link 加query缓存参数 会去css缓存吗

将css和js缓存到localStorage缓存,提高网页响应速度
时间: 13:22:03
&&&& 阅读:224
&&&& 评论:
&&&& 收藏:0
* Created by SevenNight on
* 插件功能:使用localStorage缓存js和css文件,减少http请求和页面渲染时间
* 使用方法:
1.使用此插件前,需要给插件的pageVersion变量赋值,建议变量值由服务器后端输出,当需要更新客户端资源时,修改版本值即可。
2.加载Js:由于js加载有顺序要求,所以需要将后加载的脚本作为前一个脚本的回调参数传入,如:
whir.res.loadJs("jquery", "//cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js",
function () {
whir.res.loadJs("turntable", "Script/whir.turntable.js", null);
3.加载css,如:whir.res.loadCss("css", "/Style/css_whir.css", null);
14 var whir = window.whir || {};
15 function getRelativePath(url,level){
var urlarray = url.split("/");
var resulturl = "";
for(var i=0;i&urlarray.length-i++){
resulturl += urlarray[i]+"/";
23 whir.res = {
pageVersion: "0.0.1", //页面版本,也由页面输出,用于刷新localStorage缓存
//动态加载js文件并缓存
loadJs: function (name, url, callback) {
if (window.localStorage) {
var js = localStorage.getItem(name);
if (js == null || js.length == 0 || this.pageVersion != localStorage.getItem("version")) {
if (window.ActiveXObject) {
xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} else if (window.XMLHttpRequest) {
xhr = new XMLHttpRequest();
if (xhr != null) {
xhr.open("GET", url);
xhr.send(null);
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
js = xhr.responseT
localStorage.setItem(name, js);
localStorage.setItem("version", whir.res.pageVersion);
js = js == null ? "" :
whir.res.writeJs(js);
if (callback != null) {
callback(); //回调,执行下一个引用
whir.res.writeJs(js);
if (callback != null) {
callback(); //回调,执行下一个引用
whir.res.linkJs(url);
loadCss: function (name, url) {
if (window.localStorage) {
var css = localStorage.getItem(name);
if (css == null || css.length == 0 || this.pageVersion != localStorage.getItem("version")) {
if (window.ActiveXObject) {
xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} else if (window.XMLHttpRequest) {
xhr = new XMLHttpRequest();
if (xhr != null) {
xhr.open("GET", url);
xhr.send(null);
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
css = xhr.responseT
localStorage.setItem(name, css);
localStorage.setItem("version", whir.res.pageVersion);
css = css == null ? "" :
css = css.replace(/\..\/fonts\//g, getRelativePath(url,2)+"fonts/"); //css里的font路径需单独处理
whir.res.writeCss(css);
css = css.replace(/\..\/fonts\//g, getRelativePath(url,2)+"fonts/"); //css里的font路径需单独处理
whir.res.writeCss(css);
whir.res.linkCss(url);
//往页面写入js脚本
writeJs: function (text) {
var head = document.getElementsByTagName(‘HEAD‘).item(0);
var link = document.createElement("script");
link.type = "text/javascript";
