命运冠位指定两仪式蓝卡队怎么组 带什么礼装比较好

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命运冠位指定玉藻前蓝卡队阵容推荐 带什么礼装好
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:19 & 评论: &
玉藻前是命运冠位指定游戏中最适合蓝卡队阵容的辅助从者,该从者的3技能是目前最优秀的蓝卡辅助技能,玉藻前蓝卡队伍的特点是NP连续获取能力强,有可能期待宝具的多次释放,因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本。
命运冠位指定玉藻前蓝卡队阵容分享:
队伍详细解释:
C狐与孔明都是蓝卡队的核心辅助角色,其宝具和技能既能加快队伍的续航和运转,又能提升输出位从者的攻防能力。在队伍里有孔明、C狐时,甚至可以期待靠技能NP补给和减少技能CD期待宝具连发。应对单体boss时常用的输出手大公,或者根据克制职阶选择月神、杀式等,而应对群怪时则往往选用剑式、尼禄、芬恩、童谣等光炮从者。队伍的特点是NP连续获取能力强,有可能期待宝具的多次释放,因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本,尤其是同时存在多名boss或存在道中boss的情况。考虑到队伍比起爆发更重视续航,加上队伍法师较多,不适用于狂阶、骑阶敌人较多的副本。
从者优点:
1、优秀的续航能力;
2、最优秀的蓝卡性能辅助;
3、唯一减技能CD的从者
从者缺点:
1、输出能力一般;
2、辅助范围较窄本文地址:命运冠位指定玉藻前蓝卡队阵容推荐 带什么礼装好由整理并发布,欢迎转载!
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11.67 MB286 MB307 MB286 MB286 MB11 KB441 MB命运冠位指定杀阶两仪式值不值得培养 Assassin两仪式好不好命运冠位指定杀阶两仪式值不值得培养 Assassin两仪式好不好当前位置:&& &命运冠位指定杀阶两仪式值不值得培养 Assassin两仪式好不好千万玩家共同选择,全新捕鱼游戏震撼...81分猜你喜欢热门推荐相关文章命运冠位指定杀阶两仪式值不值得培养 Assassin两仪式好不好发布时间:命运冠位指定(Fate/Go)空之境界联动的从者当然是式姐,四星杀阶式姐好不好,assassin两仪式值不值得培养,下面一起和小编来看看,希望大家喜欢。FGO杀阶两仪式值不值得培养作为空之境界联动活动报酬的从者是四星杀式。杀式两绿两蓝配卡,加上宝具蓝卡共有三张蓝卡,比较适合作为蓝卡队的杀阶打手,能克制蓝卡队较难对付的骑阶敌人。一技能,蓝魔放外加贯通、降低即死耐性,配合宝具无视,可以无视敌方一切防御性状态。二技能,闪避一并增加暴击威力三回合,在很多从者的技能组中都到,是一个比较实用的技能。三技能,一千点血换20%NP(满级30%),加强自身的NP获取能力。由于缺乏持续性输出技能,又由于自身阶职限制和配卡缺陷,杀式的常规输出能力较弱。虽然有一个增加暴击威力的技能,但是由于自身集星能力较弱,这个技能的效果一般也不是很容易发挥。总体来说,培本低且易于满宝的杀式是一个比较优秀的单体杀阶。如果家缺少大龙娘或者杰克这样的从者,杀式完全可以作为主力从者来培养,以补全阵容。1相关推荐玩家评论手机浏览器中输入网址:
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FGO命运冠位指定礼装推荐
发表时间: 11:42
发布:cici
首先说明一点,不管是从强度还是泛用度上来说,暴击队在这个游戏中都十分尴尬。日常的狗粮本我们有光炮队扫地,活动本要么是活动从者带活动礼装,要么是对应克制阶级打,遇到高难度的BOSS,也是明湖或者双黑狗发挥的场合,所以你会发现暴击队的生存空间十分有限。那么我们为什么要玩暴击队呢?又吃礼装又吃配置效率一般强度还有限岂不是费力不讨好?这个问题的答案也十分简单:因为爽 我相信有很多人执迷看大数字来回刷新,享受暴击时清脆音效带来的快感。另一个好处是,暴击队对宝具等级的需求不高,毕竟也不是靠宝具输出。所以这个帖子就送给,喜欢享受大数字,有一定BOX深度,不是单纯追求效率过图 或者氪卡只氪到一宝具就满足的朋友们
暴击队不等于绿卡队
事实上这两者还是有很大区别的。暴击队的思路是在满足星星数量的前提下让队伍的DPS同时具有集星和爆伤UP的能力,围绕着这个核心思路,能配出来的队伍十分自由,举个例子,比如下图这种一保二的配置:
