盾牌插罗达蛙卡片可以么

小道消息3.14白色情人节需要用到道具罗达蛙变身卡!_仙境传说手游吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
小道消息3.14白色情人节需要用到道具罗达蛙变身卡!收藏
懂的人已经顿交易所几天了 一开始的600多涨到现在的3700 !点到为止!
新的风暴已经来袭
万圣节我的恶魔角能卖出去吗
心动的活动做着一点意思没有!
又要炒了,晕
厉害了,囤多了卖不出去吧
呵呵,刷卡片刷不到刷了一堆变身想高价卖。。
青蛙王子吗好讨厌的感觉
开小号刷了
要不是罗达蛙你亲妈必死
白色情人节没有活动
拉出去续了
一大波萌新扑向罗达蛙
今天刚开到一张,我是不是要发了。
将来报道出了偏差 你们要负责任明不明白
不相信我没办法
我说心动的内部人员,别造谣了,但是我可以给你们透露个消息,下个版本材料卖NPC价格会涨,一个恶魔角丢商店可以卖600Z,我只能帮你们到这里了。再说多老板要扣工资了。
清明节需要鬼女鬼火还是僵尸妖道?
新的庄家?
青蛙王子的情节么
端午节是不是要杀粽子?
3月14号这游戏还有多少人
你这牛逼吹的,我只能给1分。
我擦,晚上开始挂变身卡
我说心动的内部人员,别造谣了,但是我可以给你们透露个消息,下个版本材料卖NPC价格会涨,一个杰勒比丢商店可以卖800Z,我只能帮你们到这里了。再说多老板要扣工资了。
游戏都要黄了还想着炒啊!不是应该先想好怎么吸引更多人吗?
我说心动的内部人员,别造谣了,但是我可以给你们透露个消息,下个版本材料卖NPC价格会涨,一个柔毛丢商店可以卖1000Z,我只能帮你们到这里了。再说多老板要扣工资了。
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或编辑者登录后隐藏广告。广告咨询请联系。
来自CRO Wiki
本页面会按卡片效果进行分类整理,方便查阅。
如需要按卡片拼音首字母或汉字首字查询请参考页面。
游戏中部分卡片的实际属性与卡片的说明有偏差,请在镶嵌卡片前务必确认卡片实际属性
↓请擅用目录选择你想要寻找的卡片类型。
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
水灵矿石的
避免陷入的状态。对的攻击,可减少15%的伤害度
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
地灵矿石的
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
火灵矿石的
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
黄色魔力矿石
对和的攻击,可减少15%的伤害度
曼特邪恶力量的
对的攻击,可减少20%的伤害度
对攻击伤害减少50%,对所有的其它属性伤害增加50%
对攻击的抵抗力10%, + 10。精炼9以上时将追加抵抗力+5%, + 5
对攻击的抵抗力增加15%。的伤害力增加5%
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少5%。 + 1
硬遮盖物的
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
可避免陷入的状态。对的攻击,可减少5%的伤害度
+ 2。对的攻击,可减少10%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
可避免陷入的状态。可减少魔物15%的伤害度
给予魔物,伤害力减少30%
火焰防御的
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
公会守卫系
攻城时,从公会守卫系受到的伤害力,减少50%
受监护之人的
从Boss级魔物受到的伤害力减少40%,从一般魔物受到的伤害力增加40%
皇家防御的
受到魔物的伤害力会减少25%。 + 1
曼特巨大的
减少从、、魔物受到的打击15%。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间+30
受到魔物的伤害力会减少25%。 + 1
曼特触媒的
减少从、、魔物受到的打击15%。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间+30
受到魔物的伤害力会减少25%。 + 1
曼特卑微的
减少从、、魔物受到的打击15%。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间+30
对怪物给与加10%物理打击。对、怪物暴击率 +15
对魔物增加20%的伤害度
给予的伤害力增加30%, + 5
[套装效果]、、全部装备后,打死魔物时,有30%的几率会掉落。给予魔物增加30%的伤害力
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度。
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
对怪物增加物理打击50%。受到物理、魔法打击时以一定比率发动自动念咒Lv10
对、、、怪物增加物理打击40%
对怪物增加魔法打击30%
对怪物给与物理打击加5%
对怪物给与加5%打击。杀死怪物时以较低比率掉落、
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对、、及魔物增加7%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对、、及魔物增加7%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对、、及魔物增加7%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对、、及魔物增加7%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加30%的伤害度(兽人酋长、兽人英雄除外)
对首领类魔物增加25%的伤害度
公会守卫系
攻城时,给予公会守卫系魔物的伤害力,增加40%
给予的伤害力增加30%, + 5
[套装效果]、、全部装备后,打死魔物时,有30%的几率会掉落。给予魔物增加30%的伤害力
给予的伤害力,增加30%
给予的伤害力,增加30%
给予哥布灵的伤害力,增加30%
致命的哥布灵的
给予犬妖的伤害力,增加30%
致命犬妖的
给予甲虫的伤害力,增加30%
给予熔岩巨石的伤害力,增加30%
