XI,YI)处的插值。曲面总是经过这些数据点(x,y,z)的。输入参量(XI,YI)通常是规则的格点(像用命令meshgrid 生成的一样)。XI 可以是一行向量,这时XI 指定一有常数列向量的矩阵。类似地,YI 可以是一列向量,它指定一有常数行向量的矩阵。(2)[XI,YI,ZI] = griddata(x,y,z,xi,yi) 返回的矩阵ZI 含义同上,同时,返回的矩阵XI,YI 是由行向量xi 与列向量yi 用命令meshgrid 生成的。(3)[XI,YI,ZI] = griddata(.......,method) 用指定的算法method 计算:‘linear’:基于三角形的线性插值(缺省算法);‘cubic’: 基于三角形的三次插值;‘nearest’:最邻近插值法;‘v4’:MATLAB 4 中的griddata 算法。命令6 spline功能 三次样条数据插值格式 (1)yy = spline(x,y,xx) 对于给定的离散的测量数据x,y(称为断点),要寻找一个三项多项式y = p(x) ,以逼近每对数据(x,y)点间的曲线。过两点(xi, yi) 和(xi+1, yi+1) 只能确定一条直线,而通过一点的三次多项式曲线有无穷多条。为使通过中间断点的三次多项式曲线具有唯一性,要增加两个条件(因为三次多项式有4 个系数):a.三次多项式在点(xi, yi) 处有: p&i(xi) = p&i(xi) ;b.三次多项式在点(xi+1, yi+1) 处有: p&i(xi+1) = pi&(xi+1) ;c.p(x)在点(xi, yi) 处的斜率是连续的(为了使三次多项式具有良好的解析性,加上的条件);d.p(x)在点(xi, yi) 处的曲率是连续的;对于第一个和最后一个多项式,人为地规定如下条件:①. p&1&(x) = p&2&(x)②. p&n&(x) = p&n&-1(x)上述两个条件称为非结点(not-a-knot)条件。综合上述内容,可知对数据拟合的三次样条函数p(x)是一个分段的三次多项式:& &&& &íì& && && &=n n n+12 2 31 1 2p (x) x x xp (x) x x xp (x) x x xp(x)L L L L其中每段pi(x) 都是三次多项式。该命令用三次样条插值计算出由向量x 与y 确定的一元函数y=f(x)在点xx 处的值。若参量y 是一矩阵,则以y 的每一列和x 配对,再分别计算由它们确定的函数在点xx 处的值。则yy 是一阶数为length(xx)*size(y,2)的矩阵。(2)pp = spline(x,y) 返回由向量x 与y 确定的分段样条多项式的系数矩阵pp,它可用于命令ppval、unmkpp 的计算。例6对离散地分布在y=exp(x)sin(x)函数曲线上的数据点进行样条插值计算:&&x = [0 2 4 5 8 12 12.8 17.2 19.9 20]; y = exp(x).*sin(x);&&xx = 0:.25:20;&&yy = spline(x,y,xx);&&plot(x,y,'o',xx,yy)复制代码命令7 interpn功能 n 维数据插值(查表)格式 (1)VI = interpn(X1,X2,,,Xn,V,Y1,Y2,?,Yn) %返回由参量X1,X2,…,Xn,V 确定的n 元函数V=V(X1,X2,…,Xn)在点(Y1,Y2,…,Yn)处的插值。参量Y1,Y2,…,Yn 是同型的矩阵或向量。若Y1,Y2,…,Yn 是向量,则可以是不同长度,不同方向(行或列)的向量。它们将通过命令ndgrid生成同型的矩阵, 再作计算。若点(Y1,Y2,…,Yn) 中有位于点(X1,X2,…,Xn)之外的点,则相应地返回特殊变量NaN。VI = interpn(V,Y1,Y2,?,Yn) %缺省地,X1=1:size(V,1),X2=1:size(V,2),… ,Xn=1:size(V,n),再按上面的情形计算。VI = interpn(V,ntimes) %作ntimes 次递归计算,在V 的每两个元素之间插入它们的n 维插值。这样,V 的阶数将不断增加。interpn(V)等价于interpn(V, 1)。VI = interpn(?,method) %用指定的算法method 计算:‘linear’:线性插值(缺省算法);‘cubic’:三次插值;‘spline’:三次样条插值法;‘nearest’:最邻近插值算法。命令8 meshgrid功能 生成用于画三维图形的矩阵数据。