黑贞和师匠同时拥有3CD的集星和爆伤刚好彼此形成爆发循环,这个队伍缺少的就是星星了,于是加入了4060供星解决问题。注意一点是这只是满足条件的一种配置而已,比如缺星星可以带一个供星手/礼装(杰克/安徒生/2030),或者把DPS换成能够自己养活自己的打供一体(剑兰/总司),再比如你缺少爆伤技能,可以带爆伤礼装(老骑士/炒面面包/演唱会),又或者你缺少集星技能,可以把DPS换成集星权重高的职业(船长/金闪闪),也可以舍弃辅助吧DPS全换成集星权重低的职业(黑贞/师匠/奶光)。由此可见不同的配置短板都可以通过阵容和礼装甚至是master礼装来弥补,区别在于DPS的白值和红卡性能可能会带来伤害上的差异但并不会改变你配队伍的思路,即:在满足星星数量的前提下让队伍的DPS同时具备集星和爆伤UP的能力。条件达成后不管是一保二队还是二保一队,甚至是是各凭本事队,都可以打出一样的效果。
绿卡队最本质的区别在于利用3绿卡附带的10星奖励来供星,几乎舍弃了红蓝卡全程靠绿卡特效来完成续航,同时也不单一的依赖平A输出,宝具也是伤害的重要来源。由于需要靠绿卡供星,那绿卡的性能一定要优秀(hit数,绿卡数量,NP效率),而这个游戏绿卡性能足够优秀的从者屈指可数,所以这种队伍的核心配置几乎没有什么自由度,甚至可以说总司和杰克是必备的,举个例子,比如下图这种配置:
在拥有超高级性能绿卡的总司杰克带领下,只要能触发3Q特效,星星是不会缺的,加上在暴击和高NP率加成下的绿卡带来的高频率绿宝具,这种时候选择五星樱作为礼装带来的
收益远高于单一的供星或是爆伤礼装。也不需要考虑星星权重的问题,毕竟星星数量充足,人人都是DPS,谁来打都是绿卡暴击。道理类似于蓝卡队的明湖,核心有了,第三人的选择就很随意了。
最后轮到本帖的重点,估计也是很多人最想看的部分:总司杰克师匠的定位。
从暴击队与绿卡队的角度下看,总司是当之无愧的最强英灵,能打星能集星能爆伤,绿卡性能完美,一句话评价:one man(woman) army,一个人就能干所有人的活,不管你是想拿来当暴击手,还是星星打工的,她都能轻松胜任,而且对礼装的需求最低,毕竟啥都不缺了 无可挑剔。
杰克,在暴击队里基本就是干着辅助的活,本身是杀阶低权重又没有集星能力,加上没有爆伤技能和低白值,拿来当暴击手实在是差强人意,带着打星礼装来养活别的DPS才是她的宿命。然而在绿卡队就不同了,你游性能最强的绿卡,跟总司两人的二人转,经常能做到宝具连发,可以说是绿卡队的核心发动机。
最后是师匠,绿卡三杰中最名不副实的存在,2hit的绿卡性能堪比残疾人,加上NP效率十分低下就注定了她这辈子跟绿卡队无缘,但优秀的红卡性能却让她十分适合在暴击队里当一名暴击手,自身低权重又十分契合黑贞奶光这种6090XJBD的暴力队伍。
总结:总司在绿卡和暴击队的泛用度最高,杰克其次,师匠最低。
可能会用到的礼装如下
2030:如果把暴击队的各项系数类比成wow的话 那星星数量就类似于wow里的命中,属于硬性指标。星星数量不达标之前,堆星星的收益是最高的,因此2030就类似于wow里面堆命中的饰品。当你的队伍有足够的供星能力时,2030就类似于命中溢出,属于0收益的礼装,毕竟白值也不加ATK。
混合集星类:月汤/万圣色情盾娘/贞德领导人民 这类的复合礼装,标准模型是每回合4个星星+15魔放/25暴击,是给那种带2030星星溢出,不带2030又欠一点的队伍准备的。
红暴蓝爆绿爆:红暴礼装是泛用度最广的礼装,目前有炒面面包和演唱会两个,一个是15魔放25爆伤,一个是20魔放20爆伤,白值都是+ATK的非常适合黑贞,师匠这种主打红卡的暴击手。蓝爆礼装扎比子就比较尴尬了,毕竟就算是蓝爆队的主力剑兰也不是靠蓝卡打暴击的。不过最尴尬的还是绿爆礼装holynight,让我深深的感受到了庄司对绿卡的歧视。这个礼装是10魔放20爆伤,比红蓝两色低了5%,因此在绿卡队沦为了五星樱的下位代替品。
老骑士:从DPS角度考虑是最优秀的礼装,在你能保证不浪死的前提下,让你挑战极限数字的神器。
写了一大堆,感觉我好像说了师匠很多坏话,这里讲两句公道话。本帖主题是在讨论暴击队伍和绿卡队伍的套路,在暴击手这个位置上,纵向对比,全BUFF时有你游第一英灵黑贞坐稳老大位置,没人保时又有原地起爆的无敌给佬剑兰坐稳老大位置,加之核心技能不稳定,师匠实在是难以与上述两位神仙抗衡。但横向对比一下枪阶的其他英灵,除了布姐,基本上也找不出第二个能进暴击队的存在了。所以在枪阶上,师匠还是稳稳的第一人。
毕竟厨向游戏,氪金抽卡应该以自身厨力放出度决定。
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命运冠位指定
Fate系列首款正版手游《命运-冠位指定》,简称FGO,这是一场为了保护与夺回人类未来,执行与“历史”对抗的作战!master哟,召唤属于你的servant,为了守护人理而战吧!
