GPU加速渲染能如何提高ae渲染速度多少速度

GPU加速版本,手机设置中的强制gpu渲染,不用开启
本帖最后由 星语、星辰 于 日 22:26 编辑
安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
在安卓3.0前,安卓都没有强制gpu渲染,应用在运行前会多了一个检测,检查应用是否支持gpu加速hwa,然后采用应用默认的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之后,安卓在开发者选项里增加了强制gpu渲染,开启Force GPU Rendering之后,系统不再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不仅减少检测hwa的环节,充分利用gpu,减轻cpu的负担,软件和桌面提高帧数,变得更流畅,
但强制gpu也是有缺陷的。
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。
兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速,与开不开这个选项无关。
打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造成程序无响应、死机等兼容性问题。
总之,强制gpu渲染会充分利用gpu,但是会导致不需要的程序也开启gpu,会增加部分功耗。
肯定有人在后面说手机开启gpu会增加耗电,但是从理论上说gpu渲染之后减少了cpu的占用,耗电可能会增加但是不会太多。鱼和熊掌不可兼得,享受流畅的效果就付出那点电量吧。
如果你真的十分在意那增加的几分钟待机我也无话可说了Q_Q
是这样的!
上UC,有快感!
该帖共收到 38 条回复!
发表于 日 08:36
本帖最后由 星语、星辰 于 日 22:23 编辑
最新版本的uc已经出现,目测为泄露版,所以为了帐号安全,还是不要在论坛发布泄露版本了。
目前使用中,流畅度提升显著,就像上文所说,该版本uc并不用在手机中开启gpu强制渲染。
显著1-文件夹管理时毫无停顿,卡顿感。具体感受请比较你桌面的图标整理效果。
显著2-网页浏览时滑动效果并不紧紧是快速,更是自然的感觉
报告bug一个,gpu版本无法使用uc网盘上传文件
& && &bug2显示问题,在网页返回时上一个页面文字会出现在返回的页面上,出现在这一个页面有输入框的时候。
目前手机是魅族mx2,除了底栏没有sbar的蓝光闪烁之外,对软件十分满意,体验效果可以与自身浏览器媲美。但是仍是少了一分亲切,这是自带完美匹配系统的感觉,不过两者搭配使用真的完美了。
下一步希望uc要在页面效果上给力,期待下。就像chrome那样的页面效果,在页面滑动时可以在页面四个方向上增加些区域,让滑动到顶端时显得更自然。
(324.5 KB, 下载次数: 79)
日 09:22 上传
上UC,有快感!
发表于 日 08:38
刚装上,说不支持。禁止了获取IMEI码也不行
上UC,有快感!
发表于 日 08:40
大添 发表于 日 08:38
刚装上,说不支持。禁止了获取IMEI码也不行
,,卸载,重新安装别打开,禁止后打开
上UC,有快感!
发表于 日 08:46
RE: 手机设置中的强制gpu渲染,不用开启
本帖最后由 星语、星辰 于 日 22:25 编辑
大添 发表于 日 08:38
刚装上,说不支持。禁止了获取IMEI码也不行
如果仍然不行就重启一下。
安装过程,下载实验室版本——安装(且不打开,打开就要删除重新安装了)——打开安全类软件360或lbe安全大师——进入隐私权限管理——限制uc读取手机号码(版本为内侧,限制权限是为了体验,该权限并不泄露隐私)——这时候可以尝试打开。
为了方便没root的友友,送上这个软件吧。下载之后用它去除权限再安装吧。
日 10:12 上传
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229.66 KB, 下载次数: 431
上UC,有快感!
发表于 日 08:46
RE: 手机设置中的强制gpu渲染,不用开启
大添 发表于 日 08:38
刚装上,说不支持。禁止了获取IMEI码也不行
求附件。邮箱
上UC,有快感!
发表于 日 09:12
RE: 手机设置中的强制gpu渲染,不用开启
梅花香自苦寒来 发表于 日 08:46
求附件。邮箱
已发送,安装方法在上面
上UC,有快感!