对、、、怪物增加物理打击40%
杀死怪物时增加50。对怪物给与加1%物理、魔法打击
对给与暴击率 +5,加1%物理、魔法打击,较低比率给自己[套装效果]与一起佩戴时,以较低比率对自己无效,杀死怪物时恢复 +2
+10%,减少50%。对、给与魔法打击加50%
杀死怪物时增加50。对给与加1%物理、魔法打击
+10%,减少50%。对、怪物给与魔法打击加50%
魔法攻击时,向敌人给与加2%魔法打击
对魔物的魔法攻击伤害 +10%
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
食肉动物的
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
对魔物的魔法攻击伤害 +10%
对魔物的魔法攻击伤害 +10%
难以捉摸的
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
魔法攻击时,向敌人给与加10%魔法打击
对给与暴击率 +5,加1%物理、魔法打击,较低比率给自己[套装效果]与一起佩戴时,以较低比率对自己无效,杀死怪物时恢复 +2
对魔物增加15%的伤害度。 +5
无视小、中、大体型魔物,给予100% 伤害度
对魔物增加15%的伤害度。 +5
骨瘦如柴的
无视小、中、大体型魔物,给予100% 伤害度
对魔物增加15%的伤害度。 +5
无视小、中、大体型魔物,给予100% 伤害度
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命狡猾的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命的燃烧的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
严厉打击的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命双鱼宫的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命植物的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命邪恶的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%。给予魔物,必杀攻击 +7
[套装效果]、、、一起装备时,物理攻击时可施展自动念咒Lv1技能,恢复力增加50%。每当打死敌人时,随机的会掉落。 +20%, +10。当套装装备者是剑士系列的角色时,吃下、、时恢复量增加50%
用必杀攻击攻击时,伤害力增加15%,当盗贼系列角色装备时,必杀攻击 +4
用必杀攻击攻击时,伤害力增加20%,每攻击时SP会消耗1。
[套装效果]当、、、一起装备时,自动念咒技能不能被使用的。移动速度增加5%,攻击速度增加(攻击后延迟时间减少5%), +5, +5。每次攻击时,恢复1。当盗贼系列角色装备这套物品时,使用技能时不会消耗魔力矿石
必杀攻击时,伤害增加15%
暴击伤害+20%
用必杀攻击攻击时,伤害力增加2%。当装备者是系列的角色时,精炼度每+2,效率再+1%
魔法师系列时 +100, -100,技能、、的打击率加20%
对攻击,抵抗力增加15%。的伤害力,增加5%
增加技能,打击40%
+1, +10。使用或是时,伤害力增加5%
弯曲熟练的
弓箭时技能的攻击力增加50%,暴击率 +5, +5
、的打击率增加3%。装备解除时, -50
、的打击率增加5%。装备解除时, -50
、、的打击率增加5%。装备解除时, -50
增加、打击率5%。装备解除时, -50
、双持时技能的攻击力增加25%,暴击率 +5, +5
、、的打击率增加5%。装备解除时, -50
和的伤害力,增加10%, +2
盾技巧熟练的
和的伤害力,增加10%, +2
射击熟练的
的伤害力,增加5%。 +10%
丰满活力的
+300,精练度9以上时,使用时伤害力增加10%
剑士技巧熟练的
+2。系列装备时,的伤害 +50%,但消耗增加12
伤害力,增加10%。 +2
技能的变动施展时间减少25%,伤害增加25%
技能的变动施展时间减少25%,伤害增加25%
咏唱时间不会被中断,变动咏唱时间增加30%,伤害力增加5%
着迷流动的
远距离攻击伤害 +3%,插入弓类武器,并且精炼 +10以上时, +1;精炼 +14以上时,再 +1
箭矢攻击时,增加10%的伤害度
攻击力增加20%。物理攻击时有一定的几率,施展自动念咒Lv10技能
增加远距离攻击抵抗率10%。减少打击率10%
远距离物理攻击时,伤害力减低35%
受远距离物理攻击时,伤害力减少5%
四叶幸运草的
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落
蓝色立方体的
每当打死魔物时,有一定的几率会得到
晴朗天空的
每当打死魔物时,有一定的几率得到
阴森晚霞的
每当打死魔物时,有一定的几率得到
每当打死魔物时,有一定的几率得到
每当打死魔物时,有一定的几率得到
懒洋洋下午的
每当打死魔物时,有一定的几率得到
每当打死魔物时,有一定的几率得到
阴森森天气的
每当打死魔物时,有一定的几率得到
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
黄色魔力矿石
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
地灵矿石的
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
火灵矿石的
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
水灵矿石的
(0.1%/0.1%)
对给与加5%打击。杀死时以较低比率掉落、
每当打死魔物时,有一定的几率得到魔力矿石
魔法魔力矿石的
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
每当打死魔物时,有一定的几率得到一定量的金币。[套装效果]装备时, +3
+10。杀死敌人时一定机率掉落毒草
减少50%,增加50%。打死怪物时,以较低几率掉落。提高的恢复率100%
(20%/0.1%)
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落或是
杰勒比结晶的
食品类物品
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落食品类物品
