html5和响应式页面设计到底是有什么关系

企业为什么要用HTML5响应式建站系统?
首先,我们需要了解:为什么要选择使用HTML5技术为公司或企业制作网站?
作为具有革命性的新型互联网编程语言,HTML5是公认的下一代Web语言。它极大地提升了Web在富媒体、富内容和富应用等方面的能力,被喻为终将改变移动互联网的重要推手。HTML5正不断推进移动互联网向更加开放融合的Web云服务模式转变,将深刻改变当前的应用服务模式及整个互联网生态环境。
用一句话概括,使用HTML5技术为公司或企业制作网站,使企业不再使用老旧、过时内核的企业网站,它能满足您现在乃至未来的需求。
使用HTML5响应式建站系统为企业建站时需要注意什么?
渠道这么多,您需要的不是打开一个窗口,也不是所有渠道齐步上阵,基于品牌调性和实际情况所需,站在整合的视角,进行战略规划。小编对此有几点建议:
一、做好用户需求调研:
1、定位好目标客户:定位最终的目标群体,满足群体需要,做好市场细分;
2、核心产品展示:塑造产品优势,展示核心卖点,打动企业潜在用户;
3、做好关键词布局:客户搜索什么词可以来到企业网站。
二、提供良好的网站页面设计:
HTML5响应式建站系统必须具备良好的网页视觉设计,得有“高颜值”,简洁明了的网站设计能够帮助用户高效、直接的找到所需要了解的信息。用户体验好,客户下次才会信任这个网站并再次浏览相关内容。此外,大气而清爽的企业网站也会让企业形象和品牌展示更高端。
三、根据用户阅读习惯来设计网页内容:
如果在用户第一次浏览网站页面时,不能立即找到对自己有价值的内容,或者感到被太多杂乱的信息所混淆,那么他们就会马上结束该公司企业网站页面浏览并尝试寻找其他同行业公司产品。
以千博HTML5企业建站系统来说,里边的模板都是源自千博设计团队的原创设计。大气、美观的HTML5响应式网站模板,客户在使用时,点点鼠标就能轻松完成网站的部署和安装。
一个高质量的HTML5响应式建站系统,在设计和开发时,必须站在用户的角度去思考问题,避免闭门造车,最终无功而返。对于使用HTML5响应式建站系统为公司或企业建站时需要注意什么,就简单分析到这里。
如果您对HTML5建站系统有什么好的想法或建议,也可以与我们联系。
HTML5网站模板详情:http://www.qianbo.org/Demo/
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。15个最好的HTML5前端响应式框架(2014) - Just Code - ITeye技术网站
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注1* 之前我们, 这篇文章更加系统地介绍了目前比较浏览的前端框架。
注2* 文中的多个框架基于SASS创建,SCSS是一种比LESS更简洁的样式表编程语言,它可以编绎成CSS,可复用CSS代码,声明变量,甚至是函数,类Ruby/Python的语法,参见:
最好的HTML5框架一般也是最流行的,使用这些框架可以极大地减少你的工作量,节约你的时间。
HTML5 有非常有用和令人意想不到的功能,但也有少数浏览器并不支持HTML5,因此我们需要基于HTML5的前端响应式框架做跨浏览器的支持。这些HTML5的 框架有很多,大多支持响应式布局,干净的代码,跨浏览器兼容,内置按钮等等这些设计师常常使用的功能。同的这些HTML5框架将帮助你更加容易地构建任 务。包括支持javascirpt和jQuery插件的HTML5的框架,我们可以实现网站的许多应用效果。
最好的响应式前端框架
在这篇文章中,我将展示我收集的15款最佳的前端响应式HTML5框架。
Foundation
顾名思义,支持HTML5设备的基础。对于懒人们来说,我们已经建立了一个新的命令行工具来加速项目开发,并增加支持Libsass,SCSS编绎加快了5倍。
skelJS是一个轻量极的前端框架,可以创建响应式网站和应用。 只需要引用一个不到20Kb的JS文件,然后就可以调用强大的组件。
Gumby 2 是基于Sass创建的. 因为你可以使用它快速定制你所需要的Gumby框架组件。
Grid System