link.innerHTML =
head.appendChild(link);
//往页面写入css样式
writeCss: function (text) {
var head = document.getElementsByTagName(‘HEAD‘).item(0);
var link = document.createElement("style");
link.type = "text/css";
link.innerHTML =
head.appendChild(link);
//往页面引入js脚本
linkJs: function (url) {
var head = document.getElementsByTagName(‘HEAD‘).item(0);
var link = document.createElement("script");
link.type = "text/javascript";
link.src =
head.appendChild(link);
//往页面引入css样式
linkCss: function (url) {
var head = document.getElementsByTagName(‘HEAD‘).item(0);
var link = document.createElement("link");
link.type = "text/css";
link.rel = "stylesheet";
link.rev = "stylesheet";
link.media = "screen";
link.href =
head.appendChild(link);
&标签:原文地址:http://www.cnblogs.com/cnsevennight/p/5941195.html
&&国之画&&&& &&&&chrome插件&&
版权所有 京ICP备号-2
迷上了代码!这篇文章主要介绍了js 判断图片是否加载完以及实现图片的预下载,需要的朋友可以参考下 创建一个Image对象,实现图片的预下载,如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数,使用onload事件可以判断图片是否加载完成 function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.src = if(img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回
本篇文章小编为大家介绍,关于JS判断图片是否加载完成且获取图片宽度的方法,有需要的朋友可以参考一下 做web的同学们经常会碰到客户上传图片将网页内容区撑破了的情况,下面就这个问题我们一种如何使用js处理这个问题的方法,具体思路就是在js判断客户端的图片下载完毕之后适时的对该图片的宽度或者高度做一些处理,js处理图片主要是利用js中Image对象,通过 onload 事件和 onreadystatechange 来进行判断. (1)第一中方法,通过onload事件,比如: &script type
用document.onreadystatechange的方法来监听状态改变, 然后用document.readyState == &complete&判断是否加载完成,需要的朋友可以参考下 用document.onreadystatechange的方法来监听状态改变, 然后用document.readyState == &complete&判断是否加载完成 代码如下: document.onreadystatechange = subS//当页面
JS判断不同web访问环境,主要针对移动设备,提供相对应的解析方案,本例是加载不同的css样式 JS判断不同web访问环境,主要针对移动设备,提供相对应的解析方案(判断设备代码直接copy腾讯网的) // 判断是否为移动端运行环境 if(/AppleWebKit.*Mobile/i.test(navigator.userAgent) || (/MIDP|SymbianOS|NOKIA|SAMSUNG|LG|NEC|TCL|Alcatel|BIRD|DBTEL|Dopod|PHILIPS|HAIE
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是
由于图片加载慢,导致用户体验特别差,本文将介绍一种图片预加载技术,需要了解的朋友可以参考下 &!DOCTYPE html PUBLIC &-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN& &http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&& &html xmlns=&http://www.w3.org/1999/xhtml&& &
一般来说,我们判断 iframe 是否加载完成其实与 判断JavaScript 文件是否加载完成. 采用的方法很类似: var iframe = document.createElement(&iframe&); iframe.src = &http://www.jb51.net&; if (!/*@cc_on!@*/0) { //if not IE iframe.onload = function(){ alert(&Local iframe is no
这篇文章主要介绍了asp.net使用js分页实现异步加载数据,需要的朋友可以参考下 1.准备工作 引入&jquery-1.8.3.min.js&,AjaxPro.2.dll&:用于前台js调用后台方法. 2.Web.config的配置 &?xml version=&1.0& encoding=&utf-8&?& &configuration& &connectionStrings& &clear
