2k17mc模式交易球员球员倾向对MC手打有实际作用吗

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大家有没有仔细看2k17mc球员升级设定
大家有没有仔细看2k17mc球员升级设定,这一代的五个位置会分成不同类型风格的球员,比如有突破手,进攻制造者,神射手,篮板手等等不同位置上的不同风格球员,划分的更加细致,不会像上一代就只有内线、全能、外线这三种选择
A+和 S的同一个球星差...
不信都知道
之前我都是用辅助挂机,...
打算在过年的时候(钱多...
看好比尔 季后赛数据不...
个人支持吉米巴特勒
如题,有人这样觉得么?...
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
而且不同风格球员的升级档好像都会有不同固定的限制,只能升级那么多,看下图技能档白线就是范围,反正要想在公园里出现99的怪物我看好像是不可能了吧,而且身高与手臂长度的选择会直接影响到这个球员的优势与劣势,左右两边都有标注
不管怎么说这次的球员设置属性对于每个玩家都有了更多的选择性,相比前作这一代选择上更丰富更多样性,创建一个自己喜欢的球员,喜欢的位置,喜欢什么样的打球风格,这些统统都可以去自己选择,实现属于自己的新一代球星。大家有没有跟我一样很期待的!
只是希望把高中和大学比赛减少点,每次练新的都很麻烦
还是那个问题!我老婆呢!
错了吧 底下是徽章,没有分到每个位置都5个类型,最后看你加点
最新消息ronnie2k移动设备扫描参考图,真的好像啊!
预购16玩了一个星期打到80能力被两个99的狂虐
队友脑残是硬伤
我只想玩一个马修斯或者丹尼格林这种3d球员
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
我希望人物能强壮点。
能下载了?
可以玩了?
分类这么多看着挺nb,其实仔细一想又不太好,还可能有全能的自己出现么
手臂不是越长越好吗?长了有什么劣势
一看楼主就是没玩过nba live 16
这不就是14的设定……
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话说球员倾向到底是个什么玩意
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讲道理,我从2k10就开始玩了。玩到现在都不懂修改器的球员倾向是个啥。比如内切外带倾向,这个动作不都是自己来做么,咋还有倾向这一说?
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球员运动频率数据化体现。
比如科比出手倾向99
费舍尔出手倾向60
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请考虑模拟以及电脑的无球跑动情况
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球员运动频率数据化体现。
比如科比出手倾向99
费舍尔出手倾向60
那我是不是把强行灌篮倾向改成99,比较容易出隔扣?
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那我是不是把强行灌篮倾向改成99,比较容易出隔扣?
是的,也容易摔倒被冒。
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那我是不是把强行灌篮倾向改成99,比较容易出隔扣?
倾向是选择不是几率
别和属性搞混了
如果灌篮倾向比上篮倾向高,那么在进攻选择的时候,球员会根据实时情况来选择倾向
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就这么说的。
倾向这个参数,在你自己控制的时候,无效。。。无效,无效,就一摆设
当你模拟,或者电脑控制的时候,他会进行进攻方式选择
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就这么说的。
倾向这个参数,在你自己控制的时候,无效。。。无效,无效,就一摆设
就是说倾向这玩意在我自己打的情况下鸟用没有?
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模拟有用,MC或者锁定位置的时候对队友也有用啊
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就是说倾向这玩意在我自己打的情况下鸟用没有?
不算是鸟用没有……
你队友的跑位、接你球后是否出手都受倾向影响
对方球队的球员也是一样。
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不算是鸟用没有……
你队友的跑位、接你球后是否出手都受倾向影响
对方球队的球员也是一样。
等等。。对手和队友会受我控制的球员倾向影响吗?
感觉没那么智能
这代不好说,之前那些,呵呵,对手不好说,队友那智商!~~
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等等。。对手和队友会受我控制的球员倾向影响吗?
感觉没那么智能
……受各自的倾向影响……不是你操作的那个球员的倾向……
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……受各自的倾向影响……不是你操作的那个球员的倾向……
所以MC,这个倾向对于自己来说还是没啥鸟用
你说要是有刚刚说的那么智能多好啊
把传球倾向加上去,队友就积极跑动之类的
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所以MC,这个倾向对于自己来说还是没啥鸟用
你说要是有刚刚说的那么智能多好啊
把传球倾向加上 ...
这么说吧,对于MC来说,除非你要刷助攻,要了解此情此境球传到队友手上后队友会不会投篮,其余时间确实没啥用
或者说其实你压根不用看,无论对手也好队友也好,多打几场自然就知道进攻或者防守时队友或对手的反应了
要是说你控制的人自身有啥会影响队友或对手的,就是勋章咯,有好一些都会产生影响。
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这么说吧,对于MC来说,除非你要刷助攻,要了解此情此境球传到队友手上后队友会不会投篮,其余时间确实没 ...