发表于 日 09:29
RE: 新版本手机设置中的强制gpu渲染,不用开启
Mcfl 发表于 日 08:40
,,卸载,重新安装别打开,禁止后打开
求附件。邮箱
上UC,有快感!
发表于 日 09:32
RE: 新版本手机设置中的强制gpu渲染,不用开启
梅花香自苦寒来 发表于 日 09:29
求附件。邮箱
发送了,你没看见?
上UC,有快感!
发表于 日 09:33
上UC,有快感!
发表于 日 09:36
哪里下载gpu版本的?我怎么没找到。。。求这个版本。。谢谢。
上UC,有快感!
发表于 日 09:36
RE: 新版本手机设置中的强制gpu渲染,不用开启
<font color="#1200a 发表于 日 09:33
发了,安装方法在上面(严格按照),这是体验版,如果有不好用的地方可以反馈,但不要用过分的言语,谢谢。
上UC,有快感!
发表于 日 09:50
刚装上,说不支持。禁止了获取IMEI码也不行
上UC,有快感!
发表于 日 09:57
RE: 新版本手机设置中的强制gpu渲染,不用开启
营养虫虫 发表于 日 09:50
刚装上,说不支持。禁止了获取IMEI码也不行
用5楼的方法试试
上UC,有快感!
发表于 日 10:05
一样 装上禁止没用!
上UC,有快感![杂谈] I5的CPU
全部设置最佳性能
游戏效果全部最低 渲染50% 是个什么体验?帧数300
FPS值达最高到300左右
稳定在250左右
除了画面有些粗糙意外
那游戏的流畅度简直了~~~~我这机器配置虽然不高
但是 我又不去直播的情况下 自己玩效果差到就差点 毕竟条件有限
但是确实流畅至极···我显示器是60HZ的[img]./mon_/459_577f21ad0f680.jpg[/img]其实渲染开到自动 就可以了
基本自动到80%以上
帧数稳定在140上下
效果也不差 远距离也没那么模糊[img]./mon_/459_577f23a487828.jpg[/img]
别的全低没问题,但是渲染一定要100。
这个的确显得略粗糙啊。
这狗牙不忍直视
如果觉得画面太粗糙 渲染调到自动
一般都是80%多
帧数稳定 在 120-140之间
[b]Reply to [pid=56228,1]Reply[/pid] Post by [uid=60663]dylansy[/uid] ( 11:46)[/b]我平时都开的自动 一般都是80%几
跟100差不了多少
帧数稳定在140左右
我显示器是60HZ的
建议分辨率调到1080P,渲染开100,其他可以低。渲染开50的话,10米开外东西都是模糊的,没法玩了。
i cup是什么身材
哈哈,这么一搞让我回忆起了ps2游戏
[b]Reply to [pid=56228,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不会跳的蛇[/uid] ( 11:49)[/b]似的 我一般都是开到自动 80%··
效果也100%差的不太多 远距离也不是很模糊
[b]Reply to [pid=56228,1]Reply[/pid] Post by [uid=1329417]missgaming[/uid] ( 11:54)[/b]我手贱开过一次50渲染,屏幕中间一大片都跟油画似的,当时惊到了,立马调回100了。是不是渲染调低之后需要时间进行渲染动作?反正我是受不了100以下的渲染,现在坚持最低100。
[b]Reply to [pid=56228,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不会跳的蛇[/uid] ( 11:57)[/b]跟显卡也有关系
这游戏渲染50没法玩的
[b]Reply to [pid=56228,1]Reply[/pid] Post by [uid=547855]银手之利剑[/uid] ( 12:02)[/b]似的 就是辣眼睛·····
[b]Reply to [pid=56228,1]Reply[/pid] Post by [uid=60663]dylansy[/uid] ( 11:46)[/b]我渲染100也只能60多[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=56228,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Pokerzzz[/uid] ( 12:22)[/b]显卡设置成最佳性能
[b]Reply to [pid=56228,1]Reply[/pid] Post by [uid=1329417]missgaming[/uid] ( 09:50)[/b]怎么调???
