如何评价fifaonline3新引擎35210月十号新引擎更新

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摸清FIFA Online3新引擎打法 经验分享
在更新引擎后,许多玩家都不太适应新版的游戏,始终找不到感觉,但其实只要搞清楚了新引擎的打法,上手就没有那么困难了,经过好些天的摸索终于摸清套路了,下面就来和大家分享下。
1.过人就靠不停的转身转圈,这个时候千万不要不好意思,比的就是谁的脸皮厚!就像巴萨,你越嘘我回传的越来劲!转来转去对手绝对不会再抢了,那么机会就来了。
2.要多qw,中场拿球就qw,对面后卫面对qw就一傻逼,qw多了,总会出现就会。同样千万不要不好意思,脸皮一定要厚
3.一定要练好下底传中的套路,这是得分利器。边后卫转几个圈,转到对面烦躁时带球向前,中场附近面对对面的拦截和自己的边锋qs一下,边锋拿球后再和边后卫qs一下。边后卫qw或w直塞下底,边锋接球后带到底线附近有空档就a、aa、aaa,剩下的就看电脑让不让你进了
4.禁区弧顶附近,如果有机会带球面对对面的球门,请按D吧,别再需求什么配合和过人了!这个地方过人基本不可能,就算进入禁区,射进的几率远远低于禁区外远射。
5.如果对面出现单刀了,千万别慌,更别做身后铲人的蠢事(百分百红牌!),紧紧在身后跟着,放心就算给他10个单刀,他能进一个,他就算是大神了
6.如果硬是非常的手残,其实也没关系,还是能赢的,但一定要练好点球。练好了这个,绝对能帮你在排位上提升好几个档次
7.关于球员选择方面,别的位置我不好说,怕被土豪喷(他们已经非常痛苦了,我就不再刺激了)。但有一个位置我可以非常负责人的告诉大家:新引擎终于把各自诺伊尔给拉下神坛了!!!当然不是说他不行了,而是其他的门将们的水平突然一起发生了质的飞跃(注意是质的飞跃)。所以门将就选最便宜的用吧!
8.在边路切进了大禁区,只要中路有人,你不管他是梅西还是,一定要起高球,进球率绝对超过百分之八十以上,千万别传地面球,那基本被破坏的。
9.另外一定要记住球员不一定非得强化到什么银卡金卡(现在暂时分不出单卡和银卡的区别,但腾讯都专门发公告说了要大家慢慢&发现其中的奥秘&,但我确实没有发现什么&奥秘&,但不排除以后会修改的,但腾讯又没有权利修改。。。。。。。),但一定得多、多、多!
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FIFA Online3新引擎全面讲解 新引擎体验心得
15:43:09 来源:fifaonline3吧 作者:fifamvp 编辑:久战成狂 
  FIFA Online3新引擎与之前有较大不同,那么在游戏中新引擎会给我们带来哪些不同的体验?下面请看fifamvp分享的FIFA Online3新引擎全面讲解。
画面与环境
  1、接近主机的FIFA,画面十分清晰,有7种视角可供选择。
  2、场地增大,强调了中场的控球与组织
  3、球迷欢呼声会随着场上不同情况的发生而发生变化
  1、更新后的球员总评采用了新的算法,几乎全赛季的球员总评都发生了变化
  2、原来的隐藏属性变成了新版本的称号与特性
  3、球员进攻与防守倾向都变成了固定值
  4、删除盘带速度,同时属性的排序有所不同
  5、球员脸型不忍直视...(贝尔的脸...不说了...更新后就知道了)
  1、从这版本开始有了严厉程度的区分
  2、球员吃黄牌的概率大大增加
  1、高压迫的电脑球员也会做“门球狗”
  2、比赛过程中会进行换人
  3、花式控球应有尽有
  1、新引擎下球感觉更有重力,远射有明显的力量和下坠感,而禁区内的D射门低沉,门将难以扑出
  2、Zd的弧线不像之前版本十分诡异,新版本的zd更真实
  3、小角度dd力量小了很多,且由于新版本的门将优秀的AI进球率很低
  4、Ca吊门时球员往往会使用外脚背来踢,准度下降
  1、传球速度明显慢了不少,且方向容易因为身体的扭曲而发生偏转
  2、Qa后点由于速度减慢显得高飘,效果不是很好
  1、记住一句话:出击的门将是神。新版本的门将会运用身体的每个部分扑球,往往在直塞球还没到你的球员脚下时,门将已经封死了所有进球的角度。在拉球大大削弱的新版本下,如何面对出击的门将将是玩家需要研究的新问题。
  1、防守方球员堵门时电脑会自动让进攻球员压上
  2、弧线和下坠更明显
  1、中间的精准条时刻变化,基本上偏出绿色条罚球队员就容易摔倒
  2、力度控制在25%左右比较合适,多则容易踢飞