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命运冠位指定XJBD队是什么 fgoXJBD队配置详解
  命运冠位指定fgoXJBD队是什么?很多小伙伴都不是很理解,现在小编就为您带来命运冠位指定fgoXJBD队的详细分析,让玩家更好的享受游戏。
  命运冠位指定fgo的XJBD队是什么?XJBD队是该怎么玩?本篇带来了命运冠位指定fgoXJBD队的全面解析,希望对各位玩家有所帮助!
  一.XJBD队是什么?
  以职阶克制为核心,依托于绝大多数简单的战斗系统与场景,选用职阶克制队伍直接组队,对面职阶杂or没强力克制上狂阶。
  二.XJBD队有啥优势?
  简单粗暴要求不高,选用你强力的职阶克制英灵,一般无需固定的配合要求,礼装要求也不算高,对于有倍卡英灵,或者加成礼装的大多数活动更自由一些。
  优点1:职阶克制不但能造成更加高额的伤害,而且还降低受到的伤害,一前一后的放大是非常可观的。由于游戏的配卡随机性,一定程度上避免了垃圾配卡带来的副作用&&反正克制。
  优点2:组合灵活。
  &蓝卡队没狐狸怎么办,急在线等&。&&克制队能够降低对英灵组合的依赖, 当然不可避免的会对你的英灵阵容池有一定的依赖 ,还有大腿好友的支援。
  这个游戏最主要的内容:活动,几乎每个活动都有加成礼装,部分活动有倍卡英灵,导致我们如果要刷的效率高,堆砌最多的加成礼装是最好的手段,这种时候一些比较依靠礼装和英灵组合的队伍就很难发挥。
  针对性克制:对神性弓?斯卡哈:我这一枪下去,你可能会死&&根据不同的情况可以选择不同类型的英灵去怼,男性女性,神性又或者死灵。
  三.XJBD队的成立条件:
  根本原因:职阶克制的双向加成与战斗数值设计结合
  主要原因:你玩大部分副本难度不高
  次要原因:配卡看脸
  四.XJBD缺点?
  第一,职阶混合是个硬伤,最烦不过3骑本。弓枪剑都有的圆桌卫兵,带起来就有点腻歪, 这时候就该黑贞黑狗出场 。
  第二,需要玩家有不错深度的英灵池,但是在高难度本的时候就会有体现。
  虽然由于大腿和赠送的活动英灵的存在,这个缺陷并不算很明显,一般带1个也是够的,但是需要多个英灵配合的时候就有了一些麻烦。 最常见的麻烦是,你没有孔明还得抱输出腿的时候233。
  五.目前副本分类
  副本大体可以分3类:
  1.有一定的练度就可以平A过去&&此类副本在游戏中占压倒性的主体地位,可以说绝大多数都是&&XJBD队简单粗暴无脑省心,职阶克制A过去不用看出星不用看配卡甚至可能不用前戏,兴许打的还快点。
  2.有一定的数值难度&&该类副本一般在活动或者主线的最后,用于收官,没有特殊机制,只是血量/攻击提高,又或者技能原因,打起来有一定的难度&&对练度,技能强度,英灵强度有了一定的要求,需要一定的技术含量和心眼,但是通常而言XJBD队也是不难打过的。
  3.特殊机制副本,包含高难度和普通难度&&特殊机制比如:
  (1)RAID战(茨木活动,伊利亚活动,鬼岛活动等)。茨木是高难度活动,其他两个不是。茨木活动而言要针对性的拿出阵容,比如说所谓的安徒生在茨木面前活不到第二脚。RAID战多数都有+攻击力的礼装(有2种,分别是,自身攻击+100%,全队攻击+50%),所以依赖礼装的阵容是很难照搬的。包括鬼岛活动还有对色卡的限制。(BOSS BUFF,例如,绿卡性能降低50%等)。这里不再多介绍战斗机制相关的内容。总之RAID战其实是很适合XJBD队的。
  (2)特殊buff、debuff战(第六章的圆桌骑士,又或者新尼禄祭高难度副本战),3.限制阵容战(新万圣活动,限制出场英灵)。
  总结:其实不用纠结什么套路,最重要,最根本的,还是对机制的了解,来选择最适合的阵容。
  六.XJBD队玩法解析
  知己知彼百战不殆
  1.首先要深刻认知战斗机制,克制,特攻,技能,都在其中。这个说来实在是有点长,我首先举几个例子:
