sketch放大缩小快捷键文字怎么等比缩小

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原创作品:sketch为什么常用一倍图?
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sketchup放大缩小方法是什么
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sketchup放大缩小方法是什么
提问者:邓鸿云|
浏览:3622|
时间: 10:00:00
已有6条答案
回答数:12859|被采纳数:81
常州金孔雀装饰工程有限公司
所有回答:&12859
有个scale(比例)按钮,可以用鼠标控制。也可在键盘输入0.5,然后回车。这样就缩小了一半。用二维的可以缩小文件的大小,不影响电脑性能,电脑配置不太高时还是很有用的。
回答数:26039|被采纳数:96
成都鼎标建筑装饰工程有限公司
所有回答:&26039
有两种方法可以 &&第一种,画条辅助线,比如你需要一个宽2M,高1M的正方形,你就可以画一条平行原物体的2M宽的直线和一条长1M的垂直线,用缩放工具 &&比着这两条线缩放就可以。 &&第二种办法,用测量工具,把你要改变的物体创建成群组,在群组内,找两..
回答数:3599|被采纳数:6
所有回答:&3599
可以用模型清理插件。这个插件可以将模型变得超级小。
还有,在建模时候,同样的物体一定要使用组建,再复制,一百个和一个是一样的大小哦。还有你可以把模型缩小1000倍,再放大三次10倍,这样你就会发现模型的大小有变化。有可能变小。
还有一个办法,新建一个空su模型,然后分别把现有的模型里面的物体,分类,再建立组建,原位复制到新的空模型里面,这样新的模型可能会变小的。
把不需要建立组件的物体完全炸开,然后再保存,(记得留个有建立组件的备份),再保存模型很可能变小。因为炸开时候,重合的面,线会相互抵消。我试过的。
把模型旋转一下,变成正交的模型,模型可能会变小。
把模型整体复制上十个,再删除掉九个,模型可能变小。
把模型移动一下啊,再保存,模型也可能变小哦。
把物体的同样的材质重新贴一下啊,或者用一些不需要贴图纹理的材质试试,可能变小模型。
可以减小su的精度啊。用精度小一些的su啊,这样模型不需要那么精确的。这样模型会变小的。
还可以把su的程序重新编写啊,安装自动关闭看不到的物体的插件,这样会快很多的。
还可以编写参数化的脚本,直接定义体块,而不是定义线。这样模型也会变小。
还有仔细查看模型的每个角落,看看模型里面是不是有垃圾物体,直接删掉。
用矩形工具重新绘制每个面,这样模型会变小。
减小圆的段数,重新画模型里面的圆形物体。可以减小模型
减小路径跟随里路径的段数,可以减小模型
把有对角线的面删除,再重新绘制一个矩形,会减小模型。
比如说有两个矩形,我们可以用一个矩形建立组件后,复制而得出,这样可以减小模型。
删除看不到的面,可以减小模型。
把模型导入cad后,在cad里面pu清理垃圾,再导入su,可能会减小模型。
还有你把模型基地位置和模型上传到googleearth上面,如果可以的话,你的模型可能会变小。
回答数:52172|被采纳数:271
昆明美瑞宜家装饰工程有限公司
所有回答:&52172
有两种方法来着,我就讲一种比较容易说清楚的吧
选中要放大的模型,按键盘s,就是缩放啦(scale),然后会出现几个绿色的控制点,你可以拖动那几个点来实现缩放,拖动角上的点就是等比缩放啦,也可以先选中控制点,再输入数字,来精确控制缩放的比例。另外一种是利用测量工具来实现缩放的,但不怎么说得清楚,我想暂时上面的方法你应该够用了,就不说了
回答数:383|被采纳数:1
萌面大侠hhd
所有回答:&383
选中要放大的模型,按键盘s,就是缩放啦(scale),然后会出现几个绿色的控制点,你可以拖动那几个点来实现缩放,拖动角上的点就是等比缩放啦,也可以先选中控制点,再输入数字,来精确控制缩放的比例。
回答数:2510|被采纳数:3
所有回答:&2510
你说的缩放是指视图窗口的缩放还是模型变形的缩放,窗口缩放单击放大镜的那个按钮,按住左键向上是拉近放大,向下是拉远缩小,模型缩放是选中某个模型,单击缩放按钮,快捷键S,可以实现模型的缩放
已有 3 个回答
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春节假期什么也没怎么发生便这么过掉了,新的春天倒是冷了起来,冰渣子和雨一类的随便什么也都下了一些的样子。
