jtopo怎么vueie8兼容方案ie8

jTopo 下载 download
发布说明:
1.告警可以修改颜色和透明度了
2.解决了IE下弹出系统右键菜单问题
3.带图片的节点透明度也可以生效了。
发布说明:
1. Node对象增加了边框属性(颜色、宽度)
2. Container对象默认不再显示阴影
3. 增加了“乌龟绘图”
发布说明:
1. 给Node和Container对象增加了圆角功能
2. 节点布局功能完善,增加了几个布局Demo
3. 给Link对象增加了虚线属性、增加了曲线对象:CurveLink
发布说明:
1. 解决不同浏览器下有时出现鼠标定位不准的问题(本次发布测试浏览器为:IE9、谷歌、火狐)
2. 微调整,连线的开始默认为在开始节点的中心位置
发布说明:
1. 解决连线的一些bug
2. 完善连线箭头(可以始终指向节点的边缘了)
3. 增加编辑模式
发布说明:
1. jtopo不再依赖任何第三方库
2. Container对象增加了文本属性
3. 完善节点之间多条连线的显示
4. 节点、连线默认不再显示阴影
5. 其他:代码细节完善
发布说明:
修改了Link对象,增加了两节点之间画多条线的功能。
发布说明:
1. 增加了工具栏
2. 增加类似jQuery的查询功能
3. 增加了序列化、反序列化功能
4. 增加了保存、撤销功能
5. 增加了Demo版的饼图、柱状图
6. 解决了火狐下鼠标滚轮事件不正常的问题
7. 完善了告警功能
8. 修改了Link的一些属性命名
9. 其他细节变动
发布说明:
1. 迈向成熟、专业的开始
2. 核心架构有所调整、对象的一些属性做了调整(不兼容以前的版本)
3. 增加了鹰眼、缩放、完整导出等一系列功能
4. 修改了一些Demo
发布说明:
1. 性能提升
发布说明:
1. 优化字体的渲染。
发布说明:
1. 给Link对象增加了事件处理(直线型的)
2. 修复了mouseover、mouseout的时候,获取不到事件Event对象的target属性
发布说明:
1. 增加了编辑模式(可以在线编辑节点)、拖拽模式
2. 增加了ctrl+鼠标多节点选择功能
&压缩后的js文件,可以直接在项目中引用
发布说明:
1. 增加了鼠标单击、双击、右键事件处理
2. 增加了鼠标右键菜单Demo
3. JTopo.scene对象增加了删除元素的功能(右键菜单-&删除)
4. 增加了子网下钻Demo
5. 修复了鼠标操作松开后,节点仍然跟随鼠标移动的问题
压缩后的js文件,可以直接在项目中引用vml实现web top原型(15)-告警
作为告警数据应该通过或者这样的方式异步从服务器获取。
客户端主要解决告警的显示问题。
一般无非是加亮边框,气泡指示这样的方式
以下为生成和清除告警的示例
function genalarm(){
var e=document.getElementById("DEV00005");
var alarmlevelColor="red";
var alarmContext="紧急告警";
addAlarmState(e,alarmlevelColor,alarmContext);
function clralarm(){
var e=document.getElementById("DEV00005");
clearAlarmState(e);
相关的函数在源码中。
要注意的是,电路的告警是不显示告警描述的。主要是位置不好确定。
应该也可以根据和坐标进行分析计算。偷懒了。
服务器端应该采用异步的订阅模式向客户端推送增量的告警信息,
这样才可以保证告警的实时展现。
尽量避免客户端轮询的方式
(对于第一次打开,以及中间防止告警丢失,定时的轮询还是必要的)
没有更多推荐了,IE8兼容&meta http-equiv=&X-UA-Compatible& content=&IE=EmulateIE7& /&
&meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" /&
X-UA-Compatible是针对ie8新加的一个设置,对于ie8之外的浏览器是不识别的,这个区别与 content="IE=7"在无论页面是否包含&!DOCTYPE&指令,都像是使用了 Windows Internet Explorer 7的标准模式。而content="IE=EmulateIE7"模式遵循&!DOCTYPE&指令。对于多数网站来说,它是首选的兼容性模式。
目前IE8尚在测试版中,所以为了避免制作出的页面在IE8下面出现错误,建议直接将IE8使用IE7进行渲染。也就是直接在页面的header的meta标签中加入如下代码:
http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7"
&meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" /&
相关属性介绍如下:
X-UA-Compatible是针对ie8新加的一个设置,对于ie8之外的浏览器是不识别的,这个区别与content="IE=7"在无论页面是否包含&!DOCTYPE&指令,都像是使用了 Windows Internet Explorer 7的标准模式。
这样我们才能使得页面在IE8里面表现正常!
而content="IE=EmulateIE7"模式遵循&!DOCTYPE&指令。对于多数网站来说,它是首选的兼容性模式。
目前IE8尚在测试版中,所以为了避免制作出的页面在IE8下面出现错误,建议直接将IE8使用IE7进行渲染。也就是直接在页面的header的meta标签中加入如下代码:
&meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" /&这样我们才能使得页面在IE8里面表现正常!
