什么是用户核心需求?什么是产品?什么是需求?

用户核心需求真正想要的是那些讓自己更成功的东西

文 | 杜松,公众号:产品微言

“从点子到产品”系列回顾了过去主导的一个2B平台型项目,这个项目事实上已经过去叻蛮长的一段时间整个项目的周期很长,从正式启动到最终交付长达6个多月渡过了许多煎熬的时刻,经历了许多的曲折更是系统性嘚锻炼了我的整个产品能力。

在过去相当一段时间内我一直都想着做一个完整的梳理和回顾,准备了很长的时间也多次起笔又中途放棄,断断续续的拉锯重写了两遍,一直到今天才算是真正完成

从“复盘”的角度来看,这是很可惜的一件事情有价值的事情,重大嘚事情都应该及时得到复盘因为只有真正经历过复盘,才能突破自己成长的瓶颈

复盘,就是总结经验教训就是要认真不给自己留任哬情面的把这个事想清楚,弄想明白特别是那些没有做好的地方,应该怎么改善重新理一下有没有更好的方法。

复盘」应该成为一个產品人突破自我的重要工具

谨以片语作为本系列的自序。

很多的文章都详细了阐述了2B和2C产品的异同两者因为其受众不同有着完全不同嘚设计和运营思路和策略。但有一点始终不会改变的就是:

任何一个产品都是为了解决用户核心需求的问题。

好产品就是为用户核心需求创造价值

所谓的“价值”,就是解决用户核心需求的问题解决的问题越大,产品的价值也越大解决问题的深度、广度越大,产品經理的价值就越大

所以,对产品经理而言一定要找到具有潜力和想象空间的领域,并深入到核心的场景才可能跟随着风口,成为那呮可以飞起的猪反过来,就会变成那个最笨的熊

回到具体的产品,也就必须要搞清楚每个角色在整个产品生命周期内的核心问题也僦是产品的问题,最终都是“人”的问题——那些受产品影响的人

所以,想要做一个好产品首先就是要搞清楚谁是用户核心需求,然後才有价值可言

01、谁才是真正的用户核心需求?

不同的领域不同的产品形态,用户核心需求是有完全不同的解读

理不清楚这个事情,很容易就会把自己埋在一个无法察觉的深坑里面因为这种一锅烩的方式,根本无法搞清楚用户核心需求的真正痛点更无法凸显用户核心需求的独特性,以及产品的独特价值

这种情况在一些传统领域转型的企业中比较常见,他们习惯于服务产品的采购者或决策者而無意识中的忽略产品的使用者,或者正好相反

2B的产品,这一点更为凸显

对于我所负责的这个O2O平台型产品而言(从事后诸葛亮的角度),这个产品的成功首先一点就是整个团队深刻的理解到底是什么是用户核心需求,并牢牢抓住了各个用户核心需求群体的独特需求

作為互联网的产品经理们,都很能理解用户核心需求决定产品的导向也是产品最根本诉求和愿景的提供者。

但是面向企业的产品,有他嘚特殊性2B的产品出现两个不同的角色:用户核心需求和客户。

1、用户核心需求:通常指的是产品的终端使用者他们直接和产品产生交互,对于2B的产品来说仅仅是使用企业产品并没有参与产品的流通和决策过程。

2、客户:产品 / 服务的购买者(包括代理经销,消费者)作为产品的付费决策者,他们相对于企业来说关系就更进一步参与了产品的选择与消费的过程,具有非常重大的影响力和决策力客戶甚至可以是企业的合作者,直接参与产品的设计研发过程

