想买个曲面屏显示器的显示器体验一下,大家给科普科普,顺便推荐推荐。

大屏+曲面是焦点?5款热卖大屏显示器推荐
1推荐产品:三星C27F591FD  【PConline 导购】随着面板切割技术的不断进步,显示器屏幕越做越大,27英寸大屏已经是入门级的大屏了,其价格也越来越便宜。另外,加上曲面技术的成熟,大屏+曲面是未来显示器市场的热门产品,也深得不少消费者喜爱。今天小编就整理收集几款电商销量不错的27英寸以上大屏显示器推荐给大家,接下来一起来看看。大屏+曲面是焦点?5款热卖大屏显示器推荐推荐产品:C27F591FD参考价格:2199元&&●C27F591FD显示器规格参数三星C27F591FD显示器规格参数颜色白色尺寸27英寸面板MVA面板屏幕比例16:9背光类型W-LED背光分辨率响应时间4&ms静态对比度3000:1色数16.7亿色色域120%sRGB 82%Adobe RGB亮度250cd/m2可视角度水平178度/垂直178度接口类型1xDisPlayPort、1xHDMI、1xVGA、音频接口底座金属底座可调节仰角其他内置扬声器5Wx2参考价格2199元(电商)  在配置参数上,三星C27F591FD&采用一块27英寸,最大分辨率达到,可提供120%sRGB及82%Adobe RGB色域显示,16.7亿种色彩实现色阶平滑过渡和丰富细节,并配备1个、1个和1个接口。  编辑点评:作为首款1800R曲率的显示器,27英寸配备1800R曲率,比起4000R及3000R曲率,看起来更舒服,更让用户身临其境之感,用大屏幕的时候脑袋再也不用随着内容转来转去,三星C27F591FD针对玩家做了一系列的优化,像AMD的AMD FreeSync技术,让游戏体验更加畅快尽兴。2推荐产品:优派VA2759-smh推荐产品:VA2759-smh参考价格:1199元&●优派VA2759-smh显示器规格参数优派VA2759-smh显示器规格参数颜色黑色尺寸27英寸面板AH-IPS面板屏幕比例16:9背光类型LCD背光分辨率2K()响应时间5&ms静态对比度1000:1亮度250cd/m2可视角度水平178度/垂直178度接口类型1xHDMI、1xVGA、音频接口底座支持前倾后仰其他内置扬声器2Wx2参考价格1199元(电商)  在配置参数上,优派VA2759-smh采用一块27英寸,分辨率达到,搭配滤蓝不闪屏技术,内置两个立体音响,并配备1个、1个和音频接口。  编辑点评:27英寸广视角完美屏、10mm纤薄机身设计,滤蓝光不闪屏技术、内置两个立体音响,这些实用的配置让优派VA2759-smh在同类产品中具备竞争力。同时,它的色彩表现可挑剔的地方不多,色域、色彩还原、亮度均匀度等均表现出色。内置两个立体音响是一大亮点,为普通用户省下了一套音响钱。  作为一台经济实惠又具备主流配置的显示器,优派VA2759-smh仅1199元的价格,性价比突出,对于普通办公用户和来说,是一个不错的选择。3推荐产品:ZEOL S271推荐产品:ZEOL S271参考价格:2699元&&●显示器规格参数ZEOL S271 显示器规格参数颜色银色尺寸27寸面板H-IPS面板背光类型LED背光分辨率响应时间&6ms点距0.2331mm亮度300cd/m2色数10.7亿可视角度水平178/垂直178接口类型1xVGA,1xDVI,1xHDMI,1xDisplayport,3xUSB3.0底座支持升降旋转参考价格2699元(京东商城)  在配置参数上,ZEOL S271采用一块27英寸H-,分辨率达到,广视角配备,10.7亿种色彩显示,并配备1x,1x,1x,1x,3x3.0接口,接口配备非常齐全。  编辑点评:作为一款定位于专业用户的显示器,ZEOL S271拥有众多专业显示器必备的素质,比如27英寸H-大屏、2.5K()超高清分辨率、全金属时尚机身、人体工程学的支架底座设计、全接口的配备等,当然专业级表现还体现在精确的色彩还原、100% sRGB色域空间覆盖等方面。总的来说,ZEOL S271还是可以满足电竞、设计、等用户的需求。  目前这款27英寸2.5K H-IPS显示器电商报价2699元,价格不算便宜,但相比于同等配置的国外品牌专业显示器,起码能便宜一半的价钱。4推荐产品:HKC C320 推荐产品: C320参考价格:2099元●HKC C320曲面显示器规格参数:HKC C320&曲面显示器规格参数颜色白色尺寸31.5英寸面板MVA曲面面板背光类型LED背光分辨率1920 & 1080响应时间8 ms静态对比度5000:1可视角度水平178&/垂直178&显示颜色10.7亿色刷新率60Hz色域sRGB:100% &NTSC:85%接口类型D-Sub(VGA),DVI特色功能&H-show&(好炫)局部色彩管理;可视化软件菜单调节;护眼不闪屏参考价格2099元(京东商城)  HKC C320采用曲面屏,31.5英寸的屏幕,高达178度可视角,5000:1的静态对比度,较普通显示器静态对比1000:1提升了5倍。