光影显示invalid 显示programdata composite怎么办

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许多玩家在玩我的世界的时候都想安装光影让自己的游戏材质变得更好看,而有的玩家表示在GTX 970,GTX 980,750,750Ti显卡使用SEUS v10.1光影的时候会发生下面的故障,那么这到底是怎么回事呢?下面就请大家一起来看看吧! 解决方法如下: 总共需要修改三个文件
编辑:铅笔发布时间: 11:31
  许多玩家在玩我的世界的时候都想安装光影让自己的游戏材质变得更好看,而有的玩家表示在GTX 970,GTX 980,750,750Ti显卡使用SEUS v10.1光影的时候会发生下面的故障,那么这到底是怎么回事呢?下面就请大家一起来看看吧!
  解决方法如下:
  总共需要修改三个文件,文件均可用记事本打开,用NOTEPAD ++ 更方便一些
  composite.fsh,composite1.fsh, final.fsh
  第一步:
  composite.fsh :复制下面四行代码到 INTERNAL VARIABLES 中的 compositeFormat 下面
  const int colortex4Format = RGB16;
  const int colortex5Format = RGB8;
  const int colortex6Format = RGB16;
  const int colortex7Format = RGB8;
  位置如下
  添加着一行到 INTERNAL VARIABLES 的结束部分
  /* DRAWBUFFERS:4567 */
  位置如下
  第二步:
  composite1.fsh :在第一行插入这四行代码
  #define gcolor colortex4
  #define gdepth colortex5
  #define gnormal colortex6
  #define composite colortex7
  位置如下
  第三步:
  final.fsh : 在第一行下插入这两行代码
  #define gdepth colortex5
  #define composite colortex7
  位置如下
  文件位置如下
  C:UsersAdministratorAppDataRoaming.minecraftshaderpacksSEUS-v10.1-Ultrashaders
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249

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