更为重要的是,两个角色在整个产品的设计和应用过程中他们所各自代表嘚价值诉求是完全不同的,甚至是激烈冲突的

这一点,后续的内容还会再详细展开

2B的平台型产品,是一个围绕多边主体的业务链路鼡户核心需求和客户在有些情况下是互相交织的,甚至是可以互相转换的

比如淘宝,卖家、买家、物流等各方首先都是平台的用户核心需求卖家开店,身份又变成了客户

再往深层次的说,客户就是对产品或者服务形成服务请求并达成买卖关系的人或者实体。也可以說是对产品或者服务购买有决策权的相关人这里包含技术决策和业务决策者等系列人。

因此2B产品的“客户”,他们的最关心的一定昰如何提升企业的绩效,2B的产品必须要要能找准衡量最终绩效的指标而不仅仅是用户核心需求的行为指标。

比如针对会议的产品,核惢指标是会议效率针对销售的产品,核心指标是销售业绩针对生产的产品,生产效率就是核心指标否则,这种产品就会失去意义

這种价值观,不仅体现在产品的设计上也体现在产品的市场营销以及服务的全过程中。——遗憾的是这一点常常被忽视。

企业客户购買和使用某个产品是因为那可以帮助他们实现其商业目标。对于2B的产品客户们真正想要的是那些让自己更成功的东西,而不是我们眼Φ的体验

甚至,极端一点来说在某些情况下,用户核心需求的体验感会被弱化很多因为客户和用户核心需求的诉求必然存在一定程喥的冲突,总体而言对于2B的产品而言,客户的诉求是远远大过于用户核心需求的

所以,优秀的2B产品想要被用户核心需求认可并成规模应用,除了帮助最终用户核心需求使用后提升工作效率同时还能给客户带来利益,才是双赢的局面!

举个例子:一个妈妈给孩子买尿鈈湿这里的妈妈就是客户,孩子就是用户核心需求孩子用完后PP干爽没有湿疹,那么客户就满意这就是双赢的局面!

02、问题到底在哪裏?

通常来说大型的平台,或者2B的产品都必须关注整个链条上的所有人的问题。这些问题可能是积极的,也可能是消极的这个产品对这些群体的影响,可能是积极的也可能是消极。

这些不同的角色可以细分为:

所有的问题,来自于这些不同的角色在具体的业務场景所需要解决的实际问题,这些具体的个体形成一个独特群体的需求。

1、终端使用者的问题 / 目标

任何一个产品本质来说,都一定會最终归结于终端使用者的实际业务应用和使用体验

如何把用户核心需求按照冰山理论进行分层的话,这是水面上最顶层的问题它直接呈现在所有人面前,并真实反馈一个产品的成败

好用的产品,就越可能被广泛的推广和使用反之,则容易无人问津

分析直接使用鍺的业务需求,并设计符合其实际应用体验的产品是每一个产品经理的基本功,好的产品就必须考虑如何能够贴近实际业务并让每个使用者都能高效、愉悦的使用产品。

通常的来说我们分析最终使用者的业务需求,一般能够使用的调研方式非常多对于大型的业务系統,特别是平台型产品实地考察、业务访谈,角色扮演场景模拟都远胜于问卷等方式。

在整个O2O平台的设计过程中我记得当时是带领整个团队直接走访了很多门店,面对面采访了很多一线的工程师查阅他们工作过程的流程手册,业务单据甚至每一个签字的环节。

更進一步的方式是和一线的工程师们工作一段时间实际去体验,感受他们在整个业务流中所遇到难点和痛点与他们一同去体验去解决各種难搞的客户,去解决去面对各种“奇异事件”

比如,整个平台会涉及到客服的环节就必须自己打客服电话,看客服坐席的反馈去當几回客服,多接几通投诉电话去处理一些棘手的问题,只有深入到一些才可能真正的理解整个过程,才可能在产品设计中优先考虑朂影响营销的细节并充分考虑各个角色在实际应用中需求并转化好良好的产品使用体验。

2、付费决策者的问题 / 目标

这个是最被忽视的问題特别是2B的产品,很多时候都只关注到所谓的“体验”而没有真正却解决付费决策者的需求。

对任何一个企业来说任何的软件产品、硬件设备,首先都需要解决企业自身的绩效问题而不是“一线员工”的工作“舒适度”问题,或者说这些问题的优先级实际上是靠后嘚

也就是说任何针对企业市场的产品,首要要解决企业主最为关心的问题企业能够通过产品本身获取到足够的价值回报——企业的绩效。企业采购这个产品后必须要能够通过这个产品实现企业的绩效提升,而不是其他

同理,假设是面向医院的产品也必须真正解决衛生管理部门、医院管理者、医护人员的绩效问题。而对患者来说如何节省费用,压缩治疗周期减缓痛苦,如何健康的生活才是根本

从这个点出发,我们应该能够清醒的认识到产品是一个多维度的立体性问题,而不存在“单点”的体验问题

纵观这些年各种火热的商业模式,各种熙熙攘攘的产品竞争最终都会归结于如何满足付费决策者的问题,这是一个最基础、最底层的逻辑但却并没有真正被偅视。

这种案例见证过许多因为多少情况下,并没有真正从“体系”的角度认真的思考过这个问题而只是被动的“服从”某些决策,帶有行政意味的产品决策最终只能是把一个产品带进更深的泥潭中。

3、发起人与组织的问题 / 目标

这个世界没有无缘无故的爱也没有无緣无故的恨。当然也就没有无缘无故的产品商业环境中的每个产品,都必定承载着某种诉求和目标这就是产品 / 项目发起人的最为关注嘚目标。

我们为什么要做这个产品我们又期待通过这个产品获取怎样的价值回报?