响应式式前端框架
Less Framework 4
Less框架是一套CSS网格系统,它有4套布局(layouts)和3组预设版式,都只基于一个网格。
模块化的CSS框架,真正灵活,方便的响应式网站。 YAML提供了一套完整匹配的积木来创建复杂的网站。网格,导航,表格,排版模块和所有提供的附加组件无缝地在一起协同工作。
HTML5 Boilerplate
HTML5 Boilerplate帮助您构建快速,健壮,适应性强的Web应用程序或站点。
Montage Studio
MontageJS是一个现代化,完整的HTML5的框架,旨在创建单页的应用程序,快捷! MontageJS使用经过时间考验的设计模式和软件的原则,可以让你轻松地创建一个模块化的架构,并帮助您的项目提供高品质的用户体验。这允许设计人员和开发人员快速协同工作。
该Columnal的CSS网格系统是一个“混合”的弹性网格,而一些代码的灵感(和想法子从960.gs(注*960 Grid为一开源项目)获取
Layers CSS
Layers CSS是一个轻量级的CSS框架,它不强调任何设计,只处理的主体结构。它即支持响应的布局又有流式网格和简单。
Twitter Bootstrap
Bootstrap 是一种流行的,现代的前端/ UI开发框架。它的功能丰富,大部分你所需要的功能里面都有。
SproutCore
SproutCore的是基于网络的创新用户体验的开源框架。它具有令人难以置信的速度意味着没有更短的页面渲染时间。利用最新的Web技术和规范。良好的可访问性。
HTML KickStart
最新的一个框架,HTML5的KickStart的是一个非常干净的HTML,CSS, JavaScript包,以节省UI开发人员的工作。
CreateJS是一套开源的JavaScript库和工具,用于创建丰富的,交互式的HTML5内容。它由5个模块化的JavaScript库组成。这将帮助你实现动画效果,在您的网站上支持HTML5的音频,等等。
52Framework
52Framework是一个HTML5的框架,其目的是提供一种简单的方法来构建使用HTML5和CSS3,同时支持所有现代浏览器响应网站。它是挤满了像HTML5视频播放器,圆角,HTML5 Canvas及HTML5验证等等优秀的组件。
原文地址:
浏览: 8596307 次
来自: 洛杉矶
代码里有错误xxNew -&xNew, yyNew -& ...
PHP 生成 PDFhttp://www.51ask.org/ ...
我想问下那个111.1是怎么得来的
楼上这里错了BITMAP_&TYPT&_B ...织梦模板建站、织梦仿站,推荐选跟版网(专业织梦模板定制下载站),您可以把织梦模板网:
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浅谈html5 响应式布局
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一、什么是响应式布局?
&&&&& 响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端&&而不是为每个终端做一个特定的版本。
&&&&& 这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过。
&随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式。
二、响应式布局有哪些优点和缺点?
面对不同分辨率设备灵活性强能够快捷解决多设备显示适应问题& 缺点:
兼容各种设备工作量大,效率低下代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长其实这是一种折衷性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况&
三、响应式布局该怎么设计?
1、 如何解决不同设备间的兼容问题?
&&&&&& CSS3中的Media Query(媒介查询)可以解决这个问题。
2、media query能够获取哪些值?
