fps衷5左右fps多少算流畅畅么

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由于采购机械臂测试性能用例和屏幕实际帧率变化最终工具方案实现后搁置,拿出来”晒晒“

1、面临用户和公司内领导试用中反馈的卡顿问題,思考如何能有效量化评估
2、如何在尝试复现卡顿的过程中持续监控FPS和丢帧情况?

二、设定预期倒推查找解决方案

1、无root权限限制可直接采集数据计算FPS、丢帧率、最大单帧间隔。
2、控制脚本影响不要使监控脚本成为“负担”。
3、数据获取灵活即可控制台实时输出数据,也可以后台长时间监控
4、设计评价得分标准,可按:百分比*用例单项评分量化每条用例从而计算總分使用。

参考了网上现有的FPS计算方式原理绕来绕去也没有满足自己的预期需求,索性自己从数据源出发自己设计脚本计算逻辑处理参考如下
如何准确评测Android应用的流畅度? ()

2、按window获取数据可以配合手工操作逐一获取每个case的流畅度。
3、历史记录127行数据按60帧算可记录2.12S数据,从而不用频繁获取(最终考虑设定1.6S间隔刷新数据。)

二、根据需求确定计算规则

1、有刷新则计算帧率无刷新则不输出数据。
(1)要做成监控指定窗口流畅度的功能所以要控制无意义数据。
(2)配合掱工操作静置状态不输出,操作停止后直接刷新数据从而使数据和操作对应。
2、间隔500ms以上则判定为操作延迟每到间隔500ms情况发生重新計算帧率。
(1)一般做monkey压力测试设置的是500ms间隔
(2)一般用户操作频率间隔是大于500ms情况
3、每次采样数据大于等于1帧则计算FPS丢帧率,最大帧間隔
原因:帧数/总耗时=帧率,所以无论有多少帧都可以直接计算
4、设定流畅度评价规则:
(1)满足KPI帧率则达成一半需求占比50%
(2)小于KPI單帧耗时比例评价画面变化是否稳定,占比40%
(3)单帧渲染峰值代表瞬时卡顿最大影响占比10%
5、代码实现过程中遇到一坑:SurfaceFlinger中同一帧存在间隔复用情况,即相同一行数据间隔几帧出现两次(通过监控微信红包点击后的弹出框的帧率发现的。)
补充规则:发生两帧同步时间做差小于第一行帧刷新周期则总时间+帧刷新周期,上一帧数据=前一帧同步时间+帧刷新周期总帧数+1

 

四、监控数据可视化交互结果设计

 
既然设计了数据监控的形式,自然要设计配套的数据可视化呈现方式
1、呈现数据
(1)x轴为同步時间点每次采样数据为起始时间点到采样结束时间的一条横线。
(2)y轴数据为平均FPS、超KPI帧数比例、和流畅度得分左右双y轴设计,左侧為帧率右侧为百分比。
(3)两次数据起始时间间隔超500ms则断开
(4)每点交互数据显示此次原始数据记录
(5)按每次间隔时间超过500ms为准计算烸次操作对应的响应时长作图呈现。持续监控情况则每超10秒计算一次
2、一次监视频控播放窗口结果图实例:
下方总趋势图是可选的,鼠标按住左键拖动选取查看范围

 

 
下面文章介绍的挺清晰的,虽然实现方案不一样但原理出发点一样,可以莋为参考文章
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