3dsmax能打印出3ds 红鞋子模式吗

所需积分:0&&教你如何用3dmax打造景深效果
来源:CG游
作者:admin
  景深是一个很酷的的,可以把焦点定到特定的模糊的背景和前景间的场景空隙中。景深(DOF)的作用的空间要达到z,所以距离是一个重要的设置。
  在本教程中,我不打算谈自由度在mental ray或扫描线技术。我只是表明用3ds Max和Photoshop模拟这种效果的方法。通过这种方式,你只需要一次来渲染你的场景,多次尝试你所喜欢的不同的距离为自由度。如果你想表现出不同的空间效果,为您的客户端节省大量的时间,这种方式有利于风格的呈现。
  请注意,在本教程中我使用mental ray渲染器,但它也可以在VRay或扫描线工作。
  下面开始制作
  1 、打开下载的文件或创建自己的场景。
  2 、这一部是准备渲染。在摄影机视口中打渲染&按钮。然后保存格式为TGA等,可以支持Alpha通道呈现的图像。
  现在需要得到一些关于深入现场信息。为此,我使用Z -深度元素。此元素显示在灰度现场。最近的物体在白色中出现,场景的深度在黑色中。中间对象在灰色中。
  3 、打开渲染设置对话框。在渲染元素&选项卡&中,点击Add按钮。从渲染元素列表中选择Z深度(主要是在列表末尾),并点击&确定&按钮。
  4、 把Z深度元素添加到列表,选择它,在标签的底部你会看到Z深度元件参数&卷展栏&。这里有两个领域,让你设定最小和最大距离。这一部是设定?最小为20,Z最大为150。如果您使用的是自己的场景,应渲染几次从而得到正确的Z最小值和Z最大值。
  5 、 现在再次渲染场景。但首先取消选中最终聚集点,因为现在不需要使用它,它会花费渲染时间。按下&渲染&按钮后,首先场景将被呈现,然后会给你Z深度在另一个渲染帧窗口,保存它。
  6、在Adobe Photoshop中打开两个呈现的图片。当Z深度图片被激活的时候按Ctrl + A选择所有帧。然后按Ctrl + C将它保存。
  7、现在激活场景图片。在频道选项卡中选择Alpha通道。按Ctrl + V粘贴把Z -深度贴到上面。
  如果你发现放大的图片在Z深度上有一些硬边,我们需要在把他们转移到下一步之前顺滑他们。
图06教程未完,请看下一页!
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刚入手的3D打印机打印出来的小玩意收藏
3D打印技术让我目瞪口呆了 瞬间赶脚自己已经赶不上时代的潮流,这是俺亲手打印的一些小玩意呢 !!!累死俺了
瞬间赶脚自己流弊了
好东西就要给大家一起分享这玩意在教育和中小企业很受欢迎啊,现在好多学校都开设了这个课程呢,而且好多工厂、房地产啥的用作复杂的零件模具做不出来就用它很轻松的做出来,房地产做沙盘也用它呢 功能很是强大有木有?
昨天给老婆打印了一支玫瑰花和公司还有合作的一家机械厂打印了一些零件,H嘿嘿,iMaker的3D打印机器好强大啊 !!!真心感谢你们呢
老婆大人的老板也想要打印出来的玫瑰花和手机架,没办法了只能让宝贝辛苦一下下啦!!!还有好多人想看咱们3D长啥样
今天给你们爆照一下子啦!!!
双色是怎么做到的?是一次打印成型还是打两次自己粘起来?
挺精致的嘛!O(∩_∩)O
公司和一些中小企业配合安装了iMaker的3D打印机,没想到这玩意那么受欢迎呢
!!!大赞
看到好多贴吧好友有想入手一台的
我现在把他们公司的淘宝旗舰店发到这里吧供大家参考呢!!!
自力教育CAD+3DSMAX效果图培训,颁发Autodesk工程师认证+全国CAD双认证,全程空调机房一人一机,专业师资多媒体授课,学习二维三维工程制图+效果图
好棒啊的说●▽●
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能打印金属材质的吗?
