一个人和一群人好,还是一群人好

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  Happy New Year | 新年快乐
  旅行,就是为了派遣孤单而做的一场仪式。
  有人害怕孤独,于是想在旅途中,寻找有趣的人一起去派遣孤独;
  有的人无所畏惧,于是只身一人,背上整个世界,独自流浪。
  于是我想找一个有趣的人结伴而行, 但是慢慢也在克服这个不良嗜好;
  因为每个人都是属于自己,而不是属于他人!
有的人喜欢和一群人出去
因为有些事情是要一群人做才有趣
在青藏公路拍大片
围在一起看星空
一边徒步一边聊天
有的人则更青睐自己独自出行
因为顾虑很多
相互不熟悉?
容易意见不统一?
一路上吵吵闹闹?
或者有没有得而兼之的旅行?
既有“一个人的宁静”
也有“一群人的欢乐”
不管是一个人还是一群人
有意义的旅行才值得!
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谜语来原于中国古代民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的发明权落实到某一个人。最初起源于民间口头文学,是我们的祖先在长期生产劳动和生活实践中创造出来的,是劳动人民聪明智慧的表现。后经文人的加工、创新有了文义谜。一般称民间谜为谜语,文义谜为灯谜,即也统称为谜语。
一个人无法做,一群人做没意思,两个人做刚刚好请问是啥密事?(打一脑筋急转弯)
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,静水流深
一个人打游戏和组团儿打游戏都各有各的好处,但是我个人更喜欢一个人打游戏。组团儿能够打的游戏一般都是像对抗那种,或者是某个大型的网游,为的是互相照应可以尽早的保级,但是话说回来要是全团队实力相当倒是也还好,怕就怕有那么一两...
一个人打游戏和组团儿打游戏都各有各的好处,但是我个人更喜欢一个人打游戏。组团儿能够打的游戏一般都是像对抗那种,或者是某个大型的网游,为的是互相照应可以尽早的保级,但是话说回来要是全团队实力相当倒是也还好,怕就怕有那么一两个不承认实力有问题的童鞋。比如有一次参加对抗赛,我们组团儿人家对方也是组团儿,但明显实力比我们要强不是一星半点儿,那么这时候硬来肯定是不行了,就得把所有人的强弱点码出来看看,出战的顺序也需要认真的捋一捋。就在我们快要码好顺序的时候,团队里的一个“猪一样的队友”看大家貌似没事可做,人家自己出战了,这给我们大家着实是吓了一身汗。眼看着他要把战略搅和坏菜之时,我们团队里的大神儿横空出世在他危难的时候上去解了围,这也给我们团队留出了更多的时间从今布队,最终我们由于看住了那个多动的小子,我们还没有输得太惨,而且还和对方的团队成了比较好的朋友。也正因为组团儿中容易出现意外,比如“猪一样的队友”这样的,所以我更喜欢一个人当枪匹马。因为这样至少随机组团儿的话,也刻意挑选那个实力相当或者我去抱大粗腿直接投靠大神的战队了,而不是和一些相互熟悉的人,碍于面子磨蹭着还要包容他们的错误决定,这些相信组过团儿的童鞋都懂得。
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个人的观点还是喜欢一群人打游戏,游戏就是互动,这才是游戏本质上的乐趣。我每天上下班都是坐地铁,来回的路上不是看视频就是玩手机游戏,但这只是打发时间的一种方式,谈不上开怀大笑,也没有狂欢惊喜,虽然都是在线跟网友打游戏但是也...
