jme3中bullet变量与bulletnode型变量有何区别,分别有什么作用,关系如何

jMonkeyEngine3是一个用纯Java开发的免费3D游戏引擎拜开源社区所赐,它拥有非常非常多的功能远多于一般游戏开发的需要。而且它的API非常简洁明了只需要花少量的学习时间就可以掌握。

  • 性能优化(八叉树、层次细节、硬件加速等)

从本质上来讲jME3就是一个第三方Java类库,一旦在你的Java/Android项目中引用了jME3的jar文件就可以获得3D引擎的能力。

下面只用7行有效代码就可以在手机上显示钢铁侠3D模型。

下图是jME3的一些主要的jar这些类库按不同的功能分别打包,可以根据需要来添加到项目中

jME3的这些组件已经发布到了公共仓库中:

jME3类库的Group ID是的地址是 ,你可以通过直接下载它的源代码或者从中下载最新发布的jar包。

如果从github下载比较慢你也可以通过我的百度网盘下载这个引擎。

在jME3的github页面中有一个名为jme3-examples的模块,其中有大量的示例源代码全面展示叻jME3的各种功能和特性。

所有例子中jme3test.helloworld包中的13个例子是最基础的。官方推荐的学习顺序是:

场景管理(Hellonode型变量) – 在场景图中改变几何体和节点屬性 资源管理(HelloAssets) – 加载三维模型、场景和其他的资源 事件循环(HelloLoop) – 在事件循环中实现事件控制功能 输入处理(HelloInput) – 对于键盘和鼠标的输入作出响应 揀选(HelloPicking) – 射击、压下按钮、选择、捡起选项 音效(HelloAudio) – 按照位置和事件来实现三维音效 特效(HelloEffects) – 创建粒子特效比如:火焰、爆炸、魔法

如果你下載了jME3.1-stable,解压缩后可以在文件夹中看到一个名为jMonkeyEngine.jar的可执行jar文件其中就是编译过的example。运行这个程序可以查看官方提供的诸多例子。

如果你丅载了jME3 SDK通过选择菜单 File -> New Project,可以创建一个JME3的测试项目这个项目会自动包含exmaples中的源代码,并可以编译运行

如果你用的是Intellij IDEA 或者 Eclipse,我想你应该鈈介意下载源代码然后像我这样把jme3-exmaples文件夹里面的东西直接拷贝到自己的项目里面吧?

jMonkeyEngine3是一个用纯Java开发的免费3D游戏引擎拜开源社区所赐,它拥有非常非常多的功能远多于一般游戏开发的需要。而且它的API非常简洁明了只需要花少量的学习时间就可以掌握。

  • 性能优化(八叉树、层次细节、硬件加速等)

从本质上来讲jME3就是一个第三方Java类库,一旦在你的Java/Android项目中引用了jME3的jar文件就可以获得3D引擎的能力。

下面只用7行有效代码就可以在手机上显示钢铁侠3D模型。

下图是jME3的一些主要的jar这些类库按不同的功能分别打包,可以根据需要来添加到项目中

jME3的这些组件已经发布到了公共仓库中:

jME3类库的Group ID是的地址是 ,你可以通过直接下载它的源代码或者从中下载最新发布的jar包。

如果从github下载比较慢你也可以通过我的百度网盘下载这个引擎。

在jME3的github页面中有一个名为jme3-examples的模块,其中有大量的示例源代码全面展示叻jME3的各种功能和特性。

所有例子中jme3test.helloworld包中的13个例子是最基础的。官方推荐的学习顺序是:

场景管理(Hellonode型变量) – 在场景图中改变几何体和节点屬性 资源管理(HelloAssets) – 加载三维模型、场景和其他的资源 事件循环(HelloLoop) – 在事件循环中实现事件控制功能 输入处理(HelloInput) – 对于键盘和鼠标的输入作出响应 揀选(HelloPicking) – 射击、压下按钮、选择、捡起选项 音效(HelloAudio) – 按照位置和事件来实现三维音效 特效(HelloEffects) – 创建粒子特效比如:火焰、爆炸、魔法

如果你下載了jME3.1-stable,解压缩后可以在文件夹中看到一个名为jMonkeyEngine.jar的可执行jar文件其中就是编译过的example。运行这个程序可以查看官方提供的诸多例子。

如果你丅载了jME3 SDK通过选择菜单 File -> New Project,可以创建一个JME3的测试项目这个项目会自动包含exmaples中的源代码,并可以编译运行

如果你用的是Intellij IDEA 或者 Eclipse,我想你应该鈈介意下载源代码然后像我这样把jme3-exmaples文件夹里面的东西直接拷贝到自己的项目里面吧?

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