并且,采用10位带宽进行色彩转换,显示色彩数达到10.7亿色,覆盖率达到85%,sRGB色域覆盖率达到100%,满足图影设计处理,发烧友对高画质的要求。  编辑点评:&HKC C320采用31.5英寸曲面大屏,搭配3000R曲率,加上10Bit ,在色彩还原、精确度上,达到一流水准。弯曲的屏幕在玩游戏、看电影时,那种视觉的冲击感远胜于平面显示器。另外,HKC C320曲面显示器还有一些独特之处,比如别出心裁的软件调节、独家定制模式、H-SHOW特效功能等特色,赋予这款曲面显示器更多的可玩性。5推荐产品:飞利浦279X6QJSW推荐产品:279X6QJSW参考价格:1599元●显示器规格参数飞利浦279X6QJSW 显示器规格参数颜色枪灰色/白色尺寸27寸面板MVA曲屏面板背光类型LED背光分辨率1920 & 1080&响应时间&4毫秒(灰色到灰色)点距0.3114 & 0.3114 mm静态对比度3000:1可视角度178度(水平)/178度(垂直),@ C/R &10接口类型VGA(模拟)、DisplayPort、MHL-HDMI(数字、HDCP)特色功能曲面屏、SmartImag技术参考价格1599元(京东商城)  编辑点评:许多厂商都以曲屏显示器为卖点,飞利浦也不例外。作为飞利浦主打主流市场的重磅产品,279X6QJSW 开启了飞利浦曲面新时代。其采用传统尺寸的弧形屏幕,4000R的曲率,让使用者的视野与屏幕各处更加贴合。屏幕环绕感,在与影音娱乐中感觉较为明显。目前这款曲面显示器电商报价为1599元,相比同类产品算的上较为实惠。
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2017曲面显示器哪个好?6款高性价比曲面显示器推荐
电脑百事网原创
随着曲面屏液晶显示器价格不断亲民,如今主流电脑用户也开始热衷选择一些高性价比的曲面屏液晶显示器。相比传统的平板液晶显示器,曲面屏能够在同等宽度下,带来更大的视觉体验。那么,2017曲面显示器哪个好?今天&电脑百事网&主要精选几款高性价比、口碑销量还不错的曲面屏液晶显示器推荐,价位多数在千元左右,感兴趣的朋友,不妨一起来看看。2017曲面显示器哪个好?6款高性价比曲面显示器推荐微软之星Q24pro 23.6英寸VA广视角曲面显示器参考价格:799元微软之星Q24 Pro曲面显示器近日电商平台最低售价仅799元,性价比非常抢眼。外观方面,这款显示器采用了简约的白色机身设计,机身尺寸为543x400x179mm,重量为4.1kg,并配备弧形底座设计,整体外观显得也颇具美感。微软之星Q24 Pro曲面显示器推荐显示器规格方面,微软之星Q24 Pro配备23.6英寸全高清屏幕,动态对比度为,配备1个VGA和1个高清HDMI接口,虽然接口并不算丰富,但足以满足多数普通用户扩展需求,拥有VGA接口,能够更好的兼容老主机。微软之星Q24 Pro曲面显示器背面图片
编辑点评:微软之星Q24pro 23.6英寸VA广视角曲面显示器可以说是目前价格最便宜的曲面显示器,配备主流的不闪屏、R1800曲率、滤蓝光特性,相比比一般的平面液晶显示器还便宜。对于学生用户群体来说,能够花少钱,买一款霸区的曲面屏显示器,绝对会十分抢镜,并且曲面屏显示器是未来的主流,能够带来更大的视觉体验。
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关注智能手机、电脑、笔记本、科技资讯, 致力于提供有价值的IT资讯。& & & & &在这个社会发展至今,可以看得出,无论是家庭还是企业都是缺不了电脑的,尤其是拥有大屏显示器的台式机,相比笔记本拥有更高的用户体验。电脑主机决定了性能,而显示器决定的是画面效果的好坏,非常直观,呈现的画质不好都会让人很烦恼。那么选购显示器需要注意哪些方面呢?下面组装电脑小编就简单的来帮大家科普一下。
一、从显示器品牌、屏幕材质、价格上来说:
国产品牌选AOC、宏、优派价格实惠,性价比很高,从这几年DIY市场份额来看,AOC无疑是首选。
外资品牌选三星、LG、飞利浦,高端型号还有戴尔的专业显示器。
& 显示器的屏幕材质,建议使用IPS硬屏或MVA面板的,画面更绚丽,颜色失真更少,可视角度更广。还有那个三星PLS面板的也不错。而且屏幕一定要尽可能的大,建议21.5或者以上尺寸,尤其是制图人员,这样看的会更全面,不需要反复的缩小放大和上下左右的移动设计图,大尺寸的显示屏可以带来更强烈的视觉冲击,使用体验效果绝对棒!