作为一个显卡650的玩家,渲染50才能上144fps,感觉就是当年cs用640?480的感觉
这么说我的750ti可以全低 渲染100 跑144帧?
看成cpu i5 750了[s:ac:擦汗]〖求助〗如何才能加快渲染速度啊_3dmax吧_百度贴吧
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才配上的新电脑 16g内存
蓝宝石v5900的专业卡
感觉渲染还是不给力啊
30天就能学好UI设计秘籍到底是什么?
渲染是cpu计算。
cpu才去王道
昨晚十二点开的…
特别是下载的模型,一般先整理完,渲都是5分钟左右就能出图,没问题了再去搞自己要动的东西
还有现在渲图都是16:9的,图像纵横比1.77778
大哥,现在渲图的尺寸高度,宽度一般是多少的啊
嗯,二次反弹先关了
要好好调参数,找到质量和速度的平衡点
自力教育CAD+3DSMAX效果图培训,颁发Autodesk工程师认证+全国CAD双认证,全程空调机房一人一机,专业师资多媒体授课,学习二维三维工程制图+效果图
我都是联机渲染。。。4台E3渲染一张图
速度快得很
把文件优化下吧……不然给你十个i7也一样………
调整这些都可以变更渲染速度,但相对渲染精度也会有不同,看你自己取舍吧
把进程数量设置为8
不然你的全部线程不会工作的
这会大大降低渲染速度
还有或许你参数太大了
渲染靠cpu,作图时预览才是靠显卡GPU,要想渲染快,CPU核心数量越多越好,我的四核,嫌慢。
如果你CPU不给力试一下另外一款VR渲染。支持GPU渲染
VR可以用显卡渲染,对显卡要求高,也可以用CPU,一般用得多的是CPU,既然你都舍得上这显卡了,为啥不舍得把CPU再搞好点,比如4930之类6核的
减少面,这才是王道
你需要四路E5
我可以说,用炫云嘛!不用自己电脑渲染!并且速度很快!
建议买个工作站渲图
楼主渲染速度和我笔记本垃圾i5 双核一样速度,我还是1200分辨率
VR3.2以后是显卡和CPU一起渲染大大节约时间 看图说事 不懂的就不要JY 参数没一个改过自己可以去试试
告诉楼主一个悲伤的事实,由于内热传递慢,4790k这样的硅脂u渲染时会过热降频,不稳定,即使是xeon e5 1620 v3这样的乞丐级焊锡u,渲染的时候也比肏到5g的4790k稳定。想用核心与顶盖之间用硅脂硅脂cpu渲染,最好开盖。不过开盖有风险,而且会失去保修,楼主自己看着办。
全体都有! 向右~看~齐!
向前~看!
倒数第二个!你笑个P!啊?还有最后一个, 你TM是没听见还是脑子不好使!!!
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加速30倍!APU的GPU硬件加速性能对比
  第1页:APU加速处理器问世,打破CPU的传统
  泡泡网显卡频道8月22日 今年,Intel和AMD相继完成了对CPU和GPU的整合,但Intel的SandyBridge它还是叫CPU,而AMD的Llano却有了一个全新的称号APU(Accelerated Processing Units,加速处理器),那加速处理器和传统的中央处理器及图形处理器有何区别呢?
  硬件方面,APU将通用x86架构CPU核心和可编程矢量处理引擎相融合,把CPU擅长的精密标量运算与传统只有GPU才具备的大规模并行矢量运算结合起来。AMD APU设计综合了CPU和GPU的优势,为软件开发者带来前所未有的灵活性,能够任意采用最适合的方式开发新的应用。
  说白了,APU就是CPU与GPU的合体,但硬件合体之后,随着整个产业的认可,未来将会有更多的应用基于GPU加速而设计,帮CPU分担很大一份工作量,从而大幅提升处理器效能。APU这种设计理念要比暴力增加CPU内核高明很多!
