premiere中怎么使怎么让图片动起来来

如何让遮罩不动,下面的图片或者视频动啊,急急,求助老师们_premiere吧_百度贴吧
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如何让遮罩不动,下面的图片或者视频动啊,急急,求助老师们收藏
视频轨道1放视频,视频轨道2放字幕,画了个圆,在视频1上应用轨道遮罩,设置为Alpha通道,结果移动下面的视频,上面的字幕也跟着移动,求助,字幕前面的小眼睛去掉了还是这样
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试下用另一个模式:亮度通道
你想要的效果是不是这样?
你哪个版本呀?我照你说的去做都没有出现你说的问题,你如果是cs4那就嵌套下视频再去做。
CC啊我没用嵌套,对嵌套不理解
我要的效果就是遮罩不动,固定的,里面的视频或者图片,随意动
让里面的视频或者图片上下动,现在是给视频一用了轨道遮罩上面的字幕跟着一起动,用亮度通道也不行,用嵌套,上面的字幕就不成遮罩了,就一白圈
这样吧你用ps做个吧,挖个透明的圆总会吧?放在视频上什么特效都不要给。试下!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或用Premiere 6制作让你的天空也动起来_数码家电_中国百科网
用Premiere 6制作让你的天空也动起来
    
  我们在制作视频片断时经常会用到一架飞机飞过蔚蓝天空的效果,制作这种镜头通常采用静态的飞机图片加上动态的天空背景经过简单的处理就可以完成。飞机图片很好找,动态天空背景就比较难找了,看来只好自己动手制作了。  制作动态天空的条件是要有一张静态的有云彩的天空图片,为了能比较体现动态感,云彩最好多些,如图1所示。图1找一张静态的天空图片  我当初制作动态天空用的是Flash MX,只要利用天空图片在显示区域内的缩放和移动就可以实现,这种方法比较简单,但做出的效果显得特别生硬。最近我在使用Premiere6时,偶然发现制作动态天空的另一个方法,简单而且画面逼真。下面就跟我一起看看是如何实现的吧!  先预备好一张有云彩和天空画面的图片,Premiere6几乎支持所有的图片格式,只是图片分辨率必须小于Pixels。不过一般图片的分辨率也不需要这么高,图片的分辨率最好与你想导出的视频文件的Frame Size(帧尺寸)大小一致,这样天生的视频文件才会比较清楚。图2导进的图片素材  运行Premiere6,新建一个Project(项目),然后单击【File】→【Import】→【File...】(快捷键Ctrl+I)导进我们前面预备好的天空图片,导进后的素材术语称为Clip(剪辑),如图2所示。  将刚刚导进的图片剪辑拖到下面的Timeline(时间线)窗口名为Video 2的Track(轨道)中往,如图3所示。图3 Timeline窗口  在Premiere6中图片剪辑放进Timeline后的Duration(持续时间)默以为6秒,我们当然可以根据自己的需要进行改变,具体方法是在Timeline窗口中Video 2上的天空剪辑上鼠标右击,在弹出的快捷菜单中选择【Duration】,则会出现Clip Duration窗口,下面直接将默认的6秒改为你想要的时间就可以了,这里改为10秒,如图4所示。确定后可以看到轨道中的天空剪辑变长了。图4 Clip Duration窗口  下面就是比较关键的步骤――给天空剪辑加Video Effects(视频殊效)。单击菜单【Window】→【Show Video Effects】打开Video殊效窗口,再单击Transform殊效左边的三角符号展开其殊效,可以看到有一项为Image Pan,即我们这里要用的摇动镜头殊效,如图5所示。图5视频殊效-Image Pan  将图5中的Image Pan殊效拖到Timeline窗口中Video 2的天空剪辑上往,放开鼠标可以看到天空剪辑的上端多了一条绿色的直线,这就说明此剪辑应用了视频殊效,当然可以将多个视频殊效加到一个素材剪辑上使其具有多个殊效,这样可以做出很炫的效果。图6答应关键帧
  下面就要开始制作摇动镜头的效果了。实在Premiere6用的原理和Flash中的Frame(帧)很相似:首先在剪辑中添加关键帧,然后设置每个关键帧的变化结果,设置好后Premiere6会根据其算法加上过渡效果,这样就形成了视频殊效。  首先单击Timeline窗口中Video 2左边的三角符号展开其轨道,再单击下面的菱形符号,即显示关键帧,可以看到Premiere6默认添加了首尾两个关键帧,这两个关键帧是无法删除的,要留意的是要使关键帧有效,一定先要将Effect Controls窗口(打开方法为【Window】→【Show Effect Controls】)中答应关键帧按钮选中,如图6所示。图7展开轨道的Timeline窗口  这时Timeline会如图7所示。  从图中可以看到,左边用圆形框住的小菱形是显示关键帧选项,而右边两个正方形框住的三角形则是首尾两个关键帧了。