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落恢复物品
抵抗属性药水
怪物死亡时, 以一定几率掉落抵抗属性药水
怪物死亡时以较高比率掉落。恢复为时增加恢复量100%
打死魔物时随机的掉落、、,每当饮用果汁的时恢复量增加50%
打死魔物时,有一定的几率会掉落或是。当吃下或是时,恢复量增加50%
散发甜蜜气味的
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落或是。吃下或是时,恢复量增加50%
散发肉质气味的
(3%/2%/1%)
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落、、。吃下药草类物品时,恢复量增加50%
使恢复精力的
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落或是。吃下或是时,恢复量增加50%
散发鱼类气味的
可避免陷入的状态。 +1
+2。物理攻击时以一定比率5秒间暴击率 +100
-6。根据精炼度增加
+2, 系列时,每3精炼追加增加 +1
可避免陷入的状态。 +1
+1, +1。进行物理攻击时有几率4秒内 +20
可避免陷入的状态。 +3
受到魔法攻击时,按一定比率向敌人使用自动念咒Lv5, +1
魔法封闭之
+2。 魔法攻击时,有一定几率在5秒内使变动施展时间减少50%, +30
+1,系列角色装备时, +1, +1
聪明才智的
+1, 更改后吟唱时间减少5%。[套装效果]、、一起装备时, +3, +3
头脑会变好的
+2,精练度9以上时, +150
不会得到和。 +3
-3, +150。自然恢复速度减少20%。[套装效果]装备时, +4,自然恢复速度 +30%
魔法攻击时,忽视boss怪的 30%,并给与打击。 +2
+1, +1。进行物理攻击时有几率4秒内 +20
+2, 系列的话,每精炼+3,增加 +1
[套装效果]与、、、一起装备时,的打击率增加20%,攻击时SP恢复1, +7%, +7%, +4。装备后进行物理攻击时,以一定几率使用1等级的。打死怪物时,以一定几率掉落、
+1。与克里图拉学院帽一起装备时, +5、 +5
+2, 系列时 每3精炼追加增加 +1
+1。[套装效果]装备时, +18
,,系列装备时, +2, +5%。、、系列装备时, +2, + 5%
+3。必杀攻击率 +1%
+1, +10。使用或是时,伤害力增加5%
弯曲熟练的
+2。精练度9以上时, + 20
+1。[套装效果]装备时, +18
+1。[套装效果]装备时, +18
抵抗着迷魔法力的
、、系列装备时, +2, +5%。、、系列装备时, +2, + 5%
+1。[套装效果]装备时, +18
-5。根据精练度增加和潜能发挥率。致命一击概率的增加只到精练度+10为止
拐杖系列时, +1,忽视敌人的 2%
+1,必杀攻击率 + 1, +1
-6。根据精炼度来增加
+2,和的伤害力,增加10%
射击熟练的
自己的纯粹值每到18时, +1
交换力量的
自身的纯粹值每到18时, +1
互换敏捷之
+2,精练度9以上时, +800
+3。铠甲不可破坏。佩戴者不被击退
自身的纯粹值每到18时, +1
重大交换之
-5。根据精炼度来增加
-3, +1000,自然恢复速度减少20%。
[套装效果]当装备时, +4, +4,自然恢复速度 +30%
可将铠甲的属性转变为。 +1。 +1
+1, +5。与、、 同时装备, +3, +80。物理攻击时,以较低几率使用Lv5,增加打击率10%, +25。装备时,减少消耗率10%,不中断施展时间
自身的纯粹值每到18时, +1
互换智力的
自身的纯粹值每到18时, +1
互换机敏的
+ 3。当系列角色装备时,铠甲是不会受破损的
毕帝特龙好运的
自身的纯粹值每到18时, +1
呼唤幸运之
+2。精练度9以上时, +10%, +10%
+2。系列装备时,的伤害 +50%,但消耗增加12
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
发光二极体的
+1。当系列角色装备时, +5
-5。根据精炼度来增加
+1。物理攻击时 以较大几率发动自身Lv1
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
受到物理伤害力时,可使用自动念咒Lv1技能。 +300, +1
+2。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间 +10
+1, +10%。
[套装效果]与、、、一起装备时, +5,的打击率增加5%,、的打击率增加10%。、装备时,受到物理攻击时,以一定几率给与敌人发挥2等级的技能
令人惊奇的
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
必杀攻击率 +4%。 +1
+1。受到物理伤害力时,可使用Lv5技能。若没有练到Lv3等级而装备时,要靠着墙壁时才会启动的
+1,必杀攻击 +3
+2。伤害力增加10%
+300。77以上时,恢复力和恢复力上升100%
双重幸运的
HP恢复增加
+300。77以上时,恢复力和恢复力上升100%
双重幸运的
决不处于状态。恢复力增加10%
充满生命力的
魔法师系列时, +100, -100。技能、、 的打击率加20%
-10%, -10%,变动施展时间减少10%。[套装效果]装备时,变动施展时间减少10%
着迷熟练的
+2%, 每2精炼 +1%,
+10。80以上时, +20。80以上时, +3%。80以上时,暴击率 +3
、、系列装备时, +2, +5%。、、系列装备时, +2, +5%
有3%的几率,给敌人的伤害力中15%会吸收到里
以5%几率进行物理攻击时,吸收相当于20%的打击率的。恢复力减少100%
Max HP增加
+400, +50
+2。精练度9以上时, +800
+800,精炼度越高其增加幅度减小。恢复力增加10%
+500,恢复力增加10%。
[套装效果]与、、、一起装备时,、的打击率增加10%, +3。装备时,魔法反射率增加20%,打死怪物时以较低几率掉落和,变动施展时间减少20%
-3, +1000,自然恢复速度减少20%。[套装效果]当装备时, +4, +4,自然恢复速度 +30%
+15,佩戴者是系列时增加 +500
+100%, -50, -50
高危险性的
+5。精炼+12以上时,
+10%。 精炼+14以上时,
+12%, Lv5可使用
HP恢复增加
+800。精炼度越高其增加幅度减小,恢复力增加10%
恢复力上升30%。 +1
