没有ID贴图 是不是可以用PS涂UV

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用photoshop制作脸部UV贴图的技巧
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&DIV id=gg_bbs& &/DIV&&P align=right&&FONT color=orange&作者:&/FONT&&A href=&/& target=_blank&&FONT color=orange&BLURyu&&&/FONT&&/A&&FONT color=orange&&&&/FONT&&A href=&/& target=_blank&&FONT color=orange&教程&/FONT&&/A&&FONT color=orange&来源:chinadv& &&/FONT&&/P&&BR&
&P align=left&&BR&&BR&&FONT size=6&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 7.5pt&&&FONT color=orange&&&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT size=2&一个人物的脸部绘制,会直接表现一个人物的喜怒哀乐,表现出人物的性格,因此,人物脸部的绘制对于作品的好坏有很大的影响,下面,我将讲述一些脸部绘制的技巧与方法,例子是&/FONT&&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT size=2&如何画一张128*128尺寸的头部贴图&A href=&/& target=_blank&。&/A&&/FONT& &/FONT&&/FONT&&BR&&BR&&BR&&/FONT&
&P align=left&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT size=2&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT color=orange&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&1&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&、我将整张图用肉色铺满&A href=&/& target=_blank&。&/A&根据我展好的UV位置在贴图上用线勾勒出五官和肌肉转折的大概位置&A href=&/& target=_blank&。&/A&注意,一般来说,因为要考虑到后脑等展开的效果,所以脸只能占全图的一部分位置&A href=&/& target=_blank&。&/A&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/P&
&P align=left&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT size=2&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&BR&&FONT color=orange&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/P&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT size=2&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&
&P align=center&&FONT color=orange&&IMG alt=&& src=&/article/UploadPic//45497.jpg& border=0&&/FONT&&/P&
&P align=center&&FONT color=orange&&/FONT&&/P&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&
&P align=left&&FONT color=orange&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&& &&FONT size=2& 2&/FONT&&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT size=2&、用加亮减淡工具描绘出脸部的素描关系,并用手指模糊工具将衔接揉得柔和些&A href=&/& target=_blank&。&/A&注意这步不要将明暗对比画的太明显,不然会影响以后的上色&A href=&/& target=_blank&。&/A&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/P&
&P align=center&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt& color=orange&&IMG alt=&& src=&/article/UploadPic//45471.jpg& border=0&&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&/P&
&P align=left&&FONT color=orange&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&& &&FONT size=2& 3&/FONT&&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&&FONT size=2&、开始上颜色&A href=&/& target=_blank&。&/A&方法有两种,一种是在本层上圈选局部,羽化,然后调颜色&A href=&/& target=_blank&;&/A&一种是新建一个比较透明的层,然后在上面画颜色&A href=&/& target=_blank&。&/A&无论哪种方法,都需要明白一些基本规律,比如:一般人在天光下高光的地方有些发紫,颧骨下面、鼻子、嘴唇颜色都会偏红,骨点明显的地方颜色偏灰偏冷等&A href=&/& target=_blank&。&/A&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/P&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&
&P align=center&&FONT color=orange&&IMG alt=&& src=&/article/UploadPic//46403.jpg& border=0&&/FONT&&/P&
