冰球突破有没有漏洞急求,速度哦

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青训队员, 积分 215, 距离下一级还需 385 积分
本帖最后由 hoicking9 于
00:29 编辑
1.一个过顶直塞,后卫总是能用神级的头球回传化解,准确的将球传给自己门将。准确率几乎就是100%,保证不会传偏。
& &相反,一个简简单单的短传,和头球摆渡传球,却没办法做好,神级表现哪去了?
2.一脚传球,侧后方背身传球的精准度,比中乙还中乙。神级头球回传呢?哪去了?
3.停球之后的动作连贯性太差,反正直接的,都不准,比如不停球直接射门,不停球直接传球等,都很离谱。直接降低了游戏的节奏和速率,让大家玩的不爽。
4.右脚球员内切45度,正对着远角,没人干扰的情况下,竟然用左脚射门,然后偏了。理解不了。这样我们大家可以理解成就是不让进球吗?不让进就不让进呗,弄这么明显有意思吗!何必这么煞费苦心的恶心世界级球星。
5.传中球,只要对方是冲顶,后卫冒顶的几率顿时增加99%,因为对方是冲顶,不冒顶对方这冲顶多没面子。
6.重中之重!!你告诉我近距离快速短传配合怎么打?想要快,必须缩短按键时间,可传球力量条变向的降低了游戏的节奏和速度。快是快不起来了,再者近距离短传配合要面对一个个后卫的大长腿,平时对手各种传球从脚边划过没看见几个伸脚的,但等对手拿球一个个大长腿全伸出来了,虽然我不是巴萨球迷,但是巴萨就是这样的打法吧?但是巴萨的打法,游戏里行不通。
7.不是因为传中和QW好用,而是引擎自动换人问题,每次高空球引擎总是要给你乱换人,乱换一通。
8.引擎自动控制球员的抢断和人为操控的抢断差异太大。引擎自动控制的球员抢断干净利落,比自己控制的抢断要好几百倍。
9.高水平玩家预判现在越来越坑了,明明球员就站在对方传球的轨迹上,各种穿裆啊,脚边划过啊,不伸脚,这防守能力我也是醉了。
10.短传,接球队员前插过程中身前一大片空地该给提前量的不给提前量,给了脚下,结果球员停下脚步来停这个球。对手**得紧,不该给提前量给脚下的球,却给了提前量,往前给了很大一块,然后给了对手,谁能琢磨明白?注意我说的只是短传。没说直塞。
11。头的扭力和弯曲度比脚要大很多,科学么?头球各种高难度,甚至把脖子都要扭断了。而脚却做不到,稍微偏一点的角度射门就偏的离谱。别忘了,脚上面可是腿,这么长的腿,扭曲的弯度竟然比不上一个脖子,是不是有点搞笑了。
12.球员的惯性过大,好像是在滑冰场上踢球一样,经常自己把自己身体甩出去。
13.高空球,球员和球距离至少有2-3米的情况下,球员依然飞身头球,明知道顶不到还要冲出去顶,你以为老鹰扑小鸡呢吗?
14.防守时45度变相过人过不去的问题。例如你带球按着左下方向前进,突然变相往左上方向,条件是对方也没有提前做出预判,也没反应过来你的变向,这时候依然过不去,(按加速就另一说了),如果按照游戏的防守,现实里的梅西阿奎罗这类球员估计连中乙都踢不上。等于是左右都过不去喽?这个可以参考下旧引擎,你没反应过来,没有预判或者位置站的不准,对方是可以摆脱的,而不是像现在这样,由引擎来拟补你的过错和水平的差距,可以说成带球精度做的不够细。而防守面积却做的过于大了。
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青训队员, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
顶,我只能期待这个游戏越做越好!
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一线替补, 积分 4105, 距离下一级还需 895 积分
6.重中之重!!你告诉我近距离快速短传配合怎么打?想要快,必须缩短按键时间,可传球力量条变向的降低了游戏的节奏和速度。快是快不起来了,再者近距离短传配合要面对一个个后卫的大长腿,平时对手各种传球从脚边划过没看见几个伸脚的,但等对手拿球一个个大长腿全伸出来了,虽然我不是巴萨球迷,但是巴萨就是这样的打法吧?但是巴萨的打法,游戏里行不通。这个单机时有点难,但是多人配合肯定能打出短快配合,反正33上世界A以上的一般可以打出。这个和你的和队友球员脸向微操作有关
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青训队员, 积分 215, 距离下一级还需 385 积分
本帖最后由 hoicking9 于
00:54 编辑
barrylin 发表于
6.重中之重!!你告诉我近距离快速短传配合怎么打?想要快,必须缩短按键时间,可传球力量条变向的降低了游 ...