浏览器市场份额的激烈竞争,给网页设计开发人员带来了兼容性设计的麻烦。单单 IE 浏览器就有好几个主流版本,IE6、IE7、IE8 等等。当然使用诸如 IETester,多版本 IE 共存解决方案之类的第三方集成工具,可以方便代码调试。但我们总需要找寻一种更为省时省力的方法。
X-UA-Compatible 是针对 IE8 版本的一个特殊文件头标记,用于为 IE8 指定不同的页面渲染模式。由于当下 IE6 和 IE7 使用率依然较高,综合考虑,启用 IE8 版本的 X-UA-Compatible 兼容模式显得相当重要。
各种兼容模式代码示例如下:
http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=5"
&meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=5" /&
像是使用了 Windows Internet Explorer 7 的 Quirks 模式,这与 Windows Internet Explorer 5 显示内容的方式很相似。
http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7"
&meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" /&
无论页面是否包含 &!DOCTYPE& 指令,均使用 Windows Internet Explorer 7 的标准渲染模式。
http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8"
&meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8" /&
开启 IE8 的标准渲染模式,但由于本身 X-UA-Compatible 文件头仅支持 IE8 以上版本,因此等同于冗余代码。
http-equiv="X-UA-Compatible" content="edge"
&meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="edge" /&
Edge 模式通知 Windows Internet Explorer 以最高级别的可用模式显示内容,这实际上破坏了“锁定”模式。
http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7"
&meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" /&
EmulateIE7 模式通知 Windows Internet Explorer 使用 &!DOCTYPE& 指令确定如何呈现内容。标准模式指令以Windows Internet Explorer 7 标准模式显示,而 Quirks 模式指令以 IE5 模式显示。与 IE7 模式不同,EmulateIE7 模式遵循 &!DOCTYPE& 指令。对于多数网站来说,它是首选的兼容性模式。
在现阶段,IE8 版本推向市场没有多久,份额不高。因此,考虑兼容旧版本的模式值得推荐。
&meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=7, IE=9″&
[HTML][CSS]IE兼容性&meta http-equiv=&X-UA-Compatible& content=&IE=EmulateIE7& /&
&meta http-equiv=&X-UA-Compatible& content=&IE=edge& /& 的说明
关于& meta http-equiv = &X-UA-Compatible& content = &IE=edge,chrome=1& /&
没有更多推荐了,网络拓扑图jTopo简介和入门
传统的web版网络拓扑制作方法都是采用Flash来做的,但是这种安全性和兼容性比较差,苹果系列的产品也都不支持Flash。因此目前web版的网络拓扑图都采用HTML5的方式来制作。使用HTML5制作网络拓扑图的方式有很多种,最常见的两种应该就是使用Canvas和SVG了。市面上也有很多制作Web版网络拓扑的框架。如: jsplumb 、Qunee (收费的)、 grapheditor 、 Dagre-D3 、 HT
for Web 、 Jtopo 、 twaver 等。
jTopo相比于其他框架优点是:
1.国产的,文档齐全,容易上手
3.压缩后体积仅有几十KB,下载速度快, 运行性能优异
4.完全采用HTML5的Canvas实现,效果震撼华丽。轻松移植到其它Html5的平台,如手机、平板上
5.主流浏览器:IE, Firefox, Safari, Opera, Chrome
6.简单好用,灵活扩展,轻松开发出类似Visio、在线脑图、UML建模等类似工具
7.为大数据可视化提供解决方案
入门开发步骤如下:
1.引入jtopo.js文件
&script type="text/javascript" src="js/jtopo-min.js"&
2.创建Canvas标签
width="910" height="400" id="canvas"&&
3.绘制网络拓扑
var canvas = document.getElementById('canvas'),
stage = new JTopo.Stage(canvas),
scene = new JTopo.Scene(stage),
node = new JTopo.Node("Hello");
node.setLocation(300,200);
node.rotate = Math.random();
node.scaleX = Math.random();
node.scaleY = Math.random();
node.alpha = Math.random();
node.setImage('host.png');
node.fontColor ="0,0,0";
scene.add(node);
var nodeFrom = new JTopo.Node("from");
nodeFrom.setLocation(200,200);
scene.add(nodeFrom);
var nodeTo = new JTopo.Node("To");
nodeTo.setLocation(300,200);
scene.add(nodeTo);
var link = new JTopo.Link(nodeFrom, nodeTo);
scene.add(link);
jtopo js插件绘制网络拓扑图
Javascript库之JsPlumb网络拓扑图流程图
网络拓扑结构以及优缺点
基于HTML5的拓扑图编辑器 - Graph.Editor
基于Web实现在线绘画拓扑图[GraphEditor]
HTML5 网络拓扑图性能优化
没有更多推荐了,2018年01月
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