一般来说,我们判断 iframe 是否加载完成其实与 判断 JavaScript 文件是否加载完成 采用的方法很类似: var iframe = document.createElement(&iframe&);iframe.src = &http://www.planabc.net&; if (!/*@cc_on!@*/0) { //if not IE iframe.onload = function(){ alert(&Local iframe is
这篇文章主要介绍了JavaScript实现判断图片是否加载完成的3种方法整理,本文讲解了onload方法.javascipt原生方法.jquery方法三种方法,需要的朋友可以参考下 有时候我们在前端开发工作中为了获取图片的信息,需要在图片加载完成后才可以正确的获取到图片的大小尺寸,并且执行相应的回调函数使图片产生某种显示效果.本文主要整理了几种常见的javascipt判断图片加载完成时的方法,并通过代码与实际应用相结合进行解释与说明. onload方法 通过向img标签添加onload属性,并填
一般来说,我们判断 iframe 是否加载完成其实与 判断JavaScript 文件是否加载完成 采用的方法很类似 var iframe = document.createElement(&iframe&); iframe.src = &http://www.jb51.net&; if (!/*@cc_on!@*/0) { //if not IE iframe.onload = function(){ alert(&Local iframe is now
callback方法回调是指当某方法执行完成后,去自动执行指定的另一方法的过程.下面举两个代表性的例子,说说JS世界里的方法回调. 方法回调:callback方法回调是指当某方法执行完成后,去自动执行指定的另一方法的过程.下面举两个代表性的例子,说说JS世界里的方法回调. 一 对JS脚本文件动态加载,当加载完成后,去回调一个函数 &script& /* js动态加载脚本库方法 */ function include_js(file) { var _doc = document.getEleme
这篇文章主要介绍了asp.net通过动态加载不同CSS实现多界面,需要的朋友可以参考下 方法一: &%@page language=&C#&%& &%@import namespace=&System.Data&%& &script language=&c#& runat=&server&& public void page_load(Object obj,EventArgs e) { //
这篇文章主要介绍了部署到iis后无法加载运行CSS文件的解决方法,需要的朋友可以参考下 解决方法: 打开或关闭window功能中的Internet信息服务里的万维网服务=&常见HTTP功能=&静态内容
&select&标签的外观问题很恼人,各个浏览器都不一致,单单就IE,一个版本就一个长相,还不能用CSS修饰.在这将本人对&select&的美化方法共享出来. &select&标签的外观问题很恼人,各个浏览器都不一致,单单就IE,一个版本就一个长相,还不能用CSS修饰. 在这将本人对&select&的美化方法共享出来. 优点: 仍保留使用&select&,仅改变外观,不改变不干预Form行为,后期加载JS.(注:本脚本依赖jQuery) 啥也不说
需要获得图片的宽度和高度,有些js或者jquery代码在还没有加载完图片时就执行了,这个问题该怎么解决呢?接下来分别介绍下js与jquery提供的方法 网页中有时候需要获得图片的宽度和高度,来定义某些大小,可是这个是需要从服务端请求图片,下载到本地才能够得到的,有些js或者jquery代码在还没有加载完图片时就执行了.怎么办呢? jquery提供一个方法: 01.$(&&).load(function(){...}); 其中选择器是图片的id或class,function里面的方法就是
记录一段代码,用来判断脚本是否加载完毕. if(this.isIE) { js.onreadystatechange=function(){if(js.readyState==&loaded& || js.readyState==&complete&) callback();} }else{js.onload=function(){callback();}} js.onerror=function(){alert('Not Found (404): '+src)}/
网站加入flash广告代码,利用DIV层来控制进度的状态,如果加载swf文件到100%的时候就显示出flash,把AD层隐藏掉,请看下面实现方法. 先定义进度条显示层: &div&&span class=&intro&&下载进度:&/span& &div class=&barborder&& &div class=&bar& id=&loadpercent&&&
通过js操纵DOM很多情况下都是为了实现和当前页html元素的异步载入,我谈谈对Image对象的一些认识. 看个例子: &input type=&button& name=&& value=&载入图片& onclick=&addImg('tt.jpg')& /& &script type=&text/javascript&& &!-- function addImg(isrc)