开工了,城市当中的人和车也忽然多了起来,一如既往的吵闹,于是我又开始期待下一个春节。小时候期待春节是指它本身,而如今所向往的,则是春节前后那几天里上下班路上不那么拥堵的生存状态。上海本身似乎并没那么多人,也许北京也是这样,也许任何一个所谓&机遇与挑战并存&的大城市都是如此 - 平日是生存与奋斗的竞赛,争先恐后不亦乐乎,春节了却又抛个&回家&的话题出来 - 蛮无聊的。whatever了。
一篇关于Sketch的文章,实用技巧一类,我先学习了。下面进入译文。
Sketch 3 - Bohemian Coding带给我们的这款优秀的设计工具,在速度及灵活性等方面的表现都是其竞争对手难以匹敌的。
我(英文原文作者)自己是一名自由交互设计师,很早就开始使用Sketch了,它已然成为我设计工作流程当中不可或缺的组成部分。我很愿意与各位分享自己的一些经验,例如本文当中介绍的6个技巧,就可以帮你有效提升Sketch的使用效率。
注意:本文当中的一些方法涉及到插件的使用。建议你首先安装,非常棒的插件管理工具;另外请确保你的Sketch版本为最新(目前为3.2.2)。
1.自动等距复制元素
按住alt并拖拽元素可以实现复制,这是我们比较熟悉的方式。但是对于大量重复性的复制任务,这种手动方式仍然过于耗时。
我们时常遇到的一种比较典型的重复性需求,就是将某个元素复制多次并等距排列。对于这种典型任务,Sketch提供了非常便捷的实现方式。首先,我们仍需要通过&alt+拖拽&来复制一次,并参考动态显示的间距值将新元素放置到合适的位置,然后使用快捷方式&cmd+d&来重复复制,每次复制出的新元素与前一个元素之间的距离都是我们第一次手动拖拽复制时所设定的值。你只管按住cmd键然后持续按d键,直到复制出你所需要的数量。
注意:如果你发现&cmd+d&并没能实现自动等距复制,那么请到Sketch的偏好设置当中,找到&Layers&下的&offset pasted & duplicated objects&并取消勾选即可。
2.图层排序
设想一下你正在设计类似Dropbox那样的应用,界面中需要一个文件列表,其中的文件默认按照上传日期排序,但是用户可以切换为按文件名字母排序。你很认真的在设计稿中为每个示例文件起了不同的名字,一切都不错;但是要演示按字母排序的文件列表时,你发现自己必须手动拖拽图层来重新排序。
告别手动的烦恼吧,我们通过Sketch Mate插件来实现加速。
打开Sketch Toolbox工具
搜索&Sketch Mate&
点击Install
Sketch Mate当中集成了很多实用功能,我们现在需要使用到的排序只是其中之一。下面的演示当中,每个文件列表项对应着一个名为&File&的组。
选中所有需要排序的组,在菜单栏中点击Plugin & Sketch Mate & Sort & Sort Layers,在弹出的对话框中选择&Text(A & Z)&。因为我们的示例当中每个组里包含多个文本对象,所以接下来还需要选择以哪些文本为标准进行排序。点击OK后,你的列表会瞬间完成重新排序。
你也可以尝试其他几种排序方式。
3.图层与artboard的批量重命名
良好有序的图层与artboard结构是优秀设计稿的标志之一,自己开心,协作起来大家也开心。但是必须承认,在很多时候,以更加合理的标准对图层和artboard进行重命名是很枯燥且耗时的工作。还好有一款名为Renameit的插件可以拯救我们于水火。
打开Sketch Toolbox工具
搜索&Renameit&
点击Install
在Sketch里选中你想要重命名的图层或artboard(至少选中两个),按&ctrl+cmd+r&,唤出Renameit的对话框,输入&前缀+参数&。其中前缀是我们所需的有特定含义的单词,例如&icon&。参数分为三类:
%N:数字。例如,在对话框中输入&icon %N&,点击OK,所选图层或artboard会被重命名为&icon 1&、&icon 2&、&icon 3&等等。
%W:宽度。例如,在对话框中输入&icon %W&,点击OK,所选图层或artboard会被重命名为&icon 24&、&icon 36&、&icon 48&等等,其中的宽度值是自动获取的该对象的实际宽度。
%H:高度。与%W同理。
4.动态按钮