&P align=left&&FONT color=orange&& & &FONT size=2&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&4&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&、在有颜色的基础上再次把明暗对比加强,着重刻画鼻子下面的阴影和脸上的一些高光区域&A href=&/& target=_blank&。&/A&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/P&&FONT size=2&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 9pt&&
&P align=center&&FONT color=orange&&IMG alt=&& src=&/article/UploadPic//47206.jpg& border=0&&/FONT&&/P&
&P align=left&&FONT color=orange&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&& & 5&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&、在这一步的时候修改了一些结构,比如颧骨和额头,使他看起来更自然些&A href=&/& target=_blank&。&/A&把一些过于突出的地方用手指模糊工具揉的过度更柔和些&A href=&/& target=_blank&。&/A&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/P&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&
&P align=center&&FONT color=orange&&IMG alt=&& src=&/article/UploadPic//47260.jpg& border=0&&/FONT&&/P&
&P align=left&&FONT color=orange&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&& & 6&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&、进一步增加细节,画出眼睛、牙齿和伤痕&A href=&/& target=_blank&。&/A&开始刻画出一些小转折&A href=&/& target=_blank&。&/A&记住,肌肉表现上不能一味柔和,要有锋利些的转折才能表现出肌肉的松紧张弛&A href=&/& target=_blank&。&/A&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/P&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt& color=orange&
&P align=center&&IMG alt=&& src=&/article/UploadPic//48904.jpg& border=0&&/P&&/FONT&&/FONT&
&P align=left&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&&FONT color=orange&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&& &7&/FONT&&/FONT&&FONT face=宋体&&FONT style=&FONT-SIZE: 10pt&&、将下巴部分加深并加青加灰,让贴图看起来更有体积感&A href=&/& target=_blank&。&/A&并在上面稍微叠加了些颗粒的纹理,使皮肤感觉更强&A href=&/& target=_blank&。&/A&再将眼睛和其他的一些小高光特意刻画下&A href=&/& target=_blank&。&/A&这样,脸的贴图就完成了&A href=&/& target=_blank&。&/A&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/FONT&&/P&&BR&&BR&&BR&
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:::::求助,今天尝试改皮肤,发现全美MM人脸贴图问题,uv贴图混乱:::(MM美容师进)
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本帖最后由 icoolfa 于
22:50 编辑
21-20-42-20副本.jpg (225.72 KB, 下载次数: 1)
21:32 上传
很囧..今天自己改了个脸部的贴图,其他都还好,就是想加这个装饰的时候出问题了。扭曲了...
没想到mm的脸这么杯具..
.对工业设计的建模渲染什么的还好点,但是对游戏人物什么的不太懂..
用汽车的术语来说,就是不是A面啊,呵呵,那现在怎么办呢?
我用的是全美里自带的..nord02那个人物的..看来要换脸了..
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icoolfa 发表于
& & 果然是神速。俺在跟人pm,没来得及抢水果男的沙发,失误呀。
话说这脸上到底是什么东西。。。。。。好灵异。
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话说我前天给MM脸上整了个男性某器官上去。。。果断还原之,太重口味了。
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很囧...对工业设计的建模渲染什么的还好点,但是对游戏人物什么的不太懂..
今天本想加个酷酷的装饰条,没 ...
icoolfa 发表于
& & 以我纵横游戏界前后100年的经验来看,这个东西可以用ps 中的魔法套索,勾出来 ,去除掉。(我只是瞎猜的, ps达人不要扁我)
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以我纵横游戏界前后100年的经验来看,这个东西可以用ps 中的魔法套索,勾出来 ,去除掉。(我只是瞎 ...
xiaofei8812 发表于
& & 这东西是我加上去的 ,&&没想到在游戏里mm的脸上扭曲了...
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本帖最后由 炉心溶解 于
23:02 编辑
话说鼻孔都是粉妆...
太到位了..
话说.你这是用我教那个纹身办法弄上去的?
首先.问题1.
这玩意怎么会是个立体图..像是带个面具的效果.
你怎么贴上去的?是图形覆盖.合并?还是直接弄上去的?
这玩意怎么还带反光效果..?
如果用了图形覆盖.带反光效果...哇靠..在加上一层高亮底板...哇靠..神器..
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本帖最后由 icoolfa 于
23:07 编辑
话说鼻孔都是粉妆...
太到位了..
话说.你这是用我教那个纹身办法弄上去的? ...
炉心溶解 发表于
& & 呵呵,是啊,我是看到你的帖子,才突然心血来潮自己改mm的, 我ps用的还是比较熟的,以前是职业汽车设计师..天天画汽车,美女画一般,不太好,呵呵..
