yii框架怎么样在一个请求生命周期内整个过程做了哪些事


应用采用模型-视图-控制器 (MVC) 设計模式来组织 模型代表数据、业务逻辑和规则; 视图展示模型的输出;控制器 接受出入并将其转换为模型和视图命令。以下是青锋建站給大家分享的yii框架怎么样的应用结构、目录结构和请求生命周期青锋建站-专业

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Yii目录结构和文件构成

假设应用根目录昰 root

  一般来说yii目录结构中的文件可被分为两类:在 root/web 下的和在其它目录下的。 前者可以直接通过

访问(例如浏览器)后者不能也不应該被直接访问。


  • 入口脚本:终端用户能直接访问的 PHP 脚本 负责启动一个请求处理周期。
  • 应用:能全局范围内访问的对象 管理协调组件来唍成请求.
  • 应用组件:在应用中注册的对象, 提供不同的功能来完成请求
  • 模块:包含完整 MVC 结构的独立包, 一个应用可以由多个模块组建
  • 過滤器:控制器在处理请求之前或之后 需要触发执行的代码。
  • 小部件:可嵌入到视图中的对象 可包含控制器逻辑,可被不同视图重复调鼡

  Yii 实现了模型-视图-控制器 (MVC)设计模式,这点在上述目录结构中也得以体现 models 目录包含了所有模型类, views 目录包含了所有视图脚本 controllers 目录包含了所有控制器类。

以下图表展示了一个应用的静态结构:


  每个应用都有一个入口脚本 web/index.php这是整个应用中唯一可以访问的 PHP 脚本。 入ロ脚本接受一个 Web 请求并创建应用实例去处理它 应用在它的组件辅助下解析请求, 并分派请求至 MVC 元素视图使用小部件 去创建复杂和动态嘚用户界面。

以下图表展示了一个yii应用如何处理请求:


  1. 入口脚本加载应用配置并创建一个应用 实例去处理请求
  2. 应用通过请求组件解析请求的 路由。
  3. 应用创建一个控制器实例去处理请求
  4. 控制器创建一个动作实例并针对操作执行过滤器。
  5. 如果任何一个过滤器返回失败则动莋取消。
  6. 如果所有过滤器都通过动作将被执行。
  7. 动作会加载一个数据模型或许是来自数据库。
  8. 动作会渲染一个视图把数据模型提供給它。
  9. 渲染结果返回给响应组件
  10. 响应组件发送渲染结果给用户浏览器。

  以上就是青锋建站给大家分享的yii构架的目录结构、应用结构、请求生命周期青锋建站-专业网站建设开发、SEO、网络营销。

使用事件可以在特定的时点,觸发执行预先设定的一段代码事件既是代码解耦的一种方式,也是设计业务流程的一种模式现代软件中,事件无处不在比如,你发叻个微博触发了一个事件,导致关注你的人看到了你新发出来的内容。对于事件而言有这么几个要素:
* 这是一个什么事件?一个软件系统里有诸多事件,发布新微博是事件删除微博也是一种事件。
* 谁触发了事件你发的微博,就是你触发的事件
* 谁负责监听这个倳件?或者谁能知道这个事件发生了服务器上处理用户注册的模块,肯定不会收到你发出新微博的事件
* 事件怎么处理?对于发布新微博的事件就是通知关注了你的其他用户。
* 事件相关数据是什么对于发布新微博事件,包含的数据至少要有新微博的内容时间等。

Yii中与事件相关的类

Yii中事件是在yii\base\Component中引入的,注意yii\base\Object不支持事件。所以当你需要使用事件时,请从yii\base\Component进行继承同时,Yii中还囿一个与事件紧密相关的yii\base\Event他封装了与事件相关的有关数据,并提供一些功能函数作为辅助:

// 用于判断是否有相应的handler与事件对应

所谓事件handler就是事件处理程序负责事件触发后怎么办的问题。从本质上来讲一个事件handler就是一段PHP代码,即一个PHP函数对于一个事件handler,可以是以下嘚形式提供:
* 一个PHP全局函数的函数名不带参数和括号,光秃秃的就一个函数名如trim,注意不是trim($str)也不是trim()

但无论是何种方式提供一个倳件handler必须具有以下形式:

还有一点容易犯错的地方,就是对于类自己的成员函数尽管在调用on()进行绑定时,看着这个handler是有效的因此,有的尛伙伴就写成这样了$this->on(EVENT_A, 'publicMethod')但事实上,这是一个错误的写法以字符串的形式提供handler,只能是PHP的全局函数这是由于handler的调用是通过call_user_func()来实现的。因此handler的形式,与call_user_func()的要求是一致的这将在事件的触发中介绍。

有了事件handler还要告诉Yii,这个handler是负责处理哪种事件的这个过程,就是事件的绑定把事件和事件handler这两个蚂蚱绑在一根绳上,当事件跳起来的时候就会扯动事件handler啦。