  虽然现在APU问世还不太久,支持异构融合加速的应用也不是很多,但通过这些应用,我们可以一窥APU的实力,所谓的“加速处理器”到底能加速什么呢?比CPU单独运算强多少?最前APU A8-3850内部的GPU与CPU运算性能有多大差距?  第2页:APU里的CPU和GPU所占芯片面积相当
  我们知道,AMD的Llano APU就是一颗加强版的Athlon II X4 CPU和一颗中端DX11 GPU的合体,其CPU和GPU部分都不是最强,但也都达到了中端级别。Llano APU的设计理念
  为了将两颗中端CPU和GPU融合在一起,AMD下了不小的功夫,最终APU的晶体管数和芯片面积要比同为32nm工艺制造的Intel SandyBridge CPU还大一些。
  通过AMD公布的Llano APU芯片结构图来看,APU的CPU和GPU两大芯片所占芯片面积基本是相当的。看得出来AMD想要平衡CPU和GPU的性能,避免出现Intel那种为很强的CPU赋予了一颗很烂的GPU,导致集显基本没用的尴尬局面。
  既然APU里面的CPU和GPU所占芯片面积(晶体管数)基本相当,那么这是不是意味着CPU和GPU的性能也差不多呢?这颗不好说,还是通过实际测试来验证吧。  第3页:视频转码测试:只能加速两倍
  Cyberlink公司的MediaShow Espresso软件可以把视频源重新编码至、iTouch以及PSP等个人终端手持娱乐设备所支持的格式,当然你也可以自定义自己所需要的编码格式和解析度。
  MediaShow Espresso软件是第一款同时支持CUDA与Stream加速的视频转换软件,除此之外它还对Intel Core i7处理器的超线程及SSE4指令集做了优化,因此无论纯CPU转码还是GPU加速,其速度比传统软件都要快。在实际使用中无论是界面还是选择的丰富程度都能帮助用户将系统的特性完全发挥出来。
  下面我们来看看GPU转码与CPU转码的性能。测试视频格式为1080P H.264编码的MKV。首先我们用CPU转码为720P的H.264编码的MP4,软件调用4核心4线程进行计算。
  ● A8-3850四核CPU转码:33分钟
  使用CPU转码,转换20%的高清视频用了33分钟。然后我们启用ATI STREAM进行6550D GPU转码。
  ● A8-3850四核CPU转码开启GPU硬件编码和解码之后:17分钟  同样转换20%的高清视频,6550D只用了4核心CPU的一半时间,可见在视频转换上6550D占尽优势。
  开启GPU加速后,不仅转码速度加快了,而且CPU占用率大大下降
  第4页:F@H蛋白质折叠:加速18倍
  业界第一款GPU通用计算软件就是用户科学计算,它就是由斯坦福大学主导的Folding @ Home分布式计算,最早支持ATI显卡,而NVIDIA后来者居上,目前N卡所贡献的运算能力已经超越了所有CPU之和,A卡也不弱!