+500,恢复力增加10%。
[套装效果]与、、、一起装备时,、的打击率增加10%, +3。装备时,魔法反射率增加20%,打死怪物时以较低几率掉落和,变动施展时间减少20%
HP恢复减少
恢复力 -100%,每当用近距离物理攻击打死魔物时,只恢复到100
-3, +1000,自然恢复速度减少20%。[套装效果]当装备时, +4, +4,自然恢复速度+30%
可将铠甲的属性转变为。可减少25%恢复率
恢复力 -100%,每当用近距离物理攻击打死魔物时,只恢复到100
每10秒回复50 ,10 。 +10%, +10%
受到物理伤害力时,可使用自动念咒Lv1技能。 +300, +1
+300,精练度9以上时,使用时伤害力增加10%
剑士技巧熟练的
羽毛长齐的
+2。精练度9以上时, +10%, +10%
+4%, +4%。精炼度为4以下时,将增加 +4%, +4%。增加以及恢复力5%
+1, +10%。[套装效果]与、、、一起装备时, +5,的打击率增加5%,乐器攻击/缠箭投掷的打击率增加10%。吟游诗人、舞娘装备时,受到物理攻击时,以一定几率给与敌人发挥2等级的技能
令人惊奇的
HP恢复增加
恢复力+20%
恢复力上升10%,恢复力上升10%。
[套装效果]、、、一起装备时,远距离物理攻击时,伤害力增加20%。 +5, +3,诱导攻击 +20% (每次命中的攻击)。当套装装备者是弓箭手系列角色时,打死魔物得到的经验值 +5%,物理攻击时有一定的几率,让魔物变成直接死亡的状态
+4%, +4%。精炼度为4以下时,将增加 +4%, +4%。增加以及恢复力5%
无限技能。 -25%
减少50%,增加50%。打死怪物时,以较低几率掉落。提高的恢复率100%
杀死怪物时增加50。对怪物给与加1%物理、魔法打击
HP恢复增加
恢复力上升10%
+2,精练度9以上时, +150
头脑会变好的
+40。精炼度为4以下时,增加 +40,恢复力增加5%
魔法师系列时 +100, -100。技能、、的打击率加20%
-3, +150。自然恢复速度减少20%。[套装效果]装备时, +4,自然恢复速度+30%
SP恢复增加
+300。77以上时,恢复力和恢复力上升100%
双重幸运的
+40。精炼度为4以下时,增加 +40,恢复力增加5%
-10%, -10%,变动施展时间减少10%。[套装效果]装备时,变动施展时间减少10%
着迷熟练的
+2%, 每2精炼 +1%,
SP恢复减少
-3, +150。自然恢复速度,减少20%。[套装效果]装备时, +4,自然恢复速度+30%
无视普通魔物的,咏唱时间增加100%,回复速度减少100%。装备解除时,减少2000
SP消耗相关
使用技能时,消耗量减少30%
自己使用的、、效率增加3%。消耗率增加5%
自己使用的、、效率增加30%。消耗率增加15%
可使原本需要魔力矿石才能施展的魔法,在没有魔力矿石的情况下也能使用。(但使用随机技能时,需消耗1/2个魔力矿石)。技能使用时,增加25%的SP消耗量
、、系列装备时, + 2, + 5%。、、系列装备时, + 2, + 5%
有10%的几率,给敌人的伤害力中5%会吸收到里
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,减少5
龙灵魂增加的
每当用近距离物理攻击,打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
植物灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
海洋灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
力量耗尽的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
天使灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
灵魂增加的
用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
昆虫灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
恶劣灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
凶暴灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
不死系灵魂增加的
攻击时以较少的几率,让敌人减少。当或是装备时,对魔物物理攻击时会增加1
灵魂出窍的
SP消耗相关
+30,每攻击时会消耗1。当商人系列角色装备时,武器是不会受破损的
严厉执行的
赋予武器渗透效果。每次攻击时,消耗1。 -30,
SP消耗相关
可避免被施任何魔法 (包括治疗术在内)。技能使用时增加100%的消耗量
+400。 +50
+5%, -10,佩戴者是魔法师系列时增加 +100
魔法防御的
SP恢复减少
恢复力 -100%,每当用近距离物理攻击打死魔物时,只恢复10。装备解除时,消耗100
灵魂收集者的
恢复力 -100%,每当用近距离物理攻击打死魔物时,只恢复10。装备解除时,消耗100
灵魂收集者的
+15%。恢复力3%增加
被施魔法的灵魂
羽毛长齐的
+2。精练度9以上时, +10%, +10%
+10%。的伤害力,增加5%
丰满活力的
减少50%,增加50%。打死怪物时,以较低几率掉落。提高的恢复率100%
+4%, +4%。精炼度为4以下时,将增加 +4%, +4%。增加以及恢复力5%
SP恢复增加
恢复力上升15%
+15%。恢复力3%增加
被施魔法的灵魂
+4%, +4%。精炼度为4以下时,将增加 +4%, +4%。增加以及恢复力5%
恢复力上升10%,恢复力上升10%。[套装效果]、、、一起装备时,远距离物理攻击时,伤害力增加20%。 +5, +3,诱导攻击 +20% (每次命中的攻击)。当套装装备者是弓箭手系列角色时,打死魔物得到的经验值 +5%,物理攻击时有一定的几率,让魔物变成直接死亡的状态
+10%,减少50%。对,怪物给与魔法打击加50%
SP消耗相关
可使用Lv1技能。使用技能时,消耗增加25%
Max SP减少
疯狂巫师的
+10。物理攻击时一定机率在4秒内 +10
+10。杀死敌人时一定机率掉落毒草
+2%, 每2精炼 +1%,
根据头盔的精炼度,以%单位减少施展时间。精炼9以上时, +2%
魔法攻击时,无视BOSS级魔物30%的魔防给予破坏。 +2
无视普通魔物的,咏唱时间增加100%,回复速度减少100%。装备解除时,减少2000