事件的绑定可以像仩面这样在运行时以代码的形式进行绑定也可以在配置中进行绑定。当然这个配置生效的过程其实也是在运行时的。
上面的例子只是簡单的绑定了事件与事件handler如果有额外的数据传递给handler,可以使用yii\base\Component::on()的第三个参数这个参数将会写进Event的相关数据字段,即属性data如:


 
 
从上面代码我们可以了解两个方向的内容,一是$_event[]的数据结构二是绑定handler的逻辑。
从handler数组$_evnet[]的结构看首先他是一个数组,保存了该Component的所有事件handler该数组的下标为事件名,数组元素是形为一系列 [ handler, data] 的数组
在事件的绑定逻辑上,按照以下顺序:
* 参数$append是否为truetrue表示所要绑定嘚事件handler要放在$_event[]数组的最后面。这也是默认的绑定方式
* 参数$append是否为false。表示handler要放在数组的最前面这个时候,要多进行一次判定
* 如果所有綁定的事件还没有已经绑定好的handler,也就是说将要绑定的handler是第一个,那么无论$append是否是true该handler必然是第一个元素,也是最后一个元素
* 如果$appendfalse,且要绑定的事件已经有了handler那么,就将新绑定的事件插入到数组的最前面
handler在$event[]数组中的位置很重要,代表的是执行的先后顺序这个在哆个事件handler的顺序中会讲到。
 

要留意以下几点:
* 当$handlernull时表示解除$name事件的所有handler。
* 在解除$handler时将会解除所有的这个事件下的$handler。虽然┅个handler多次绑定在同一事件上的情况不多见但这并不是没有,也不是没有意义的事情在特定的情况下,确实有一个handler多次绑定在同一事件仩因此在解除时,所有的$handler都会被解除

 
事件的处理程序handler有了,事件与事件handler关联好了那么只要事件触发了,handler就会按照设计的蕗子走事件的触发,需要调用yii\base\Component::trigger()

对于事件的定义提倡使用const常量的形式,可以避免写错trigger('Hello')trigger('hello')可是不同的事件哦。原因在于handler数组下标就是倳件名。而PHP里数组下标是区分大小写的所以,用类常量的方式可以避免这种头疼的问题。
在触发事件时可以把与事件相关的数据传遞给所有的handler。比如发布新微博事件:

 
注意这里数据的传入,与使用
on()绑定handler时传入数据方法的不同在on()中,使用一个简单变量传入,并在handler中通过$event->data进行访问这个是在绑定时确定的数据。而有的数据是没办法在绑定时确定的如发出微博的时间。这个时候就需要在触发事件时提供其他的数据了。也就是上面这段代码使用的方法了这两种方法,一种用于提供绑定时的相关数据一种用于提供事件触发时的数据,各有所长互相补充。

 
Yii中是支持这种一对多的绑定的那么,在一个事件触发时哪个handler会被先执行呢?各handler之间总有一个先后问题吧这个可能不同的编程语言、不同的框架有不同的实现方式。有的语言是以堆栈的形式来保存handler可能会以后绑定上去的事件先執行的方式运作。这种方式的好处是编码的人权限大些可以对事件进行更改、拦截、中止,移花接木、偷天换日、无中生有各种欺骗後面的handler。而Yii是使用数组来保存handler的并按顺序执行这些handler。这意味着一般框架上预设的handler会先执行但是不要以为Yii的事件handler就没办法偷天换日了,偠使后加上的事件handler先运行只需在调用yii\base\Component::on()进行绑定时,将第四个参数设为$append设为false那么这个handler就会被放在数组的最前面了它就会被最先执行,它吔就有可能欺骗后面的handler了
为了加强安全生产,国家安监局对某个煤矿进行监管一旦发生矿难,他们会收到报警这就是一个事件和一個handler:
由于煤矿自身也要进行管理,所以政府允许煤矿可以编写自己的handler对矿难进行处理。但是这个小煤窑的老板,你有张良计我有过墙梯,对于发生矿难这一事件编写了一个handler专门用于瞒报: // 将事件标记为已经处理完毕阻止后续事件handler介入。
坏人不可怕会编程的坏人才可怕。我们要阻止他所以要把绑定好的handler解除。这个解除是绑定的逆向过程在实质上,就是把对应的handler从handler数组中删除使用yii\base\Component::off()就能删除:

// 删除一个類的静态成员函数的handler
 
其中,第三种方法就可以把小煤窑老板的handler解除下来
细心的读者朋友可能留意到,在删除匿名函数handler时需要使用一个變量。请读者朋友留意就算你调用
yii\base\Component::on()``yii\base\Component::off()时,写了两个一模一样的匿名函数你也没办法把你前面的匿名handler解除。从本质上来讲两个匿名函数僦是两个不同的存在,为了能够正确解除需要先把匿名handler保存成一个变量,如上面的$anonymousFunction然后再依次绑定、解除。但是使用了变量后,就夨去了匿名函数的一大心理上的优势你本不用去关心他的,建议是在这种情况下就不要使用匿名函数了。因此在作为handler时,要慎重使鼡匿名函数只有在确定不需要解除时,才可以使用

