扑克牌可以玩什么游戏独食游戏可以联网?

独食是什么?为什么这么火?_似即若离的羊吧_百度贴吧
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独食是什么?为什么这么火?
和小伙伴们打了几个假期的独食,以前都没发现这么好玩啊!去喝茶喝咖啡是为了打独食,爬山是为了打独食,去郊外是为了打独食,去吃到包饺子也是为了打独食,集体活动无论以什么方式进行,都不能少了独食!独食为什么这么火!
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“六峰集翠气,独食归万灵”。这是刻在三海岩里的一句话,意思是气息因汇聚在六峰之中显得更加仙灵,而万物则因独食而得到升华。独食,是一种积极的生活态度,更是一种崇高的信仰,它凝聚着人们追求完美的生活理想与精神。独食是一门科学,也是人类重要的文化组成部分。独食集科学研究、文化传承、创新学习、休闲娱乐于一身,能陶冶情操,开阔视野,增长知识,广交朋友。名师光光说:“随着人们物质生活水平不断提高,精神生活不断丰富,独食已经成为一种生活时尚,是人生的一门必修课。”如今,独食不仅风靡于两广地区,且广传到其他省份甚至东南亚,有全球化的趋势。独食早已成为人们高雅生活的主流!
百度了一下居然没有有关独食的玩法介绍,或者写得很假。为了让独食精神发扬光大,我决定将独食规范化!楼上已经回答了“独食为什么这么火”这个问题,那么这层楼就回答“独食是什么”这个问题。“独食”是一种多人玩的争先型牌类。每一局都分两队,每队的目标是所有队员尽快出完手中的牌。开局发牌后谁都不一定清楚自己跟谁一队,随着局势发展找出队友并想办法尽快把牌出完是独食游戏的精髓。独食游戏是从“打大(三大)”演变而来的,类似于锄大地,有的地方叫“打地主”。“独食”标准局是用1副扑克牌除去大小王共52张,4人进行。其中拿到黑桃A和黑桃3的两人为一队,另外两人为一队。如果一个人同时拿到黑桃A和黑桃3,则称该人“独食”,自己一队,其他3人一队。开始发完牌时不能表明自己是否拿到了A或黑桃3,直到这两张牌被打出。其他非标准局如“六人独食”则是由标准局演变出来的(六人独食用2副牌,除去2副牌的大小王和1副牌的23,身份牌是黑桃A23)。
名词解释:【子】:每一张牌都叫一张子。【身份牌】:A和黑桃3称为身份牌。【黑身】:该局中拿到身份牌的人。【白身】:该局中没有身份牌的人。【独食】:该局中同时拿到两张身份牌的人。【大】:轮到自己出子而放弃出子,叫大,也叫“不要”或“过”。【报警】:手上的牌小于或等于2张需要给其他人提个醒,叫报警,分“报双”和“报单”。【水】:按出完子的先后顺序而排列的名次。最先出完子的叫“头水”,也叫“一水”;第二个出完子的叫“二水”;第三个出完子的叫“三水”;剩下没出完子的叫“尾水”或“四水”。【借风】:玩家A打出最后一张子,剩下没出完子的所有人都叫大,则轮到玩家A的后一个没有出完子的玩家B出子,称“A借风给B”,或“B得A借风”。此时玩家B可以打出任意牌型。【熏臭屋】:牌局结束扔未打出的子称“该子熏臭屋”或“熏丑该子”。
游戏开始1、发牌一副牌除去大小王共52张,一人13张。2、出牌由拿方块4的一方首先出牌,而且第一轮出牌中只能出包含方块4的任意牌型。然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下家出牌时,可以选择叫“大” 或出跟上一家一样的牌型而且比上一家大的牌。如果一方出牌后其他人都叫“大”,则他必须继续出牌且可以出任意牌型。3、牌型单张:单个子。对子:数值相同的两张牌。三条:数值相同的三张牌。一手:一手为5张牌。有如下几种牌型:顺子:数值连续的5张牌。A只能在两端,如A2345、10JQKA都是合法的,但是不能JQKA2。同花:花色相同的5张牌。三带二:三条+对子。四带一:四条+单张。4、牌型的大小比较大小是建立在牌型相同的基础上才成立的,牌型不同不能比较大小。数值大小:3&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4花色大小:黑桃(黑)&红桃(红)&(花)&方砖(方,街砖)单张:先比较数值,数值大的子大,数值相同再比较花色,花色大的子大。对子:先比较数值,数值大的子大,数值相同再比较花色,一对中有一张花色比另一对的两张花色都大的对子大。多副牌中若两对子中最大的子花色相同,则比较另一张子的花色,花色大的对子大。三条:数值大的三条大。多副牌中比较大小参考对子比较。一手:一手中牌型大小:同花顺&四带一&三带二&同花&顺子同花顺:先比较花色,再比较最大的子的大小。独食里规定:AKQJ10&KQJ109&5432A。四带一:四条数值大的四带一大。且只比较四条,单张不能参与大小比较。如果四条等大,则无论带的单张是什么都等大。三带二:三条大的三带二大,且只比较三条,对子不能参与大小比较。如果三条等大,则无论带的对子是什么都等大。同花:先比较花色,再比较最大子的大小,且只比较最大子的大小,其他子不能参与大小比较。如果最大子等大,则无论同花中其他子是什么都等大。顺子:先比较最大子的数值大小,再比较其花色,且只比较最大子的大小,其他子不能参与大小比较。如果最大子等大,则无论顺子中其他子是什么都等大。独食里规定:AKQJ10&KQJ109&5432A。游戏结束任意三家出完牌,或所有拿有身份牌的人出完牌则游戏结束。1、胜负判定及积分12对34,13对24为赢,14对23为平。独食时,一水为赢;二水各种地方讲法不一,且都有道理,有算赢的,有算平的;三四水为输。采用积分时,12对34,12各积2分,34各积-2分;13对24,13各积1分,24各积-1分;14对23各积0分。独食时,独食得头水积6分,其余各积-2分;得二水积3分,其余各积-1分;得三水积-3分,其余各积1分;尾水积-6分,其余各积2分。2、束牌及下一轮发牌由上一轮拿到黑桃A的人洗牌且发下一轮游戏的牌
独食的进阶玩法——贡子贡子:发牌后,由上一局输的一队向赢的一队进贡手上最大的非身份牌,赢的一队按上局出完牌的顺序依次按大小拿被进贡的牌。若上局2打2,则输的每人贡一张子,赢的每人拿一张。若上局独食,独食赢了,输的每人贡1张,独食拿3张;独食输了,自己贡3张,赢的每人拿一张。还子:由于贡子后会产生少子多子,则得贡子的人必须向贡子的人还相应张数的子,还子可以随意还手上任何一张子,原则上不能还比拿到的贡子还大的子。还子后,由按贡子的大小顺序先后选还的子。开局:由贡子中贡最大子的一方先出任意牌型。若打平,则不用贡子,且新一局由拿到方块4的一方先出牌,且出的牌型必须包含方块4。加入贡子,更加丰富了独食的趣味性,能有让牌重新组合的好处,让牌的组合更加灵活。俗话说,“贡子是独食的宏观调控”,这从来不是大话。得贡子的人引入大子,也能去掉散子;贡子的人拿到还子后,往往能让散子凑顺、凑花色,对子凑三条,三条凑四条等,依然能成大气。加入贡子并未影响游戏整体平衡,因为新一局身份牌在谁手上仍是未知,贡子的人也许是贡给同伙,得贡子的人也未必还能成一队。
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