如何用photoshop像素调整进行多帧合成(形成高像素图片)?

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尺寸是宽3米
高1米 不模糊就可以了
  求高手路过 把图片的第一名去掉
楼主发言:1次 发图: | 更多
  一听就是个外行,我给你普及一下科学文化知识吧!  图分两种:位图和矢量图  位图就是我们所拍摄的照片和photoshop能改来改去的那些图片,这些图的成像元素是像素,也就是放大后大家所说的马赛克,每个单位的像素是由图本身决定的,一个3x3厘米见方的图,想改成3x3米见方的,那必然是虚,必然是马赛克,因为你把尺寸加大了,但是像素就这些,就想十颗米你觉得不够吃,你把每颗米切成十份,然后你就以为你能吃饱了么?肯定不啊,因为总量没变啊,所以,楼主提出的这个要求,很无理,很无知,也很无理取闹。除非你不顾及效果,可以用软件处理得不虚,但是效果肯定差。  位图常见文件格式:psd/tif/jpg/png/bmp  矢量图就好说了,成像原理是点,无数个点,象核裂变一样,一个3x3厘米见方的图拉大到3x3公里见方的都不会虚,一点都不会,它只是点的增加,而这种图一般是画的,不可能是照片之类的东西。  楼主这张应该是个矢量图作品,谁给你做的,你跟谁要矢量文件就好,可以任意放大缩小而不会虚。  位图常见文件格式:ai/cdr/eps  北方常用ai,南方常用cdr
  下软件  
  @急得挠墙的猫 1楼
14:49:05  一听就是个外行,我给你普及一下科学文化知识吧!  图分两种:位图和矢量图  位图就是我们所拍摄的照片和photoshop能改来改去的那些图片,这些图的成像元素是像素,也就是放大后大家所说的马赛克,每个单位的像素是由图本身决定的,一个3x3厘米见方的图,想改成3x3米见方的,那必然是虚,必然是马赛克,因为你把尺寸加大了,但是像素就这些,就想十颗米你觉得不够吃,你把每颗米切成十份,然后你就以为......  -----------------------------  老兄说的很对,浅显易懂.打错几个字:矢量图常见文件格式:ai/cdr/eps
  办法是有的,就是重新画一遍。这不仅有较高的绘画基础,而且还要化很多时间。
  行不行?  
  天涯缩小了,要大的找我
  @急得挠墙的猫
14:49:05  一听就是个外行,我给你普及一下科学文化知识吧!  图分两种:位图和矢量图  位图就是我们所拍摄的照片和photoshop能改来改去的那些图片,这些图的成像元素是像素,也就是放大后大家所说的马赛克,每个单位的像素是由图本身决定的,一个3x3厘米见方的图,想改成3x3米见方的,那必然是虚,必然是马赛克,因为你把尺寸加大了,但是像素就这些,就想十颗米你觉得不够吃,你把每颗米切成十份,然后你就以为......  -----------------------------  @001lblb 3楼
06:44:12  老兄说的很对,浅显易懂.打错几个字:矢量图常见文件格式:ai/cdr/eps  -----------------------------  谢了,呵呵,后来懒得打了拷贝了一下,结果没改过来,呵呵
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