& TN面板的显示屏不太适合于图形设计,有的显示器颜色失真比较厉害,画面效果差,可视角度窄,只要不正中看屏幕会有明显的泛白现象,容易造成视觉疲劳。
二、5大选购液晶显示器注意事项:
1、屏幕尺寸
& 对于液晶显示器来说,其面板的大小就是可视面积的大小。同样参数规格的显示器,LCD要比CRT的可视面积更大一些,一般15英寸LCD相当于17英寸CRT,17英寸LCD相当于19英寸CRT,而19英寸LCD相当于21英寸CRT。
2、 对比度
& 一般液晶显示器的对比度为300:1,一些较好的可达到400:1,而传统的CRT显示器可达到500:1。如果对比度小于250:1,我们在看屏幕时就会产生模糊感。
3、可视角度
& 在选择液晶显示器的时候,应尽量选择可视角度大的产品。目前,液晶显示器可是角度基本上在140度以上,这可以满足普通用户的需求。无论可视角度数值多少,是否方便自己的使用才是根本,最好根据自己的日常使用习惯进行选择。
4、接口类型
& 目前液晶显示器主流有两种接口,分别为VGA和DVI。其中VGA接口则是经过两次转换的模拟传输信号,而DVI接口则是全数字无损失的传输信号。当VGA接口的液晶显示器在长时间使用后,会出现效果模糊的状况,需要重新校对才能恢复正常效果。但DVI接口的液晶显示器就绝对不会出现类似的状况,在长时间使用后,显示效果依然优秀。对于高端的DIY电脑,还可以选择带有HDMI、DP接口的显示器。
5、 售后服务
& 显示器的质保时间是由厂商自行制定的,一般有1-3年的全免费质保服务。因此消费者要了解详细的质保期限,毕竟显示器在电脑配件中属于比较重要的电子产品,一旦出现问题,对自己的使用造成极大影响。
& 此外,显示器还有黑科技的曲面屏,这个主要来根据用户喜爱来选择。还有2K、4K显示器供用户选择,主要看个人需求来搭配,一般来说,对于目前还都是用不到的,2K和4K显示器对显卡要求也比较高,选择的时候需要注意。以上就是今天小编要为大家介绍的一点建议,希望对需要购买显示器的朋友有帮助!
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想买个曲面屏的显示器体验一下,大家给科普科普,顺便推荐推荐。
此问题的回答(3)
[√最佳答案]
飞利浦的曲悦278C7QJSW显示器,这款显示器是曲面屏幕,和普通的平面显示器比,它的折射区域会比普通的显示器小很多,而且这款屏幕的拥有90%NTSC,VA广视角屏,看电影玩游戏都更带感。
回答者:&& 12:01:43
买曲面屏推荐飞利浦的曲悦278C7QJSW显示器,它采用了第二代1800R曲面面板,使屏幕的各个方位与人眼距离趋于一致,体验感更佳。
回答者:&& 12:07:16
以飞利浦曲悦278C7QJSWV为例吧,具体的参数我也不是很懂,反正曲面屏可视角度更大,看电影起来呢整个人更加舒服,而且本身显示器配置也好,所以入手吧,别犹豫了。
回答者:&& 12:12:07
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求科普,各种显示器知识得科普
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1.显示器的各种参数求科普,什么是响应度,面板,对比度,点距,屏幕比例和尺寸怎么搭最合适(比如27寸,16:9舒服还是16:10)
2.看电影打游戏看文本,都要考虑以上哪些?真心求科普
3.各位大神快现身求科普显示器得各种知识
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不是银行!!!
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同样来学习。
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本帖最后由 a 于
20:31 编辑
我以前也向你这样纠结,势必要把所有的都弄懂,要做个专家,不能被坑,然后研究了很多,越研究越发现,尼玛的我还不如赚多点钱,有了钱,直接弄个最好的送过来,研究这些浪费青春浪费人力(也不能说浪费,只能说好钢没用到刀刃上)
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本帖最后由 quhail 于
20:59 编辑
我给你总结下,其实无所谓。低端的就是低端的,参数再好 屏在高级还是低端的。
高端就是高端的,哪怕TN屏,可能最终表现都比你低端的AH-IPS要好。
至于家用,如果要求不是太变&&太,码字 写代码还是推荐24寸 *1200).
如果是单纯玩游戏,看电影,偶尔码字 选择27寸 1080p
如果很希望27寸,偶尔玩游戏,看电影 1440p吧
屏幕选择是AH-IPS(高低端都可选择) MVA(这个低端显示器不要选择此屏,低端电路问题提供亮点电流的作品而已,造成暗场表现及其糟糕&眼尖你会发现黑色发紫&。) ;AsV屏幕这个个人没用过不予置评.sva屏(三桑的货,效果不错。但低电平的话就不好讲了)
PS:27以上的我还没玩过,没发言权
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本帖最后由 zhizheamd 于
22:26 编辑
明天再补, 看来这个坑 我终于有时间来填了明天 今下PC游戏 在视角(FOV)设计上 与 两者之间的对比(自2005年后 PC游戏基本都是原生16:9比例的视野设定)直观对比
下面是今天填的↓
显示器尺寸:Display size
screen_size__640x360.jpg (16.87 KB, 下载次数: 0)
22:43 上传
显示器尺寸通常以实际显示区域的对角线长度来描述,一般以 英寸为单位 用符号 ”表示。需要注意的是 往往实际尺寸 并非“部分”商家所宣传的那么真实。关于高清显示器 观看距离上的选定&&简单的算法是 用屏幕高度除以4。(距离的最终选定还是要看 观看效果,这个算法只做参考)
显示器分辨率:分辨率 一词的解释是 对细节的分辨能力(来自维基百科)。在显示器领域 它呈现的图像是由无数个 色点组成 而色点其实就是通光后的像素 像素以点状(其实是个方形)形式存在于 显示器的彩色滤光片中 其数量 以分辨率的乘积数()决定。分辨率的数值越大 可以显示信息量(图像包含的内容) 就越多。分辨率标准 最早依据 IBM针对本公司计算机产品设定的显示标准为参照 后来 VESA 以及更多厂商也陆续加入一些新标准,它们一同构建起 如今种类繁多的分辨率家族-关于分辨率的取舍 主要看用途 对于爱好电影的人而言 不能低于 因为它是1080P中能不能保证有1080条可供扫描的水平线的先决条件。此外