  魔神柱克制3骑士(剑,枪,弓),被4骑士克制(其他4个)。
  必中可穿闪避,穿不了无敌,无敌贯通可穿闪避无敌。(在白枪宝具面前就别开闪避了,骗自己233)
  月神是男性,吃男性特攻,别用错了233
  部分宝具具有如下描述:防御力无视。可以穿防。包括我方英灵的&强力度&和定位(生存,技能,出星,平砍,NP率等)都属于这部分内容。
  &嗨兄弟,你不会想拿美狄亚lily去输出吧!&
  2.一方面要了解敌人的阵容,另一方面要了解敌人的能力。
  比如说显示职阶:剑,弓。然后你满心欢喜带了2个枪1个弓进去,然后发现其实里面就一个弓&&
  大龙魔神柱等某些物种是会AOE的&&AOE。不快点干沉当心吃亏哦。
  master,你见过666W的幽灵吗?看着血多,但是它非常容易吃即死!
  简而言之,除了开荒无人知晓的情况,我们应该了解敌人的大致情况,更容易安排我们的阵容。&&其实也就是稍高,或者高难度本需要这么详尽,多数副本只要选出强力的职阶克制,都没什么翻车危险,但是也有666W幽灵这种鬼玩意,预感到难度还是可以了解一下。
  小提示:
  (1)战斗续行有时并不可靠:比起闪避和无敌,因为他被攻击第一次就会触发,第二次你就会死。但是当1V1时,触发战斗续行后敌方本回合会停止动作,反而比NVN可靠。
  (2)活用你的master礼装,换人是高难度神技之一。
  (3)一个概念,现实时间效率和AP效率。现实时间效率:用更快的时间通关副本。AP效率:用最少的AP获得最大的受益。
  有时这两个效率是有冲突的,举个例子,提高现实时间效率的最好手段就是:最合适的阵容,最强的礼装(尤其NP礼装)。比如说土豪大佬可以直接拿出满破宝石翁直接来一发宝具,但是绝大多数活动,你需要携带活动礼装增加掉落的素材,这时就不可避免的影响了你的现实时间效率,但是提高了你的AP效率:同样是40AP,你掉落的素材更多,兑换材料毕业所用的AP就更少。有时候要平衡一下现实时间和AP。
  七、结论
  带上你的强力克制职阶,尤其是对强力的敌人(大龙,关底英灵等)。&&例如面对枪本,你可以选择,孔明+亚瑟+阿提拉,2光炮有时是可行的,因为可以配合EX打出也不错的伤害,亦或者孔明+亚瑟+B叔,比较理想的可能是孔明+呆毛+总司,这取决于你有什么。
  根据敌人的情况选择单体/光炮,通常而言,小大小阵容适合光炮+单体的组合(光炮清小弟,单体艹大BOSS)。2大,或者1大,3大之类的阵容,多单体可能是个好主意。
  除了打R阶你都可以带上孔明+2个克制职阶,英灵本身的战斗强度很重要。很多时候活动礼装都不带NP效果,你为了更多的掉落或者更强的攻击力,不得不面临NP难攒的尴尬,孔明解决了这一问题。 更不用说辅助能力太强
  非单一职阶,根据敌人的数量和威胁度选择克制谁,原则上尽量少被克制。(例如弓剑组合,选弓比选枪安全一些。)
  你可以选择一些通用英灵保底,或者刚正面(具有生存能力的berserker或者复仇者),不放心的话后备主要针对3/3的强力敌人。
  选好你的爆发期,哪些敌人要优先消灭,哪些敌人是充电宝,技能什么时候开,宝具要留给谁。
  八、搭配案例
  1、这是一个典型的万能XJBD配队之一,黑贞+黑狗确保了一定生存能力下通吃几乎所有的职阶,孔明最强辅助充电宝手握50NP无需多说。
  2、这是一个典型的小大小敌方配置,1光炮+1单体的组合基本稳吃
  3、我们来看一下这样的敌方配置:R阶BOSS,小怪ASS阶。请注意,配比是不固定的,也许1/3只有1个ass,剩下的都是R,也许3/3是1个R,剩下的全是ASS,但是左方的靠后这是已知信息。
  然后我们来看一下这样的己方配置,孔明不谈,童谣,攻击型C阶光炮,用于应对可能数量较多的ASS阶小怪。杰克,强力杀阶,并且具有宝具连发的能力,可加血,可移除敌方BUFF,有闪避,即使非女性R阶也是不错人选。