  Folding@home是一个研究蛋白质折叠、误折、聚合及由此引起的相关疾病的分布式计算工程。最开始F@H仅支持CPU,后来加入了对PS3游戏机的支持,但同样是使用内置的CELL处理器做运算。F@H因ATI的加入为GPU计算翻开了新的一页,如今F@H第二代GPU客户端已经能够支持ATI和NVIDIA的全系列DX10 GPU。
  ● 蛋白质折叠:APU的GPU比CPU快18倍  进行相同的计算6550D比CPU快了18倍之多,这回合6550D完胜。
  蛋白质是一个生物体系的动力和纳米机器。在蛋白质实现它的生物功能之前,它们会把自己装配起来,或者说是折叠;虽然蛋白质折叠是对所有的生物体系来说最重要的和最基本的过程,但这个过程对人类而言仍然是个未解之谜。此外,当蛋白质没有正确的折叠(折叠错误)会导致严重的后果,包括许 多知名的疾病,比方阿兹海默症(Alzheimers),疯牛病(Mad Cow, BSE),可传播性海绵状脑病(CJD),肌萎缩性脊髓侧索硬化症(ALS),帕金森氏症(Parkinsons), 和其他多种癌症及其相关的综合病症。
  第5页:OpenCL通用计算测试:加速27倍
  首款国人开发的支持GPU的OpenCL通用计算测试程序OpenCL General Purpose Computing Benchmark (简称GPCBenchMarkOCL)是由国内几名高性能计算从业人员和爱好者合作编写的,目的是为了评估在不同的OpenCL平台上一些基本算法和应用的性能。与目前流行的一些OpenCL、DirectCompute通用计算测试程序的不同在于,目前这些测试程序测试项目过于单一,基本上就是某一两种算法的性能测试,甚至干脆就是理论峰值计算性能的测试。而实际上,OpenCL计算设备包括GPU的计算性能是受非常多因素影响的,除了计算单元的频率和数量之外,还有计算单元架构、Global memory(显存)带宽、Local memory(GPU内的片上存储器,NVIDIA称为Shared memory,AMD称为Local Data Share)带宽和Bank conflict、存储器合并访问情况、存储器同步成本、缓存等各种因素。因此某些纸面计算性能非常高的GPU执行某些计算时性能却不一定好;又或者,某 GPU在执行某种计算时虽然性能落后于另一架构的GPU,但是在执行另一种计算时性能反而超前。GPCBenchMarkOCL集合了高性能计算领域多种常见的基础算法和应用,能比较全面地评估GPU及其它OpenCL计算设备在通用计算应用中的性能。
  通过测试,我们发现,CPU又完败于6550D。4核心的A3850都落得如此下场,那市场上主流中低端双核CPU就完完全全悲剧了。  第6页:比特币挖矿速度:加速34倍
  在全球各国都在滥发货币的情况下,几乎没有哪国可以做到让货币持续保值。但有一种货币,不受任何国家、政府和央行控制,不存在滥发的情况,这种虚拟的电子货币叫做比特币(bitcoin),相信很多人已经有所耳闻。
  ● CPU挖矿速度:1.7Mhash/s
  首先我们用CPU机型挖矿,把4颗核心全部打上勾,挖矿时4颗核心全部满载。最终性能是1.7Mhash/s。
  ● GPU挖矿速度:59Mhash/s
  然后小编换用6550D GPU进行挖矿,此时选用OPENCL挖矿器,并且去掉CPU4个核心的勾子。最终性能为59Mhash/s。GPU领先CPU30多倍。
  ● 扩展阅读《挂机也能赚钱?教你用显卡挖矿赚美元》  第7页:总结:APU加速应用软件将会越来越多
  前面的一些测试大都是偏向于性能,事实上APU还有一个非常实用的加速应用,就是视频实时防抖处理,大家看一个视频就知道该功能有多么炫了:  怎么样?震撼吗?这就是AMD为APU量身打造的AMD Steady Video视频防抖处理技术,该技术可以检测系统播放中的视频(可兼容任何播放器、任何渲染模式、甚至包括网页在线视频
  ),然后通过复杂的算法将视频重新处理后实时渲染出来,最终用户所看到的画面将会是没有抖动、较为清晰稳定的画面。
APU全新的驱动很强大,还提供了拆分屏幕模式,对比开/关防抖后的效果  这要在AMD视觉引擎控制中心中打开AMD Steady Video选项,任何自拍时手拿不稳所产生的抖动效果,都将被自动更正,让用户以更舒适、更简单、更智能的方式行赏视频。
  ● 总结:
  现如今显卡担当起了系统信息处理的重任,不再是单纯的3D视频卡,随着通用GPU计算的发展,越来越多的软件与游戏开始支持显卡通用计算。与CPU相比显卡在特定领域的计算性能远超CPU,甚至连高端的酷睿i7也只不过是GPU的零头。
  这么来看AMD A3850是非常超值的,1000元的价格可以得到主流性能的CPU外加一个超强的协处理器,如果软件优化的足够好,使得CPU与GPU能协力运行,A3850的性能将得到质的提升。  
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