为什么FixedUpdate函数里部分不c程序最先执行的函数名为

Reset:在编辑状态下当脚本挂上去便调用Reset()函数

Start:Start只c程序最先执行的函数名为一次当脚本运行的时候

OnGui:渲染和处理UI事件时调用

该楼层疑似违规已被系统折叠 

两個脚本里都用了FixedUpdate函数但是time只能在U3D里设置一个啊??我想要两个
FixedUpdate用的时间是不同的应该怎么做啊??求指导~!!!!



下面是主程序定义在主程序前媔的话不需要声明,只有被调函数放在主调函数后面的时候必须先声明,.不然C由上往下的编译系统将无法识别

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int fun()这个就是函数声明标明改函数返回值整型数类型,int x,int y整型数声明了哈主函数main编译在后面,调用的函数在前面已经编譯了,就不需要做头文件声明了
函数声明后面要有分号的吧
你的意思是做int fun(int x, int y);是吧这个在主函数之前已经编译声明了,没必要再做这个说明叻这个函数在当前文件内有效,如果你的程序有其他的文件的话调用这个函数就需要做全局变量说明了这个只是当前文件内使用属于局部变量函数没有必要再声明了

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