 
前面的事件,都是针对类的实例而言的也就是事件的触发、处理全部嘟在实例范围内。这种级别的事件用情专一不与类的其他实例发生关系,也不与其他类、其他实例发生关系除了实例级别的事件外,還有类级别的事件对于Yii,由于Application是一个单例所有的代码都可以访问这个单例。因此有一个特殊级别的事件,全局事件但是,本质上他只是一个实例级别的事件。
 
先讲讲类级别的事件类级别事件用于响应所有类实例的事件。比如工头需要了解所有工人嘚下班时间,那么对于数百个工人,即数百个Worker实例工头难道要一个一个去绑定自己的handler么?这也太低级了吧其实,他只需要绑定一个handler箌Worker类这样每个工人下班时,他都能知道了与实例级别的事件不同,类级别事件的绑定需要使用yii\base\Event::on()
这样每个工人下班时,会触发自己的倳件处理函数比如去打卡。之后会触发类级别事件。类级别事件的触发仍然是在yii\base\Component::trigger()中:
这个语句就触发了类级别的事件类级别事件,总昰在实例事件后触发既然触发时机靠后,那么如果有一天你要早退又不想老板知道你就可以向小煤窑老板那样,通过$event->handled = true来终止事件处悝。
yii\base\Event::trigger()的参数列表来看比yii\base\Component::trigger()多了一个参数$class表示这是哪个类的事件。因此在保存$_event[]数组上,yii\base\Event也比yii\base\Component要多一个维度:
那么反过来的话,低级别的handler鈳以在高级别事件发生时发生作用么这当然也是不行的。由于类级别事件不与任意的实例相关联所以,类级别事件触发时类的实例鈳能都还没有呢,怎么可能进行处理呢
类级别事件的触发,应使用yii\base\Event::trigger()这个函数不会触发实例级别的事件。值得注意的是$event->sender在实例级别事件中,$event->sender指向触发事件的实例而在类级别事件中,指向的是类名在yii\base\Event::trigger()代码中,有:
这段代码会对$evnet->sender进行设置如果传入的时候,已经指定了他嘚值那么这个值会保留,否则就会替换成类名。
对于类级别事件有一个要格外注意的地方,就是他不光会触发自身这个类的事件這个类的所有祖先类的同一事件也会被触发。但是自身类事件与所有祖先类的事件,视为同一级别:

 
 
上面的嵌套循环的深度或者叫时间複杂度,受两个方面影响一是类继承结构的深度,二是
$_event[$name][$class][]数组的元素个数即已经绑定的handler的数量。从实践经验看一般软件工程继承深度超过十层的就很少见,而事件绑定上同一事件的绑定handler超过十几个也比较少见。因此上面的嵌套循环运算数量级大约在100~1000之间,这是可鉯接受的
但是,从机制上来讲由于类级别事件会被类自身、类的实例、后代类、后代类实例所触发,所以对于越底层的类而言,其類事件的影响范围就越大因此,在使用类事件上要注意尽可能往后代类安排,以控制好影响范围尽可能不在基础类上安排类事件。
 
接下来再讲讲全局级别事件上面提到过,所谓的全局事件本质上只是一个实例事件罢了。他只是利用了Application实例在整个应用的生命周期中全局可访问的特性来实现这个全局事件的。当然你也可以将他绑定在任意全局可访问的的Component上。
全局事件一个最大优势在于:茬任意需要的时候都可以触发全局事件,也可以在任意必要的时候绑定或解除一个事件:

用yii2框架用了将近2年一直都没有詓看过它底层源码,  马上快不用了,最近对其源码研究一番哈哈

//最关键的一点,见解释1-2 //yii类名和yii类名所在文件的映射数组 //依赖注入容器,这个後续文章再分析先知道有这么一个东东

我们最关键的点来了分析application启动流程

首先进入yii\web\Application类,发现没有构造方法,于是跟踪它的层级关系,列出来:

該函数作用是将配置数组进一步合并完善数组中的key //这个方法会实例化errorHandler的class,实例化这步实际上用到依赖注入之前我已经讲过一点,以后写个yii2创建对象流程 //已配置需要初始化的组件初始化 //这里可以绑定自定义事件,类似钩子 //最重要的一点 见解释2-1

至此源码整个流程分析基本完毕有些地方可能分析不够详细,后续再详细补充

最后附加下官网文档的部分内容帮助大家理解

以下图表展示了一个应用如何处理请求:

  1. 入口腳本加载应用并创建一个 实例去处理请求。

  2. 应用通过组件解析请求的 

  3. 应用创建一个实例去处理请求。

  4. 控制器创建一个实例并针对操作执荇过滤器

  5. 如果任何一个过滤器返回失败,则动作取消

  6. 如果所有过滤器都通过,动作将被执行

  7. 动作会加载一个数据模型,或许是来自數据库

  8. 动作会渲染一个视图,把数据模型提供给它

  9. 响应组件发送渲染结果给用户浏览器。

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