格式 [X,Y] = meshgrid(x,y) 将由向量x,y(可以是不同方向的)指定的区域[min(x),max(x) , min(y) , max(y)] 用直线x=x(i),y=y(j) ( i=1,2,…,length(x) ,j=1,2,…,length(y))进行划分。这样,得到了length(x)*length(y)个点,这些点的横坐标用矩阵X 表示,X 的每个行向量与向量x 相同;这些点的纵坐标用矩阵Y 表示,Y 的每个列向量与向量y 相同。其中X,Y可用于计算二元函数z=f(x,y)与三维图形中xy 平面矩形定义域的划分或曲面作图。[X,Y] = meshgrid(x) %等价于[X,Y]=meshgrid(x,x)。[X,Y,Z] = meshgrid(x,y,z) %生成三维阵列X,Y,Z,用于计算三元函数v=f(x,y,z)或三维容积图。例7[X,Y] = meshgrid(1:3,10:14)复制代码计算结果为:X =1 2 31 2 31 2 31 2 31 2 3Y =10 10 1011 11 1112 12 1213 13 1314 14 14复制代码命令9 ndgrid功能 生成用于多维函数计算或多维插值用的阵列格式 [X1,X2,…,Xn] = ndgrid(x1,x2,…,xn) %把通过向量x1,x2,x3…,xn 指定的区域转换为数组x1,x2,x3,…,xn 。这样, 得到了 length(x1)*length(x2)*…*length(xn)个点,这些点的第一维坐标用矩阵X1 表示,X1 的每个第一维向量与向量x1 相同;这些点的第二维坐标用矩阵X2 表示,X2 的每个第二维向量与向量x2 相同;如此等等。其中X1,X2,…,Xn 可用于计算多元函数y=f(x1,x2,…,xn)以及多维插值命令用到的阵列。[X1,X2,…,Xn] = ndgrid(x) %等价于[X1,X2,…,Xn] = ndgrid(x,x,…,x)命令10 table1功能 一维查表格式 Y = table1(TAB,X0) %返回用表格矩阵TAB 中的行线性插值元素,对X0(TAB的第一列查找X0)进行线性插值得到的结果Y。矩阵TAB 是第一列包含关键值,而其他列包含数据的矩阵。X0 中的每一元素将相应地返回一线性插值行向量。矩阵TAB 的第一列必须是单调的。例8&&tab = [(1:4)' hilb(4)]&&y = table1(tab,[1 2.3 3.6 4])复制代码查表结果为:&&tab = [(1:4)' hilb(4)]&&y = table1(tab,[1 2.3 3.6 4])复制代码
谦谦君子,用涉大川。 正法眼藏,涅盘妙心。
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······1 一些自己编写的图像插值算法程序。包括最近邻 ,双线性 和双三次 matlab 269万源代码下载-
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&&开发工具: matlab
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&详细说明:一些自己编写的图像插值算法程序。包括最近邻插值,双线性插值和双三次插值--Recently, the field of bilinear interpolation and interpolation matlab source, comparing the effects of two algorithms.
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&[] - 自编各种插值,包括最近邻插值,双线性插值,还有图像拼接程序
&[] - 双线性插值图像收缩算法,可以用来对图像进行处理
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像块问的筹别.针对这一缺点,本文提出基于图像块分类稀疏表示的方法.该方法先利用图像局部特征将图像块分为
平滑、边缘和不规则结构三种类型,其中边缘块细分为多个方向.然后利用稀疏表示方法对边缘和不规则结构块分别
&[] - 用matlab实现对矩阵的双三次插值算法实现
&[] - 包括几种基于多项式插值的图像处理matlab代码,包括双三次插值,样条差值等
&[] - 对图像进行旋转,拉伸,镜像对称等变换的整合示例,包含最近邻插值,双线性插值即双三线性插值的处理部分程序
&[] - 用matlab实现了彩色图像的缩放,采用的是双线性插值算法!