3d都忘光光了:)~~
& & 是这样的,这东西,是我从别处扣来的一个金属材质的贴图。我是打算在mm脸上贴个这个 。呵呵其实是ladygaga的,只是没想到,很顺的贴图,到游戏模型的脸上,变扭曲了,估计是因为人物的脸模型不光顺,但是看其他有的族不是有纹理吗?那纹理都是很顺的. 所以我也不清楚,是只能该模型,还是说有别的办法修正..
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呵呵,是啊,我是看到你的帖子,才突然心血来潮自己改mm的, 我ps用的还是比较熟的,以前是职业汽车 ...
icoolfa 发表于
额..那就可以理解为什么脸上带铁板了..
原来那是防护措施..
要是在加上个安全带就好了..
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怎么在第一张图上看到的像是2D效果.
那个金属明显是弯曲的..
也是来学习的..
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恩,你提醒我了,其实可以把面具,或眼罩的服装模型改成我想要的这种 脸部装饰...
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希望以后能用到你的产品..
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贴纹身要顺着UV画,而不能凭自己想象随便画
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贴纹身要顺着UV画,而不能凭自己想象随便画
vipcxj 发表于
弄半天不是ps..
不过还是希望V大指点一下他..
让他弄个GAGA的脸饰出来..
哇咔咔..好东西哇..
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贴纹身要顺着UV画,而不能凭自己想象随便画
vipcxj 发表于
& &是的,这就是问题的原因,现在就是,全美这mm脸部的uv好纠结,那我现在要怎么查看它的uv呢...
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希望以后能用到你的产品..
炉心溶解 发表于
& & 太感谢mm的支持了....呵呵,可惜俺对金属类,机械类的东西会更在行点,3dmax这块只有室内设计的记忆,哈哈
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我的脸都没法看,我的人物都没法看。。。。
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中级玩家, 积分 142, 距离下一级还需 108 积分
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- -脸是弧形的吧?&&颧骨什么的呢?
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&&>&&&&>&&&&>&&正文
怎样制作无缝贴图
11:39:49&&&&
评论(21)&&&&
阅读(25799)
& 当我第一次用maya来制作贴图的时候,总是会把repeat uv调来调去,调出一个合适大小的值,现在虽然这个方法用的不多,但我发现好多人不会自己制作无缝贴图,因为现在市面上无缝贴图的素材太多了,好多人甚至不知道无缝贴图的说法,所以今天我就写个无缝贴图的教程,希望能给大家提供点帮助。& 打开maya,创建 plane放在中心,放大到网格的大小就好,连个材质,给个贴图我这里连的是blinn,同时把贴图连到bump上,bumpdepth为0.1,在hypershade里点击place2dTexture1调节repeat uv为4,4。渲染如下& 大家可以看到边缘处有明显的缝隙。接下来打开ps,导入maya钟所用的图片,新建一空白图片,把导入的图片拖拽入空白图片中,如下图未标题1为所创建的空白图片,关掉导入的图片,调整导入图片的大小使其正好在能填满空白处(注意不能用变性工具进行非等比操作,比例不正确可以切掉一块),滤镜——其他——位移,参数如下(水平,垂直的数值为图片大小的1/2)调整后图片可以看到明显的缝隙,使用仿制图章工具等进行修改,使用过ps的人应该经常使用此工具,我就不说了(不知道的私下问我)。调整如下滤镜——其他——位移,参数和上次一样 调整后如下图保存图片为001,打开maya的超图,把贴图的链接改为链接001.渲染如下& 哈哈,这次是不是缝隙就没有了。一个简单的小教程希望能给大家提供帮助。有兴趣的加我好友啊!
  搜戴斯乃
  为啥好多MAYA的
  我还以为是3d呢,哎
  我还以为是3d呢,哎
  我还以为是3d呢,哎
  我还以为是3d呢,哎
  我还以为是3d呢,哎
  关键是要做到自然、不着痕迹很难啊
  看起来很难啊,不太会用啊怎么办/
  呵呵,不错
  嘿嘿刚刚好经常用这个工具
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