这里我们只设置首尾两个关键帧,先设置首关键帧,单击首关键帧后在单击Effect Controls(图6)中Image Pan右边的Setup,出现Image Pan Settings设置窗口,如图8所示。图8设置首关键帧  左边是源图,右边是预览图,我们拖动左图中的四个顶点改变其大小和位置,右边显示的就是我们要做的视频动画最开始的效果,拖动四个顶点时按住Shift键可按比例改变剪辑尺寸,确定后再单击尾关键帧,设置后如图9所示。图9设置尾关键帧  设置完成后就可以导出视频文件了(AVI),单击菜单【Files】→【Export Timeline】→【Movie...】,打开Export Movie窗口。  在这里可以单击【Setting...】按钮对输出的视频文件格式进行设置,具体设置这里就不细讲了,左下角显示的是当前视频文件的设置格式。保存后用超级解霸就可以看到动态的天空了。
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09-03-21 &匿名提问
把素材图片拉入编辑用的时间线,点右键,选择[运动设置]在新弹出的窗口中可以设置持续时间,运动轨迹,缩放,旋转等等记得设置完后,将控制里的motion前面的方框勾上,刚刚的设置即为有效
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碳酸氢铵  碳酸氢铵是一种碳酸盐,化学式为NH4HCO3,相对分子质量79,含氮17%左右。生产碳铵的原料是氨、二氧化碳和水,反应式为:   NH3+H2O→NH3*H2O+热量   NH4OH+CO2→NH4HCO3+热量   碳酸氢铵是一种无色或浅色化合物,呈粒状,板状或柱状结晶,比重1.57,容重0.75,较硫酸铵(0.86)轻,略重于粒状尿素(0.66)易溶于水,0℃时溶解度为11.3%;20℃时为21%;40℃时为35%。   从碳酸氢铵的化学式不难看出,碳酸氢铵其中有N(氮)元素。所以可以把碳酸氢铵当作一种化肥(氮肥)使用。它的俗名有“碳酸氢氨”、“碳铵”、“碳氨”等。纯净的碳酸氢铵氮元素的质量分数约为17.72%.  碳酸氢铵的化学性质不很稳定。碳酸氢铵受热易分解,生成氨气(NH3)、水(H2O)、二氧化碳(CO2)。其中氨气有特殊的氨臭味,所以在长期堆放碳酸氢铵化肥的地方会有刺激性气味。  因为碳酸氢铵是一种碳酸盐,所以一定不能和酸一起放置,因为酸会和碳酸氢铵反应生成二氧化碳,使碳酸氢铵变质。但是也有农村利用碳酸氢铵能和酸反应这一性质,将碳酸氢铵放在蔬菜大棚内,将大棚密封,并将碳酸氢铵置于高处,加入稀盐酸。这时,碳酸氢铵会和盐酸反应,生成氯化铵(NH4Cl)、水(H2O)和二氧化碳(CO2)。二氧化碳可促进植物光合作用,增加蔬菜产量,而生成的氯化铵也可再次作为肥料使用。  碳酸氢铵的化学式中有铵根离子(NH4+,即带1单位正电荷),是一种铵盐,而铵盐不可以和碱供放一处,所以碳酸氢铵切忌和NaOH(俗名火碱、烧碱、苛性钠,化学名氢氧化钠)或Ca(OH)2 (俗名熟石灰,化学名氢氧化钙)放在一起。因为铵盐和碱共热会生成氨气使化肥失效。  碳铵在水中呈碱性反应。易挥发,有强烈的刺激性臭味。10~20℃时,不易分解,30℃时开始大量分解。我国多数地区主要作物的施肥季节在5~10月,其间平均温度在200C以上,恰值碳铵开始较多分解的转折点,施用时必须采取各种防挥发措施。   碳铵怕”热”也怕”湿”,因生产时不能按常法加热干燥,故碳铵产品常有吸湿水,引起碳铵分子潮解,结果使密封包装下的碳铵结块,敞开时则加速挥发。   碳铵的优点主要表现在农化性质上。碳铵是无(硫)酸根氮肥,其三个组分都是作物的养分,不含有害的中间产物和最终分解产物,长期施用不影响土质,是最安全的氮肥品种之一。   碳铵的另一个特点是其铵离子更易被土粒吸持,故当其施入土后不易随水下渗流失,淋失量仅及其他氮肥的三分之一到十分之一(表2-2)。因此,只要碳铵能较完全地接触土壤,被土粒充分吸持,施用后的挥发并不比其他氮肥高。有些条件下,如在石灰性土壤上,深施后还可比其他氮肥减少挥发损失。   施用:碳铵适用于基肥,也可用作追肥,但都要深施。常用的有以下几种方法:   ①不离土不离水和先肥土、后肥苗的施肥原则即把碳铵深施入土,使其不离水土,被土粒吸持并不断对作物供肥。深施的方法很多,如作基肥的铺底深施,全层深施,分层深施;作追肥的沟施和穴施等。其中以结合耕耙作业将碳铵作基肥深施,较方便而功效高,肥效稳定。对旱作物如小麦、玉米作追肥深施,效果也较好,但须注意适宜用量,防止烧苗,应结合灌水,才能充分发挥其肥效。   ②避免高温季节和高温时期施用的原则碳铵尽量在气温小于20℃的季节施用,一天中则尽量在早、晚气温较低时施用,均可明显减少施用时的分解挥发,提高肥效。提倡碳铵与其他氮肥品种搭配施用,如将碳铵作基肥,用于低温季节,尿素、硫铵等作追肥,用于高温季节。随着我国化肥工业的发展,碳铵在我国农用氮素中的比例将可能逐渐降低,被其他高浓度稳定的氮肥品种所替代,但碳铵仍将在相当一段时间内作为我国的一个重要氮肥品种,不能忽视。
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