预加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求,不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果 预加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片.css.js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css.js.图片被预加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验.在用到一些大图片展示的时候,预加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户.不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果. 先
处理HTML DOM文档存在一个难题是,JavaScript可以在DOM完全加载之前执行,这会给你的代码引发不少的潜在问题;针对这个问题,本文给予适当的解决方法,仅供参考 处理HTML DOM文档存在一个难题是,JavaScript可以在DOM完全加载之前执行,这会给你的代码引发不少的潜在问题.浏览器的渲染和操作顺序大致如下列表: HTML解析完毕 外部脚本和样式表加载完毕 脚本在文档内解析并执行 HTML DOM完全构造起来 图片和外部内容加载 网页完成加载 在网页头部并且从外部文件加载的脚本
近一年来,国内外都十分热衷于异步加载的研究,为了加快页面的载入速度,无阻塞加载Javascript的方法和框架成为了前端开发的焦点和亮点之一. 国外的像基于jQuery的RequireJs,YUI Loader,LabJs,RunJs,国内也有淘宝的SeaJs,豆瓣的DoJs等,这些都是一些十分优秀的模块加载器.但是本文将会向大家介绍一个新的开源的轻量级&多线程&异步模块加载器In.js,In的开发借鉴了Do的一些思路和使用习惯,在此期间感谢@kejun同我的耐心交流,In.js压缩后
在前端设计时,为了让某县页面的图片即使缓存到浏览器中,一般使用预加载技术,但更为确切的应该称为异步加载,因为对线程不会造成阻塞. 图片是网站开发部分中的静态资源,当浏览器网络请求到图片时会首先缓存,然后根据url hash值载入到&img&中 相关链接 Http Status 304响应状态的资源更新机制 核心代码 &script type=&text/javascript&& function loadImage(id,src,callback) { var
JavaScript脚本文件都放在页面底部加载,可以有效地加快页面的加载速度,下面为大家介绍下书写时的注意事项 JavaScript脚本文件都放在页面底部加载,可以有效地加快页面的加载速度. 但是,php控制器一般这样写: $this-&load-&view($HEADER); $this-&load-&view($MENU); $this-&load-&view($VIEW_SHOW, $data); $this-&load-&view($FOOTER);
本文通过几个具体实例来分析node.js中使用require()函数来加载模块的方法.非常的详尽,给需要的小伙伴们参考下吧 详细说明均以写在注释之中,这里就不??铝耍?』锇槊亲约合晗缚窗桑??虮鸢勺⑹偷背煽掌?恕?/p& /*在node中,可以使用require()函数来加载模块. * require函数使用一个参数,参数值可以带有完整路径的模块的文件名,也可以为模块名.当使用node中提供的模块时,在require函数中只需要指定模块名即可. * */ //建立一个页面2.代码如下 va
一款实用的图片预加载技术,真正实现加载完成显示图片,加载过程中显示进度指示,本加载可以批量进行,将成批图片加载完成才显示,使用循环依次载入图片,并将路径暂存在数组中,加载完成后取出数组数据并显示. 图片批量加载 [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
在写这个之前在网上搜索了些资料,发现以前写的include都存在2个问题,这也是include需要解决的比较重要的2个问题. js为什么需要include?让我们想想这样1个场景,a.js 需要用到1个公用的common.js,当然你可以在用到a.js的页面使用&script src=&common.js&&,但假设有5个页面用到了a.js,你是不是要写5遍&script.而且要是以后a.js 又需要引用common2.js,你是不是又的修改5个页面了? 已有js i
这个问题困扰我一个早上. 我想实现的效果是:1.判断一个大图是否加载过了:2.如果加载好了,就直接将这个图片显示出来:3.如果没有加载过,就进行一些预加载的操作(或者其他操作): 但现在遇到的问题是:我不知道如何判断一个图片是否加载过了!!!!!!尼玛,我多么弱啊! 网上很多人推荐onload(or load)函数,但是这个函数的用法,我感觉是说,如果某个图片加载完毕了,就执行函数体的内容,比如:$('#cxNfloor img').load(function(){alert('load');}
基本原理: 发现滚动条快到页面底部时候ajax加载数据 怎么发现快到页面底部了. 页面高度分三种: document高度即整个web页面的高度. window高度即当前显示的部门的高度. sroll的高度,即滚动下拉的高度. 要判断的话 直接 document高度 - window高度 - sroll的高度 &一个小一点的值即可例如100 jquery代码如下: $(window).scroll(function() { if (($(window).height() + $(window).s
有时候我们在前端开发工作中为了获取图片的信息,需要在图片加载完成后才可以正确的获取到图片的大小尺寸,并且执行相应的回调函数使图片产生某种显示效果.本文主要整理了几种常见的javascipt判断图片加载完成时的方法,并通过代码与实际应用相结合进行解释与说明. onload方法 通过向img标签添加onload属性,并填入相应的函数来执行后续的javascipt代码.如下代码例子中img元素默认是不显示的,通过onload判断加载完成后再将图片显示出来. &img class=&pic1&qu