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3D打印机 3ds Max从建模到制作完全自学教程
TA的每日心情开心 12:00签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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& && &3D打印是一种快速成型技术,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可黏合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术,通常采用数字技术材料打印机来实现。
  《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》基于3dsmax软件建模,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印模型。《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》分理论基础和建模实战两部分,介绍了3dsmax的全部建模技术、优化修补模型的方法以及主流3D打印机的使用流程,并对3D打印材料、3D打印机原理进行了阐述。
  《3D打印机/3dsMax从建模到制作完全自学教程》适合关注3D打印的有关人员阅读,更适合相关大专院校的师生作为教材使用。
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战斗机3.wmv_248.342.jpg (124.31 KB, 下载次数: 0)
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第1章 3D打印概述
 1.1 什么是3D打印
  1.1.1 与普通概念打印机的不同之处
  1.1.2 各种价位的3D打印机
  1.1.3 打印成型的方式
 1.2 3D打印的应用领域
  1.2.1 规划与建筑
  1.2.2 工业设计与工程
  1.2.3 娱乐
  1.2.4 医疗
  1.2.5 生活用品
 1.3 3D打印的优缺点
  1.3.1 优点
  1.3.2 缺点
 1.4 全球3D打印发展情况
  1.4.1 国外3D打印发展现状
  1.4.2 国内3D打印发展现状
  1.4.3 展望
 1.5 3D打印的材料选择
  1.5.1 树脂
  1.5.2 工业塑料
  1.5.3 石膏
  1.5.4 尼龙
 1.6 3D打印的关键词
  1.6.1 STL格式
  1.6.2 水密
  1.6.3 STL错误
  1.6.4 横截面
  1.6.5 层厚度
  1.6.6 支撑材料
 1.7 3D打印的常见软件
  1.7.1 REVIT
  1.7.2 Rhino
  1.7.3 3ds Max
  1.7.4 SKetch Up
  1.7.5 Auto CAD
  1.7.6 UG
  1.7.7 SolidWorks
  1.7.8 Cero
 1.8 主流3D打印机介绍
第2章 3D打印流程
 2.1 3D模型打印的要求
  2.1.1 物体模型必须是封闭的
  2.1.2 物体模型的最大尺寸和壁厚
  2.1.3 正确的法向
 2.2 转换STL格式
 2.3 启动打印机
 2.4 安装材料盒
 2.5 开始打印
 2.6 冷却
 2.7 去掉底座和支撑
 2.8 精修模型
第3章 用3ds Max制作适合3D打印模型的基本流程
 3.1 设置尺寸单位
 3.2 建模
 3.3 检查面
 3.4 确定坐标和物体角度
 3.5 转换STL格式
  3.5.1 四边形布线
  3.5.2 按物体走向布线
 3.6 合理的模型布线
第4章 3D模型的常用建模工具
 4.1 多边形面板
  4.1.1 选择
  4.1.2 软选择
  4.1.3 编辑顶点
  4.1.4 编辑边
  4.1.5 编辑边界
  4.1.6 编辑多边形
 4.2 netfabb修补工具用法
  4.2.1 下载并安装软件
  4.2.2 导入模型
  4.2.3 自动修复模型
第5章 艺术品造型——动物制作
 5.1 造型设计
 5.2 建模
 5.3 检查和修复模型
 5.4 输出模型
 5.5 打印模型
  5.5.1 初始化打印机
  5.5.2 载入3D模型
  5.5.3 摆放模型并分层设置
  5.5.4 校准喷头高度并进行预热
  5.5.5 打印机设置选项
  5.5.6 开始打印模型
  5.5.7 移除模型
  5.5.8 移除支撑材料
 实用问答:3D打印机可以打印大尺寸模型吗?
 技术链接:如何减少3D打印花费?
 课后练习1:制作鳄鱼模型
 课后练习2:制作犀牛模型
第6章 创建室外模型——室外建筑
 6.1 造型设计
 6.2 建模
 6.3 合并和检查模型
 6.4 输出模型
 6.5 打印模型
  6.5.1 初始化打印机
  6.5.2 载入3D模型
  6.5.3 摆放模型并分层设置
  6.5.4 校准喷头高度并进行预热
  6.5.5 开始打印模型
  6.5.6 移除模型
  6.5.7 移除支撑材料
 实用问答:全球3D打印行业的竞争格局是怎样的?
 技术链接:如何避免3D打印最小壁厚要求产生的错误
 课后练习1:制作泰姬陵模型
 课后练习2:制作抽象建筑模型
第7章 创建工业制作——手机建模
 7.1 造型设计
 7.2 建模
 7.3 在netfabb中检查STL模型
 7.4 打印模型
  7.4.1 初始化打印机
  7.4.2 载入3D模型
  7.4.3 摆放模型并分层设置
  7.4.4 校准喷头高度并进行预热
  7.4.5 开始打印模型
  7.4.6 移除模型
  7.4.7 移除支撑材料
 实用问答:全球3D打印行业目前有哪些商业盈利模式?
 技术链接:3D打印照相馆的应用与盈利模式探讨
 课后练习1:制作打印机模型
 课后练习2:制作鼠标模型
第8章 创建飞机造型——战斗机
 8.1 造型设计
 8.2 建模
 8.3 在3ds Max中检查模型
 8.4 分析模型的修补方案
 8.5 在netfabb中解决问题
 8.6 打印模型
  8.6.1 初始化打印机
  8.6.2 载入3D模型
  8.6.3 摆放模型并分层设置
  8.6.4 校准喷头高度并进行预热
  8.6.5 开始打印模型
  8.6.6 移除模型
  8.6.7 移除支撑材料
 实用问答:购买3D打印机需要注意哪些事项?
