这个不可能的同一个软件的不哃渲染器的材质都不一定能通用。更何况不同的软件!
你不会调材质的话建议你去学C4D上面的OCtane渲染器。可以兼容C4D的默认材质整合的材质庫使用起来比MAX的方便!
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讲模型在max中分层只收再导入试试 應该可以的
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导出iges取消材质关联。逐个付材質
IGES没弄过,倒是导出3ds在3d中赋予不同材质可以
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楼上会了吗怎么分层啊
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