有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以,本文有三个不错的实现方式在此与大家分享下 有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以.有三种方式实现,下面一一介绍. 一.load事件 &!DOCTYPE HTML& &html& &head& &meta charset=&utf-8&& &title&img - load event&/title& &/head& &body
需要获取图片的尺寸,就需要在图片加载完成以后才可以,下面有个不错的方法,大家不妨参考下 有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以,求方法? 一.load事件 &!DOCTYPE HTML& &html& &head& &meta charset=&utf-8&& &title&img - load event&/title& &/head& &body& &img id=
&自适应网页设计&的核心,就是CSS3引入的Media Query(http://www.w3.org/TR/CSS21/media.html)模块.它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件. 示例1:如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width:600px)就加载tinyScreen.css文件 &link rel=&stylesheet& type=&text/css& &!-- lang: htm
在多数情况下我们不需要判断css文件是否加载成功了,但有些时间这个功能还是需要的,今天我来整理了兼容各种浏览器的判断CSS文件加载完毕实现方法与各位分享 要判断这个 CSS 文件是否加载完毕,各个浏览器的做法差异比较大,这次要说IE浏览器做的不错,我们可以直接通过onload方法来处理CSS加载完成以后的处理: // 代码节选至seajs function styleOnload(node, callback) { // for IE6-9 and Opera if (node.attachEv
本篇文章主要是对判断js脚本加载完成的方法进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 在&按需加载&的需求中,我们经常会判断当脚本加载完成时,返回一个回调函数,那如何去判断脚本的加载完成呢? 我们可以对加载的 JS 对象使用 onload 来判断(js.onload),此方法 Firefox2.Firefox3.Safari3.1+.Opera9.6+ 浏览器都能很好的支持,但 IE6.IE7 却不支持.曲线救国 -- IE6.IE7 我们可以使用 js.onreadys
因为我一直不知道该怎么判断swf文件是否加载完毕,于是想用js来实现这个功能,需要的朋友可以参考下 js怎么判断flash是否加载完毕了呢? 我们怎么在flash加载完毕之时,回调一个我们设定的js函数? 这个问题,一直困扰了我很久,直到今天,请教了一个非常牛B的人物之后,突然来了感觉! 呵呵,也许,这个问题在你们看来不是问题,不过对于我来说,确实是个问题,因为我一直不知道该怎么判断swf文件是否加载完毕了? 从前都是只知道img.onload等等. 好了,言归正传,我们到底该怎样判断一个fla
本篇文章主要是对javascript页面加载完执行事件的代码进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 &script type=&text/javascript& language=&JavaScript&& //: 判断网页是否加载完成 document.onreadystatechange = function () { if(document.readyState==&complete&) { alert('ok
这篇文章主要介绍了通过js来判断iframe里的页面是否加载完成,需要的朋友可以参考下 //判断iframe是否加载完成,RMid为iframe的ID document.getElementById(&RMid&).onload = function () { alert(&加载完成&); } //在父框架操作iframe页面里的AddReceipt2方法 window.frames[&RMid&].AddReceipt2();
本文详细介绍下,如何动态加载外部js文件及js:动态加载外部css样式及css样式,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你学习js有所帮助 // 动态加载外部js文件 var flag = if( flag ){ loadScript( &js/index.js& ); }; function loadScript( url ){ var script = document.createElement( &script& ); script.type = &
这篇文章主要介绍了页面加载与js函数的执行 onload or ready 需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 首先,页面加载顺序: 解析HTML结构. 加载外部脚本和样式表文件. 解析并执行脚本代码. 构造HTML DOM模型. 加载图片等外部文件. 页面加载完毕. 也就是: html → head → title → #text(网页标题) → style → 加载样式 → 解析样式 → link → 加载外部样式表文件 → 解析外部样式表 → script → 加载外部脚本文件