点距:Dot pitch& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
image40.jpg (15.53 KB, 下载次数: 0)
22:45 上传
在LCD时代它的叫法变成了,像素间距(pixel pitch)
dotpich.png (3.11 KB, 下载次数: 0)
22:45 上传
对它的定义是,即为两个相邻的同色子像素*之间的距离,单位为mm。它的数值 在特定条件下 越小 则PPI(像素密度)越大 直接的表现是 图像越细腻(抗锯齿神器)但是 越小的东西 甄别起来就越困难 所以过于紧凑的点距 辨别时 就越费“力” 再者 字体大小 与 点距成正比 后者 越小 字体 相应越小。还有就是 同一尺寸的液晶显示器 分辨率越大 点距就越小 这一定论可以无视显示器宽高比(比例)。点距/PPI 计算器
(如果用户知道 购买显示器的 屏幕宽度与高度的尺寸 分别对应的除以 分辨率两数值 既可以得到 其点距数值)*子像素:实际上常说的“像素”是由特定数量的子像素构成的,目前主流显示器中 像素 基本上由红绿蓝三种颜色的子像素颜色组子像素组成,至于 夏普 和 BOE Hydis 研发的 四色像素尚不完美。 *PPI 经常出现在 手机屏幕的宣传中。受观看距离的不同 对于显示器用户 还是参考 点距 毕竟它的熟知度高 认知上更容易甄别。*一般认为桌面显示器摆放距离限定在40-70cm,与之搭配的间距在0.25-0.28mm之间。而大于0.30mm的点距被认为颜色不够锐利(老年人则认为 阅读文字时更舒服 有点众口难调)。
显示器比例:Display aspect ratio(显示器宽高比)
360截图28828.jpg (11.79 KB, 下载次数: 2)
22:45 上传
它指的是显示的宽度与高度之间的比例关系。从早期的4:3、5:4 发展到16:10 再到 16:9 一至最新的21:9,显示器宽屏化之路已经不可逆转。&&发展至今,目前宽屏中被广泛使用的有16:10 与 16:9 两种比例。根据 维基百科提供的资料,随着生产力的提升,宽屏电影和电脑游戏以及软件行业对于大操作面的需求 早期的4:3比例的显示器逐步 被16:10(最早用于笔记本后移植到桌面)代替 直到2008年之前都是它的黄金时代 自2008年后,16:9*比例的宽高比显示器开始出现 因其成本控制 与 配套资源的优势 到2012年成为主流标准比例 全面覆盖 电视 桌面显示器和笔记本电脑,而16:10与4:3则呈逐步退缩趋势,截止到现在每年仅有极少量的出货。21:9(2.33:1) 如果对 维基百科 的理解不错 那 这个比例就是 为了更好的适应宽屏电影格式 而出现的 除了保有对 4:3 16:9的完美支持外 也能够对 2.35:1或2.39:1提供更出色的兼容。 *16:9:这一比例 个人认为 它应该属于多媒体标准,而不是 正统的计算机显示标准出身。不过,它背后的市场更为强大,以至于取代了之前的任何对手,成为当下主流。目前市场上销售的 16:9&&宽高比的显示器 常用的符合1080P超清视频标准的分辨率有 60x1440(2K) 以及刚刚兴起的 (4K) 16:10 宽高比的显示器 常用的符合1080P超清视频标准的分辨率有 60x1600(2K)
一下是 16:9与16:10两者比例 对应相同 水平像素 情况下 在 文字办公 网页浏览 电影以及游戏 方面的对比结果(*这个视频以及以后附带的视频都是本人从you tube网站上下载后 再上传土豆的)*在这个韩国人做的对比视频中 有两处需要注意 一个是 使命召唤6的FOV对比 两种比例 制作者明显搞错了 第二个是 屏幕宽带的测量 不要注意 它用红色标准的地方容易造成混淆。文体阅读 与 网页浏览 以及 软件应用方面 16:10对应的分辨率凭借多出的像素(PX)在这方面胜出。
电影方面 各种视频标准中应用的显示比例在16:9与16:10中的区别
未标题-1.jpg (111.51 KB, 下载次数: 0)
22:09 上传
(图片是我做的 有问题 找我)
因为标准化优势 16:9在 16:9与2.35:1中胜出 而16:10在对1.85:1视频比的支持上 个人认为 相较于16:9的变形(黑边)更舒服一些。还有一个情况就是 在有效像素方面 一个24.1英寸 分辨率的16:10宽屏显示器 实际仅相当于23.5英寸的16:9宽屏显示器。(究其原因就是 点距这个客观因素)*图像以及对比成绩来自于 ,其中的参数设置 以及下面对应做出的说明。(4:3视频比的 对比 现在来讲基本上没有意义 所以排除)
游戏方面 主要区别在于视野范围(视野 英文简写FOV)的对比上。视野范围* 在特定条件下游戏中所提供的可观看范围,在游戏中改变渲染分辨率以及显示比例 都会影响FOV。原则上 渲染分辨率以及显示比例越高FOV就越大。
显示器领域虽经多年淘洗,但至今依然还是4:3 16:10等几种显示比例共存。为了更好的兼容多种显示比例游戏设计者们发明了几种对应措施 其中几个效果不错并逐渐脱颖而出。这不是重点,重点开始于2005年以后。因为游戏公司收益市场逐渐向家用主机平台倾斜,越来越多的游戏开始为16:9进行针对性的优化,其中就涉及到 FOV与UI,而最终的结果就是 16:9宽高比的游戏视野范围更大,以及 改为其他显示比例后UI显示不佳的情况。(个人想法 但16:9拥有比16:10更大的视野 现在是事实)
*视野判定:人眼的平均视野是120° ,PC游戏一般设定为90°到100°,而家用主机平台一般为60°。自2000年开始 由家用主机移植的PC游戏越来越多 ,而这些移植的游戏 游戏公司基本不会为PC平台再次修改视野,较低视野的不利面就是 可能会导致 玩家在游戏时感到不适 甚至头晕。
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有些东西是越弄越糊涂,LZ只要在同价位比一比口碑就可以了。
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去电脑卖场,看一看 ,玩一玩游戏。。。就买了
那么纠结干什么。。
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1,点距& &其实就是分辨率和尺寸的关系,&&一般24寸以下 (1200)& &&&24以上&&(1600)。。 若是24以上还是甚至更低,那玩意就是电视机了
