如图,这肯定是用Maker Xp制作的魔塔制作器游戏,这个游戏怎么用Maker Xp重新打开啊?

请问用RPG Maker XP制作魔塔时,怎么更改角色属性?我是用的魔塔样本!_百度知道
请问用RPG Maker XP制作魔塔时,怎么更改角色属性?我是用的魔塔样本!
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魔塔样板简易使用指南 首先请确保你已看过66rpg的新手入门录象,没有看过的请关闭本指南。然后你需要rmxp1.03,下载地址(请支持正版软件),最后下载一个魔塔样板,目前最新为Ver2818,下载地址1、下载地址2。准备工作到此结束。 现在用rmxp打开魔塔样板,注意左下角,如左图: 先将画红圈的地图改名为、,然后复制空白地图将新地图改名为1001。好了,这个地图就是你的魔塔第一层,见下图: 依次类推1002是第二层、1003是第三层 注意,你必须采用复制的方法来创建每一个地图。右侧5个事件必须在每个地图中存在,事件不能删除然后从其他地方复制粘贴 好了,你已经开始第一层的制作了,你首先要做的就是画地图 左边三个图块请画在第二层 下图就是一个样例 有了墙,还得有门、钥匙、物品、怪物等等,这些都只需要复制原有样板中的事件即可。物品和怪物在数据库中设置,所有的已有物品都不要删除,怪物则需要作者自行设置,接下来讲一下如何设置怪物。 左图是一个典型的怪物设置 红圈分别代表怪物名称、生命、战斗图、攻击、防御、经验和金币 每种怪物都可以设置两种属性,格式为在名称中“A:B:C”,如右图怪物:A为毒蝙蝠、B为1、C为空,代表这种怪物叫毒蝙蝠,拥有代号为1的一种属性(属性代号参见样板中更新记录) 设置完怪物,复制一个怪物事件,修改,确保红圈中的格式为“怪物xxxB”xxx代表数据库中敌人编号,不足三位左边补0,B代表怪物是否是boss。本例没有B代表不是boss(boss表示只能通过战斗来消灭的怪物) 下图就是设置完成的地图 现在让我们运行游戏,咦!为什么主角没有出现在我们制作的地图中呢,原来还需要设置主角初始位置,在哪呢?? 在开始地图中,打开右图中红圈事件,第二页最下,看见了没有,修改场所移动到我们的新地图里即可。 再次运行游戏,成功,这就是一个最简单的样例,更复杂的就看各位作者了 一些最常见的问题: 1、 如何设置超过999的怪物攻防? 回答:在开始地图事件1第二页中有样例 2、 为什么上下楼后不是出现在楼梯口,而是在其他事件上面? 回答:必须采用复制的方法创建新地图,且不能删除此地图的原有事件 3、 如何设置宝石血瓶增加的数值? 回答:在开始地图事件1第二页中有样例 4、 一些常见的事件如何用脚本来表示? 回答:参考地址:在事件中使用的常用脚本 5、样板里的物品只能使用一次,怎样才能无限使用? 回答:把公共事件使用物品里的下面这句脚本删除就可以无限使用(注意,每个物品下都有这么一句) $game_party.gain_item($game_variables[20],-1) 6、怎样表示勇士的经验? 回答:$game_actors[$game_variables[1]+1].exp表示当前勇士的经验, $game_actors[2].exp 表示2号勇士的经验 7、为什么做了很多武器和防具在游戏里不能装备? 回答:必须在数据库职业里将可以装备的武器和防具打上勾 8、16个存档不够我用,怎么才能有更多? 在脚本库■protect savefile里30行MaxPages = 4,将4改大即可增加存档个数
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魔塔2009怎样存档
10-01-12 &匿名提问
你可以去下载新新魔塔1.42,可以存档,新新魔塔2是魔ァ魂用RPG Maker XP做出来的,新新魔塔3就是他的徒弟加文斯利做的,也使用RPG Maker XP做出来的,我没说错吧?
请登录后再发表评论!如图,这肯定是用Maker Xp制作的魔塔游戏,这个游戏怎么用Maker Xp重新打开啊?_百度知道
如图,这肯定是用Maker Xp制作的魔塔游戏,这个游戏怎么用Maker Xp重新打开啊?
我有更好的答案
这需要具体的脚本。 魔塔吧有魔塔样板,是目前最普遍的魔塔制作工具之一。是RMXP的。 还有战斗脚本我也有一套。自己编的,完全插入,能兼容。目前还在测试中,要是感兴趣可以跟我说一下。 要是做魔塔一类的游戏,建议你直接使用魔塔样板,我的魔塔制作样板版本属于测试版,尚不稳定,需要修改。BUG很多。 但是战斗类基本完善。 战斗方面,我的战斗脚本就是即时制,不仅仅放在魔塔,用于其他地方也可以。所以这段脚本比较有用处。
我知道这个游戏用的什么魔塔样板,但很奇怪,他这个游戏好像将所有数据都放在了game.exe里面,什么地图文件,角色数据都放里面了,我是玩这游戏玩到坏结局,一直打不到好结局,百度也没攻略,所以想打开这游戏的地图文件看看好结局怎么弄的
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1.开始地图放着别动,然后测试游戏,绝对有状态栏! 2.是不是设置啊?按F10进数据库,点敌人,然后修改! 不明白的话说,或是到魔塔吧看一下吧!
使用eXeScope这个软件改图标和信息。不会改信息的话可以看看柳柳的《黑暗圣剑》
好像有个什么修改软件,原来66rpg有……………但66关门了……反正是不能改那个名字,就是“Game”,改了会失效
图就不发了,在数据库-状态 里设置,状态名下面有个动画选项,改成你要的&图标&(应该叫动画),祝你成功!
你好,上次我没说清楚抱歉,缩小的方法是:分别用PS打开icon、你的素材图,用正方形选框框住大素材,用剪切工具把大素材拖到icon的空白位置,用自由变换缩小、移动,注意排面对齐,储存为web所用格式。
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