知道为什么33能打出来么,是因为33基本都是人控制防守,而这个引擎电脑防守比人稳的多,抢断没有任何失误,也不会抢完之后弹来弹去,干净利落。相反人的抢断就看运气了,举个例子,我金星217分,第二经理踢专家的时候有一场,我正常抢断,连续两次抢完了之后弹到对方身上造成了对手单刀,也就巧了,按理说这个水平单刀球把握机会能力没这么强,他就大力射门,也算是浪射吧,打了2个死角。紧接着2球落后,马上追回来一个2比1.然后对手看我水平立马调整战术摆大巴,他全场都过不了半场,我就这么输了,你告诉我丢手赢球的点在哪?他凭什么获得胜利?
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试训队员, 积分 60, 距离下一级还需 90 积分
我只能说你没有用心去玩,如果你换种态度去问,也许会有很多高手会一一回答你的问题。
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试训队员, 积分 75, 距离下一级还需 75 积分
新引擎都改这么久了,除非是特别严重的BUG问题,其他的都是人在适应这个游戏的细节,还是把时间用在怎么更合理的利用新引擎的特点踢得更好才是正路。
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一线主力, 积分 6325, 距离下一级还需 3675 积分
不是我偏袒OL OL的不足非常多 传球bug 空门难进bug 电脑AI无敌bug 等等 甚至服务器掉线问题始终没解决
都足够人喷一阵子
但是有些问题真的太业余了
前几天一直有人发帖说QW太强&&现在说QW好防 却防的不真实
以前喷旧引擎不真实 背后传球一脚到位&&现在说新引擎背后传球像中乙
以前喷旧引擎没惯性 强壮球员无敌 灵敏球员不能用& &现在喷游戏惯性太强 斜转身刹不住
现在喷传中球冲顶好进 只要你头球时间点正确 身边有后卫站着 俯身冲顶能顶进?方向键卡位能否按下?球员和球距离2-3米飞身头球?你能否控制下你的食指 迟点按键盘?
喷传中换人问题 换人问题是存在&&但是能否在进入游戏前设置下自动换人的AI设置?自动切换球员改掉可否? 这样切换球员不到位可以改进很多
喷近距离配合做不出来&&所有的足球游戏都是从最初的传球没力量条棒 到后来的有力量条棒的转变 有力量条棒是为了适应玩家的键盘需求 现在的FIFA如果你是主机版 用Xboxone的手柄是根据按键的轻重来区分传球力量的 而OL只有PC版 当然只能和FIFA PC版本一样用时间长短来控制力量 这一点目前所有的足球游戏都是统一的
现在的国服游戏就是一个说好 一个说不好 然后改完又一个说不好 一个说好
建议你入正FIFA16 不是他做的有多好 而是每年就一款给你玩 喷再多也没得改
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青训队员, 积分 215, 距离下一级还需 385 积分
冷血大地 发表于
不是我偏袒OL OL的不足非常多 传球bug 空门难进bug 电脑AI无敌bug 等等 甚至服务器掉线问题始终没解决
这是OL,不是FIFA16,都玩FIFA16你让T&&X 员工干嘛去?
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一线替补, 积分 4105, 距离下一级还需 895 积分
冷血大地 发表于
不是我偏袒OL OL的不足非常多 传球bug 空门难进bug 电脑AI无敌bug 等等 甚至服务器掉线问题始终没解决
我一般只喷一个就是明明手动控制着的后卫没点任何键自动冒顶高空球。。。这个AI真是坑到底,好多次后卫丢球都是这样出来的
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一线替补, 积分 4105, 距离下一级还需 895 积分
hoicking9 发表于
知道为什么33能打出来么,是因为33基本都是人控制防守,而这个引擎电脑防守比人稳的多,抢断没有任何失误 ...