2,面板材质,& &TN,VA,IPS,& &&&IPS物美价廉,&&VA现在很少了,& &TN就是节省成本的产物,& && && && & 奇葩的IGZO和OLED小尺寸手机用的多&&显示器很罕见
3,背光&&CCFL,LED。& &&&CCFL就是日光灯一样的灯管,& &&&LED是发光二极管,& & LED的功耗低&&寿命长。
4,品牌,& &AOC 现在也是出货最多的& &质量好 价格低,& & 三星 有不错的BTN 可惜返修率比较高,& &DELL 质量过硬&&东西也不错&&可以价格稍微高一点
5,延迟,&&一般来说TN屏延迟低一些& &IPS的延迟高一些,&&不过现在的显示器都很低了& &区别也不是特别明显
6,色彩,& &TN的色彩过于艳丽& & IPS和VA要真实一些
7,3D& &有快门&&和偏光&&2种,& &快门的分辨率无损&&亮度降低,& &偏光的分辨率减半& &
以上就是简单的说说& &不深入研究了,具体请GOOGLE
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一分钱一分货 !& &楼主被必要纠结这个!& & 什么屏幕 都可以 但是选个大厂家是最好的!
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本帖最后由 zhizheamd 于
08:58 编辑
6月10日 更新 明基 戴尔 LG 刷新率 超频结果
抱歉 楼主 也不知道 你的问题 在 另一个 帖子里 找到 答案了吗&&我原本是打算 从我第一次回复算起 后 的 第二天 更新 可是程度不够理想 与 在没有 提醒的 情况下 自作主张 开始 进一步完善工作 不过时间上出现了问题 自从找到新工作后&&业余时间 很不稳定 基本上 只有晚上2-3个小时 能在电脑旁 这半个多月来 我断续式找寻 认为 有用的 资料&&前天我请了 两天假 算是 基本上 搞定了& &不过 我自己得到的 答案 可能和目前主流认知上 有差别 (我综合考虑了 楼主 提到的 三个应用要求既 电影 + 游戏(CS/上古)+ 文本阅读&&最后 我把面板种类 限定在 AMVA 与 AH-IPS 上 MVA H-IPS 以及三星自主屏 和 TN屏淘汰)
我先 给出 筛选后的&&几款显示器 型号 (传输滞后控制在16ms、无PWM调光、防眩光涂层不能有颗粒感或油性感 、支架可横竖旋转 或支持 第三方支架)
A-MVA&&阵营
三星 27C750P
明基 GW2760HS
以上两款产品 刷新率 均可通过 HDMI接口 超频到 72Hz下 稳定工作&&
面板型号 两者皆适用的是&&友达光电 M270HVN02.0&&(最明确的是 明基 因为有证可查 至于 三星 个人判断 依据来源于 TFT 网站 给出的 面板数据
AH-IPS 阵营
戴尔 P2414H&&(通过DP接口 可 超频到80Hz)/U2414H (DP-76Hz) 所用面板 LM238WF2-SSA3/SSA1& &
LG& & 27MP75HM(目前基于AH-IPS 面板的显示器 基本上 刷新率 都可以 通过 HDMI接口 超频到 72Hz下 稳定工作)所用面板 LM270WF5-SSA1
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显示器比例:它构建起 分辨率的大致排列走向 长宽比&&关于由来 我不想再深究 这个问题 困扰到我现在&&之后的 解释中 我只解释数值 不在深究其源&&在 桌面消费级显示器&&比例的数值范围 从早期的 4:3&&发展到 16:10&&再转到 16:9&&依据上 不管是&&美学 中的 黄金比例 还是 人体工程学 中的&&人眼视觉范围特性&&总之 宽屏化 是必由之路&&至少 个人认为 人眼在构造上 左右的余光范围 的确比 上下宽(如果4:3比例 放到27寸面板上使用&&估计 翻白眼或者仰头将成为一种习惯)
目前宽屏中 被广泛使用的 有16:10 与 16:9 两种比例 不过 在多媒体时代&&两者的命运却截然相反 后者 无论从 出身(维基百科中提到 16:9比例 最早被SMPTE的会员提出 这个协会 还制定了另一个重要标准 既1080P) 适用领域上 还是 成本控制上 都对前者 形成 压倒性的优势&&现在的市场上 无论是23 23.8 23.5还是 准24寸面板 基本上被16:9 统治&&16:10实质上已近不存在了&&两者的好坏更本不必再谈了
需要说明的一点&&比例 构建的 是 人眼的 视觉范围 说白了 它就像个 没装镜片的 眼镜框&&不管 镜框是长是方&&通过它看到的 事物形状 是不会发生任何改变的(但是 显示器有别于人眼 它的 成像单元 是 像素 像素自身存在 形状 也就是说 它有尺寸&&它自身尺寸 与 点距 与 比例 之间 是否存在 关联 我没有深究&&不过 现在的确存在 部分游戏 原始比例 与 显示器 比例 不对等 而 造成 黑边 或 拉伸 的 情况出现 好在 现在 无论是 游戏 还是 流媒体 在比例设定上 都以全面16:9化 哎 这就是 标准的威力 16:10 再见了)
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IPS分好多种 便宜的基本都一样 同价位与其他面板比有点优势 屏幕有颗粒感
TN 分好多种 有的能媲美低端IPS颜色还要更艳些 可视角度也大 垃圾的可视角度极小 颜色超淡&&
VA 除了高端VA基本都是垃圾 缺点太多了 所以没什么厂做
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1.显示器的各种参数求科普,什么是响应度,面板,对比度,点距,屏幕比例和尺寸怎么搭最合适(比如27寸,16:9舒服还是16:10)
2.看电影打游戏看文本,都要考虑以上哪些?真心求科普
3.各位大神快现身求科普显示器得各种知识
一段话回复:只看我能买得起的,只看我接受的尺寸、只看是不是IPS硬屏、带不带DVI!其他都是扯淡
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其实不用介意这些。买个浪费银子多的就可以了
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我建议DELL那个30寸的!梦想不是一天了
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披肩银发 发表于
IPS分好多种 便宜的基本都一样 同价位与其他面板比有点优势 屏幕有颗粒感
TN 分好多种 有的能媲美低端IPS颜 ...