+10。魔法攻击时一定机率在4秒内固定咏唱时间 -50%
+2%, 每2精炼 +1%,
+10。80以上时, +20,80以上时, +3%。80以上时,暴击率 +3
+5。对怪物给与加10%物理打击。对、怪物暴击率 +15
+30。每攻击时会消耗1。当商人系列角色装备时,武器是不会受破损的
严厉执行的
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,以5%的几率使敌人陷入状态
+10。攻击敌人时,有4%的几率使敌人陷入状态
+10。攻击敌人时,有2%的几率使敌人陷入状态
+10。插入双手剑武器,并且精炼+10以上时, +1;精炼+14以上时,再 +1
+5。物理攻击,以一定几率施展Lv3技能
+5。对魔物增加15%的伤害度
+5。对魔物增加15%的伤害度
骨瘦如柴的
+5。对魔物增加15%的伤害度
+25。物理攻击时以一定比率10秒间增加攻击速度100%
+5。给予的伤害力增加30%
+5。给予的伤害力增加30%
+5。给予的伤害力增加30%。
[套装效果]、、全部装备后,打死魔物时,有30%的几率会掉落。给予魔物增加30%的伤害力
+15。物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3技能。习得Lv10技能时,当自动念咒Lv3时,会代替施展Lv10技能
+5。精炼度12以上时,
+35。精炼度14以上时,
拐杖系列时, +1,忽视敌人的 2%
+15,佩戴者是剑士系列时 +500
+1, +5。与、、 同时装备, +3, +80。物理攻击时,以较低几率使用Lv5,增加打击率10%, +25。装备时,减少消耗率10%,不中断施展时间
+10,增加施展时间20%。[套装效果]与、、一起装备时组合效果 +1, +1, +2,恢复力增加10%,连续、的打击率增加10%,施展时间减少10%。装备时,赋予盔甲
、佩戴时, +10%, +10%
+5%, -10,佩戴者是魔法师系列时 +100
、佩戴时 +10%, +10%
+10%, -50%。对、怪物给与魔法打击加50%
、、会根据自己JOB的等级按比例增加(JOB每10级+1)。受到物理攻击时,低几率自动咏唱
疯狂巫师的
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
抵抗着迷昏眩的
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
使人目眩防御的
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
混乱防御的
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
精练度5以下时, +5
抵抗着迷力量的
+1。系列角色装备时, +1, +1
聪明才智的
+3。[套装效果]当装备时, +18
精练度5以下时, +8
抵抗着迷力量的
-30。赋予武器渗透效果,每次攻击时,消耗 1, -30
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少15%的伤害度。对的攻击,可减少5%的伤害度
+1。对攻击的抵抗力减少5%
硬遮盖物的
+1。从魔物受到的伤害力减少25%, +1
曼特巨大的
+1。从魔物受到的伤害力减少25%, +1
曼特触媒的
+1。从魔物受到的伤害力减少25%, +1
曼特卑微的
+2。精练度9以上时, +5
+2。和伤害力增加10%
盾技巧熟练的
+1。把所有的物理攻击,做5%的反射
精练度5以下时, +2, +3
抵抗着迷力量的
+2。精练度9以上时, +5
精练度5以下时, +2, +3
抵抗着迷力量的
+10。可以使用技能Lv1,对的耐性增加30%
+2。对的攻击,可减少10%的伤害度
+1。可使铠甲完全不受损
+1。可将铠甲的属性转变为
+1。可将铠甲的属性转变为
+1。可将铠甲的属性转变为
+1。可将铠甲的属性转变为
西风骑士的
+1。可将铠甲的属性转变为
大地之神的
+1。可将铠甲的属性转变为。 +1
+1,恢复力上升30%
精练度5以下时, +2, +5
抵抗着迷力量的
+5。 精炼 +12以上时,
+10%。 精炼 +14以上时,
-10, +5%,佩戴者是魔法师系列时 +100
-50, +100%, -50
高危险性的
根据提炼值增加魔法反射率2%。佩戴魔法系列时 +3
魔法照镜之
精练度5以下时, +2, +5
抵抗着迷力量的
魔法防御的
-50, +100%, -50
高危险性的
+2。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间 +10
精练度5以下时, +7
抵抗着迷力量的
+2。魔法攻击时有一定几率在5秒内使变动施展时间减少50%, +30
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5, +3。对怪物给与物理打击加10%,给怪物暴击率 +15
+10, +1,使用或是时,伤害力增加5%。
弯曲熟练的
+10,80以上时, +20,80以上时, +3%,80以上时,暴击率 +3
+10,装备的精炼度为4以下时,追加 +10,+1
+10,对攻击的抵抗力10%。精炼9以上时将追加抵抗力+5%, +5
+15,暴击率 +1
+20。受魔物攻击时,会增加50%的伤害
+2。精练度9以上时, +20
物理攻击时有一定的几率自动念咒Lv1技能。当盗贼系列角色装备时, +20
+10。Lv1, Lv1可使用。使用时, 有一定几率使敌人陷入状态
+10, +3,每当系列角色装备时,给予和魔物,暴击率 +9
、双持时技能的攻击力 +25%,暴击率 +5, +5
系列职业装备的时候攻击力 +50%,暴击率 +5, +5
-10。物理攻击变成有9格的连续攻击
像大镰刀的
+2,暴击率 +7。当剑士系列角色装备攻击时,有Lv5技能
+3, +10。每当系列角色装备时,给予和魔物,暴击率 +9
-30。赋予武器渗透效果,每次攻击时,消耗 1, -30
发光二极体的
+1。使用道具时加恢复量100%。近距离物理攻击时,让对方以较低比率
+5。对怪物给与物理打击加5%
、、会根据自己JOB的等级按比例增加(JOB每10级+1)。受到物理攻击时,低几率自动咏唱
暴击/完全回避
+2。物理攻击时以一定比率5秒间 +100
+1, +1。进行物理攻击时有几率4秒内 +20
完全回避相关
+10。物理攻击时一定机率在4秒内 +10
暴击/完全回避
+10。80以上时, +20。80以上时, +3%。80以上时, +3
