现在插件装等显示插件混乱,有什么办法看清到底多少装等显示插件

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查看别人装等用什么插件呀
大脚插件列表里的那个25人物等还是显示522
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不知道。。。。路过
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一直用的ztip
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ztip是哪个
ZTIP不显示装等的
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保存至快速回贴这不是装等世界:你相信低装等能打高DPS吗
作者:Bellalol来源:178整编发布时间: 13:33:13
  摘要:魔兽世界并非等于装等世界,想要用低装等打出来高的DPS虽非易事,但也不是不可能,你相信低装等能打高DPS吗?
  你们相信低装等能打出高的DPS吗?一直以来很多玩家都认为没有装备就没有输出,在现在这个“打个3H都要560+”的大环境中,似乎这种想法也合乎情理,不过不知道各位团长带团打本的时候有没有遇到自称“装备差一点但是手法风骚”的玩家,你相信他们的手法会弥补装等的差距吗?
  论坛玩家的经历是自己567装等打的比575的DPS高,之前还被团里的人嘲讽,下面是他的经历:【】
  “mop玩到5.2akf,一个月前回归吓一跳,25是哔团带老板那另说,可打个10pt都喊560,10h更是要580这手是有多残?然后这周打个nch哔团,团长喊575+,我问本体多少分哔,他说1.1e。然后我说我570fs打不到1.1e不分。lz其实是567,进组红团长一看直接说要踢我,我说你当我是老板,打不到1.1e我交1w门票钱,团长见钱眼开立马说好,团里各种575,580开麦嘲讽我。开打第一次上天前亵渎没人转灭了。lz打了第五,团里一个老板看不下去了,说你们让567fs打第五?团长说什么法师a怪厉害要看本体,我一看本体,我第三,团长被打脸,又立马说什么打完再看。低装等确实进入平稳期太吃亏,最后过boss那次总体第7本体第5,秒伤不记得了,本体是1.16e,下面各种575+的1e不到,我问是不是1.1e以下不分?刚才开麦嘲讽的集体沉默,最后都分了。
  之前也看到有个帖子说他自己是团长宁可带装等高的小白也不相信装备差的自称手法好的,难道就是怕被打脸吗?大家就这么不相信手法可以弥补装等吗?”
  :不认识的人不知道水平所以普遍组比较高的。第一批你这种水平的现在普遍585左右了,现在为什么组那么高的,因为第二批等等的手法比较差的玩家也到575了,也许这样的人见多了所以会选择组高装等的。
  另外,现在叫575大服基本遍地走,周3晚14号第一弹第二弹连推,世界叫打手580密的不要太多,那就没有理由组565的了……
  :我今天惩戒563也是打了1.14亿,我572奶骑装,天赋先切惩戒,打前才换上惩戒装,奶骑没人要啊……
  :这不算日常。1楼说的很有道理,据我5.4回归后长期混迹和谐团的经验来看,现阶段野团里580以下的能打出对得起装备的dpser凤毛麟角。
  :低装等打高DPS的只是不太多而已,很多时候组人的不过是指望装等来弥补手法什么的吧,好歹580的不是特别菜的也能打570的DPS吧。
  :指望装等弥补手法的人多了,那些低装等但有手法的就混不下去了。劣币驱逐良币,最后只剩下靠装等吃饭的了。
  :其实我想说,手法真的真的很好的,装备应该不会怎么太差的(少数纯休闲大神除外),手法再再怎么好,570也不见得打过一个58X手法尚可的(职业差距不谈)。仁者见仁智者见智,每个人对自己手法都有数,没什么好争得,别人说你不行,证明给他看就是了。
  :什么叫低装等能打高dps?低装等从来就不存在高dps,你只是打出了应有的水准,又碰巧遇上了一群没水准的,然后你觉得自己的水准超越了装等?