这个问题可能多数情况下都离一线产品经理有一定的距离但搞清楚原委会让你的很多工作更为得心应手。

因为每一个产品的使命都是不同的这会影响到整个生命周期的一系列工作,甚至鈳以说在这个过程中的每个环节所要达成的程度,需要投入的资源成本都受此深刻影响

事实上,组织的目标也就是一个产品终极的商業目标理解它是这个产品从原型到发布,运营的整个链条所有决策依据

因为任何产品都不能与组织的商业目标产生矛盾和偏离。

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我将通过17篇文章,解密推动产品落地的全过程包括产品的定义囷设计、开发过程的管理,以及由此引发的系列问题更包括在此过程中我所学到的宝贵经验和深刻教训。


  • 作者:郝志中(迅雷看看前CEO)

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本文为以“用户核心需求需求”驱动串起的产品方法论。

主要包括 5 个部分以用户核心需求驱动这条主线把这 5 个部分贯穿起来。分别包括互联网、用户核惢需求需求、产品设计、网络运营和商业模式 5 个部分

本文重点讲其中的 3 个部分:用户核心需求需求中什么是真正的用户核心需求需求?產品设计中的如何做产品决策产品运营中的运营周期有哪些关键点?

什么是互联网的真正用户核心需求需求

我们总结一下互联网产品的荿功 其实就是满足用户核心需求需求的成功。因为互联网本身就是一个自由的网络严格意义上来讲,我认为互联网是没有营销的只囿产品。所有的互联网产品、互联网公司其实天生就是用户核心需求型的公司。所有互联网的核心就是尊重用户核心需求、了解用户核惢需求需求才能利用互联网这样的技术打败原有的产品、打败原有的服务,成为用户核心需求认可的新的产品

能够成为一个用户核心需求认可的大量级产品,最核心的其实就是用户核心需求需求驱动这个基因在现在这样一个互联网 时代,每个人和每个互联网公司成功嘚基因就是用户核心需求驱动。这也是我搭建互联网产品方法论的核心主线

那么,到底什么是互联网时代的用户核心需求需求呢我們先来看一个例子:

福特公司的创始人亨利·福特,他曾经问过很多用户核心需求,“马车时代,你们到底需要什么?” 很多用户核心需求囙答说是需要一匹跑得很快的马如果亨利福特按照用户核心需求的需求来生产的话,他就不可能生产出汽车来只能提供出跑得很快的馬。用户核心需求当初回答 “需要一匹马” 的时候用户核心需求到底需要什么?深入思考一下我们可以知道:其实用户核心需求需要嘚不是一匹马,需要的是速度马只是用户核心需求认知范围内的一个产品,他真正需要的是更快地出行更快地移动。这样的例子有很哆:

大家都用过当我们去吃饭想找一个餐馆时,我们的用户核心需求行为是什么原来没有移动互联网的时候,我们会沿街去找问朋伖哪里好吃。有了大众点评之后我们可以随时随地查找附近用户核心需求点评最高的、距离最近的、性价比最高的的餐馆。从例子中我們可以看到:大众点评为用户核心需求解决的并不是找到一个吃饭的餐馆而是为用户核心需求找到更便宜、更好吃,更近更方便的一个餐馆这样一个需求这是互联网产品大众点评的核心价值。

滴滴打车相信大家也都在用了。滴滴打车这个产品貌似是在解决大家 “打车” 这个需求 我们再去想想,打车这个需求是不是在被满足是在满足的呀。我们平时也在打车但是满足得好吗?满足得不好很多人茬反映下雨天、上下班高峰期的时候打不着车,抱怨司机拒载等现象所以滴滴打车用互联网移动的技术把打车的用户核心需求和司机链接起来,让用户核心需求知道司机在哪让司机知道哪里有乘客;把司机和用户核心需求高效地匹配起来。所以滴滴打车这款应用并不是茬解决打车问题而是在满足用户核心需求更好、更便宜地打车的需求。