之前的没玩那么细,反正就是熟悉,刷~~~~~
这代感觉很有玩头
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这代感觉很有玩头
每一代MC我都主玩分位,不用看队友是谁……反正6分钟一节刷场均6+助攻很容易(控卫可以到10+),12分钟一节基本保证能10+,打的时候多留意队友的习惯就好了不过习惯了操作后MC刷数据太无聊了,即便电脑模拟是12分钟一节,我自己打6分钟一节,都能保证数据领先,MVP和DPOY毫无悬念收入囊中……
今年加了很多东西,但有时候会感觉纯粹消耗时间,既没延缓我的发展好让荣誉来得艰难些,也没能让玩家在增加的东西里获得比较大的乐趣
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每一代MC我都主玩分位,不用看队友是谁……反正6分钟一节刷场均6+助攻很容易(控卫可以到10+),12分钟一 ...
可是所谓的耐玩性,跟爱情一样,大家都在谈,谁也没真见过多少~
年货啊!~~~~~~我很满足了
来,把难度调大点。直接名人堂搞起
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可是所谓的耐玩性,跟爱情一样,大家都在谈,谁也没真见过多少~
年货啊!~~~~~~我很满足了
也是,哪怕玩文明也是套路不断
所以每年都是MG主打,什么时候觉得无聊了改去MC刷个MVP
其实名人堂下还是能赢,但靠6分钟数据拼电脑12分钟数据,82胜拿MVP也比较悬
只是队友毕竟电脑,对手毕竟电脑,我又特别讨厌防守不好失分,所以打MC名人堂会抓狂……
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也是,哪怕玩文明也是套路不断
所以每年都是MG主打,什么时候觉得无聊了改去MC刷个MVP
其实名人堂下还是 ...
防住了。很有成就感啊~
刚刚夜店登被我防的一点办法没有,很有成就感。
哎,可惜怎么用力都晃不倒他。。
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防住了。很有成就感啊~
刚刚夜店登被我防的一点办法没有,很有成就感。
自己是肯定防得住,甚至能一定程度靠阅读对手进攻来补防协防,但队友的漏人后被得分实在让人无语+烦躁……
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自己是肯定防得住,甚至能一定程度靠阅读对手进攻来补防协防,但队友的漏人后被得分实在让人无语+烦躁… ...
17不会哦!!!
真的不会哦。。。过的去哦。。。
16队友是猪,17队友有大猩猩的水平!
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3DM哗哗MOD组
看楼主以及各位好像很懂的样子,我有一事不明(困扰我好久了),就是球员倾向里有个“切入对跳投”是什意思,为什么像小乔丹庄神这样的中锋基本是0,而奥尼尔大伟罗宾逊这些中锋基本是90以上,还有比如说保罗库里这样的控卫也是0,魔术师约翰逊以赛亚托马斯等这样的控卫这项数值有很高很高,这真把我搞糊涂了,拜托各位了
3DM 2K工作组成员勋章
萌之委员会(永久)
萌之委员会
3DM竞技游戏部
3DM竞技游戏部,由3DM哗哗MOD组竞技部,3DM 2K工作组,3DM原创MOD高手三大组织合作成立的致力于2K系列MOD制作的官方组织
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经测试,MC球员的实际能力值为82
必须用数据说话了,以组织前锋满95能力为例,投篮智商、反应时间、、制造犯规、拼抢能力按99算,接球按94算,这都是能训练出来的,我的人物也都达到这个数了,罚球和进攻稳定性按99算,虽然我的人物还没到99,但是只要每次球队训练都参加肯定能到99,徽章我没全算,大概算了22个,热区、身高、体重、臂展完全一样
然后重点来了建一个球员,把数据全输入,最后的能力是82,组织前锋我大概看了下,模板有点像字母哥,能力差不多,身高也差不多,就是徽章比他多,也就是说我们用字母哥场均拿到30+10+10(当然不排除大神更好的数据),而事实上字母哥的数据是16.9+7.7+4.3+1.2+1.4,瞬间觉得自己水平高大上了有木有,当然这只是以组织前锋为例,其它的位置与模板大家自己可以试一试
作为单纯的书迷的你,是...
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保存至快速回贴NBA2K17中身材对于球员数据的影响_安游在线
人体的身高体重不同,会给人带来不同的影响,在2K17这款仿真篮球游戏中,当然也有这一设定,下面小编就带大家一起来看看2K17中身材对于数据的影响吧。……
编辑:二先生发布时间: 15:46
本文导航第1页:身高影响
人体的身高体重不同,会给人带来不同的影响,在2K17这款仿真篮球游戏中,当然也有这一设定,下面小编就带大家一起来看看2K17中身材对于数据的影响吧。
  身高影响
  这是关于身高对熟悉的影响,身高矮的速度快弹跳好但是盖帽篮板什么的表现都一般,身高越高速度越慢,虽然可以增加篮板盖帽的数值,但是我感觉增加并不算太大,倒是弊端更多
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