个人的观点还是喜欢一群人打游戏,游戏就是互动,这才是游戏本质上的乐趣。我每天上下班都是坐地铁,来回的路上不是看视频就是玩手机游戏,但这只是打发时间的一种方式,谈不上开怀大笑,也没有狂欢惊喜,虽然都是在线跟网友打游戏但是也好像少了一点什么。周末的时候,约三五好友,一起组队来一场桌游,或者是手机的联网游戏,约好时间,哪几个人,什么游戏,每个人是什么样的角色都分配好,兴致勃勃,惊喜多多。胜利的时候,一起狂欢,哈哈哈。谁的操作超常,有很好的发挥的时候,大家一起给个666,点上一根烟,在朋友的欢呼声中洋洋得意。或者是谁操作不好的时候,大家一起友谊间的谩骂,坑爹啊,坑队友啊,都是一种喜怒哀乐的互动情节,游戏的乐趣在于此,不在于游戏的种类,也不在于游戏的地点,乐趣往往生于朋友之间那种配合互动,嬉笑也好,谩骂也好,人之如此,欢聚的乐趣就是这样。最近比较流行的就是王者荣耀的手游了,总是在下班之后,打开手机约好时间,跟有相同爱好的同事朋友约着组队一起打排位或者匹配,输了不服气,想继续报仇,朋友之间相互打气,下把,下把,我一定要超神!赢了一起哦也,再来再来,看我多牛逼,带你们飞。我喜欢这样的氛围,喜欢一起游戏间的愉悦气氛,不管在不在当面,都能想到朋友的那张脸,窃喜或是愤怒,谩骂或是狂欢,这样的游戏人生,或者就是朋友之间友谊增进的催化剂,游戏的乐趣或许就在于此,分享、合作、团结、共欢乐。
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小编喜欢一群人玩,一群人玩有感觉,自己一个人玩太孤单。1、其实不管是谁和你一起玩,只要玩得起来就是挺开心的一件事,当然,也会出现玩得不开心的时候,那就是遇上猪队友!猪队友什么概念,就是明明和你一伙,可偏偏因为技术不精或者因...
小编喜欢一群人玩,一群人玩有感觉,自己一个人玩太孤单。1、其实不管是谁和你一起玩,只要玩得起来就是挺开心的一件事,当然,也会出现玩得不开心的时候,那就是遇上猪队友!猪队友什么概念,就是明明和你一伙,可偏偏因为技术不精或者因为其他的原因让你和他一起输光光......遇上这样的,真的是能气死,这也就是很多的游戏玩家喜欢骂人的原因吧。小编不喜欢骂人,但是也会叨叨一句,完了,遇上新手了,赶紧撤吧,别被他坑死!2、当然,小编也有不会玩或者玩得不好的游戏,那种游戏小编最怕的就是和他们语音,你想想,玩得那么差,在一些玩家那里不骂死你才怪,还是关闭语音吧,也许会玩得更开心点。实在不行,那就自己去玩单人游戏了,不然真的不开心了!3、一个人玩比较随意,而且游戏的那片天地就是自己的战场,不管是什么样的战斗,一个人就能战胜对手可谓是信心倍增啊,但是一直是一个人玩,也挺没意思的,太孤单了,连个陪玩的人都没有,时间短还能接受,时间长了就感觉不好玩了,然后就转到一群人玩的游戏中去了。现在的大型游戏一般都是一群人玩的,其实还是蛮有激情的,但是如果你想一个人玩,那就一个人好了,玩游戏主要是为了放松,遇上新手也体谅一下吧,谁都是从新手过来的,何苦去为难人家呢?也许当初我们还没人家玩得好呢,不管对方是不是猪队友,也别去骂人家,素质,素质啊!玩游戏也得有素质啊!
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,生活的美好在于自己的努力
现在很多人之所以玩游戏是因为觉得无聊,没得事做,然后尝试去玩一玩,接着就发现,和很多人一起玩游戏特别有意思,所以就陷入游戏中无法自拔,但是无法自拔的原因是什么呢,因为它是网络游戏,是一群人的游戏,并不是一个人的游戏,但是...