  1、幅度小、速度慢,昔日拉球过全场的画面不复存在
  1、四星花式多了后脚跟磕球和转身变向(按键同五星花式麦吉迪转身)
  2、前脚跟接后脚尖的磕球幅度更大
  1、新版本排位也有了疲劳累计
速度与体力
  1、速度在新版本下的体现十分明显,速度快的球员往往在防守球员试图用身体卡住身位前超车。
  2、体力不足时球员会弯腰休息,且后腰体力消耗巨大
  1、新版本的回放双方可取消,再也不要说别人是“回放狗”了哟
  暂时是这点感受,明天国服体验服开了之后大家也可以继续讨论讨论。
  顺带一提,许多球员虽然总评涨了,实际上削了不少,一个明显的例子就是之前炒的很热的克罗斯
  赛季卡的总评大都根据新算法有了变化,但是具体的属性还是一样的~大家可以放心使用~
  超低速带球、踩球:长按Q
  D:罚球弧爆射近乎无解的存在
  ZD:摆腿时间加长,禁区外由于球速很慢,基本被高AI的门将获得,禁区内切ZD的效果不错
  CA:正面效果还行,侧面小于45度角时容易偏出或者被识别为传中
  QD:这代得以加强,需要一定的摆腿时间,力度决定挑射高低,进球率可观。
  ZS/ZW:花式短传/直塞,没什么实际用处
  ZA:低空长传
  QA:传中弧线较明显,速度较慢
  A:普通高空传中
  AA:低空传中
  AAA:低平球传中(速度感觉慢了)
  1、弧线角球需要按住上再加方向,不然会是直直的飞出去
  1、精准条尽可能不要偏出绿色部分,否则球员会摔倒或者直接高射炮
  2、球员助跑一段距离后记得松开,不然会偏
  3、勺子点球可以加一定距离的方向了
  4、跑动过程中再次按d会有个欺骗性的停顿
  1、QD进球率很高
  2、方向瞄准有了很大的变化,有些看向远角的球踢出来却是往近角的
  3、DS+LT/RT可以让另外两个罚球队员虚晃射门
  1、旧引擎下常常能见到大模型的防守队员大步追上对方前锋然后轻轻松松地撞开,新引擎下这样的画面很难见到了,首先前锋速度能充分体现,会出现速度慢的后卫追不上对方前锋的情况;其次,就算追上了,防守队员也不能立刻靠身体弹开对方,而是与之身体接触,依靠防守能力将球破坏,同时在断球后利用身体将球护住。个人认为,这一点很接近实际的足球比赛。
  2、比赛结束后玩家就不能再向球员发出指令,“半场铲球狗”不复存在
  C罗经典庆祝动作:进球后不要被队友拉住,同时按住RB+B,亲测范德萨也能做
  骑马舞:RB+RS按下
  做任何庆祝动作都不能让队友拉住你!!!!
  F3 侧边30度左右
  F4 原来的F5
  F5 看台
  F6 比F3略近
  F7 底线高空
  F8 垂直宽
  F9 转播
  截屏键:F2
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游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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浅谈推荐首先解决第一个问题,也是在最近多次看到的问题,w波霸,w图雷还是那种好用的中场吗?因为好多人都是花了重金购买的,对他俩肯定是非常在乎和关心的,我先给你们吃一剂定心丸,依旧强力,而且韩服前二十排位大神,w波霸w图雷也多次出现在他们首发的中场,要么就是双后腰中突前的后腰位置,有的人问放在单后腰多吗,基本没有,也与参与度有关,还有韩服有后腰位置上更好的06w维埃拉!这个参与度的关系让他俩放在中场可能效果更好一些。附上特性称号参与度的全图。
那样的中场是新引擎的热选,好多新引擎我们玩过多把的包括我与我的大神朋友与技术主播交流时,不约而同的提到一点,全能中场,其实早在我个人的国服必备球员推荐贴里,我当时在中场这个位置就说过,中场的选择,攻守兼备这个成语是最好的描述,因为连接着后场前场,需要为后场的防守提供堡垒,也需要为前场的进攻提供支援,再添加一点最好是拥有着细腻的手感,这样的中场称之好的中场,也就是全能中场。我们盘点出几个。
一、08、06等埃辛
08埃辛,06埃辛+3等其他赛季,还记得天下足球对埃辛的精彩描述吗?埃辛的防守总会让对手寸步难行,而且在情况危急之时,埃辛也能催马杀奔前敌,力挽狂澜。非常好的一个中场万金油类型的球员。其身体硬朗对抗优秀而又不乏细腻的手感,高灵活高平衡就是一种体现,08埃辛是埃辛赛季卡中的巅峰,06埃辛其次。
(责任编辑:远平)
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