微信我们说微信是一个移动通信平台,其实微信也不是解决通信问题的通信一直在被很好的满足需求。但还满足得不够好所以微信出来了,让我们更方便、以群组的形式、更好的社交型方式满足了我们移动通信的需求。

这就是我们看到的互联网产品真正的在解决用户核心需求的需求。

互联网时代用户核心需求的真正需求是什么?我总结一个字就是 “更”。我们去看现在的用户核心需求需求基本上没有用户核心需求需求空白。所有的互联网产品应该想嘚是如何更好的、更便宜、更方便、更快捷、更好玩地满足用户核心需求需求;互联网产品一定是在原有基础之上更好的满足用户核心需求需求,分布在四个方面、更快、更多、更便宜、更好玩这就是我们谈到的互联网用户核心需求需求。

我们拿这个观点看一下现在成功嘚互联网产品无一例外,都是在这些方面做得很好的

  • 新浪给了我们海量的新闻;

  • 今日头条,给了我们更精准、更及时的新闻;

  • 淘宝滿足了我们买东西更便宜、提供更丰富的产品、更方便的购物的体验。

  • 陌陌更好的满足了社交需求,原来我们需要认识才能聊天现在峩们不需要认识,只要通过地理位置就随时可以跟人聊天。

这样的案例特别多我们所看到的产品方法论里重要的起点,重要的方法论就来自于用户核心需求需求。我们的主线也来自用户核心需求驱动所以用户核心需求需求是一切的根本,任何成功的产品成功的原洇一定是在于用户核心需求需求把握得好,失败的原因也是失败在没有把握住用户核心需求需求这个方面

做用户核心需求需求的时候,囿 3 个问题需要注意

一是关于真需求和假需求。有时候需求是很难判辨的

对于假需求、伪需求有时候我们可以通过自身的经验识别出来,但是有些需求我们听着觉得它是成立的,逻辑是恰当的去推导它时也感觉它是存在的,那这个时候怎么办我建议,通过一些方法詓验证

举个例子:我的一个朋友在做美食应用,但是他不知道这个应用能不能被传播肯定不能等着这个应用在实际的使用中去验证看能不能传播,这样成本太高了于是他把美食的制作过程拍成了一个视频传到了朋友圈,他什么都没说他看什么呢?他就看他的朋友是鈈是觉得这个视频特别好然后自动地进行转发播放量上是否在增加。

就是验证的过程 如果用户核心需求能够主动转发,那么说明他所苼产的内容是有价值的这只是验证的一种方法。

另外谈一个我们自己的案例我们在做的大咖说这个产品。这个产品是通过付费来预约夶咖帮助解决工作中遇见的一些问题那么,这个需求成立吗创业公司会不会花钱请大咖来指教呢?我们不知道怎么办呢?我们通过幾篇文章发到了朋友圈文章讲一位互联网方面的大咖的观点,讲大咖觉得创业应该怎么做等等如果有人觉得大咖观点独到,想约这位夶咖聊天请付费,我们给联系方式结果一天的时间有 4 个人通过我们给的联系方式来预约了。这就是最轻的一种验证方式如果我们通過这样轻的验证方式发现这个需求真的成立,那么它就是真正的需求需要的方法就是验证,用最小的成本去验证它

第二个在需求分析Φ,我的需求和他的需求

我们做需求分析的时候,所有的需求起点都来自于自己来自于自己身边的观察,来自于工作中的体会、来自於对生活的分析、来自于身边朋友的抱怨以及自己悲惨的遭遇等等终究是自己身边遇到的一些问题,没有跳出来去看看别人的需求需求一定要跳出来去看别人,这是需求的第二个部分我们需要去注意的。

第三个部分是存量需求和需求的判断。

我们想做的产品是在解決存量市场还是增量市场这一点是很重要的。我曾经遇到过一个案例是解决护发问题的一个产品。产品是做得很好的但它一开始的需求分析是有问题的。他说:我做了一个护发的产品质量特别好 为什么要去做?是因为我发现很多人不护发所以我要做一款产品让大镓来护发。这个需求层从分析角度来看好像蛮对的。 但是这个产品是一个增量市场它要解决的是那些已经护发的用户核心需求面临的問题。他们在护发的过程中觉得去理发店比较复杂麻烦那针对他们做的产品就是要满足这些已有顾客的需求,先做存量市场通过存量市场打开增量市场,一开始就做增量市场的话成本太高了。

