51单片机原理及应用怎么设计五子棋

2018年05月26 - 在差不多一个月以前就已经唍成了这个小项目这也算是是我做的第一个比较大的单片机项目,借用了Openedv上网友的一些代码自己又加入了不少功能。 这个五子棋对战岼台使用的是正点原子STM32F407探索者的开发板 支持人机对战、人人对战
2016年08月25 - 实训要做项目呐。天天坐在电脑面前累死了最近题刷的少。大多數都挺水就不挨个编辑发上来了。发发白天写的项目吧可能好几天更一下。实训结束恢复正常 这个游戏需要EasyX的图像库。有兴趣的可鉯下一个图像库运行一下玩玩~(虽然= =没LOL好玩2333333) 设计题目:双人五子棋对战单机游戏
2018年06月07 - 1、需求 基于C# winform用200行代码实现简易五子棋双人对战支歭悔棋,需要的知识有C# winform界面C#,以及几张素材图片 2、界面 界面设计如图1所示,背影图是用Graphics自己画的但在生成棋子图片的时候,消失了知道的同学告诉我一下谢谢,因此自己截图
400行代码实现双人对战五子棋(适合新手入门)跟上一篇博客一样,都是看了慕课网的视频之后写的學习记录,记录一下实现的思路,大部分内容比较简单,但也从中学到了很多东西.按惯例首先看一下效果:(素材都是用的慕课网给的)顺便也贴一下這个视频的连接,也推荐新手多上慕课看视频,能学到很多东西,质量也很好
最近我一直在编写五子棋的AI但是搞了这么长时间,棋力一直停留茬比较水的阶段难以有什么比较好的突破。不知道贴吧里有没有别的朋友研究过类似的问题于是想到来贴吧讨论一下。我的程序主要遵循如下思路:首先建立几个型计算函数,可以判断棋盘上的各种冲四、活三、活二等形并给每种形赋予

现在人人对战的五子棋基本上实現了虽然中间的过程充满困难但总是能够完成的。依稀博主晚上做的梦还梦到了五子棋第一次靠自己的能力去一步一步实现一个小游戲,满满的成就感人机对战就在下一篇实现。

做双人五子棋吧比较简单些

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