这篇文章主要介绍了重写document.write实现无阻塞加载js广告,需要的朋友可以参考下 无阻塞加载javascript,对于页面性能优化有很大的作用,这样能有效的减少js对页面加载的阻塞.特别是一些广告js文件,由于广告内容有可能是富媒体,更是很可能成为你页面加载提速的瓶颈,高性能javascript告诉我们,同学,提升你的网页速度,就无阻塞地加载JS吧. 于是便有一下代码出现. (function() { var s = document.createElement('script')
网页打开的顺序都是按页面从上到下的顺序加载完成的,所以要想使广告不影响页面打开速度,就要等页面全部打开完成后,再加载JS代码. 先加载完页面再加载广告的原理: 网页打开的顺序都是按页面从上到下的顺序加载完成的,所以要想使广告不影响页面打开速度,就要等页面全部打开完成后,再加载JS代码.等页面加载完再加载广告其实就是将广告的 JS 代码放在页面的底部,等页面内容打开完成后再加载到广告代码,再用页面上预留好的的 DIV 输出广告. 使用方法: 1.将以下代码放置页面中想要放广告的地方 &div id
首先判断浏览器再判断图片是否加载完成,如果还未加载就显示&加载中...&,思路及代码如下 &html& &title&图片预加载&/title& &body& &script& //判断浏览器 var Browser=new Object(); Browser.userAgent=window.navigator.userAgent.toLowerCase(); Browser.ie=/msie/.test(Browser.u
所有浏览器在下载JS的时候,会阻止一切其他活动,比如其他资源的下载,内容的呈现等等.至到JS下载.解析.执行完毕后才开始继续并行下载其他资源并呈现内容. 外部JS的阻塞下载 所有浏览器在下载JS的时候,会阻止一切其他活动,比如其他资源的下载,内容的呈现等等.至到JS下载.解析.执行完毕后才开始继续并行下载其他资源并呈现内容. 有人会问:为什么JS不能像CSS.image一样并行下载了?这里需要简单介绍一下浏览器构造页面的原理, 当浏览器从服务器接收到了HTML文档,并把HTML在内存中转换成DO
在&按需加载&的需求中,我们经常会判断当脚本加载完成时,返回一个回调函数,那如何去判断脚本的加载完成呢? 我们可以对加载的 JS 对象使用 onload 来判断(js.onload),此方法 Firefox2.Firefox3.Safari3.1+.Opera9.6+ 浏览器都能很好的支持,但 IE6.IE7 却不支持.曲线救国 -- IE6.IE7 我们可以使用 js.onreadystatechange 来跟踪每个状态变化的情况(一般为 loading .loaded.intera
jquery是等待页面加载完数据,以及页面部分元素:js是页面全部加载完成才执行初始化加载,具体示例祥看本文 jquery和js初始化加载页面的区别: jquery:等待页面加载完数据,以及页面部分元素(不包括图片.视频), js:是页面全部加载完成才执行初始化加载. 1.jQuery 页面加载初始化的方法有3种 ,页面在加载的时候都会执行脚本, 第一种(比较常用): $.function(){ alert(&第一种方法&); }); 第二种: 复制代码 代码如下: $(documen
javascript实现js脚本的的异步加载,和图片的异步加载稍有不同,script的异步加载需要借助dom,因此有了局限性 &html& &head& &meta charset=&utf-8& /& &title&Javascript&/title& &meta http-equiv=&X-UA-Compatible& content=&IE=7&& &/head&
webview 加载css js 文件 网站 : http://code4app.com/ios/webview-加载css-js-文件/4fcd 一个webview加载本地css以及js文件的例子.点击&Click me&触发的动作是调用本地js文件完成的. [Code4App.com] 授权协议: 未知 开发语言: Objective-C 操作系统: iPhone/iPad/iPod
动态加载Javascript是一项非常强大且有用的技术.这方面的主题在网上已经讨论了不少,我也经常会在一些个人项目上使用RequireJS和Dojo加载js 它们很强大,但有时候也会得不偿失.如果你使用的是jQuery,它里面有一个内置的方法可以用来加载单个js文件.当你需要延迟加载一些js插件或其它类型的文件时,可以使用这个方法.下面就介绍一下如何使用它! 一.jQuery getScript()方法加载JavaScript jQuery内置了一个方法可以加载单一的js文件:当加载完成后你可以
动态加载Javascript是一项非常强大且有用的技术.这方面的主题在本站已经讨论了不少,我也经常会在一些个人项目上使用RequireJS和Dojo加载js.它们很强大,但有时候也会得不偿失.如果你使用的是jQuery,它里面有一个内置的方法可以用来加载单个js文件.当你需要延迟加载一些js插件或其它类型的文件时,可以使用这个方法.下面就介绍一下如何使用它! jQuery JavaScript jQuery内置了一个方法可以加载单一的js文件:当加载完成后你可以在回调函数里执行后续操作.最基本的
Copyright (C) , All Rights Reserved.
版权所有 闽ICP备号
processed in 0.053 (s). 9 q(s)

我要回帖

更多关于 queryselector css3 的文章

 

随机推荐