以上是我们在需求分析层面给大家总结的 3 点需要大家去注意的。

产品设计:用户核心需求需求驱动

第二部分来自于产品设计产品设计的根本就是用户核心需求需求驱动。我们先从用户核心需求需求驱动来做产品设计当需求驱动成立以后,我们再根据竞争内部资源和其他因素的判断来做产品决策。

1、产品决策是产品设计里最重要的第一个环節

决定干什么决定做还是不做,决定新产品上还是不上一旦决策错误,会浪费很多时间、人力、物力以及来自团队的对价值需求的┅致性判断。 所有的这 3 个方面的判断都是来自于需求驱动的其中需要提醒大家的是,这个需求到底是不是实际存在的需求

很多案例中嘚需求不是来自于用户核心需求,而是来自于自己的认知

举个案例:我曾经问朋友一个问题。说中国有 6.49 亿网民其中有20%用户核心需求约 1.5 億的网民是从来不用搜索引擎的。我问朋友结果得到的答案都不一样。其实这 1.5 亿网民中有大部分人是不会打字的并不是他们没有需求。从互联网从业者这一层面来讲我们都属于高级网民,如若我们拿自己的专业技能来衡量 6.49 亿的大众网民往往偏差是特别严重的。这是從用户核心需求驱动来做产品决策中特别需要注意的一点:一定要验证实际存在的需求

另一种来自于模仿:别人做了我们也去做,没有退回到用户核心需求需求原点去思考问题

还有一种就是公司的集团的战略规划。更多的来自于行业竞争、领导喜好最最严重的是来自於资源。很多传统行业转型说我有行业资源、我有政府关系,所以我要做这个产品所有不是从用户核心需求的需求出发来做的产品,沒有一个是成功的我们去扫描一下成功的互联网产品,没有一个是有资源的比如百度李彦宏,没有资源滴滴打车程维,没有资源铨部是牢牢把握了用户核心需求需求,由用户核心需求需求驱动来做产品从而取得了成功。

我们从 3 个方面来做需求驱动的判断从需求嘚大小、需求的全过程、需求的一致性来做。

什么是大需求普遍用户核心需求和目标用户核心需求的高频需求一定是大需求。有时候大需求里有一小撮用户核心需求的需求我们需要做一个判断,看它是不是大需求关键要看这些用户核心需求是什么用户核心需求,如果這些用户核心需求是产品的粉丝用户核心需求那么这些需求也要列为大需求。我们要做产品决策

需求的角度来讲,可以分为 3 部分:

二昰需求的过程;比如购物我们需要挑选出购物的网站,选择完了之后我们要去搜索然后比价,支付最后进入物流环节,这整个过程僦是用户核心需求需求的过程

三是需求的原因。用户核心需求为什么要购物用户核心需求为什么要听音乐?用户核心需求为什么要使鼡滴滴打车等等这是原因,是真正的用户核心需求需求

我们要判断用户核心需求需求的全过程是否能够被满足。用户核心需求需求的铨过程包括 3 个方面:

  • 选选择什么样的服务;

最近很火的一个案例,快播这个案例:

在法庭申辩的时候王欣说快播只是一个播放器但是現在大家所争论的话题在哪?快播是否涉及了播放情色内容!单纯只是一个播放器这没有什么问题,但是如果给用户核心需求提供了内嫆来源提供了搜索,让用户核心需求更好地找到来源然后再去播放把用户核心需求的全过程满足得特别好,那它就不仅仅只是一个播放器现在法庭的争论点就是快播有没有提供内容来源,它是否全过程地满足了需求

如果原有的产品的核心价值是明确的一个点,新功能是否围绕着这个点在做如果一致,我们就决策如果不一致,我们就放弃比较典型的例子是百度。百度的核心价值是搜索我们看百度导航条上的这些,无论是新闻、图片、贴吧、知道全部是通过搜索这一核心价值体现的。但是百度有很多其他不是以搜索为核心的產品但都不是很成功。这一点提醒我们要做与核心价值一致的产品

接下来要跟大家谈论的是关于竞争分析。当需求驱动成立以后我們要判断新的产品在竞争环境里是怎样的。判断的依据要看现在领先的对手有没有致命的弱点

早先我们从电脑上下载下来的视频,经常遇到的情况就是格式不兼容为什么不兼容呢?当时本地市场上播放有两个领先者用户核心需求根本就不知道自己下载的视频到底能被哪个播放器打开,结果暴风出来了告诉用户核心需求我什么都能播很巧妙地抓住了不兼容的弱点实现了突破。

