AR BOX真能普及AR崩溃大陆启迪未来来吗

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国内AR少到底是AR难还是我们不懂创新
  国内AR少在尴尬之后,不得不回到一个很俗气的问题,到底是AR难还是我们不懂创新?在中国为什么很难出现这种现象级、引领级的产品,甚至连跟随都很难?  昆仑万维CEO陈芳、蓝港互动副总裁王世颖、中手游发行一中心副总经理许光翔都觉得AR并不是问题,技术和研发的难度并不大,难是在于“如何将技术和创意、新鲜感和耐玩性做一个非常好的结合”。  《Pokémon GO》能如此火爆,Pokémon(口袋怪物)和皮卡丘的全球超级IP是一个原因,LBS(地理定位)+RPG(角色扮演)+AR(增强现实)的创新玩法是更关键的因素。  王世颖的看法是,“AR的技术不难,但是很多人会觉得不知道怎么用到游戏里面去。大部分的中国游戏开发者还是不太习惯于创新,他们会习惯于等国外有类似的产品,把这条路子打开后,我们中国开发者再去跟进,所以像这种产品会非常少”。  而许光翔和陈礼标认为,现实商业的考虑也是重要原因。  &新兴的游戏类型,市场风险高,大部分手游厂商的风险承受能力比较差,不愿意耗费大量精力去制作AR游戏。中小团队受制于存活的压力,一般只考虑传统的游戏类型。 而大的上市公司也是有业绩考核的压力&。  在AR技术难度的问题上,不少游戏厂商们也有一些不同的看法。在他们看来,《Pokémon GO》只是类AR游戏,真正的AR应该是能实现虚拟影像和现实的交互,这需要全新的计算力和硬件。难度还是很大的。  游戏引擎开发商LayaBox创始人谢成鸿就告诉新浪科技,其实目前国内对于场景识别的技术还是比较匮乏的,高强度的AR游戏开发也是需要大量的技术积累,而这一点国内也没有那么强。  “尽管AR与游戏相结合,看起来形势一片大好,但是硬件载体移动端本身的缺陷制约了AR游戏的发展,比如对于手机的配置要求比较高,而且耗电量十分巨大,服务器的稳定性也成了很大的问题。成熟的AR游戏产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等。”游族网络COO陈礼标说。  下一个《Pokémon GO》多远?  中手游发行一中心副总经理许光翔持有的是乐观态度,他觉得会慢慢出现一些游戏公司做AR游戏的尝试,可能会带动手机游戏行业的新的细分领域的蓝海市场的发展。  游族网络COO陈礼标也觉得对全社会和游戏玩家来说,这是一次关于AR游戏的认知普及,让AR游戏从原先的小众品类变成大众追捧的对象。而对于游戏从业者来说,大家都看到了AR游戏的潜力,对这个新兴产业的兴趣甚至有望超过VR游戏。  但是也有另一种观点。  “我其实不太认同这是AR游戏的突然火爆,而是PokemonGO突然火爆了,这包含了Pokémon的IP、LBS、AR几大元素,除了任天堂以外,也不要忽略Niantic以及社交网络的贡献。”  陈芳说,从积极的角度想,这也许会坚定一些创新者的信心。但消极的角度,更可能发生的事情是,《Pokémon GO》会引发一批跟风和模仿者的短暂热潮,但很快就会像之前昆仑万维代理的《部落冲突》或者《皇室战争》的跟风者一样,最后发现很难成功,然后热潮就会过去。  游戏圈里,和陈芳观点相近的人也不少,他们觉得AR游戏,并不是个新概念,《Pokémon GO》主要是提供了新的玩法,后《Pokémon GO》时代,如果游戏开发者只是跟随,等到新鲜感退却,这个市场就会快速萎缩,《Pokémon GO》火了,并不代表AR游戏就彻底火了。  AR迎来春天?  在《Pokémon GO》之前,中国的互联网巨头们已经开始布局AR市场,阿里巴巴今年2月领投了AR公司Magic Leap的7.94亿美元融资,腾讯也参与了Meta的5000万美元B轮融资。  高榕资本和腾讯一起投资了Meta,作为这个项目的主导投资人,高榕资本岳斌也给新浪科技提供了投资界对AR游戏看法。  “《Pokémon GO》作为应用AR技术的现象级游戏产品,打消了部分创业者和用户对于AR内容爆款的忧虑。《Pokémon GO》的运行也基本说明了手机已经具备了承载AR技术的硬件基础,AR技术在用户端的推广可能会变得更加顺畅”。  岳斌说,《Pokémon GO》让C端用户看到了AR技术在游戏娱乐领域的可能性。未来在机械制造,医疗,军事,电视转播,教育,建筑和旅游等领域均有机会看到AR技术的应用。  但是他也不赞同过度放大《Pokémon GO》作用的看法。“现象级应用会一定程度带动AR/VR行业的发展,但是目前看来AR和VR的商用和普及都还需要一定的时间。整个行业目前还在早期阶段”。& & 更多新闻资讯,可以访问2898站长资源平台资讯栏目:/news/ 谢谢!