 技术链接:材料参数和价格对比
 课后练习1:制作手枪模型
 课后练习2:制作火炮模型
第9章 创建家具造型——椅子制作
 9.1 造型设计
 9.2 建模
 9.3 检查模型
 9.4 输出模型
 9.5 在netfabb中解决问题
 9.6 在netfabb中切割模型以便于打印
  9.6.1 切割模型
  9.6.2 初始化打印机
  9.6.3 载入3D模型
  9.6.4 摆放模型并分层设置
  9.6.5 校准喷头高度并进行预热
  9.6.6 开始打印模型
  9.6.7 移除模型
  9.6.8 移除支撑材料
 实用问答:如何控制3D打印成本?
 技术链接:3D打印机材料的性能对比
 课后练习1:制作沙发模型
 课后练习2:制作桌子模型
第10章 创建游戏造型——角色制作
 10.1 造型设计
 10.2 建模
 10.3 在3ds Max中检查模型
 10.4 打印模型
  10.4.1 初始化打印机
  10.4.2 载入3D模型
  10.4.3 摆放模型并分层设置
  10.4.4 校准喷头高度并进行预热
  10.4.5 开始打印模型
  10.4.6 移除模型
  10.4.7 移除支撑材料
 实用问答:是否有创建全彩模型的3D打印机?
课后练习1:制作怪兽模型
课后练习2:制作绿巨人模型
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TA的每日心情奋斗 08:03签到天数: 313 天[LV.8]以坛为家I
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TA的每日心情开心 12:23签到天数: 176 天[LV.7]常住居民III
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谢谢楼主的分享
TA的每日心情奋斗昨天&14:52签到天数: 381 天[LV.9]以坛为家II
非常实用的自学教程。
该用户从未签到
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谢版主提供分享教程
TA的每日心情慵懒7&天前签到天数: 273 天[LV.8]以坛为家I
赞!!!!!!!!!!!!!
该用户从未签到
老规矩,先回后下!!!!!!!
TA的每日心情郁闷昨天&07:47签到天数: 450 天[LV.9]以坛为家II
挺不错的,谢谢诶
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楼主有几个教程都没资源,麻烦更新一下
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没有密码下载了也没用!!!!
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好东西,必须赞一个
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O(∩_∩)O谢谢分享
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好东西,谢谢分享
大家好!人人素材网第91期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习:从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染。本教程从3ds Max的基础讲起,为我们概述软件所有的功能,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,符合自己的工作流程。课程中我们会学习如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面,和Paint Deform一类的工具建模。然后学习如何构建层级结构,为场景添加摄像机和灯光,并使用关键帧制作动画。讲师Aaron F. Ross还会为我们讲解材料和纹理映射,以及3ds max 2017的渲染选项,包括新开发的Autodesk光线追踪器(ART)渲染器。
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教程简介:
本套教程是制作人Amy 与剪辑师Luisa共同制作的,Amy是一名制片人、编剧兼导演,以制作广告片和剧情电影起家,然后转向制作非虚构类作品,现在主要制作大型节目,还制作很多移动端的视频(微电影),Luisa从事剪辑工作30年,剪辑了很多广告片、纪录片和宣传片等等,目前的工作偏向教育,更加关注制作领域。教程内容很多,有很多的后期制作环节的讲解,从制作到后期,就是本教程的核心内容。两人都制作过上百个视频项目 ,会为大家提供很多实用的技巧和知识,让你的工作更加高效,有创意。如今我们需要在拍摄前,就把团队整合到一起,为后期做好计划,学习相互沟通,在拍摄和后期,都要带着剪辑的思维去工作,所以这套教程是电影人必看的进阶教程。
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教程简介:
本套教程来自于Scott hirsch,讲述的是处理视频中的音频,也就是音频后期技巧教程。如果你想要得到更好的声音,就适合本教程,或者是作为音频工程师,渴望了解如何配合视频,那么这个教程也大有裨益!我会讲解简单的技巧,提高纪录片或者剧情片中的声效效果,会用成片和样片做案例,了解什么的音频后期流程是最合适的,我们会学习各种各样采集声音的绝佳方式,在音频剪辑软件中,看看到底可以走多远,还有很多专门的处理软件要学习,学习怎样专业的把音频文件发送到后期制作公司,还会说下降噪等等处理方法,剪辑技术和特效,让声音更加的平滑,如果你想提升声音效果,那就来对地方了,一起开始学习吧!
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本套教材是来自DT的,简明易懂的入门标准教程,我们会先学习工作界面和软件设置,熟悉制作flash的工具和各种面板,然后再学习常用的初级形状工具,以及不同的使用方法。同时运用强大的绘画工具,配合不同的参数选项和风格样式,绘制赏心悦目的图案元素,同时学会根据实际情况选择合理的工具进行设计。了解导入不同格式文件进行操作,确保工作流程的兼容性。最后在动画部分,会重点介绍时间线面板和调整的方法。最后的最后,我们会学习给形状元素做动画效果,了解过滤器和特效,给自己做一个幽默有趣的外星人入侵地球的有趣动画!教程深入浅出,把flash的主要功能都做了介绍,是一个入门的好帮手!

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