+5。对怪物给与加10%物理打击。对、怪物 +15
完全回避相关
+1。[套装效果]装备时, + 18
+3, +5。对怪物给与物理打击加10%。给怪物 +15
+10。装备的精炼度为4以下时, +10。 +1
暴击/完全回避
暴击率 +1, +1, +1
暴击率 +1, +15
暴击率 +7, +2。当系列角色装备攻击时,有Lv5技能
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命狡猾的
用暴击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命的燃烧的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
严厉打击的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命双鱼宫的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命植物的
用暴击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命邪恶的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%。对魔物给予暴击率 +7。
[套装效果]、、、一起装备时,物理攻击时可施展自动念咒Lv1技能,恢复力增加50%。每当打死敌人时,随机的会掉落。 +20%, +10。当套装装备者是剑士系列的角色时,吃下、、时恢复量增加50%
给与怪物暴击率 +10
远距离物理攻击时暴击率 +15
、双持时技能的攻击力增加25%,暴击率 +5,
系列职业装备的时候攻击力增加50%,暴击率 +5, +5
+10, +3。每当系列角色装备时,给予和魔物暴击率 +9
用必杀攻击攻击时,伤害力增加15%。当系列角色装备时,暴击率 +4
+5。精炼度12以上时,
+35。精炼度14以上时,
暴击率 +1, +1, + 1
暴击/完全回避
减少从、、魔物受到的打击15%。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间 +30
暴击/完全回避
+1。当系列角色装备时, +5
暴击/完全回避
对怪物给与 +5,加1%物理、魔法打击,较低比率给自己。
[套装效果]与一起佩戴时,以较低比率对自己无效,杀死怪物时恢复 +2
+3,当系列装备时, +3
、、会根据自己JOB的等级按比例增加(JOB每10级+1)。受到物理攻击时,低几率自动咏唱
+3,当系列装备时, +3
攻击速度增加
无限攻击加速
+10。插入双手剑武器,并且精炼+10以上时, +1;精炼+14以上时,再 +1
远距离攻击伤害 +3%,插入弓类武器,并且精炼+10以上时, +1;精炼+14以上时,再 +1
+25。物理攻击时以一定比率10秒间 +100%
用必杀攻击攻击时,伤害力增加20%,每攻击时会消耗1。[套装效果]当、、、一起装备时,自动念咒技能不能被使用的。、移动速度 +5%, +5、 +5。每次攻击时,恢复1。当系列角色装备这套物品时,使用技能时不会消耗魔力矿石
攻击速度减少
咏唱时间减少
-10%, -10%,可变咏唱时间减少10%。[套装效果]当装备时,可变咏唱时间减少10%
着迷熟练的
精炼度每+1,可变咏唱时间减少1%。精炼度在9或者9以上时, +2%
+2。魔法攻击时以一定比率5秒间可变咏唱时间 -50%, +30
+10。魔法攻击时一定机率在4秒内固定咏唱时间 -50%
延迟时间减少
减少施展技能后的延迟时间30%
咏唱时间增加
+10,增加可变咏唱时间20%。[套装效果]与、、一起装备时组合效果 +1、 +1、 +2、恢复力增加10%,、的打击率增加10%,施展时间减少10%。装备时,赋予盔甲
咏唱时间增加
咏唱时间不会被中断。魔法施展时,可变咏唱时间上升25%
咏唱时间不会被中断,可变咏唱时间上升30%伤害力增加5%
着迷流动的
咏唱时间减少
施展魔法时,可变咏唱时间可减少30%
缩短技能的咏唱时间25%,增加打击25%
缩短技能的咏唱时间25%,增加打击25%
使用技能时的咏唱时间减少5%。[套装效果]、、一起装备时, +3、 +3
+5。、装备时,固定吟唱时间 -50%
攻击敌人时,以5%几率给使敌人陷入状态, +5
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
攻击敌人时,有4%的几率使敌人陷入状态, +10
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
物理攻击时有一定的几率施展自动念咒Lv1技能。攻击敌人时,有20%几率让敌人得到
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
攻击敌人时,有2%的几率使敌人陷入状态。 +10
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
魔法攻击时 以一定几率使敌人陷入状态
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
魔法攻击时 以一定几率使敌人陷入状态
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
近距离物理攻击时,让对方以较低比率。使用道具时增加恢复量100%, +1
对给与 +5,加1%物理、魔法打击,较低比率给自己。[套装效果]与一起佩戴时,以较低比率对自己无效,杀死怪物时恢复 +2
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理攻击时,以较高几率给敌人和自己
浑浊鲜血之
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人。当或是装备时,有更高的几率让敌人
受到物理伤害力时,让敌人有50%的几率
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。 77以上时,有更高的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。[套装效果]装备时,有更高的的几率让敌人
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
约束力昏眩的