  后备阵容的选择:两仪式,用于应对可能强力的3/3R阶BOSS,我们知道ASS克制R阶,而就算碰到同样强力的ASS阶,无克制也尚可一战,C阶则不宜过多,会被R阶教育。
  黑贞,基本通吃任何职阶,白值是补刀保证(生存型B阶也是单挑保证)。
  盾娘,省COST,并且提供强力的减伤,嘲讽+无敌可以提供单吃单体宝具的能力,2技能满级还可以给20NP,并且保住一队友。
  如果你觉得老娘用不着后备就干死他,那你可以放刷羁绊的英灵和类似的礼装,这取决于你对敌方强度的评估。
  接下来我们来验证一下,这个有绿宝具,有蓝宝具,配卡乱七八糟的阵容是怎么运作的。
  这是1/3的配置:
  2个C阶可以随便平A过去,没有问题。
  这是2/3的配置:
  血量明显提高,看起来有一些棘手,尤其C阶的攻击能力在全职阶排倒数,而敌方ASS阶又只有3格NP槽, 并且这个幽灵怪会抽你的NP ,我们都知道3/3是一定有R阶的,这里放掉童谣宝具,不亏,速战速决。童谣+孔明多蓝卡+自充能技能也能允许童谣攒出第二发宝具。
  这是3/3的配置:
  哦我的天呐,大龙!然而我们有杰克,正中下怀。
  于是我们在4回合内结束了这场战斗
  如果敌方更加强力,我们还有杀招:
  比如说,将两仪式交换上场,兄弟,局势逆转啦。即使你没有用交换的魔术礼装,你的后备也应该足以逆转了。
  还有一切不起眼的细节,童谣1技能集星+爆伤,其实无意中配合了打星手杰克:但是如你所见并没有用到。
  不要过度纠结于卡色和配卡,不要过度纠结于谁给我打星,谁来主输出,也不要过度纠结于我没有2030,或者没有老骑士就不能玩XXXX。只要你不要用C狐给红宝具上蓝魔放,合理的搭配就是一种配合,我们的定位可以不是打星手输出手,也可以是从另一个角度针对不同的敌人见招拆招。也许你会说,这敌方配置看起来好菜,那么可以说,你游90%以上的副本大概都像这么简单,尤其是假如你已经从先行者那里知道配置的情况下,高难度的副本2只手数的过来。
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游戏吧手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活命运冠位指定刷狗粮用什么阵容好?FGO两仪式阵容推荐_网页漂亮网
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命运冠位指定刷狗粮用什么阵容好?FGO两仪式阵容推荐
字号:[ & & & & & &
在命运冠位指定中小伙伴平时都是使用什么阵容去刷狗粮呢,想要高效率的刷狗粮也要搭配出合适的阵容,这样就可以用最好的效率来刷出一片天地,在这里小编为大家推荐下FGO两仪式搭配阵容,希望可以帮助到你。
☆泛用光炮队☆
两仪式+呆毛+黑saber+莫德雷德
队友定位:具有优秀宝具爆发能力的光炮从者
命运冠位指定刷狗粮
推荐理由:最常见的刷狗粮队伍,任何拥有优秀光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。可以根据敌对职阶灵活选择入队的光炮英灵。剑式入队的场合一般是应对枪阶和狂阶。具体队友搭配视副本敌兵配置而定。
☆蓝卡宝具队☆
两仪式+诸葛孔明+玉藻前
队友定位:蓝卡辅助从者
命运冠位指定刷狗粮
推荐理由:C狐的狐嫁女、孔明的军师指挥与石兵八阵都能有效辅助队友输出。没有C狐的话,莫扎特也可以作为辅助的下位替换。在这一队伍中,剑式是作为主力光炮输出角色。队伍的特点是NP连续获取能力强,有可能期待宝具的多次释放,因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本,尤其是同时存在多名boss或存在道中boss的情况。
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