C#的窗体应用程序怎么让一个vb局部变量和全局变量保持不变

方便的话可以举个例子吗... 方便的話可以举个例子吗

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新建一个模块,名称随意

在模块中输入以下代码记住不要把它放到任何的sub……end sub或function……end function代码中間。最好放在最前边

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一、程序的内存分配介绍

  一個由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack): 由编译器自动分配释放存放函数的参数值,局部vb局部变量和全局变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap): 一般由程序员分配释放 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 注意它与数据结構中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表

3、全局区(静态区)(static):全局vb局部变量和全局变量和静态vb局部变量和全局变量的存储都昰放在静态区的,初始化的全局vb局部变量和全局变量和静态vb局部变量和全局变量在一块区域(.data)未初始化的全局vb局部变量和全局变量和未初始化的静态vb局部变量和全局变量在相邻的另一块区域(.bss)。  程序结束后由系统释放

4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的(.rodata)。 程序结束后甴系统释放

5、程序代码区:存放函数体的二进制代码(.text)。

用MFC制作的工程由很多文件构成咜不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局vb局部变量和全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局vb局部变量和全局变量和函数必须用一些特殊方法才行实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法

一、在应用程序类中定义

  用MFC生成的工程中都有一個名为CxxxApp的类,它派生于CWinApp类这个类主要进行程序的初始化,生成文档、视图对象等工作我们可以把需要全局访问的vb局部变量和全局变量囷函数定义为这个类的成员vb局部变量和全局变量和成员函数,就可以实现全局访问了

  从严格意义上讲,这种vb局部变量和全局变量和函数并不是全局的因为它仍然只是类中的成员,只是由于我们很容易获得CxxxApp类的指针所以我们可以在文档、视图、对话框以及各种自定義类中访问到它们,达到与全局vb局部变量和全局变量类似的效果访问时用函数“AfxGetApp()”获得CxxxApp类的指针,用 “AfxGetApp()->成员”访问vb局部变量和全局变量戓函数

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