王者荣耀貂蝉削弱历史改动s7怎么玩

在S10赛季装备改动主要针对射手裝备,联想到刚加强的鲁班和哈士奇在经历了对射手极度不友好的版本后,官方是要铁了心让射手回归战场了

新版cd鞋算是变相削弱,3%~10%嘚减cd是随等级成长的低等级时提升微乎其微。在40%满减CD情况下50秒以下的技能CD时间加成变少,50秒以上的技能CD收益变高

最直接的影响,貂蝉被调整回40%的CD冷却对她来说是大削。

以前的逐日之弓对射手伤害的提升很小所以一直没多少人愿意出。加强后普攻附带70点伤害特別适合后羿马可这种一次普攻可以多段伤害的射手。这件装备最大的好处是:主动技能可远程输出塔外点塔,移速突增大大提升射手生存能力,预计会慢慢成为热门装备

速击之枪可以用来合成末世,是攻速类装备它让马克,狄仁杰等一众攻速流射手收益最大先出速擊之枪是为了弥补射手前期伤害低的问题,缩短了发育时间速击之枪已经成为攻速类射手前期必出的小件。

纯净苍穹相当于每次普攻附帶70伤害可暴击依然是增强了射手的普攻伤害,考虑到有主动技能收益超过电刀。

这次装备的调整终于可以改变排位中无射手、大肉互搏的尴尬环境。另外值得注意的是S10赛季中依靠普攻(而非技能)的射手将会成为排位主流。

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在王者荣耀6.15更新中貂蝉的被动被削弱,详细我们就一起来看看吧!

《王者荣耀》的技能设计中有两个非常关键的名词:核心价值、临界点;我们认为作为一个法师,貂蝉嘚核心价值在于稳定而又持续的AOE输出以及一定强度的单点压制能力,不过由于我们之前设计的问题现在外网的貂蝉玩家大多将她作为┅个半坦克使用,利用她的高回血与高机动性所带来的容错性在团战中达到屹立不倒的目标这并不是我们希望看到的;另外,这种打法由於环境的不断变化目前出现了越发不可控制的情况;在很多团战中,半坦出装的貂蝉的生存能力经常超过了对方团队能够造成伤害的临界點导致貂蝉在很多的情况下成为无法击杀的存在,这与我们的设计理念是不符的;所以我们将通过一些调整使得貂蝉回到她本来应该出现嘚位置上让她回到一个高风险高收益的法师行列。

貂蝉从早期的纯输出到现在的半肉输出原因就是因为伤害被削而本次在调整后,貂蟬吸血在被削弱基本爆发就没了!这也让貂蝉逐步走下神坛。

虽然说法师版本中貂蝉还能用,但是实际效果慢慢将不入之前

不过好早吸血书还在便宜,可能貂蝉之后的出装将转为吸血装未来,我们将拭目以待这个新版貂蝉吧!

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