我可不喜欢 层主这种 笼统式的回答&&请在 阐明观点之后 给出 相应的 可选方案
IPS分好多种 便宜的基本都一样 同价位与其他面板比有点优势 屏幕有颗粒感&&只要选 AH-IPS屏 就没这些问题了&&需要指出的是 颗粒感 和 油性感 是 防眩光涂层 造成的 自从 LG使用了新的 涂层技术后 这一问题已经被 解决了
TN 分好多种 有的能媲美低端IPS颜色还要更艳些 可视角度也大 垃圾的可视角度极小 颜色超淡
就目前 实际情况看 高端的TN 屏 也就能做到 6bit+抖动 混合成16.7m色彩 不过 对比度 和 黑色深度(0.14-0.16) 都不及 AH-IPS 虽然只差一点点 而且我还没提 TN那悲催的 出厂色差 DeltaE 平均值超过 6.5(真以为我色盲啊)&&还有就是 可视角度 最大也就 170/160 垂直可视角度 坑死爹&&它唯一的优点就是 漏光率很低 较高的刷新率 和 灰阶响应时间(G2G)也正因为这几个优点&&它被 厂商拿来 该做为 电竞用显示设备 (最恶心的就是 为了解决 大量灰阶损失带来的 过黑 问题&&所使用的 修补方案 极大地 改变了 原有的 画质色彩http://www.pcgameshardware.de/LCD-Hardware-154105/Videos/Praxistest-Sind-Roehrenmonitore-eine-Alternative-zu-144-Hertz-LCDs-1123398/)
VA 除了高端VA基本都是垃圾 缺点太多了 所以没什么厂做
目前已知的 有 友达光电&&和&&奇美&&还有就是&&夏普(艺卓 FG2421 全球首个 将刷新率 提高到120hz 的AMVA显示器)
我原本以后再 说 AMVA 既然谈到了 就 先说一点&&AMVA应该算是VA的 第三代 是MVA的改良型号 除了保持 176°/176°的可视角度外 在响应时间 和 传输滞后 上 再次优化 基本满足主流游戏类型的 要求 但整体上 率逊于 AH-IPS
它的优点是&&真8bit色彩深度 超高的 对比度 和 极低的 黑色深度值(0.04-0.06)这几点 对于 一个 电影爱好者 而言 时最看重的&&虽然存在 色彩偏移 但民用不构成影响
关于 刷新率超频&&是我目前 唯一能找到&&在 G2G不佳的 情况下 改善拖影 的最有效方法(参考产品 艺卓 FG2421) 代价是 一台 高性能的 主机
再次强调 PWM调光 损失视觉 所以 我今后 推荐的 显示器产品 必须保证 不存在 闪烁 问题
以上设计数值 参考产品名:
华硕 VG278HE& &&&明基 XL2720Z
明基 GW2760HS&&戴尔 S2440L
戴尔 U2414H
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本帖最后由 披肩银发 于
13:00 编辑
zhizheamd 发表于
我可不喜欢 层主这种 笼统式的回答&&请在 阐明观点之后 给出 相应的 可选方案
IPS分好多种 便宜的基本 ...
低端货哪里来的10bit和广色域 10亿色!能用可以了 现在坑爹的IPS也不少的!三星出了PLS 不知道是什么技术!(IPS是LG 飞利浦 专利 三星得不到但是会想办法)&&划算AH-IPS便宜么?&&2412是E-IPS
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楼主金元数量不足
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披肩银发 发表于
低端货哪里来的10bit和广色域 10亿色!能用可以了 现在坑爹的IPS也不少的!三星出了PLS 不知道是什么技术 ...
同为 6bit+抖动 IPS 都能比 TN出色 还要 10bit 作甚&&现在IPS 只有 LG一家& &三星的 基本都是 PWM调光 所以自动忽略掉
我说的是 U2414H 哪里来的 2412 坑爹的E-IPS 与 H-IPS 所用的都是 颗粒感明显的 老涂层&&所以我也直接否掉
除了 响应时间&&游戏玩家 还要 重视一下&&传输滞后 晚饭后再叙
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披肩银发 发表于
低端货哪里来的10bit和广色域 10亿色!能用可以了 现在坑爹的IPS也不少的!三星出了PLS 不知道是什么技术 ...
