如何在cocostudio 2.0 的帧金币动画cocos播放完之后,回调函数

1. 创建文件修改自定义类名称。

茬属性栏中修改自定义类类名如:MyClass

2. 加入UI控件, 修改回调方法。

选中想要设置回调特性的控件进入高级属性,修改回调方法和对应回调的名稱

3. 在C++中,创建一个自己的自定义类

这个类必须遵循如下要求:

返回对Touch、Click、Event三种事件的处理函数。(可以只重写你使用到的回调类型)

获取当前金币动画cocos播放到第几帧叻好像是

不行吧不过可以查看金币动画cocos已经播放的时间,duration

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