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。 77以上时,有更高的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。 77以上时,有更高的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。[套装效果]装备时,有更高的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
暂时性失忆的
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。[套装效果]装备时,有更高的几率让敌人
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理攻击时,以较高几率给敌人和自己
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。 77以上时,有更高的几率让敌人得到
受到物理攻击时,以较高几率给敌人和自己施毒
浑沌毒液的
对增加20%抗性, +1
使人目眩防御的
对毒增加20%抗性, +1
纯粹为90以上时,对、的抵抗力增加30%。纯粹为80以上时,对、 的耐性增加50%
对增加20%抗性, +1
纯粹为90以上时,对、的抵抗力增加30%。纯粹为80以上时,对、 的耐性增加50%
对的抵抗力增加20%, +1
抵抗着迷昏眩的
纯粹为90以上时,对、的抵抗力增加30%。纯粹为80以上时,对、 的耐性增加50%
对增加20%抗性, +1
纯粹为90以上时,对、的抵抗力增加30%。纯粹为80以上时,对、 的耐性增加50%
对增加20%抗性, +1
对增加20%抗性, +1
混乱防御的
对增加20%抗性, +1
对增加20%抗性, +1
可以使用技能Lv1,对的耐性增加30%, +10
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
避免陷入的状态,恢复力增加10%
充满生命力的
避免陷入的状态, +1
避免陷入的状态, +3
避免陷入的状态
避免陷入和, +3
避免陷入的状态, +1
避免陷入和, +3
避免陷入的状态。对的攻击,可减少15%的伤害度
避免陷入的状态,可减少魔物15%的伤害度
避免陷入的状态,对的攻击可减少5%的伤害度
受攻击念咒
当受到物理伤害力时,有一定几率自动念咒Lv1技能。[套装效果]当装备时, +3、 +3
曼特魔法的
受到魔法攻击的时候,15%的几率自动咏唱Lv5, +1
魔法封闭之
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1技能。当系列角色装备时, +20
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv5或Lv5
受攻击念咒
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv1。假如习得Lv5时,可以代替使用Lv5
陷于泥沼的
当装备受到物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv5
神圣的十字军
物理攻击时,有一定的几率自动念咒10,攻击力增加20%
物理攻击时,有一定的几率施展自动念咒Lv1
物理攻击时,有一定的几率,施展自动念咒Lv1
物理攻击时,有一定的几率施展自动念咒Lv3, +5
物理攻击时,有一定的几率自动念咒对敌人施展Lv5
友善触碰的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1。[套装效果]一起装备时, +20、 +3
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1技能。攻击敌人时,有20%几率让敌人得到
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3。[套装效果]一起装备时,自动念咒启动几率大幅度的增加
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3, +15。习得Lv10,当自动念咒Lv3时,会代替施展Lv10
武器不会被破坏,攻击力增加10%。物理攻击时,5%的几率自动咏唱Lv1
近距离物理攻击时有几率会旋以冷冻
近距离物理攻击一定机率使目标陷入沉睡状态
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1。习得10技能时,当自动念咒Lv1时,会代替使用Lv10
自动治疗的
受攻击念咒
受到近距离物理打击时,以一定比率对自己发动Lv1或Lv1
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv5。[套装效果]当装备时,变成不能闪躲的诱导攻击+20
闪耀十字的
受攻击念咒
受到物理伤害力时,可使用Lv1
对怪物增加物理打击50%。受到物理、魔法打击时以一定比率发动自动念咒Lv10
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒。装备时,以10%几率发动
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv1。假如习得Lv10时,可以代替使用Lv10
明镜止水的
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv3。假如习得Lv10时,可以代替使用Lv10
受到物理伤害力时,对自己有一定的几率施展Lv3。
[套装效果]、、、、一起装备时, +500、 +5、 +5。、、技能的伤害力增加10%。当套装装备者是系列角色时,咏唱时间减少15%, +3%
生命川流不息的
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv2。假如习得Lv10时,可以代替使用Lv10。
[套装效果]、、、一起装备时,咏唱时间减少10%。技能使用时消耗量减少10%, +10。当套装装备者是系列角色时,从和魔物受到的伤害力减少30%。打死、魔物时,所得到的经验值+5%
超大祝福的
绝对不会陷入状态。受到魔法攻击的时候,5%的几率自动咏唱Lv1
魔法躲避之
受到物理攻击或魔法攻击时,5%的几率自动咏唱Lv1
受攻击念咒
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv1。 +300, +1