有时反弹球是有运气成份这个只能说你有点背。。。。不过有抢点意识的人,也会对反弹球有预判的。好像我经常捡队友被扑出去球,因为我经常会看队友射出的角度,同时跑去可能扑出的大致范围做抢点。
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写的很细心,但是这样的话只能作为讨论,问题反馈还是要在置顶的链接中反馈哦
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一线主力, 积分 6325, 距离下一级还需 3675 积分
barrylin 发表于
我一般只喷一个就是明明手动控制着的后卫没点任何键自动冒顶高空球。。。这个AI真是坑到底,好多次后卫丢 ...
是的 这个AI 很坑&&旧引擎也是一样 有这个AI 问题
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一线主力, 积分 6325, 距离下一级还需 3675 积分
hoicking9 发表于
这是OL,不是FIFA16,都玩FIFA16你让T&&X 员工干嘛去?
我的意思是 OL是根据FIFA13的引擎改来的 电脑AI也是原原本本FIFA13的电脑AI
现在喷的引擎的问题 在FIFA13里大部分都出现过 在FIFA14里已经有解决了 更别说FIFA16
但相对的 每一年的足球游戏 都有新的问题出现 不是完美的
但LZ你提的大部分问题 不是属于游戏本身的问题 而是操作问题 相信论坛很多人都会给你解答的
只要你玩久了 自己也都能解决
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初入球场, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
冷血大地 发表于
不是我偏袒OL OL的不足非常多 传球bug 空门难进bug 电脑AI无敌bug 等等 甚至服务器掉线问题始终没解决
顶,换引擎后无脑喷确实太多了。在我看来除了射门抡大腿,新引擎结合网游和真实性做得不错了。
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初入球场, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
冷血大地 发表于
我的意思是 OL是根据FIFA13的引擎改来的 电脑AI也是原原本本FIFA13的电脑AI
现在喷的引擎的问题 在FIFA13 ...
那些喷子连OL的新引擎都适应不了,让他们打fifa 16绝对会吐血的,越后的fifa版本越需要耐心组织进攻。
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一线主力, 积分 6325, 距离下一级还需 3675 积分
nfqingyu 发表于
那些喷子连OL的新引擎都适应不了,让他们打fifa 16绝对会吐血的,越后的fifa版本越需要耐心组织进攻。 ...
不要说16 如果OL像FIFA14的那种颠覆性的惯性的改变 估计一大堆的人要喷死
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梯队主力, 积分 1260, 距离下一级还需 1240 积分
我都遇到过-.-&&我每次两边突破想传中没啥软用因为每次传都是变成射门-.-&&我学乖了我内切然后传球 虽然也会莫名其妙被判越位哈哈
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一线替补, 积分 2890, 距离下一级还需 2110 积分
能码字也是不容易,可见是不适应新引擎
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青训队员, 积分 215, 距离下一级还需 385 积分
nfqingyu 发表于
顶,换引擎后无脑喷确实太多了。在我看来除了射门抡大腿,新引擎结合网游和真实性做得不错了。 ...
嗯,说新引擎真实的,我实在太佩服你们的智商了!!我举几个例子,看看真不真实,验证一下你们智商是多少:
1.我有一次单刀都进了,裁判吹终场哨。当时一个直塞单刀,对方门将都出来了,我正对着球门按了下长传,球踢出去的一刹那裁判吹了结束,结果球进了,裁判吹比赛结束,这是在打篮球吗?
2.后卫离球大概按照场上的距离,至少能有2米,竟然起跳去争头球,这球场上正在刮9级以上台风么?看这风给球刮的。。。
3.单刀球射门摆腿一刹那,对方从身后给我碰翻了,他根本没碰到球的可能,当然我摆腿没踢到球,这不是红+点?至少是点球吧?
4.冲顶的头球竟然能把先站在位置上,先起跳的防守球员撞翻在地,连球一起顶进去,都不算犯规,这就是冲顶的威力,站在原地的人就跟纸糊的一样脆弱。甚至有时候连阿奎罗,梅西等球员冲顶都能轻松的力压高大后卫头球顶进。更不用说身高差不多的前锋了,看看满大街的伊布,只要一冲顶,无论你提前几年把位置站住都不好使。
5.各种站在球的轨迹上却碰不到球的情况,简直无语了,即便对方球速有多慢,不是穿裆,就是脚边划过,你让预判好的情以何堪。
总之新引擎太真实了!!!就这样考验着我们的IQ。
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