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Copyright (C) 2017 站长资源平台 All Rights Reserved虚拟现实(VR)还在普及 增强现实(AR)已经让游戏迷疯了 07:37:02
科幻片经常出现的这个“黑科技”究竟有什么魔力?
当虚拟现实(VR)变得越来越触手可及,一款游戏又点燃了市场对增强现实技术(AR)的好奇心。自上周上线以来,以口袋妖怪为蓝本的手游Pokemon GO席卷了全球的社交媒体。这是第一款基于增强现实技术的现象级游戏,玩家无需佩戴头显,只要有一部手机就可以享受与之前不一样的体验。
与全虚拟的VR世界相比,基于现实世界的增强现实技术更容易被市场接受。此前,投资银行Digi-Capital发布了一份关于增强现实和虚拟现实的行业报告,预测2020年之前,两个市场的规模将达到1500亿美元,其中AR可能占到80%,而VR只占剩下的20%。
那么,究竟什么是增强现实?对它的研发目前处于什么阶段?本期的快科技就带你们认识这项“黑科技”。
洛杉矶的盖蒂博物馆利用AR技术让陈列的展品“动起来”
Magic Leap发布的虚拟鲸鱼在体育馆跃出水面的场面极其震撼
AR是什么?和VR有什么区别?
增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是指借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟图像,并将虚拟对象准确“放置”在真实物理世界中,呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。
简单来说,增强现实就是在真实世界中叠加一些虚拟信息。举个直观的例子,大家都看过电影《钢铁侠》,男主角能在一张空桌子上搭建三维模型,用的就是AR技术。
VR与AR的不同点在于,前者搭建的是一个完全虚拟的世界,后者则基于真实世界开发。像Pokemon GO,玩家必须到真实世界里寻找和捕捉小精灵。
AR有什么特点?技术难点在哪?
从网上关于Pokemon GO的一些报道和图片不难发现,增强现实的特点在于虚实结合、虚实同步和自然交互。
通俗地说,增强现实首先要解决“是什么”的问题,也就是要理解、知道场景中存在什么样的对象和目标。第二要解决“在哪里”的问题,也就是要对场景结构进行分析,实现跟踪定位和场景重构。
解决了这两点才能去精准叠加一系列信息。所以,好的AR产品要应用到物体的检测和识别技术,跟踪定位技术,以及一系列光学技术等。
AR能运用在哪些领域?