&[] - 可以实现对于RGB图像进行去马赛克图像处理双三次插值(bicubic_interpolation)原理及MATLAB源码实现
双三次插值(bicubic_interpolation)原理及MATLAB源码实现。
双三次插值(bicubic_interpolation)原理及MATLAB源码实现下载
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基本原理:双三次插值是一种更加复杂的插值方式,它能创造出比双线性插值更平滑的图像边缘。缩放后图像中某个象素的象素值是由源图像相应像素附近的(4
x 4)个邻近象素值计算出来的,即通过一个基函数进行拟合得到一个目的像素值,具体某点v(x,y) 的像素值是使用下式计算得到:
v(x,y) =∑∑aij*x^i*y^j;其中,0≤i,j≤3;16个系数aij由16个临近像素写出的未知方程确定。
C/C++实现如下:
void GeometryTrans::Zoom(float ratioX, float ratioY)
//释放旧的输出图像缓冲区
if(m_pImgDataOut!=NULL){
delete []m_pImgDataO
m_pImgDataOut=NULL;
//输出图像的宽和高
m_imgWidthOut=int(m_imgWidth*ratioX+0.5) ;
m_imgHeightOut=int(m_imgHeight*ratioY+0.5);
//输入图像每行像素字节数
int lineByteIn=(m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4;
//输出图像每行像素字节数
int lineByteOut=(m_imgWidthOut*m_nBitCount/8+3)/4*4;
//申请缓冲区,存放输出结果
m_pImgDataOut=new unsigned char[lineByteOut*m_imgHeightOut];
//每像素字节数,输入图像与输出图像相同
int pixelByte=m_nBitCount/8;
//输出图像在输入图像中待插值的位置坐标
int coordinateX, coordinateY;
//循环变量,输出图像的坐标
//循环变量,像素的每个通道
//**************************************************************
//对原图像进行拓展,上下分别拓展两行,左右分别拓展两列
if(m_pImgData_temp!=NULL){
delete []m_pImgData_
m_pImgData_temp=NULL;
//拓展图像每行像素字节数
int lineByteIn1=((m_imgWidth+4)*m_nBitCount/8+3)/4*4;
//申请缓冲区,存放拓展后的图像
m_pImgData_temp=new unsigned char[lineByteIn1*(m_imgHeight+4)];
for(k=0;k&pixelBk++)
for(i=0;i&m_imgHi++)//中间m_imgWidth*m_imgHeight的部分
for(j=0;j&m_imgWj++)
*(m_pImgData_temp + (i+2)* lineByteIn1 + (j+2)*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ i*lineByteIn+ j*pixelByte + k) ;
for(i=0;i&2;i++)//拓展上面两行
for(j=0;j&m_imgWj++)
*(m_pImgData_temp + i * lineByteIn1 + (j+2)*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ i*lineByteIn+ j*pixelByte + k) ;
for(i=0;i&2;i++)//拓展下面两行
for(j=0;j&m_imgWj++)
*(m_pImgData_temp + (i+m_imgHeight+2)* lineByteIn1 + (j+2)*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ (i+m_imgHeight-2)*lineByteIn+ j*pixelByte + k) ;
for(i=0;i&m_imgHi++)//拓展左边两列
for(j=0;j&2;j++)
*(m_pImgData_temp + (i+2)* lineByteIn1 + j*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ i*lineByteIn+ j*pixelByte + k) ;
for(i=0;i&m_imgHi++)//拓展右边两列
for(j=0;j&2;j++)
*(m_pImgData_temp + (i+2)* lineByteIn1 + (j+m_imgWidth+2)*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ i*lineByteIn+ (j+m_imgWidth-2)*pixelByte + k) ;
for(i=0;i&2;i++)//左上角部分