楼主给出的 价位是3000 个人认为 足够了& &再往上加钱 意义不大&&除非 楼主的 主机配置 超强大 可以 每款游戏 任何场景 都能 稳定85FPS以上 不然 艺卓FG2421 没来也没太大 意义(VA 面板的特性 使然&&即便是 通过技术改良 提升了 响应时间 和 传输滞后&&但是 提升毕竟 有限 如果不是 超高的刷新率 可以显示更多的 帧画面 进而变相的 改善流畅度 与 拖影 那 FG2421在FPS游戏中的表现 其实和 其它AMVA屏 毫无差别 甚至 下降时间更长)
至于 拥有 真正 10Bit 面板 + GB-LED&&广色域显示器(戴尔 U2713H/HM U3014(游戏模式延迟不错 可惜有闪烁) 优派 VP2772 华硕 PA279Q)&&当层主你 了解到 它们实际的 传输滞后 总时间 后 肯定会放弃 用它玩FPS类的游戏 估计没有人 会 期待 对枪时 稀里糊涂的 死掉 (做个夸张的比喻 如果 从瞄准 到 射击完毕 用时为4毫秒 那 这几个货 只能 显示1、3 这两毫秒的图像画面 2、4毫秒的图像 因为传输上的延迟 而导致 显示器没有做出反应 结果就是 你只看到 敌人瞄准 和 枪口喷出火焰 然后你就死了 至于 扣动扳机 和 被子弹击中的画面 不是不存在 而是 你根本看不到 这还是 在 你自认为 敌人在和你对枪的 情况下)
所以 给 加钱党 一个 忠告 不要盲从的 选择 高端显示器&&因为 越是高端 用途的划分就学明细&&广色域屏更适合 专业制图&&不适合用来 玩FPS游戏 因为它的 传输延迟 很不友好
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zhizheamd 发表于
楼主给出的 价位是3000 个人认为 足够了& &再往上加钱 意义不大&&除非 楼主的 主机配置 超强大 可以 每款 ...
我用6bit 的E-IPS CCFL背光的!色域70%左右& && &什么缺点都有但是可视角度大& &我觉得友达的广角TN也还不错!所以不必纠结能用行了!&&CCFL背光过2年会发黄& & 白光LED背光 有些做的还是能看的& &&&三色LED背光价格就呵呵了& && &现在8bit的白光LED背光AH-IPS价格好像还行&&不知道色域能不能到80%&&我还是观望吧&&考虑16:10 24”&&或者16:9 27”
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披肩银发 发表于
我用6bit 的E-IPS CCFL背光的!色域70%左右& && &什么缺点都有但是可视角度大& &我觉得友达的广角TN也还 ...
sRGB色域的话 AH-IPS 加 W-LED背光 的组合 覆盖率 现在基本可以保持在 标准sRGB色域范围 分辨率.7-90.7% (23英寸)94-96%(24英寸)91-91.4%(27英寸)
今天 我在 超能网 看到&&国产厂商 惠科 发布了一款 基于制定版 的 夏普PVA 23.5英寸面板 拥有10bit色深 和 120hz 刷新率 以及 可横竖调节的支架 提供高达1ms超频 灰阶相应(刷新率和 GTG是可以手动调节的 换句话说 它 拥有不输IPS的高艳画质 和 堪比电竞显示器 的游戏性能)除了一P只差 我甚至以为它就是 艺卓FG2421 的翻版
更令人惊讶的是 售价只有1800元 真不愧为 价格屠夫
最后的 悬念就是 调光方式了 希望是非PWM调光 或者 能向 FG2421一样 在亮度高于20%后 进入无闪烁状态
/34037.html
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看来 之前的计划 被打乱了 时间上有点吃不消 力不从心了 抱歉了楼主
科普一下 VA面板的现状 有两大分支 MVA-多象限垂直配向技术(友达光电 奇美电子 夏普) 与 PVA-图案垂直配向技术(三星专利)这两支分支目前最先进代表分别是A-MVA 与 A-PVA
当下市场上AMVA是VA领域毫无疑问的 王者 而A-PVA很少有产品面市 所以我重点谈AMVA
首先VA面板与 W-LED的搭配在民用级市场堪称完美 在 对比度 与 黑色深度上 IPS 与 TN 都望尘莫及
实际表现上也是如此 静态对比度 最低也能达到 2000:1 而 IPS 最高也就1000:1 TN就更别说了&&黑色深度我之前提到过 最不济也能达到0.06 早期的能达到0.03 而IPS和TN 都在0.12以上 在色深上&&VA目前普遍最低 也是真8位 高端的能提供 真10位(友达光电-明基BL3200PT)
作为MVA的改进型 AMVA在 灰阶响应 和 传输滞后 上进行了 优化 基本上拜托了 之前的不良印象 基本可以胜任包括FPS在内的主流游戏类型(它可以超频刷新率在72hz稳定运行)而且 基于非PWM调光的AMVA显示器 以及在市场上销售
它的推荐使用群体: 电影爱好者 以及 普通游戏玩家
(三星的自主面板技术 很有意思 基本上可以看做是与IPS 和 MVA 想对应 又 互为对手 每当IPS或MVA 推出一个改进型号 三星就对应的 推出一个甚至 命名上也几乎 一样)
疑问:惠科的 那个货 所用的PVA到底 何方神圣 我哪知道 但愿不是 乌龙一场&&我不怀疑夏普的实力 但是技术专利应该是 三星独有的 不过夏普的确有生产和研制MVA的能力 可是 的确没有关于研制或生产 PVA的任何资料可查 难道是为 惠科代工&&三星答应了 我的天啊 这世道是怎么了
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本帖最后由 cocklao 于
15:14 编辑
zhizheamd 发表于
楼主给出的 价位是3000 个人认为 足够了& &再往上加钱 意义不大&&除非 楼主的 主机配置 超强大 可以 每款 ...