&&&&&&&& 设备的宽和高device-width,device-heigth显示屏幕/触觉设备。
&&&&&&&&&&&&& 渲染窗口的宽和高width,heigth显示屏幕/触觉设备。
&&&&&&&&&&&&& 设备的手持方向,横向还是竖向orientation(portrait|lanscape)和打印机等。
&&&&&&&&&&&&& 画面比例aspect-ratio点阵打印机等。
&&&&&&&&&&&&& 设备比例device-aspect-ratio-点阵打印机等。
&&&&&&&&&&&&& 对象颜色或颜色列表color,color-index显示屏幕。
&&&&&&&&&&&&& 设备的分辨率resolution
&&&& 3、语法结构及用法
&&&&&&&&&&&&& 语法:@media 设备名 only (选取条件) not (选取条件) and(设备选取条件),设备二{sRules}
&&&&&&&&& 用法:
&&&&&&&&&&&&&& a、示例一:在link中使用@media:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &link rel=&stylesheet& type=&text/css& media=&only screen and (max-width: 480px),only screen and (max-device-width: 480px)& href=&link.css& rel=&external nofollow& /&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 上面使用中only可省略,限定于计算机显示器,第一个条件max-width是指渲染界面最大宽度,第二个条件max-device-width是指设备最大宽度。
&&&&&&&&&&&&& b、在样式表中内嵌@media:
@media (min-device-width:1024px) and (max-width:989px),screen and (max-device-width:480px),(max-device-width:480px)
and (orientation:landscape),(min-device-width:480px) and (max-device-width:1024px) and (orientation:portrait) {srules}&&&&&&&&设置了电脑显示器分辨率(宽度)大于或等于1024px(并且最大可见宽度为989px);屏宽在480px及其以下手持设备;屏宽在480px以及横向(即480尺寸平行于地面)放置的手持设备;
&&&&&&&&屏宽大于或等于480px小于1024px以及&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 垂直放置设备的css样式。
&& 四、实现响应式布局
代码如下:&!DOCTYPE html&&html lang="en"&&head&&meta charset="UTF-8"&&!-- 必须加这句话 width & viewport的宽度height & viewport的高度initial-scale & 初始的缩放比例minimum-scale & 允许用户缩放到的最小比例maximum-scale & 允许用户缩放到的最大比例user-scalable & 用户是否可以手动缩放--&&meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"&&!--最后对于在IE浏览器中不支持media query的情况,我们可以使用Media Query JavaScript来解决,只需要在页面头部引用css3-mediaqueries.js即可 --&&script src="&a href="http://css3-mediaqueries-/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"&&/script"&http://css3-mediaqueries-/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"&&/script&/a&&&title&Document&/title&&style&/**设计思路很简单,首先先定义在标准浏览器下的固定宽度(假如标准浏览器的分辨率为1024px,那么我们设置宽为980px),然后用Media Query来监测浏览器的尺寸变化,当浏览器的分辨率小于1024px的时候,则通过Media Query预设的样式表来将页面的宽度设置为百分比显示,这样子页面的结构元素就会根据浏览器的的尺寸来进行相对应的调整。同理,当浏览器的可视区域改变到某个值(假如为650px)的时候,页面的结构元素根据Media Query预设的层叠样式表来进行相对应的调整。看看我们的例子:**//* 当浏览器的可视区域小于980px */@media screen and (max-width: 980px) {#wrap {width: 90%; margin:0}#content {width: 60%;padding: 5%;}#sidebar {width: 30%;}#footer {padding: 8% 5%;margin-bottom: 10}}/* 当浏览器的可视区域小于650px */@media screen and (max-width: 650px) {#header {height:}#searchform {position:top: 5right: 0;}#content {width: float: margin: 20px 0;}#sidebar {width: 100%; float: margin: 0;}}/** 为了更好的显示效果,我们往往还要格式化一些CSS属性的初始值:***//* 禁用iPhone中Safari的字号自动调整 */html {-webkit-text-size-adjust:}/* 设置HTML5元素为块 */article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section {display:}/* 设置图片视频等自适应调整 */img {max-width: 100%;height:width: auto\9; /* ie8 */}.video embed, .video object, .video iframe {width: 100%;height:}&/style&&/head&&body&&/body&&/html&
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.leftBar {float:width: 25%;}的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。六、选择加载CSS“自适应网页设计”的核心,就是引入的模块。它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。&link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreen.css" /&上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。&link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="smallScreen.css" /&如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);七、CSS的@media规则同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。@media screen and (max-device-width: 400px) {
#sidebar {
}上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。八、图片的自适应(fluid image)除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的。这只要一行CSS代码:img { max-width: 100%;}这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:img, object { max-width: 100%;}老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:img { width: 100%; }此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的:img { -ms-interpolation-mode: }或者,Ethan Marcotte的。addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。我觉得从上面的的一些分析可以学到很多东西,能解决一些网页设计基本的入门问题,希望也能帮到看到的朋友。转载请注明: &
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