for(j=0;j&2;j++)
*(m_pImgData_temp + i* lineByteIn1 + j*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ i*lineByteIn+ j*pixelByte + k) ;
for(i=0;i&2;i++)//右上角部分
for(j=0;j&2;j++)
*(m_pImgData_temp + i* lineByteIn1 + (j+m_imgWidth+2)*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ i*lineByteIn+ (j+m_imgWidth-2)*pixelByte + k) ;
for(i=0;i&2;i++)//左下角部分
for(j=0;j&2;j++)
*(m_pImgData_temp + (i+m_imgHeight+2 )* lineByteIn1 + j*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ (i+m_imgHeight-2)*lineByteIn+ j*pixelByte + k) ;
for(i=0;i&2;i++)//右下角部分
for(j=0;j&2;j++)
*(m_pImgData_temp + (i+m_imgHeight+2)* lineByteIn1 + (j+m_imgWidth+2)*pixelByte + k)
=*(m_pImgData+ (i+m_imgHeight-2)*lineByteIn+ (j+m_imgWidth-2)*pixelByte + k) ;
//***************************************************************
float u,v;
double Array[3][16];//存储临时像素值的二维数组
float a[4],c[4];//系数数组
//双3次多项式插值
for(i=0; i& m_imgHeightO i++)
coordinateY=i/ratioY+0.5;
u=(float)(fmodf(i,ratioY)*(1/ratioY));
/*计算系数矩阵*/
a[0]=Sinc(1+u);
a[1]=Sinc(u);
a[2]=Sinc(1-u);
a[3]=Sinc(2-u);
for(j=0; j&m_imgWidthO j++)
coordinateX=j/ratioX+0.5;
/*计算系数矩阵*/
v=(float)(fmodf(j,ratioX)*(1/ratioX));
c[0]=Sinc(1+v);
c[1]=Sinc(v);
c[2]=Sinc(1-v);
c[3]=Sinc(2-v);
//输出图像坐标为(j,i)的像素映射到原图中的坐标值,即插值位置
//若插值位置在输入图像范围内,则双三次多项式插值
if(0&=coordinateX&&coordinateX&(m_imgWidth)
&& coordinateY&=0&&coordinateY&(m_imgHeight))
for(k=0;k&pixelBk++)//三个通道,RGB
for(ii=0;ii&4;ii++)
for(jj=0;jj&4;jj++)
/*与目的像素相关的16个原始像素RGB*/
Array[k][ii*4+jj] =(double)(*(m_pImgData_temp+ (coordinateY+ii)*lineByteIn1*+ (coordinateX+jj)*pixelByte + k)) ;
for(k=0;k&pixelBk++)
*(m_pImgDataOut + i * lineByteOut + j*pixelByte + k)
=(unsigned char)ABC(a,Array[k],c);/*调用ABC求得目的像素*/
else //若不在输入图像范围内,则置255
for(k=0;k&pixelBk++)
*(m_pImgDataOut + i * lineByteOut + j*pixelByte+k) = 255;
}基函数实现如下
loat GeometryTrans::Sinc(float x) /*Sinc(x)是对 Sin(x*Pi)/x 的逼近(Pi是圆周率——π)*/
if(abs(x)&=0&&abs(x)&1)
return (1-2*abs(x)*abs(x)+abs(x)*abs(x)*abs(x));
if(abs(x)&=1&&abs(x)&2)
return (4-8*abs(x)+5*abs(x)*abs(x)-abs(x)*abs(x)*abs(x));
}矩阵内积计算函数实现如下
float GeometryTrans::ABC(float a[],double b[],float c[]) /*矩阵运算函数,求得像素值,内积*/
float abc=0;
float tmp[4];
for(i=0;i&4;i++)
for(i=0;i&4;i++)
for(j=0;j&4;j++)
tmp[i]+=a[j]*b[j*4+i];
for(i=0;i&4;i++)
abc+=tmp[i]*c[i];
if (abc&0)
if (abc&255)
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