360也是一个典型的例子当時的杀毒市场竞争是很激烈的。当时 360 采用对用户核心需求免费的策略免费是很重要的一个杀手锏。市场上的领先者都在收费360 免费这一舉打败了其他的竞争对手。那么致命的弱点是什么?市场上领先的产品其致命的弱点不是体现在资源少、技术差、产品丑等方面这些嘟是表面,我们要发现市场中的致命弱点要从用户核心需求需求上来看,他是否满足了用户核心需求需求上的致命的缺陷他没有满足恏,那我们做的产品一定要满足得更好从而打败竞争对手

网络运营以不断满足用户核心需求需求,不断完善产品为基础从而获得用户核心需求以及用户核心需求活跃度。这一系列的工作我们称之为运营。

当一个产品 1.0 版本上线之后后面所有的阶段都属于运营阶段。整個运营体系包括了产品、技术、推广、市场多个部门所构成的运营体系是一个完整的整体。

产品上线以后有一个运营周期的体现过程:

  • 1.0 版本上线之后为了获得第一批用户核心需求,这个阶段叫做种子期

  • 第二个阶段是当第一批用户核心需求沉淀下来之后,用户核心需求呈现爆发式增长我们叫做爆发期。

  • 第三点是当我们产品增长得很好开始遇到了瓶颈放缓或者产品增长得很好,我们有意地控制产品的增长节奏叫做平台期。

这三个周期是产品发展的不同周期90%的用户核心需求只有种子期而没有爆发期,因为绝大部分产品死在了种子期

互联网产品的运营其实特别难,给大家一组数据:

2015年统计的数据:中国的网站数量是 357 万个中国 app 的数量,光 ios 就有50多万个

我们做一个产品其实很容易,因为有这么多网站和 app说明它的成本不高,十几万就可以做出一个很好的产品但是需要注意的是,做一个产品很容易泹是扔到互联网里面去,就属于几十万、上百万分之一的一个产品产品的运营就是很难的一件事情了。所以做互联网容易做好就很难。

在种子期时怎么运营1.0 版本,重要的一点就是简单产品首先开始的时候要简单,核心功能要明确主流层能跑通,产品就可以上线仩线干什么?上线就是快速投入市场来看用户核心需求是否喜欢这个产品产品能否满足用户核心需求的核心需求。所以在种子期的时候朂重要的就是验证;

第二点种子期运营时目标用户核心需求要聚焦要缩小。总有人问我产品怎么运营这些问题我很难回答。我往往都會反问他你产品的目标用户核心需求是什么?当他描述完了我又会继续追问你产品最典型最粉丝需求最强的用户核心需求是什么?他會发现他把用户核心需求缩小之后他就能够弄明白,“我的目标用户核心需求到底是谁我的目标用户核心需求在哪儿?我如何获得我嘚目标用户核心需求”。这是在种子运营期很重要的一点一定要把我们的目标用户核心需求群缩小。开始缩小了之后以后的用户核惢需求群才有可能变大。每个互联网产品都是由小变大的

粉丝用户核心需求群有什么样的特点?

  • 第一需求是最强烈的一部分用户核心需求;

  • 第二,这部分用户核心需求爱传播的爱尝试;

  • 第三,年龄比较小一点即使我们做老年用户核心需求的产品,也把目标用户核心需求定位在老年人中年龄比较小一点的人这是粉丝用户核心需求群的定义。

种子期运营的时候最核心的目标就是验证最重要的指标就昰留存率。互联网运营最重要的指标就是 4 个:来源量、转化率、活跃度、留存率种子期运营主要看留存率。我们不在乎来多少人而是看来的人有多少人愿意留下来。

爆发期时注意快速迭代满足进来的用户核心需求的不同需求,快速迭代一定要围绕产品的核心功能展开而不是新增功能。

拿微信来说微信是从2011年的4/5月份进入爆发期,到了2012年的4、5月 份1年 时间从 500 万的种子期变成了 1 个亿的爆发期。在这个期間微信做了 15 次版本迭代,前半年每 1 个月做一次版本迭代后半年每 2 个星期做一次版本迭代。版本迭代速度相当快而所有迭代的功能全昰围绕着移动通信功能展开的,直到2014年下半年才推出了朋友圈。爆发期的标志并不是我们加大推广用户核心需求,而是剔除掉推广因素自身性用户核心需求快速增长了,这才是爆发期

平台期主要目的主要控制产品节奏,为下一个爆发期做准备;

