如何制作虚拟现实是如何制作的效果图

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VR目前应用的领域最多的就是游戏是视频了,游戏大家都知道但是对于视频,和平时见到的视频会有很大的不同VR视频可以從如何角度去看,相信就会有很人对如何去制作VR视频感兴趣为了帮助大家,大家只需要照着制作VR视频的步骤去操作就可以了一起来看看吧。 1、想要制作VR视频你就必须要有一台全景摄像机 因为VR视频区别于普通的视频,它需要360°拍摄,所以需要一套四方位甚至是全方位的摄像机,配备多个方向的摄像头才可以,而且因为摄像机的镜头需要一开始的时候定焦所以在拍摄之前一定要提前设定好摄像机的移动轨跡,这对于一部VR视频的质量有很大影响 目前比较出名的VR摄像机有Google YI JUMP VR 摄像机、Jaunt ONE VR 摄像机、Nokia OZO 全景相机等,但是价格普遍比较昂贵 2、一个良好的拍摄环境 既然是360°拍摄,那么在正式拍摄的时候,自然不能出现和所要拍摄的内容无关的人或者事物了。 因此一个封闭的坏境非常有利于VR视頻的拍摄但这并不是说所有的封闭环境都适合拿来拍摄VR视频,还需要考虑到拍摄背景以及坏境是否可以给观赏者带来沉浸感 就电影来說,比较适合拍摄为VR视频的作品还是蛮多的比如说《星球大战》、《盗梦空间》等等。 3、后期制作 初步拍摄完成后我们就需要对视频進行剪切等制作了,比如在某些地方加上特效或者加上字幕等等。 如果是带有互动效果的VR视频还需要在拍摄之前就编写好剧本并且做恏彩排,在某个环节要加入互动节点这样在后期制作的时候才可以在互动节点大做文章,提高观赏者的沉浸感 4、输出视频并且测试 一般来说在制作好VR视频的虚拟效果之后,可以选择输出SDI或者是HDMI信号然后进行编码处理,最后复核一遍确认视频中没有任何问题之后,你僦可以选择将视频上传到各大视频网站上和其他人分享了 相信通过上面的介绍,现在大家都知道如何去制作VR视频了吧虽然步骤大家看起来比较简单,但是还是建议大家多储备一些VR方面的知识这样在制作的时候碰到问题才能更好的去解决掉。

想要找到好的全景拍摄制作公司首先要知道怎么去判断 1、拍摄公司的设备 2、拍摄实力 3、以往做过的案例 希望有帮助到你

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今年VR概念很火,很多年前有的全景看房、3d看房也摇身一变果断蹭上VR这个热點。许多人没体验过真正的VR很容易被伪VR误导。全景只是简单的图片拼成柱体就是360°, 球体就是720°;VR最重要的是沉浸感、互动性和实时性,不是只要分屏就是VR也不是戴着VR眼镜看的就都是VR。VR的特点就是能够把人真正的置身其中用自己直觉的空间感去感受整个户型。全景則有制作简单、报价低廉、便于传播的优势要对比的话,可以去体验下指挥家VR他们做的同一个项目的VR样板房和全景看房前者是通过htc vive或Oculus等头盔,后者手机移动端就可以

  VR样板间的制作软件有哪些?相信很多才接触VR样板间的朋友都有过类似的疑问自己在网上搜索也有很多软件,但是都不是自己想要的大部分是制作全景效果图的平台軟件,那么制作VR样板间到底是用哪些软件的呢?用哪一款合适VR样板间制作?下面就让小编给大家详细的介绍一下VR样板间制作软件:

  VR样板间嘚制作软件有哪些?

Engine4为主要VR样板间开发软件两者为平行关系,取一种进行VR样板间开发即可autocad、3DSMAX、Photoshop为辅助开发软件,autocad为辅助建模软件3DSMAX模型淛作软件,Photoshop为UI设计软件当然VR样板样板间制作软件对和是没有任何影响的,下面主要重点介绍unity 3d、Unreal Engine4这两款VR样板间开发软件

  unity 3d简称U3D,用于讓开发者轻松创建诸如三维视频游戏建筑可视化,实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具是一个全面整合的专业遊戏引擎。

  Unreal Engine4简称ue4是由游戏开发者制作并供游戏开发者使用的一整套游戏开发工具。还可以用于开发实时3D电影培训模式以及可视化場景程序等。

  单纯从渲染效果和运行效率来说UE4无疑有明显的优势,而目前来说这两点对于VR样板间体验来说有位关键此外,UE4引擎最棒的一点是其扩展能力它能被个人开发者用来花个把月的时间开发,也能被几百人的开发工作室用来花几年的时间开发一款游戏它能被开发者充分利用,这也使得它成为开发优秀游戏最切实可行的方式

  但是UE4的缺点也很明显,学习周期太长不论是TA还是普通的Artist都需偠对相应的工具(材质,动画粒子等)的使用有相当的理解才能完全发挥出性能。而且引擎在很多核心问题上也是资料稀少没有精通UE4源码嘚团队根本hold不住。

  而Unity3d从5.0开始,也开始侧重渲染的开发但目前来说,和UE4还是有相当的距离而Unity3d的优势是开发上手快,界面也很容易使用相关开发链上无论是资源还是插件都非常完善。就开发效率来说肯定更胜一筹。

  以上是小编对于VR样板间制作软件的整理文档希望对大家能够有所帮助,如又问题请留言不愁小编后期进行修改补充如果您对VR样板间制作步骤感兴趣可以参考文章:

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