复制一个现有的按钮并设置不同的按钮标题,这是一种重复性强同时需要精确操作的工作,因为我们要做的不仅是复制,而且需要根据不同的标题长度来调整按钮的宽度。著名的Dynamic Button插件就是为了解决这个问题而生的。到目前为止,这也是我个人最喜欢的插件。
打开Sketch Toolbox工具
搜索&Dynamic Button&
点击Install
首先,我们需要通过DB插件来创建初始按钮。新建一个文本对象,输入我们所需的按钮标题。选中该文本对象,按&cmd+j&,你会发现文本和一个自动生成的背景形状一起被打包到了名为&Flex Button&的组里,而且文本图层被自动重命名为&0:0:0:0&。这4个数字代表着文本对象距离矩形背景的上、右、下、左边缘的距离。
例如,根据实际需求,我们要将上、下两个值设置为12,将左、右两个值设置为20,那么你可以将文本图层重新命名为&12:20:12:20&,然后选中文本对象,按&cmd+j&,这时按钮背景的尺寸会自动根据我们所设置的规格进行调整。
接下来,无论是修改这个按钮当中的标题文案,还是复制一个新的按钮并修改标题,只要再次选中其中的文本对象并点击&cmd+j&,按钮背景的尺寸都会自动根据新文案的尺寸进行调整了。
5.Symbols的嵌套
目前,Sketch尚未&正式&支持symbols的嵌套,但我们可以通过一些技巧来实现,只是建议你在使用时小心一些。
要将Symbol A嵌入Symbol B:
选中Symbol A,在右侧检查器中将其设置为&No Symbol&,使其恢复为普通的组或对象
在左侧图层列表中,将A移入Symbol B
保持A的选中状态,在右侧检查器中重新将其设置为原来的&Symbol A&
对我个人来说,这种方法在编辑带有弹出层的界面时非常有用。我可以将初始界面整体创建为一个父级symbol,其中包含有对应着各种控件的子级symbol,然后将整个artboard复制,并设计浮层或弹框的样式。如果初始界面当中某些元素需要发生变化,那么含有浮层的artboard便会自动更新,无需手动移开浮层再做重复劳动。
6.使artboard根据内容自动调整尺寸
Sketch中的artboard体系可以帮我们站在全局角度总览设计方案,这是它有别于其他竞品的一个重要特性。想起以前用PS的状况,感觉像是噩梦。
设想你需要时常在artboard中添加或移除内容 - 如果artboard能自动调整尺寸,这该有多好?我们前面介绍过的Sketch Mate又能帮上忙了,确保你已经安装好。
例如当前artboard当中的实际内容已经超过了artboard自身尺寸,你无法看到列表当中的更多条目。按&ctrl+shift+a&,artboard便可以精确的根据现有内容的实际高度来重新调整自身尺寸了,就这么简单。
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Sketch实用快捷键大全
Sketch是一款很新颖的矢量绘图软件,深得UI设计师的宠爱。在原型设计或者图标设计上,已经可以完全替代Photoshop。下面就介绍一下Sketch实用快捷键功能!
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通用快捷键
control+h: 触发选区手柄
control+l: 触发自动参考线
control+g: 触发网格
Space: 抓手工具
Enter: 编辑所选图层
⌘+3: 滚动至所选图层
⌘+2: 放大所选图层
Z: 放大工具。按住 Z 键,用鼠标单击拖拽出一个区域放大。缩小啧使用 Z + alt 再用鼠标单击。
Escape: 退出当前工具,取消选择所有图层或返回检查器。
Tab/Shift-tab: 在当前群组中切换不同图层。
R: 添加一个矩形
O: 添加一个椭圆
L: 添加一条直线
U: 添加一个圆角矩形
T: 添加一个文本图层
V: 添加矢量图层
P: 铅笔工具
移动图层 & 更改尺寸
alt + 拖拽鼠标: 复制一个图层
alt + 鼠标悬停: 显示两个图层之间的距离
alt + 更改图形尺寸: 两边对称的更改图形尺寸
shift + 更改图形尺寸: 等比更改图形大小
以上列出的是一些隐藏的快捷键,但是当然啦,还有更多的快捷键已经显示在菜单里了。熟练的使用这些快捷键真的能大大加快你的工作速度。 如果你发现某一功能用另一个快捷键更方便的话,请一定让我们知道。
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