要知道AR能运用在哪些领域,改变生活的哪些方面,最直接的方式就是去看《钢铁侠》《阿凡达》《星际迷航》等科幻片,里面大部分人机互动的场景都运用了AR。
比如在医疗领域,医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。在市政建设规划中,采用增强现实技术将规划效果叠加在真实场景中,直接看规划后的效果。
同VR一样,AR最先会应用到娱乐和消费领域,Pokemon GO就是最好的案例。未来你戴上支持AR的眼镜后,走到哪里就能获得相应的信息。如果把大众点评的评价与AR结合,站在餐馆门口就能看到网友对它的评分——这其实是AR最基础的应用。
来源:都市快报&&&&作者:记者 梁应杰&&&&编辑:高婷婷&&&&
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科幻还是科技?细说VR和AR技术的不同与发展
来源:作者:Shaw责编:仲平
与我们渐行渐远的。HTC VIVE是一款利用VR虚拟现实技术的头盔产品,那么究竟VR为什么会受到人们的关注,它与之前谷歌推出的Google Glass(谷歌眼镜)上面采用的AR技术有什么不同呢?这两种技术在会未来有什么发展呢?Virtual Reality(虚拟现实,简称VR)技术:VR技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。Augmented Reality(增强现实,简称AR)技术:AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。由上述解释我们可以知道,VR技术就是在计算机中构建一个完全虚拟的世界,并且可以把我们的感官带入这个世界。而AR是利用虚拟世界来加强现实,比如在一条真实的道路上面加入一些虚拟的车辆。简单来讲,AR就像是电影《钢铁侠》里面主角的头盔中投影出来的影像,一个插件。而VR就是整部《钢铁侠》电影,是虚构的世界。那么VR以及AR这么科幻的技术是不是离我们的生活很遥远呢?其实不然,下面让我们一起来看看那些存在于生活中的VR及AR技术。任天堂Virtual Boy游戏:虽然VR技术看起来很科幻,而且在生活中很少见到。但是它确确实实的出现过,并且还是在二十年前。任天堂在1995年推出过一款游戏机名叫Virtual Boy,这款游戏机就是利用VR技术造出来的。Virtual Boy的主体是一个类似“望远镜”一样的东西,当你通过“望远镜”向机器里看的时候,就可以见到一个虚拟的立体游戏世界。可惜的是在当时这个概念过于超前,加上昂贵的售价,最终让它成为了一件失败品。飞机及汽车中的AR技术:不论是在战斗机还是客机上面,驾驶座前面都会有一个平视显示系统,而这个系统就是早期的AR技术。随着科技的进步,现在在汽车上也可以见到这种技术。例如宝马MINI Cooper S的HUD抬头显示器,就可以把行驶中的各种信息投影在显示器上,让驾驶者可以很轻松的结合实际路面情况来进行驾驶。儿童教学AR技术:当你用手机app扫《口袋动物园》这类学习卡的时候,手机屏幕就会出现相应的立体动画,小朋友用过观看这些立体动画,就可以学习到相应的知识。这类AR技术的好处就是可以把长篇大论浓缩成一张卡牌的大小。在节省了空间的同时,又可以把文字转变成立体动画,非常符合时下的人们不爱看字爱看图的阅读习惯。比起科幻电影,现实的VR及AR技术看起来还很幼稚。但随着科技的不断发展,VR和AR技术很可能会相结合并且成为一种主流科技。那么在未来,这两种技术会如何为我们的生活带来便利呢?答案很可能会吓你一跳。替代手机:手机再先进也不过是个二维的产品,所以未来在VR与AR技术的普及下手机很有可能会被取代。通过眼镜、手表甚至戒指,就可以构建一个虚拟的世界。这个虚拟世界可能是一个商场,或者是一个社交场所。人们就可以在这个虚拟世界里进行网上购物或者视频聊天。医疗的变革:有了VR和AR技术的加持,未来的医疗可能会发展一次革命性的变革。各种医学实验都可以通过VR与AR技术进行,各种外科手术也可以通过这两个技术进行预演,从而增加成功率,甚至可以帮助失明人士重获光明。创造世界:人类终极的梦想就是可以创造世界,就像《盗梦空间》一样。在不久的将来,通过VR与AR技术的发展,或许就可以实现人类的这一梦想。通过吃下红色或者蓝色的药丸,你就可以在梦境中创造一个属于自己的世界,并且可以在在这个世界中无所不能。
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