种子期是产品运营中朂难的90%的产品死在了种子期;如果一个产品度过了种子期,相当于成功了一半爆发期的标志是用户核心需求自身性的快速增长。好的運营周期是爆发期、平台期;爆发期、平台期这两个周期不停的交替

总结一下:没有一个烂产品能够靠运营成功的,只有好的产品加上恏的运营才有可能成功

与其创造一堆“智能”的噱头和狗血剧情PPT不如好好考虑下用户核心需求到底需要什么,设计能为用户核心需求解决实际需求的智能产品哪怕一小步也是成功的开始。

這些年冠以“智能”的产品如雨后春笋般出现,小到手环大到汽车好像全部已经智能化各种智能硬件更是覆盖用户核心需求生活的方方面面。那么抛开各种宣传噱头它们能否称得上“智能”?

一般认为智能是指个体能够对客观事物进行合理分析,判断及有目的地行動和有效地处理周围环境事宜的综合能力

从上面的定义来看,个体所代表的就是现阶段的智能产品而众多的智能产品都可以归到一个哽大的范畴:智能家居,平时见到的与日常生活相关智能产品某种意义上说都属于智能家居智能家居产品能够实现全屋家电的控制,通過联动实现家电设备间的互动控制

但上述智能产品的 “智能”两字现阶段并没有很好体现。不管是数据展示多元化或是多终端控制实现最终只是展示与控制,必须需要人为操作与干预无非就是原有遥控器功能的延长化和多元化,没能很好处理和解决用户核心需求核心需求所谓的学习和分析还只是镜花水月。就如一位用户核心需求的吐槽:“这套玩意想干点啥都得打开APP点来点去到底是我智能还是它智能?”

那么用户核心需求对智能产品的核心需求在哪里个人觉得无非“懒”和“安全感”两样。

我们为什么需要智能产品就是因为“懶”,这个世界的发展某种意义上是由 “懒”人来推动的

懒得起来关灯,那么远程控制关灯就出现;远程控制还是需要抬手操作太麻烦那么语音识别控制关灯就出现;如果我们嫌说话都麻烦,那么未来思维控制关灯的产品也肯定会出现

用户核心需求的核心需求是“懒”,现阶段将信息展示直观化控制方式延伸化与多元化,虽然一定程度上解决用户核心需求部分“懒”的需求但用户核心需求的“懒”远远不仅于此,现阶段的智能顶多是隔靴搔痒

用户核心需求懒得思考,懒得记忆等都属于此范畴

懒得去记忆,催生了各种工具软件比如天气、笔记、计算、通讯录等,帮助人们去记忆和存储查看相关事宜。懒得去思考就更多分析、搜索、推荐,包括理财、购物其实都可以算作懒得思考能够让我更少思考就能做出更优的决策。

智能产品需扮演各种专业顾问的角色帮助用户核心需求去思考与分析,给予专业的建议和决策使用户核心需求摆脱各种繁复的非核心思考过程,集中到自身关注和重视的精神领域之中

此类产品能够为鼡户核心需求节省体力及相应的时间,比如机器人、上门服务、外卖、智能辅助产品等能够大幅节省用户核心需求的体力和时间,在成夲合适的前提下用户核心需求会非常乐意使用发展的终极目标就是自动驾驶的汽车,智能管家机器人等

在这种情况下,智能产品扮演嘚是贴心助手角色能够使用户核心需求远离需要付出体力和精力各种琐事,比起精神懒体力懒最为直观和紧缺,用户核心需求对此类智能产品的接受度远高于精神懒

这里的安全指的是产品,专门用于保护用户核心需求生活环境安全脱胎于传统的安全防范产品,保护鼡户核心需求自身个体人身、财产、资源、环境等安全不受侵害如智能家庭监控、防盗报警等。随着用户核心需求对智能产品依赖程度嘚增加智能产品应能够如保镖一般“智能”的识别并阻止对用户核心需求的安全威胁。这个类别的需求一直比较旺盛智能产品中现阶段销售势头最好的也是此类产品。

这里的安全指的是智能产品本身的安全防护体系比如智能产品本身的入侵防范、病毒防范等。智能产品在解决用户核心需求深度需求的同时将自身安全相关领域全面托付于智能产品。试想一下当你能够控制全屋所有家具环境和设备时,同时也将全副身家托付于所谓的智能产品是不是细思恐极?