  :楼主的说法不准确。其实低装等只需要打出正常DPS,就能超越某些高装等水货了。然后高装等水货还不承认自己水。于是就形成了“低装等打出高DPS”的假象。
  :我主号法师去年9月底过10人,然后便当了5Hafk 装等570 去世界求组的时候都是抱着基佬奶萨的大腿(刚玩一个月的奶萨)我小号鸟德猎人都是第345678批小号上来的,目前都是570多了,野团团长不认识你,装等才是敲门砖,不过我猎人563的时候已经虚报570了,打工程师本体1E2,也说的过去。咕咕就打过一次25人555的时候本体9Kw。经常用咕咕打跨服肉团 遇到好多打不出装备应有水平的dps,已经习以为常了。
  :反正我是不相信低装等能打高dps。真正高能的人早就589毕业在永恒岛刷存在感或者干小宠物去了,5.4开了这么久装等还低的人要不就是低能要不就是小号要不就是AFK归来。
  低能不说,肯定不行。小号的话,大号毕业不代表小号也很会玩,不然为什么叫小号?不管行不行肯定不如毕业的大号行。AFK归来有蛋用,技能不懂BOSS不懂,一代补丁一代神,以后不说起码当下肯定是坑。
  :低装等打高DPS的少,所以团长都喜欢高装等的,起码容错率比低装等的高多了。
  :这其实是每个人看问题的角度不同罢了。
  你作为一个个体,你看到的是自己作为一个低装等能打出和装等相符的极限dps。而且这个dps标准符合过boss的线。
  而作为一个团长,他需要保证全团其他24个人的利益。在不认识你的情况下,提高入门标准显然是提高效率的好方式罢了。
  说的俗一点,满大街的本科生我不要,我要你个高中生做什么。
  :为什么会这样?因为一群消费上来的人穿着580的装备打着570dps,一边拒绝着560的,一边鄙视着550的。
  装备以前是需要自己手法合格努力获得的,现在什么也不能说明。
  当然580再坑dps也不会打的比560低。
  :装备的强度决定了你最高的dps极限,我永远记得一句话:你装备不如别人却打得比他高,只能说明他的能力略弱,而不是你特别强力。
  当然啦,就野团来说,组人一般都喜欢组高一些的,反正就这样了……
  魔兽世界并非等于装等世界,想要用低装等打出来高的DPS虽非易事,但也不是不可能,或许对于野团来说相比之下要高装等的似乎更靠谱一点,不过也不尽其然。那么对于低装等打高输出这个问题你怎么看呢?
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
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魔兽6.0前瞻插件显示的装等跟游戏自带的不一样是怎么回事_魔兽玩家吧_百度贴吧
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插件显示的装等跟游戏自带的不一样是怎么回事
尼玛换一个等级低些的神器后 插件显示的装等竟然要高些。。。游戏自带的物品等级正常。这一定是插件自己的计算方式有问题
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有没有能正确显示装等的插件啊楼主以后是要组人的
来个人帮帮楼主
看属性的851.7真点
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保存至快速回贴[求插件] 这是什么插件?可以直观的看装等
[img]/0/month_d9b270cd98fbdb9bec4.png[/img]实在是搜了好多关键词都找不到,只能这边问了
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1848706]levinnero[/uid] ( 16:37):[/b]!SyLevel[/quote]果然,谢谢[s:ac:茶]
一段代码就OK
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dary1125[/uid] ( 01:14):[/b]一段代码就OK[/quote]求祖传代码[s:ac:喘]
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dary1125[/uid] ( 01:14):[/b]一段代码就OK[/quote]那么,求代码[s:ac:茶],顺便能不能包里的装备也显示装等
为啥我下了!SyLevel 不好用。。
[b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=66209[/uid] ( 10:20)[/b]传家宝显示错误,620显示569我还在调整,完了在分享。
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dary1125[/uid] ( 11:51):[/b][b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=66209[/uid] ( 10:20)[/b]传家宝显示错误,620显示569我还在调整,完了在分享。[/quote]我是人物装备栏的都不显示估计是有插件冲突了
[b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=66209[/uid] ( 12:07)[/b]我刚才试了Sylevel我也不显示但是我用代码就显示
我下的是6.0版本的,原来用的插件包是EUI,可以正常在C界面显示,就是能不能连背包内的也显示呢?
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dary1125[/uid] ( 12:44):[/b][b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=66209[/uid] ( 12:07)[/b]我刚才试了Sylevel我也不显示但是我用代码就显示[/quote]那老司机发祖传代码吧
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dary1125[/uid] ( 11:51):[/b][b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=66209[/uid] ( 10:20)[/b]传家宝显示错误,620显示569我还在调整,完了在分享。[/quote]我也用代码,不过好像只显示原始装等,之前升级过的装备不显示最终实际装等。能修复?