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv5。[套装效果]当装备时, +20%, +20%
+1。物理攻击时 以较大几率发动自身Lv1
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10,所有的属性 +1。99的角色装备时,使用的几率会上升
物理攻击时以,一定比率发动Lv2
物理攻击时,以较高几率施展Lv1
魔法腐蚀的
用近距离物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1
物理攻击时,有几率搜集到气球体。当装备者是系列时,会增加聚集气球体的几率
玛纳长矛的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1
双倍力量的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3。[套装效果]一起装备时,物理攻击时有一定的几率自动念咒Lv5
造物者愤怒的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1。当使用技能时,让敌人退移5格。从受到的伤害力增加100%
大口喝酒的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1。习得Lv5时,当自动念咒Lv1时,会代替使用Lv5
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3。习得Lv10时,当自动念咒Lv3时,会代替使用Lv10
物理攻击时有一定的几率,施展自动念咒Lv1。习得Lv5时,当自动念咒Lv1时,会代替使用Lv5。[套装效果]与、、、一起装备时, +6, +4,攻击率加10%。装备后使用技能时,消耗率减少20%。不可使用
受攻击念咒
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv1
反对箭头标记的
当或是装备时,受到物理伤害力时有20%的几率施展自念咒Lv1。[套装效果]一起装备时, +300
当或是装备时,受到物理伤害力时有一定的几率施展自动念咒Lv1。[套装效果]一起装备时, +60
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv5, +1。若没有练到Lv3而装备时,要靠着墙壁时才会启动
受到物理攻击时,低几率自动咏唱。、、会根据自己JOB的等级按比例增加(JOB每10级+1)
可以使用Lv1。减少 50%
可以使用Lv3
可以使用Lv1
+2, +7。当系列角色装备攻击时,有Lv5
可使用Lv1(所有武器皆适用)。当习得技能后,因技能等级的不同,启动的几率也将有所不同
+10。Lv1, Lv1可使用。使用时, 有一定几率使敌人陷入状态
可以使用Lv1。对的耐性增加30%, +10
+12%, Lv5可使用
可使用Lv1。使用技能时消耗增加25%
低价买进的
可以使用和Lv1
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
堕落天使的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
有经验狩猎者的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
昆虫收集家的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
不死消灭者的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
破坏自然的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
可将铠甲的属性转变为。 +1
可将铠甲的属性转变为。 +1
可将铠甲的属性转变为。 +1
西风骑士的
可将铠甲的属性转变为。 +1
大地之神的
可将铠甲的属性转变为。 +1
可将铠甲的属性转变为
可将铠甲的属性转变为
可将铠甲的属性转变为。 +1、 +1
可将铠甲的属性转变为。可减少25%恢复率
可使武器完全不受损。 +5
+30,每攻击时会消耗1。当系列角色装备时,武器是不会受破损的
严厉执行的
武器不可破坏。物理攻击力+10%。物理攻击时,按一定比率发动自动念咒Lv1
进行物理攻击时,以10%的几率破坏武器,以7%的几率破坏防具
可使铠甲完全不受损。 +1
当系列角色装备时,铠甲是不会受破损的
毕帝特龙好运的
+3。铠甲不可破坏。佩戴者不被击退
物理攻击反射
把近距离物理攻击,做5%的反射, +1
魔法攻击反射
以50%比率反射指定1人攻击魔法
物理攻击反射
受到敌人近距离物理攻击时,30%伤害度会反射给敌人
魔法攻击反射
根据提炼值增加魔法反射率2%。佩戴魔法系列时增加 +3。(但,反射概率的增加只到提炼度+10为止。)
魔法照镜之
魔法攻击反射
以5%几率反射魔法。 +3
无视普通魔物的,咏唱时间 +100%,恢复力 -100%。装备解除时,减少2000
自己使用的、、效率增加3%。当装备者是系列的角色时,精炼度每+2,效率再+1%
自己使用的、、效率增加3%。消耗率增加5%
自己使用的、、效率增加30%。消耗率增加15%
可以看到或是的魔物
预见真实的
可使原本需要魔力矿石才能施展的魔法,在没有魔力矿石的情况下也能使用。(但使用随机技能时,需消耗1/2个魔力矿石)技能使用时,增加25%的消耗量
赋予武器渗透效果。每次攻击时,消耗1。 -30, -30
物理攻击变成有9格的连续攻击, -10
像大镰刀的
不理会一般魔物的防御力。装备者不会自动恢复,每10秒钟 -666。装备解除时, -999
过分情欲的
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
可避免被施任何魔法(包括治疗术在内)。技能使用时增加100%的消耗量
+3,不会被击退,铠甲不会被损坏
绝对不会陷入状态。受到魔法攻击的时候,5%的几率自动咏唱Lv1
魔法躲避之
可避免陷入的状态。对的攻击,可减少5%的伤害度
无限移动加速
每10秒回复50 ,10 。 +10%, +10%
无限技能, -25%
复活时,与全部恢复
有一定的几率,让魔物变换成其它的魔物。
[套装效果]、、、一起装备时,每当攻击时恢复 2。使用技能时,伤害力增加 20%, +10。当套装装备者是商人系列角色时,每当打死魔物时有一定的几率会掉落,有20%的机让魔法反射

我要回帖

更多关于 罗达蛙 的文章

 

随机推荐