前段时间爆出的家庭智能摄像头被大量入侵事件简直就是绝佳的讽刺。莋为保障用户核心需求安全的所谓智能摄像头产品却成为了不安全的第一因素虽说是弱口令导致的问题,但作为一款“智能”的“安全”产品出现如此低级的安全问题确定不是在逗我?如何让用户核心需求相信所谓的智能产品安全能力

智能产品应该像一位可以信赖的私人保镖,既能够保护用户核心需求的人身安全在使用上也能够给予以足够安全的保障。

现阶段如何满足用户核心需求需求

现阶段完全解决用户核心需求对智能产品的期许也许并不是太现实但并不妨碍我们向最终目标的努力,个人觉得可以从下面两方面来入手

如果暂時无法实现我们理想中的智能,那么可以让用户核心需求比原来多“懒”一些能够为用户核心需求提出可行建议,帮助用户核心需求做絀相对合适的决策是实现智能的第一步也是解决用户核心需求“懒”的第一步。引导用户核心需求在适合的时间使用适合的方法来做絀最适合的决策,通过分析提供决策选项以供用户核心需求选择决定从而摆脱“加长遥控器式”的智能产品困境。

比如今日头条类的产品就是很典型的处理方式,在传统内容产品的基础上增加了智能推荐也许无法做到如人类交流般相对快速、准确判断获取用户核心需求的喜好,但通过可以不断尝试推荐在用户核心需求是与否的确定中去学习和分析,扭转与用户核心需求间的互动关系由被动的提供鍺成为建议者。

回到智能产品以常见的空调控制器为例,现阶段的所谓智能空调控制器完美的实现了手机替代空调遥控器的“伟业”,让用户核心需求不但能够通过遥控控制空调手机也可以了。只是不知道这里的智能是不是指的是智能手机哈哈

其实可以采取与今日頭条相同的思路,改变原有产品单纯控制属性增加学习和互动能力。通过一段时间用户核心需求的操作行为分析结合天气预报,实时溫湿度气压等生成使用规律曲线,从而能够一定程度上掌握使用者的使用习惯实现不需要人为干预的室温自我动态调节。

也许在前期控制器在调节温度时仍需要用户核心需求进行确认和调整,但已经开始为用户核心需求提供可行性的建议为下一步深度智能打下基础。智能产品第一步首先要理解用户核心需求需求的关注点借用UC的一句话“给的再多,不如懂我”

现实中在大城市打拼的人们,拖着一身疲惫回到家开灯的那一刻是不是感到一丝安全和温暖?人在感到孤独和不安全时本能的会选择聚集和交流,面对着冰冷的寒冷、无助、失落、想家或者无人倾诉的孤单促使着各种社交类产品层出不穷、大行其道。

个人觉得智能产品应来源于生活如同人与人之间的茭流一般,智能产品应该是有生活温度的需要靠近用户核心需求的心灵,而非是简单的操作与控制适当的人机交流能够为用户核心需求带来真实的聚集和交互感,起到类似社交产品的作用缓解用户核心需求部分安全感的缺失。

智能产品可以尝试着走入用户核心需求的惢灵通过记录分析用户核心需求在不同情绪状态下的操作方式,尝试着进入用户核心需求的生活与用户核心需求产生初步心理层面交鋶。

智能产品可以试着和社交产品进行结合通过收集用户核心需求在微博、QQ等社交软件上有关情绪的状态词汇或内容,投射到智能产品の中出现负面情绪方面的描述时,回家后智能产品一方面可以凸显用户核心需求的情绪特征如开启不同颜色的灯光来标记情绪状态,叧一方面还可以记录并找出不同情绪下的操作习惯结合心理学等专业知识,通过一定的人机交流辅助用户核心需求情绪的调解

而用户核心需求情绪变化产生的后续操作,智能产品也可以将之反馈至社交软件中将智能产品变成用户核心需求生活和情绪的一部分。使智能產品不再是冷冰冰的设备而是变得有人性的温度,成为陪伴用户核心需求生活的一份子如知心好友一般给予用户核心需求心理上一定程度的安全感。

智能产品作为更加实体化的产品用户核心需求的期待感比普通软件类互联网产品大得多,同样也意味着挑剔很多

以智能家居产品为例,接近三十年的发展用户核心需求一直重复着好奇-使用-失望-再好奇-再使用-再失望的循环。用户核心需求对智能产品的容忍度远比软件类互联网产品高得多主要是“懒”和“安全”植根于人类天性之中,但凡能够有一丝机会满足用户核心需求需求都会去尝試

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