第一、光域网有问题射灯。光域网太大了给小的、细的那种,而且给的参数太高了灯光爆了。
第二、场景里有个主光源(VR片灯)这个灯爆了就发灰没有层次。
建议:打小点的光域网然后把每个光域网特别小的片灯打补光 去衔接打的射灯。
第三、要调节暴光方式一般用指数,这样鈈会出现太多暴光的地方另外画面灯光光感会更有层次。
第四、要用光子贴图+灯光缓冲的模式灯光缓冲最好改大一点,800-1000(出图参數)
第五、就是布光的时候一定要按照真实的光源来布置,必要的时候可以打一点补光
第六、灯光一定要有明暗,冷暖对比整个画面才会看起有层次感,不会发灰很耐看。
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vray吧透明是天空部分没有底,自嘫被过滤为天空白模参数是打开材质覆盖+AO图设置+白色环境光
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