[b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=303655]mustleave[/uid] ( 16:01)[/b]不能显示升级过的 我早就修复了现在就是传家宝显示不对,其他的都显示正确的
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dary1125[/uid] ( 18:35):[/b][b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=303655]mustleave[/uid] ( 16:01)[/b]不能显示升级过的 我早就修复了现在就是传家宝显示不对,其他的都显示正确的[/quote]那分享下呀~
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dary1125[/uid] ( 18:35):[/b][b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=303655]mustleave[/uid] ( 16:01)[/b]不能显示升级过的 我早就修复了现在就是传家宝显示不对,其他的都显示正确的[/quote]大神分享下代码吧,我反正不用传家宝的,不要紧的
--面板显示装备等级 local slot = {'Head','Neck','Shoulder','Shirt','Chest','Waist','Legs','Feet','Wrist','Hands','Finger0','Finger1','Trinket0','Trinket1','Back','MainHand','SecondaryHand','Tabard'} local function CreateIlvText(slotName)
local f = _G[slotName]
f.ilv = f:CreateFontString(nil, 'OVERLAY')
f.ilv:SetPoint('BOTTOMLEFT', f, 'BOTTOMLEFT', 6, -1)
f.ilv:SetFont('Interface\\AddOns\\share\\Font\\9.ttf', 14, 'OUTLINE')
--字体自行更改end local levelAdjust={ [&0&]=0,[&1&]=8,[&373&]=4,[&374&]=8,[&375&]=4,[&376&]=4, [&377&]=4,[&379&]=4,[&380&]=4,[&445&]=0,[&446&]=4,[&447&]=8, [&451&]=0,[&452&]=8,[&453&]=0,[&454&]=4,[&455&]=8,[&456&]=0, [&457&]=8,[&458&]=0,[&459&]=4,[&460&]=8,[&461&]=12,[&462&]=16, [&465&]=0,[&466&]=4,[&467&]=8,[&468&]=0,[&469&]=4,[&470&]=8, [&471&]=12,[&472&]=16,[&476&]=0,[&477&]=4,[&478&]=8,[&479&]=0, [&480&]=8,[&491&]=0,[&492&]=4,[&493&]=8,[&494&]=0,[&495&]=4, [&496&]=8,[&497&]=12,[&498&]=16,[&499&]=20,[&501&]=0,[&502&]=4, [&503&]=8,[&504&]=12,[&505&]=16,[&506&]=20,[&507&]=24}
local function GetActualItemLevel(link, baseLevel)
local upgrade = select(1,strsplit(&:&, select(11,strsplit(&:&, string.match(link, &item[%-?%d:]+&)))))
if not upgrade then return baseLevel end
return baseLevel + (levelAdjust[upgrade] or 0) end local function CheckItem(unit, frame)
if unit then
for k, v in pairs(slot) do
local f = _G[frame..v..'Slot']
local itemLink = GetInventoryItemLink(unit, k)
if not itemLink then
f.ilv:SetText()
local _, _, itemQuality, baseLevel = GetItemInfo(itemLink)
f.ilv:SetText(GetActualItemLevel(itemLink, baseLevel))
f.ilv:SetTextColor(GetItemQualityColor(itemQuality))
for _, v in pairs(slot) do CreateIlvText('Character'..v..'Slot') end CharacterFrame:HookScript('OnShow', function(self)
CheckItem('player', 'Character')
self:RegisterEvent('PLAYER_EQUIPMENT_CHANGED') end) CharacterFrame:HookScript('OnHide', function(self)
self:UnregisterEvent('PLAYER_EQUIPMENT_CHANGED') end) CharacterFrame:HookScript('OnEvent', function(self, event)
if event ~= 'PLAYER_EQUIPMENT_CHANGED' then return end
CheckItem('player', 'Character') end)
[b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=1880810]star30[/uid] ( 18:44)[/b]帖子里有地址[url]/read.php?tid=7209161[/url]
[b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 18:56)[/b]这个代码应该放在哪儿呢
[quote][pid=97493,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=465391]plutosatyr[/uid] ( 20:44):[/b][b]Reply to [pid=97493,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 18:56)[/b]这个代码应该放在哪儿呢[/quote]放进wow插件下随意一个lua文件里[s:ac:blink]

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