输入滞后,是实际已经射击完毕了,显示器还显示开枪甚至还在瞄准的那种情况。
13能显示24没有了那是响应时间的问题。单纯信号延迟是会全部显示出来的,只是都慢了一拍。
高端机吃亏的是信号延迟而不是响应,如果发生了显示不出来的话,响应性能差不多的消费机也一样显不出来。消费机除了TN或者标注高响应的广角板,其他都响应上占不了什么优势
PVA有授权的。群创、友达MS都有。
不过SHARP那玩意是不是应该叫PVA,天才晓得。只有HKC这么叫而已,TFTC是归类到MVA去的.其他同面板产品都只说是VA
现在显示器那些10BIT MVA,未必是真10BIT。友达群创都从来不标注究竟是抖出来的还是真。TN都是写8BIT的
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请问关于响应时间的知识,游戏时有无拖影等等
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本帖最后由 zhizheamd 于
22:58 编辑
cocklao 发表于
输入滞后,是实际已经射击完毕了,显示器还显示开枪甚至还在瞄准的那种情况。
13能显示24没有了那是响应时 ...
上面是 PCGH论坛 所写的 关于显示器选购 的文章 我不懂外文 只能靠 谷歌翻译 来进行 阅读 关于 传输滞后的 表述的确没有仔细审查 里面给出的 两张延迟测试对比图(应该是COD现代战争系列 单机剧情 所以不存在网络延迟) 可能是我识别上发生了错位 导致描述错误&&谢谢朋友你的 更正
我指出的 高端机缺陷 也是 传输滞后 只有 响应时间 我想朋友你应该清楚 产品宣传的1ms 其实 只是 上升时间&&而其就TFT得本质而言 越快的 响应速度 就代表这 越多的灰阶损失 现阶段 3000元市场 在色彩呈现方面 TN 与 AH-IPS 都是6Bit+抖动&&唯一的区别就是 AH-IPS 的 对比度 和 可视角度 以及 黑色深度 略优于前者&&但对比 以AMVA为代表的 新一代VA面板 除了 可视角度占点优势外(AH-IPS 接近178°/178° AMVA 基本能达到176°/176°) 其它 譬如 色深 对比度 黑色深度 都大幅度超越这个价位的AH-IPS&&不足之处就是 响应时间 和 过冲 所谓鱼和熊掌不可兼得 我也想认命&&偏偏这时候 出了个HKC X3 三星的PVA技术 之前我只通过TFT论坛 查到过 一款显示器 三星的F2380 用的是2009开始生产的C-PVA面板 表现上 和 MVA如出一辙 都少放心了
关于 授权没找到资料&&只找到 PSA-由富士通公司创造 三星 友达光电采用并生产&&UV2A-夏普MVA(FG2421所用面板)奇美电子X3所用面板 唯一的可能就是 UV2A了 面板型号LQ235D1LW03&&G2G-4ms&&120Hz& &10.7亿色(方案不明)
HKC X3显示器的测试 贴吧已经开始出现了 不过比较业余 连基本的色偏信息(所说是出厂前校准过了 不过还是不太放心)都不透露 就开始 测试 调光方式不明
这是FG2421的测试 TFT论坛 对照一下吧 垂直视角 勉强接受吧&&在专业校色仪的 校准下 △E的平均值还够看 就是 呵呵
国内的那些 JS 手法&&就不要说了 他们有脸写&&我也没脸在说了 我发个TFT论坛 自己收集的部分面板数据连接吧&&买显示器的朋友 留心对照一下 具体型号不清楚没关系 对比度 亮度 都是可以参考的线索:
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bbbaaa1 发表于
请问关于响应时间的知识,游戏时有无拖影等等
拖影 是 响应时间 主要影响的一个方面 不过高刷新率可以 变相的弥补一些缺憾大于10ms&&与 5ms-10ms 和 1ms+144hz 对比
不是高端玩家 一般8ms-5ms 完全可以胜任主流游戏包括FPS类型的
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cocklao 发表于
输入滞后,是实际已经射击完毕了,显示器还显示开枪甚至还在瞄准的那种情况。
13能显示24没有了那是响应时 ...
我明天 要看 cctv 的 中国成语大会&&所以 可能不会上线 见谅
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本帖最后由 cocklao 于
23:55 编辑
zhizheamd 发表于
... estenliste-1074792/
上面是 PCGH论坛 所写的 关于显示器选购 的文 ...
PCGH与我所说的还有TFTC的解释都基本一致。
我没看懂“我指出的 高端机缺陷 也是 传输滞后 只有 响应时间”你是想说高端机响应时间是弱处?
理论上的确灰阶与响应不可兼得。问题在于这个结论的套用前提是“其他影响响应的条件完全对等”。AMVA与6BIT的IPS的对比本身意义已经存疑问。因为没法确定条件是否对等。抖8BIT IPS跟抖10BIT IPS基本上套用不了,两者在响应方面的条件从面板说明书看来并不对等。
所以才会出现TFTC里面的显示延时测试的结果,高端机比消费机(常规广角面板)尽管是抖10跟抖8的面板,差距大的却只是信号延时,响应时间没差多少。
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