&&&&&& 现在很多人之所以玩游戏是因为觉得无聊,没得事做,然后尝试去玩一玩,接着就发现,和很多人一起玩游戏特别有意思,所以就陷入游戏中无法自拔,但是无法自拔的原因是什么呢,因为它是网络游戏,是一群人的游戏,并不是一个人的游戏,但是有些时候,自己说什么别人并不会听,然而如果是自己的朋友的话,有什么就可以说,也不会生气,也可以在游戏中增加朋友之间的友谊,因此,我一般玩游戏都会选择和朋友一起玩。&&&&&& 原因一:一群人打游戏会比较热闹。以前一个人上通宵的时候游戏玩着玩着就没有意思了,觉得一个人太枯燥,打完游戏,没有人跟你讲这局谁最厉害,没有人跟你讲这局你发挥得怎么样,有些时候,特别是自己发挥超级好的时候,就需要跟别人一起讨论,一起来分享,如果这会儿是一个人,那么你就不会高兴得太久,也不会觉得很有动力,但是如果是一大群人在一起,这局你发挥得特别好,那么你就可以高兴很久,在你炫耀的同时,你们相互之间的关系也在逐步的升温,大家七嘴八舌的讨论这件事,那么你就会兴奋很长时间,很多人在一起,你就不会觉得上网很枯燥,通宵很难熬,那会儿你就会发现,时间过得好快。&&&&&& 原因二:便于交流。试想一下,如果自己一个人打游戏,想和队友沟通基本上需要靠打字,或者说心里想着什么,但是憋着不说,这样的感觉很不好,如果很多人一起,游戏中有什么情况,大家口上说一声就知道了,很方便,而且就算谁谁谁坑了,也不会受到队友的语言攻击,顶多是朋友的一句玩笑话,自己的心态可以放平很多,让自己可以继续玩下去,如果自己一个人玩游戏,队友的乱喷会让你没有心思继续玩下去。&&&&&& 原因三:可以活跃游戏氛围。有些时候,我和朋友一起玩游戏,顺风局的时候,就会和朋友一起,去将队友各种乱坑,直到他的死亡,这种有点恶作剧的感觉,但是有些时候一群人玩游戏确实可以活跃气氛,如果己方处于劣势,那么我们会选择一个看着不顺眼的敌方英雄一直抓,虽然游戏快输了,但是我们没有想象中的那种颓废感,而是拥有一种要去阴一个人的额快感,特别是当对面发一句“我跟你们什么仇什么怨”的时候,心里充满了喜悦,没有颓废,有的只是一种愉悦,不但做了自己想做的事,而且还是和朋友一起做的,从策划到执行,都是我们的杰作,当对面英雄不甘的时候,就是我们最开心的时候。
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4人关注了此问题评论:一个人的公司还是一群人的公司
黄光裕与陈晓的控制权之争告一段落。昨天国美电器的特别股东大会上,黄光裕要赶走陈晓的愿望没有达成,这是股东的选择,这个选择的背后是选一个人的公司还是选一群人的公司。
所谓一个人的公司就是家族企业模式,家族企业的典型特征就是从老板到经营者都是一个人,公司所有的事都是一个人说了算。一群人的公司就是现代企业,以上市公众公司为典型模式,所有权和经营权分离,是一群人经营着一家公司,而不是一个人说了算。黄陈之争,折射出的就是家族企业模式与现代企业制度的冲突和矛盾。
这场持续一个多月受到广泛关注的控制权之争,争夺的不是股权。从股权来看,黄光裕作为第一大股东的地位目前还不会动摇,而陈晓只是个小股东,没什么可争的。双方争夺的实际上是经营权,从角色看,黄光裕虽然目前在狱中,但仍然是国美电器的真正老板;而陈晓是个职业经理人,但现在国美电器的经营由职业经理人主导。
黄光裕提出罢免陈晓和孙一丁2个执行董事,而他推选的2个执行董事,一个是他的胞妹,另一个邹晓春是律师,并没有多少经营企业的经历,很难说是一个职业经理人,如果让这两人之一出任国美董事会主席,那么,很可能依然是黄光裕在“垂帘听政”,所有权和经营权并没有分开。公司的经营,究竟是由老板包办,还是让职业经理人来做,实际上是这场争端的最大焦点。
我们看到西方许多跨国公司一开始都是家族企业,但逐渐演变为社会公众公司,两者最大的差别是所有权和经营权分离。一些百年老店的跨国公司,创始人早就不是企业的最高行政掌管了,无论是福特、埃克森美孚,还是沃尔玛,无一不是外姓人的职业经理人掌握着企业发展方向。
家族企业并非不好,欧洲目前依然有很多优秀的家族企业,但是,这些企业都没有上市。一旦上市变成一个社会公众公司,就应该按现代企业制度进行管理,要有多元化的有制约的治理结构,一群人的公司就不能只照顾大股东一个人的利益,更需要保护小股东的利益。
现在,国美电器的股东作出了选择,主导这场争夺战结果的关键因素,实际上是摩根等机构投资者。他们对现代企业制度有着较深的理解,他们最终选择职业经理人来管理公司,显然是不希望退回到家族企业的模式。
目前中国民营企业中家族模式不少,这些企业要做大做强走向国际,应该走什么样的道路,国美事件留下很多思考。
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